穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

使用道具 举报

雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
5 a& H  h; K; F' O7 L( @人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。
' J: w  c. X8 V* \精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
- q( [, ^. E% m- O" k矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

使用道具 举报

死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

使用道具 举报

grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是
2 _1 k  [; G5 E% a+ x& r0 P5 l2 g
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包
7 m4 X& p6 m# `, z7 Q1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物
& V( i! U5 y  ~9 Q" x. i" p7 s1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
3 f- J; V( m+ t$ N( y( ^4 T) y3 [. x3 F
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
# [6 y% |& V3 q- m+ R9 e
0 \' J4 A" k5 ~5 E这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下6 M- A) z- v( k  E

; U2 {  b! ^, z5 B! Z" W# \4 n至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

使用道具 举报

撒塔斯·李林

神选者

群星的庇护-水瓶座 光之洗礼 神选者徽记 守护者徽记 求索者徽记 冒险者徽记 旅行者徽记

沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.
) o8 b8 V; m# b( J+ N1 D9 n8 S国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

使用道具 举报

撒塔斯·李林

神选者

群星的庇护-水瓶座 光之洗礼 神选者徽记 守护者徽记 求索者徽记 冒险者徽记 旅行者徽记

沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.
8 G( F) w1 f1 M. T5 P5 Y; _. w8 |* v) V+ [9 R0 w* Z# k8 m7 L$ o
武器:
; C2 z; |% e; X* b. l; l1 N可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
/ n8 D+ c- u# d( L. [4 H如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
1 f; s' P, f+ G天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

使用道具 举报

117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
+ E/ h; z: U6 @4 F6 }! e$ F! E关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`. o- m. [2 p4 D# Z* B* F  T1 L
对于货币
2 e2 R/ }5 l# Y; E9 e3 s8 W100铜=100银 拉0 L  K; F; h. K
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

使用道具 举报

暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话) B! }5 c+ A5 }; v/ |2 E) x( a, d
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币- E- q, x* h- b& h4 A5 A
100铜=1银
+ F5 f& Z6 D7 t. X- W10银=1金
; y$ M& @% ?2 @7 [5 {& h0 L按RMB到块的话
" v5 ?, p: b! V6 z, _+ y1铜=1块
' S5 n# c. |+ o1银=100块2 v3 {; [2 k5 O; l) N  ]
1金=1000块' C4 O% @3 k+ `% `
和现实的物价有点接近$ J8 L9 F% E, c' Y6 T' |& A
$ d+ H5 Q1 o% W9 w
[s:123]

使用道具 举报

觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?
" |* S/ K* j& J9 h& K我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
; y# ]7 |4 Q) Y9 q7 B6 b, v) A! a* D' c" X" z
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

使用道具 举报

安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
) G  T: W& Z& Z7 b% P2 i2 `+ ?! s6 U' L4 P0 K4 y( B; D6 L& P# Z
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
: |7 a' Z, w9 ]1 y) m
' H" c9 s& }4 A( {% T5 p9 ~' d [s:123]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入萨鲁

本版积分规则

Archiver|手机版|萨鲁世界2006- ( 苏ICP备15007101号 )

GMT+8, 2025-9-13 04:26 , Processed in 0.029576 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001- Comsenz Inc.

返回顶部