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拥有魔法天赋的人的数量基本上为总人口数量的1/100到1/50,以种族不同而有所差别,精灵稍高而兽人稍低,但是这其中只有少数(1/1000左右,因为法师本身数量稀少,而且大部分不喜欢出行)能够有机会接受到魔法教育,而且鉴于魔法学习的枯燥性和难度,坚持下来的人会逐年递减。& S* R* I! q: V% ]
. }( }! }8 i i3 a& ^7 N法师遵循魔法-能量守恒定律,也就是说法师能够控制多大的魔法力量取决于他自己的精神力修行的水平,现阶段的萨鲁的魔法水平使得,在资质相当的情况下,一个法师能控制的力量不应该超过一个修行了同样时间的战士能使出的物理力量。
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. X$ a) \) K7 [, Z6 X T0 K& @/ o具体来说就是:一个战士需要多长时间的练习才能一剑砍开盔甲,那一个法师用火球或者闪电造成同样的伤害也需要同样时间的训练。
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这个比例是按照现在的魔法水平测量出来的,如果魔法水平整体升高,那么同样的精神力就可以控制更大的力量。那个时期现存的萨鲁居民都没经历过,但是典籍上有记载。
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* h4 _( A5 Y: a6 C还有一点要注意的就是局部的特殊环境可能会改变当地的魔法水平。比如在熔岩地带,有可能施展出更高等级的火焰魔法,但在冰寒地带,则无法聚集足够多的能量来火焰魔法,但是冰系魔法会得到加成。4 C \0 Z/ _( u2 p% O# ~
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另外,和战士不同的是,精神力的修行不会因为年龄衰退,但是老年之后精力是个问题,所以使用需要长时间控制的魔法的时候可能会失控。简单来说就是:精神力不会因躯壳的衰弱而匮乏,但会因为衰老而导致操控手法不能如意而导致魔法失败。1 y7 [/ B0 U- d/ T& a* R' Y( \% H
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这样,在资质、练习时间、装备等因素差不多的情况下,一个战士和一个法师之间战斗的输赢主要看战斗技巧和控制力,还有提前准备和运气。
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至于亡灵等魔法生物的存在问题,那纯粹概率上的问题:因为基数(死尸或者野兽或者别的什么生物)太大,所以总会有几个发生这样或者那样的变异的,其中的极少数就变成了亡灵等魔法生物。, E( n7 y4 J( k1 Y1 {
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小概率事件总是会发生的,而且这个概率和魔法水平也是相关的,魔法水平高的年代,这些生物会相对的多一些。0 q7 s0 z$ [. s8 h* v5 z; o
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至于法师制造的这类生物,由于现阶段的魔法水平,仅限于骷髅僵尸之类的傀儡,有自主意识的亡灵现阶段无法制造。 |
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