穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
; [0 X5 r( w/ ^' R9 g% c' T3 ~人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。
2 \1 F# E4 G; |- i& G) [精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
2 A) f" _4 W* K+ Y5 `矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是
% B% e  k! c7 h) @- {7 E6 i; h% ]& o5 E$ j0 R
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包* ]2 ~" m2 ]" s, I8 ~5 Q  M& B
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物
; h4 t" D2 \. d1 N1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
0 \/ n: T% H) w/ R8 f- q
5 O8 h0 N0 I* @. F! M大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
4 E4 I; U0 W& G$ u: x$ S2 g/ I, P+ v# B; }* `) S$ D8 z! n
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下* a; I  l% n4 V; ?4 @. p

* n, D5 a& i( L; `至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.5 D; E1 M8 u. I# k2 [4 ^0 m) O, r* Z
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.
! G3 K2 Q* f; j2 ?6 }
- a+ i' ^4 |( w武器:3 o' E) W5 M& T; Y9 Z
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
$ g; Q5 `8 _! t) v如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.8 B- J4 I! G* C. j# r
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义8 V: A- R5 w( [' [
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
6 X1 b% K0 ~( J: ?' B9 e1 z. H* |对于货币
# u# p9 x8 k8 X+ i( w" h& {/ y1 p5 p4 |100铜=100银 拉
/ w+ u" E! V  W, C/ B  y在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话
/ g$ V* D/ R1 ]9 A! r; p个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币, Q% R- @: L2 {" Y: |! g* a
100铜=1银# S1 T* j+ G% {" S  g# x# d
10银=1金' [7 ]" E, F- R. }0 x; s' s- J2 `
按RMB到块的话
2 u  J3 M, |. U8 u, c+ a, `1铜=1块1 _% t- X3 t" |
1银=100块
% a; m3 z* y; }; ?/ S: _1金=1000块" ?9 ?7 X" L% d. B9 I2 i! I, h6 t
和现实的物价有点接近! [/ N/ V; n9 `: [  m' s2 L

. |: @. ]) _1 V [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?
0 ?9 h( a5 c! i# h6 l% l我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)0 J  S/ Q$ k: q
  [% h( J% ^1 I) i
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~. R9 n/ j6 b+ P1 o

& R- r. o) L9 U9 `5 C7 a" d8 }但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
: X* i; E0 d/ l3 i# b
1 o# r9 L) D' |/ S9 u0 k7 _ [s:123]

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