穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
: h; L! u" k6 ^+ B7 t5 ?/ ~# {5 d/ g人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。- T. `, f3 C' w8 E; `/ W) X9 z
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
" w# q* T$ o+ Q矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是
; [6 d" p6 J0 r% C* x' Z, I# c/ o
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包
; a2 J; g, z% ^5 O- ?3 M1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物
4 N1 E7 v, T$ S% c) c1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
  V) p0 ?! D; x+ T2 r) j! X7 i9 Y. U( ]' F4 g5 w6 a) i
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
. P, V1 D- _2 P2 U4 u# H& `6 z" j8 z  l6 X
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下
0 \7 H! v1 H6 v' M4 u& b) l7 k) \, e, b
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.9 w3 F. q( G9 {8 B$ A: A
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.0 |& q9 l/ [1 W0 i6 G# A

* `8 `1 z! I- T- G6 H$ S; Q武器:; j1 M' X# O+ f8 s0 R* H; n
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
$ d; M( |8 t9 d* r) j7 d如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
' n- y2 Q4 E2 R天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
, w4 o' b8 u' r: G0 `/ M  L' j8 ?4 y关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`! g6 f- g0 S2 L/ E* }
对于货币
% \& o/ G9 R* b  y7 r, f4 y- L100铜=100银 拉
/ x+ |& n3 O& H. B在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话! Y8 k+ n) j0 v( N: D
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币
+ ]; u" p6 F, v& L7 W$ `+ t100铜=1银
0 p2 a5 f) d: H* s/ X" M10银=1金/ x. |, o- K' \' n
按RMB到块的话
/ G' @; j: O8 t. S* X" Q! u  X( J1铜=1块
4 d# u- [# P: Z9 Z1银=100块
9 c) u2 g  y( C& z5 E! d% v1金=1000块1 h; R5 R  }8 y% F( y/ A2 l
和现实的物价有点接近
# `& d1 [& F' ~: x
6 z9 [. O( C$ ?3 u  y [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?
, F/ ?1 N( E4 u我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)4 o" |% i! C! Z' @, a" `

+ u" N1 M% [, {- y4 y- }. L还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
; F0 Q& a, N( y4 R* m; K0 [6 X/ @2 P* R* |; S
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
  K/ Q! s) S/ S; n1 Q8 q% K1 j0 E0 N, ]4 n4 K9 \1 I. Z+ M5 o) M, l
[s:123]

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