穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
) w* M& d: B* F- I人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。( F& i! I6 J- {* `
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币6 S1 u' W" M" s- n/ v' C
矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是
4 e8 Y; ?# ^5 s8 N5 P9 _: {! A, @7 k1 p( a( n4 z
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包) j7 n" a) i" d# H
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物, J' a6 G+ o$ s/ z; |$ K* B
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
" e7 |# _: R, f5 x. x5 S& K2 ?$ u' s
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
% [) W1 `% ^! V! w3 K/ f* ?2 P2 o- X" M" K& a0 w5 B1 T; E
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下1 q1 T  ]) ^+ Z( Q
# ^+ y3 z0 z- `+ {
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.
! ], Y3 m' S0 p. J7 w& Z& M国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.
0 A0 |' W7 v( v9 c4 {+ l
' q$ `& G4 O9 D0 R# X+ t3 Q武器:
4 _0 N5 J1 f  R- b; {3 l+ x可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
/ ^; d( i2 w4 o4 e1 k8 o" i6 u如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
+ w# n2 }/ L0 E% y- G7 @' [天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义- m% O8 r! Z5 `3 M6 Z! E4 b3 F
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
+ m9 I& R' J" ^/ k- \/ m, y! K对于货币
8 T5 O6 f+ O$ T2 w100铜=100银 拉- f4 X' {' V, t
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话' r# G" Q9 W- q% I& r( P+ D
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币0 n: U! @' F9 n+ h% C
100铜=1银1 b6 ]8 p; }8 }+ _$ [5 {/ ]1 d( }8 f
10银=1金& }5 o- E+ |, N. m# R& T
按RMB到块的话1 q3 _- o$ o* j+ P4 Z/ O. S
1铜=1块
7 K' h2 k: ^; h$ ?1银=100块# z( K3 H' k. W8 k' U) Q) S
1金=1000块
9 t3 a0 F7 l) h! q4 q/ D/ ]和现实的物价有点接近' d& N! {8 e" U6 p* _
  L1 G0 ^' H9 w: H  y2 s* g" `  f
[s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?. G7 W% E' X  l0 B# W
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)  U' b) P/ _5 y- c+ `) t3 q  v+ f- P

: h# e0 `; E8 V  X1 S: @9 U还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
( U/ W) M5 p# U4 C4 E( ?# p& ^& c9 r
) |& g: n  v' N, B& R9 S' `* P+ Y& x但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。. J" \/ w% U3 B$ c1 y* H6 A

0 h9 e6 m1 E) r$ N. h) Y- R [s:123]

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