穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:/ A9 c2 X; N. ?" H8 m# ]
人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。
, b7 F8 t4 _' O5 _, M精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
. A+ N2 O6 e! Y! I1 i% M4 _0 Q矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是: {  A, h) W0 Z+ U& D0 p& a
4 K8 m3 K! x$ i% T
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包# p6 C2 w0 T+ Y
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物( y9 K8 Y: l0 F
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
7 n9 z9 \# ~$ D' Y& X. y3 G) P4 a4 p$ f4 u: W3 t9 B
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物, |1 }5 j% G) X" b2 a& d* X

! M- }/ p1 ?$ W这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下# B* ?* G7 L. c2 w  l7 ]
6 M1 G; n& _+ i$ f: @7 N
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.& y) i3 z! C* W, P, x* b/ j" }& @
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.: Y* _3 g3 |0 R8 }) o- G3 S; V
! w6 N! G/ S$ r5 S/ s* N; {) c
武器:) _2 U+ K, d$ ~/ n6 R3 x
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.! t  I8 K6 v4 L' P. J4 t
如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
, n1 O- c6 v  a$ ^天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
& o+ n6 P% ?9 C7 L0 \关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
+ D) \! j4 D9 C1 f对于货币
1 D" G7 g5 H; z" m8 [# b100铜=100银 拉  O4 @( E6 }& V6 n( Y$ @. {& t9 l
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话$ s( D1 o3 d1 C/ |% {
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币% a5 X5 b8 l2 E1 U3 o9 d6 }
100铜=1银
) N8 g% J6 N) B# u& r10银=1金' P) b5 J/ I2 U- x/ ~3 n+ k
按RMB到块的话0 @3 ~* f5 [' {6 \# X; j
1铜=1块
- q- f: x7 x7 a: J1 P1银=100块. I/ ^  `4 ?  N+ c' X, r
1金=1000块( _$ `$ m1 [6 p9 q8 o
和现实的物价有点接近) w  `' ]+ o1 ]

/ y$ c7 t- s" {1 B  f8 M [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?5 a6 x, y2 I6 j$ N1 [$ \$ W
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)) e, m) X0 g5 f2 i! p

) R0 V6 ]2 U! N' p- `) c还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~0 ?; ]! `0 z8 b* g% h$ c- b
1 y2 d! S- e8 o7 N0 h
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
2 y/ {/ n; A0 A- y/ g8 Z. i! V" x3 J2 @
[s:123]

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