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[游戏交流] 《波斯王子》系列江郎才尽?育碧暂停开发该系列 [复制链接]

图尔贡·瓦达密尔

先知

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天色已晚 发表于 2013-1-30 11:12:45 |显示全部楼层


最近,育碧蒙特利尔工作室总裁Yannis Mallat在一次访谈中,确认育碧已经“暂停”了波斯王子系列,待想出新的创意之后再重启。Mallat认为这不是一个坏现象。
他说:“品牌管理不是一件容易的事情。需要获得大家的大量关注。现在可以说《波斯王子》系列已经暂停开发。不过这种情况是很常见的,因为制作团队突然想做某个品牌游戏时,就会先放下其他品牌系列。”

Mallat补充说王子的粉丝们不必担心,等《波斯王子》新作准备好之后又会东山再起。
他说:“我一点也不担心王子的粉丝们。以后我们会想出新的点子来奉献给他们。《波斯王子》系列是育碧的重大品牌之一。事实上,我们有时会持续推出一个品牌的多款游戏,有时又会给予它们一段‘休养生息’的时间,劳逸结合嘛。《波斯王子》与育碧公司的其他任何系列一样重要。只要我们有新的东西展示时,我们就会重提《波斯王子》。”

《波斯王子》系列最近一个作品是2010年的《波斯王子:遗忘之沙》,2011年推出《波斯王子经典三部曲高清重制版》。去年E3大展的几个月后,网上流传出一张号称《波斯王子》新作的图片,不过一直没有得到育碧的确认,从此之后就没有了新的消息。

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7217210868 发表于 2013-1-30 12:28:12 |显示全部楼层
波斯猴子确实到了瓶颈了,上次那个在城堡里像真的猴子一样一手扶墙头两腿狂奔的时候我就觉得,唉……

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猎人

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歪扶 发表于 2013-1-30 14:41:37 |显示全部楼层
"品牌管理不是一件容易的事情。需要获得大家的大量关注"这句话好有深意啊,也许暂时的“暂停”会获得意料之外的效果哦!

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科学家1021 发表于 2013-1-30 21:36:57 |显示全部楼层
电影不太好看,

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绝境弃徒 发表于 2013-1-31 00:19:09 |显示全部楼层
游戏第五部的失败,动画渲染技术让原本大气恢弘的场面大大失分,同时同样类型的由加拿大制作组的《刺客信条》系列的异军突起,让同是ARPG游戏的波斯王子的市场定位模糊,完全不能体现竞争力啊。

本来蓄势待发的电影,突遭粉丝抛弃,票房惨败,即使为增加收入扩大了放映地区(连中国都加上了),票房总收入还不及制作成本和营销费用总和的1/3。

这样的作品还有延续的必要吗?

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英雄徽记

aalmns 发表于 2013-1-31 03:24:59 |显示全部楼层
慢慢等吧~~~

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