穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:; Q: x! g8 r6 L8 T6 ~: v
人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。8 ]( a2 ]2 |2 `) G' k) ]
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币. y- R( U% y& A3 e. M. G
矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是& ~( a# f# v3 C, @7 \' _9 P

- j& F! Q& ?9 z% t' _一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包6 E9 _& o, N3 G  y+ k
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物2 o  @  J4 n. {6 B
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把# {, u3 J% b( l' |! @. h

) e  I7 }! x7 f4 r大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
2 V! r9 q3 j9 K- O- P
( X/ E: s& J0 M这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下
; }/ e2 F- g: R- x3 a. Z6 K0 Y) @' {5 k/ P2 w" k: g( ]: Q
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.
# G3 k( O- e+ ~0 z' O国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可., Z9 w: z$ r2 u, w* j
4 Z4 s3 Q- Z6 O3 R. T! C
武器:
* v# S( i/ p' X5 H- _; ?可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
- @6 B, o- c% q" S% x; R& Z如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
: y7 g7 w' e! j/ G+ ?- [7 H天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义5 L+ s- }; w6 _- p' E' b# k: j
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
! \9 Q/ M0 @% _" O& D" o" s4 L/ W对于货币
" r7 {8 ]9 Y) O) j3 F% ?100铜=100银 拉
) i3 m* d1 \4 P* R6 z在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话' Q8 \) @2 r. [9 L- ?7 D( {0 H
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币8 W/ T5 |. ^( `$ `, f
100铜=1银5 \: p7 v( m% @$ E
10银=1金4 K' C9 \/ X& Z" w% ?" S0 Y. R
按RMB到块的话
; O7 ^" c' Z0 M9 z' p* ^1铜=1块
. V( Y6 o; C, s1银=100块
7 I9 C% |2 p- }1金=1000块
( k1 M2 z! H& g( ]9 Y5 [和现实的物价有点接近
; _0 w, x& `1 ?' ]5 t9 d  F5 {3 m" o% t5 V8 s" e$ w4 G
[s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?6 T& N. g0 f, Y9 ?
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)( d/ F: z" K& w$ [
5 [9 D* Y( k: {1 ~3 n9 Y
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
, \+ L) V) d6 b# ^; g4 l6 R1 m: g, x1 H
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。4 _( }/ d; D% q3 M

+ M0 [  Q7 [+ c" Z1 a' B) L9 m [s:123]

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