穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
2 h2 v$ ~! [  Z) n人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。4 y# ^7 z& s# G% `2 W" d
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币0 b0 Z! h& J' Y: a) |
矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是
4 r& D! J: w1 @+ l/ U3 X% Q, M, E, \9 {( J. h$ j2 ?1 o3 R
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包
3 u4 d5 j0 P7 X: c4 R1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物- J7 }4 u+ {' f
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
* n) w9 U+ P, Z0 p! q, n8 r4 p) S
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
4 `/ `! v( i* M& \+ ?
: p+ P# _' v+ ?% |5 }1 b0 Y这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下+ X: B* r% o% r! n' X0 V2 [

2 w( v8 j) s0 b7 J6 Z至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.
/ B, d1 f4 ^' n  b国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.! s2 Z# I1 e# ^; b3 N. T

1 _+ S, [0 B( P. m# z! F. K# p武器:7 O% `8 j. G, o( `, I1 H
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.% g, ~# h# G1 `- F' T
如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.+ K$ }& O6 E# z5 T7 V
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义
% a/ m2 @' y9 D* ]4 l1 q# K0 u' K关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`/ Z" {+ @) h/ w, s$ ?* Y( I
对于货币' d3 v9 D- S$ |) A2 v+ M, P0 b
100铜=100银 拉
; {  |7 Z  S9 i4 t在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话  @$ \+ h/ k9 H) U' ?9 s
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币
/ ?' X" o: {' v/ q100铜=1银2 J0 q6 ?+ w! w6 B& T
10银=1金: j6 v2 l' d' Y1 l# m2 T
按RMB到块的话) w# C* K. y5 j$ }% {
1铜=1块- C# E) l0 H3 d' Z/ s1 C( L7 ?  N
1银=100块0 V. O8 c( C9 R" n+ u4 U
1金=1000块9 n, }) _- I+ t* f9 Q" m
和现实的物价有点接近
1 U5 J8 m% P  ^9 ^: k2 s" Q: x0 Z  B* d# a
[s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?+ x7 M( v8 @" g& y8 ~, K
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)7 V8 `& B2 J9 o* g& G; V

0 I9 C& }' X" I" J; `还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
# T% T$ [$ U1 \
# [% d" S; b' t* z$ v4 c% e但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。& u& l7 X7 b* Q: I6 p+ g6 b) ?( V5 x4 m

* b4 i! x. `* m4 Z* M$ r/ n [s:123]

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