穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:* [: I6 H: u3 i# N7 e9 r
人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。4 O1 b/ x1 b, L4 P1 ]
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币5 [3 [; r; {$ t4 M$ E
矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是8 u  [, B7 {# D9 ~5 r
- U% @3 [( U- S; B
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包
. G) X6 k% e" \' z1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物5 N6 }4 K% b# ]' J* X
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
" _* q/ B* l) d; u: I; }
6 j4 N. \" _( d8 l* E大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物4 v; u( k6 p) ]$ J, w  F
3 X/ B  O' ~, r' q0 b
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下/ W1 f1 L& A- i

# \% E9 b, H- t# {+ M. a至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.* e( N6 [3 Z" S  C
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

神选者

群星的庇护-水瓶座 光之洗礼 神选者徽记 守护者徽记 求索者徽记 冒险者徽记 旅行者徽记

沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.3 ]  y! `5 L6 W% n9 @/ F0 }8 W

% v- E( n" }  e武器:. V* {+ p/ G$ _) t* b. v2 }% c
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.1 R6 B1 ?0 }: q
如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.* n- _" m1 x0 B. _9 M
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义3 i; w$ O9 F$ M3 c, L1 ~2 d
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
7 `* N* p' a0 ^对于货币# q) p8 O( \) v
100铜=100银 拉% ^# f5 u9 L* a* z6 ^( e2 |- K
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话. q3 [* V0 T# i" K
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币3 G. @/ I' `. g" {
100铜=1银
5 m! `+ }0 V% F4 Y! M( G8 _. {10银=1金5 Y2 a7 W* K' L
按RMB到块的话
) l( Q- m3 |& @( S. ^- t0 A1铜=1块
( Y) p5 `! d3 k2 A$ Q+ F1银=100块" w( W6 r  _0 ~
1金=1000块  g- k* e1 e  s! a" W! m
和现实的物价有点接近
; ]# [& L0 z; G( g. Z3 Z  r
+ X) F9 K2 W7 x. n0 l: q. k9 H [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?6 }0 D$ X, s. `
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
; b- ^+ ?  e7 F$ l. k' @8 O( i" q2 }; S4 M
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~, `: A% `: W0 r3 C. E2 p
# {2 a) q4 \. Z) v
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。! {8 F$ Y0 _! W! |
( ~" ?. m# L0 V
[s:123]

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