穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
( e2 l" M5 Z; \) B4 E; g人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。9 z7 p$ ]+ d" R* ^) H( L
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币' ~3 M2 }1 f- C
矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是! D: e- S$ g* D) y; |  Q
* i) t4 l, G" I
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包4 V$ @3 k" Y+ i9 v% t
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物% C  a& Q! U; ]' o5 n
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
( u2 N7 [+ L7 G! _* q1 i9 {8 t* e+ y* d4 Q
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
' j! R# b! L3 L8 t5 }9 J! o$ h7 d0 ~' x3 c* Z2 L/ d6 P* g) ^" v. I2 p% y% P
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下( ~; ?# m& l7 Q
& q) |3 x! v8 S, ?
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.& c5 U( F/ Y9 ?4 W, H% P2 T# r
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.
' O, t* p6 ]8 {2 x& T
3 U7 h# C3 Q6 A' Z/ h& `武器:
# C! C+ D7 R% ?0 ~9 Y3 Y7 V可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
8 V$ j# w) M& V* U$ X0 @: s+ n如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.. w  }; M4 L/ l& b
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
" T) F* _. L$ J8 I; m  Q9 a$ F' L关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
3 m$ O4 u- m/ ~! w2 |对于货币
5 v+ V/ z% N+ k* L: K4 P100铜=100银 拉
* E9 }  W" e9 v% k1 w: m+ G# _在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话) P. b: e0 U) [) K# C
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币
: Z' _/ E* X) B# Z8 {; z100铜=1银
" d! P! o% _* k' T0 j4 s# g10银=1金; ^: Z9 }: r# X9 y% `3 |
按RMB到块的话
% L! z% ~1 f+ c7 W5 w( c. t5 B1铜=1块
7 d6 m! I7 u* H1银=100块
+ m0 u+ S% i/ ?! O% \7 d- i5 `1金=1000块- Y( W" a1 J; X6 |
和现实的物价有点接近2 o) }: d' ?* g: A# l: z! |% x( w

; {* `* {) }' d* n [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?$ Y. C& {# I" O: h
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$). a3 \% s8 v$ ~) a& A2 |; e1 C
; I* s2 C( V+ i
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~5 A; D5 W5 x3 r* d8 P
7 ?; Z% @0 ?5 t: c
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
. b* L3 {8 a4 ?7 J7 g8 t+ c# c$ u; X, K+ y+ K1 g- w
[s:123]

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