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伊苏7 [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2010-1-11 19:58:18 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-1-11 20:03 编辑

伊苏7
由日本FALCOM制作,推出的PSP动作角色扮演游戏《伊苏7(Ys SEVEN)》,现公布了身为沙漠炎龙部族与峡谷风龙部族首领的2名新登场战斗伙伴相关资讯与一系列最新游戏画面,供玩家参考。
  《伊苏7》是累计销售套数超过380万套的《伊苏》系列最新作,故事接续在《伊苏6》之后,承袭系列作简单操作与爽快动作的特色加以强化,并加入3人组队玩法。
  本次官方公布了自古守护亚尔塔各(Altago)秩序的「五氏族」其中两个部族的族长兼队伍战斗伙伴幕斯塔法与麦雪菈,以及各自所统治的部族村落赛格拉姆与凯洛斯。
  《伊苏7》作为系列的最新作,自然在系统上会继承系列“简单的操作做出爽快的动作”的特点,不过本作中在保留原本特点的基础上上还做出了不小的变化。
  在本作里,每个武器都有着其独特的技能,装备不同的武器就可以使用到不同的技能了。而每名角色也有着自己独特的必杀技,发动之后不但有华丽的演出,也会对敌人造成很大的伤害。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-1-11 19:58:52 |显示全部楼层
PSP版《伊苏7》这次将一改以往3D背景2D人物的设计,将采用3D的全新引擎。游戏将承袭前作《伊苏6:纳比斯汀的方舟》具备简单操作与爽快动作特色的“伊苏动作”并大幅刷新,首度加入团队玩法(Party Play),让亚特鲁与伙伴多奇与新角色艾夏等各具特色的角色组队一同战斗。玩家每次将能够带3名角色去战斗,其中选择1人操作,另外2人则由电脑AI操作自动战斗。使用“□键”能够快速的切换当前控制人物,游戏中人物的攻击类型也分为三种,分别是“斩击”、“打击”以及“射击”等等。每种武器都具备各自的技能,玩家只要更换装备就能施展相对应的技能。每个角色并具备各自的强力 “EX技能”,具备华丽的演出效果并能对敌人造成重大伤害。在本作中也加入了诸如《怪物猎人》般场景素材收集系统,及打死怪物时的鞭尸系统,在不受怪物的影响下尽量收集素材去完成不同的任务或合成有力的装备,也是本作的新一亮点。

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ck7543 发表于 2010-1-11 20:00:11 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-1-11 22:43 编辑

亚特鲁.克里斯汀

  


23岁,在世界各地旅行的冒险家,有一头燃烧般的红发和赤子般纯洁诚实的心,在本作中因为偶然的机会而来到长期梦寐以求的阿鲁塔格,并在这块有著众多遗迹与巨兽出没的悠久大地上再度展开全新的冒险。
  
多奇

  


亚特鲁的伙伴,是个对自己的力量非常有信心的浪人。虽然其言行相当粗鲁,但其实是个非常重视人情的好汉,特技是用蛮力砸破墙壁。
  
艾夏

  
阿鲁塔格公国的公女(可能就是公主的意思),虽然好胜又有些傲慢,不过本性是很率直的女孩。为了满足自己的好奇心,因此偷偷从公宫跑出来到街上闲逛,或许由于因为公女的尊贵身份,因此有点不知世事。
  
缇雅

  


住在阿鲁塔格市的旧市街,贩售药草的少女。看起来文静,骨子里却很坚强,虽然贫穷,但是一点也不影响她清冽的气质,有关药草的知识相当丰富,常以药师身份帮助他人,目前跟因为失去亲人而孤苦无依的玛雅一起生活。
  
赛亚斯

  


被称为天才剑士的龙骑士团年轻千龙长。在与罗门帝国的战争中非常活跃,结束纷争的功臣,而除了充满凛冽的武者风度之外,也有著很会照顾人的亲切性格,因此在街上非常受到欢迎。
  
幕斯塔法(Mustafa)

  


幕斯塔法是沙漠地带赛古拉姆村落(Segram Village)的年轻村长,是龙骑士团德拉伊泽(ドライゼン)将军栀子,非常讨厌舍弃村落而去的父亲。具备高超的武术,能自由挥舞巨大的战锤。有个卧病在床的妹妹,因为担心她的身体而有着过度保护的举动。
  
麦雪菈(Mishera)

  


麦雪菈是峡谷地带卡洛斯村落(Kylos Village)的盲眼巫女村长,擅长不可思议的预知能力与操纵风的法术,并通晓古代阿鲁塔格的历史传承。事先预知亚特鲁(Adol)的来访,为了完成引导者的任务,虽然眼睛看不见,但仍以可靠伙伴的身分要求同行。

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ck7543 发表于 2010-1-11 20:01:09 |显示全部楼层
对身为冒险家的亚特鲁来说,虽然能够前往据传有著巨兽昂首阔步移动著的梦想之地阿尔塔哥,但由于阿尔塔哥长期与罗姆帝国长期的纷争,因此之前只好一直放弃前往。但如今随著新的机会来临,亚特鲁终于可 以前往这个充满众多谜团的梦想之地,并再度开启全新的冒险之旅!

阿尔塔哥市

  位于北阿芙罗卡大陆的阿尔塔哥公国,是一个以唯一一座贸易都市阿尔塔哥市作为中心的国家,在内陆还有许多尚未开发的地区,因此在这里有著众多的猛兽和被称为“巨兽”的超大型怪物徘徊。
  阿尔塔哥公国的正规军,同时也是公国武力之象征的“龙骑士团”,编制了同时兼具陆、海军特性的海军性部队,为了保护公国与罗姆帝国展开长期的战争。“龙骑士团”以神速的机动力与各个击破作为信条,可以说是非常强悍的部队。
  除此之外,在阿尔塔哥还有所谓的五氏族存在,这是曾经统治阿尔塔哥的五大家族,这五大家族分别为海之民艾多那、大地之民夏奴亚、炎之民赛古拉姆、风之民凯罗斯、月之民伊斯卡,并各自崇拜“五大龙”,强调彼此互相帮助来确保阿尔塔哥的和平。在经过漫长岁月之后,虽然其中有好几个氏族已经从历史中消失,但目前仍有残留的氏族在阿尔塔哥的各个地方进行著半自治性的生活。
  而所谓的“五大龙”,所指的是从创世时代即开始存在,如今在阿尔塔哥被当成神明一样崇拜的巨龙,这些龙同时也是赋予阿尔塔哥土地丰富生命的存在,因此长期以来一直受到五氏族的崇拜。
  在数年之前,在阿尔塔哥各地曾经流行著一种奇怪的疾病“伊斯卡热”,这种病症会突然发作,并导致病患发热喘息,并在发病之后慢慢衰弱至死,同时还将会导致部份皮肤硬化(石化)等等。病症的发生原因与有效的治愈方法,目前也都还在调查研究当中。
  
公宫

   位处阿尔塔哥北部的豪华宫殿,早在与罗姆帝国开战之前,这里一直是卡伊马尔公王处理政务的地方。面积非常广阔,里面还有优美的庭园,同时也是龙骑士团驻扎的地方。贸易都市的繁荣与经济力从公宫可见一斑。
  
军港

  世界屈指可数的大规模军港,圆环状的海上防壁保护着中心的船坞,巨大的海神古拉帝欧斯塑像巍然耸立,这里和贸易港有明确的分界线,一般船只禁止入内。
  
旧市街

  被排除在阿尔塔哥经济发展计划之外的贫困区域,被阿尔塔哥市外壁分隔在另一侧,根本没有被当成阿尔塔哥市的一部分。住在这里的人多是穷人或是因为战火丧失了亲人的孤儿与老者。游戏中登场的缇亚和玛雅都是住在这里。
  
中央广场

   阿尔塔哥市中心的广场,仿佛昭示着由水道桥供给的丰富水资源一样设置了大型的喷水池,是市民们休憩的场所。喷水池周围开设了各种各样的商店,是最能感受到人们活力的地方
  
斗技场

   为了观赏剑斗士或拳斗士的打斗而开设的杀戮场,有时为了观赏表演而强迫罪人或是俘虏,逃亡奴隶与野兽搏斗。虽然是国营设施,平时都管理者负责运营。
  
遗迹岛

   阿尔塔哥市海上的无人小岛,岛上残留着古代遗迹。现在已经被完全放置,基本禁止登陆。岛屿沿岸有恐怖的漩涡,过往船只都要绕道而行。

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ck7543 发表于 2010-1-11 20:02:07 |显示全部楼层
关于伊苏古代世界的解读
远在艾雷西亚大陆诸国崛起的数千年之前,在大陆海岸的彼岸有一个先进的国度艾鲁迪恩存在着,在艾雷西亚诸古代文献中,均称其为“众神之国”。其居民炼制一种被称为艾玫拉司的的矿物,该矿物变化莫测,可以制成削铁如泥的武器,也可以制成薄如蝉翼的轻纱。在这个国度里,人们利用这种有力量的矿物为自己制造了翅膀,得以翱翔天际,因此该国度在古代文献中被称为“有翼人国度”、“有翼人文明”也不足为奇了。
  黑色的艾玫拉司代表力量与混沌,白色的艾玫拉司代表神圣与控制。因此,拥有强大力量的神具都是用黑色艾玫拉司锻造的——月之假面、黑珍珠、纳比斯汀的方舟就是其中的佼佼者。而控制这种强大力量的神具,就是有翼人身上那对白色的双翼。
  有翼人也有他们的神灵——或者他们愿意这样称呼他们的领袖以及国王——都已不可考。但是能确定的是,封印纳比斯汀的方舟的那位确实就是有翼人的神灵——神灵能够全身艾玫拉司化,成为恒久的存在,而一般的有翼人仅仅只是拥有艾玫拉司翅膀而已。因此,同样身为有翼人的战士杰诺斯,就并非神灵而是神灵的下仆,在消灭加尔巴兰之后留下杰诺斯之剑(请参照《伊苏·费尔盖纳的誓言》中刀疤男口述的杰诺斯神话)消失无踪。
  真正将有翼人文明延续下来的,当推伊苏古国的两位创始女神——蕾雅与菲娜。相信接触伊苏游戏已久的朋友一定对她们有深刻的印象。她们几乎将古代伊苏国建成另一个有翼人的国度。女神制造了魔力之源黑珍珠,使伊苏国内蒸蒸日上。魔法师与僧侣使用魔法而没有法力的限制,使伊苏的魔法文明蓬勃发展,能够创造各种奇迹,最终使伊苏——确切说是以萨尔蒙神殿为中心的伊苏古国,成为了艾雷西亚大陆的文明中心。
  女神的另外一大创举就是将当地的银矿石艾玫拉司化(当然这也是黑珍珠的功劳),该矿石被取名为 “克莱里亚”,用以锻造高强度的武器及轻便强韧的铠甲,在诸国中声誉颇高,后来克莱里亚被广泛地使用于军事、经济等诸多方面,开采量大增,同样因为克莱里亚的开采带来的物流,加强了与邻国的经济联系,使伊苏地区世代繁盛。
  但是因为一个原因,使地面上伊苏王国的历史中断,飞上了天空。
  如此强大的伊苏王国,为什么会在一夜之间飞上天空从此隔绝于地面的关系呢?且看下回分解。
  自黑珍珠被创造出来的时候开始,伊苏过的周边经常有不明的生物出没。该生物的形状奇异,相貌丑恶,并且拥有人类所没有的力量,偶尔会袭击人类的村庄及城镇,造成伤亡。伊苏国的高层当时并没有给予足够重视,认为只是一些寻常的怪物,况且这种怪物力量也不是太强,只需要人类团结起来组成军队,并利用强大的魔法支援,战胜他们是轻而易举的事情。
  当然,灾难只是刚刚开始。
  随着黑珍珠的广泛使用,人类的私欲也膨胀得越来越快,尤其在激活了克雷利亚矿石之后,人类为了争夺这种矿石爆发了战争。伊苏古国凭借其强大的军事力量捍卫了国土,同时因为蕾亚和菲娜的极力周旋,诸国之间的战争乃止。但是好景不长,在诸国战争结束之后不久,有大群不明的魔物出现在伊苏国的边境,展开了对伊苏的大规模侵略,即史书上所载“伊苏国大侵攻”。
  战争伊始,伊苏国因为拥有强大的魔法力量,并有魔力之源黑珍珠相助,所以在战场上立于不败之地。萨尔蒙魔导师团及骑兵团多次奔赴边境作战,取得极大的战果,并保护了克莱里亚的矿脉。但随着战争的不断深入,伊苏国的高层六神官逐渐发现魔物们之所以疯狂进攻伊苏王国,是因为克莱里亚的存在。克莱里亚矿石蕴含着极强的魔力,对魔物而言是极大的诱惑。然而,两位女神所看见的并不止如此,真正导致伊苏遭受侵略的祸首,正是伊苏的立国之本——黑珍珠。
  前面也提到过,黑珍珠乃是黑色艾玫拉司的产物,可以说是最强力量的集合。在黑艾玫拉司之上的只有白艾玫拉司,其余颜色的艾玫拉司都是受黑艾玫拉司吸引及控制的。而魔物本身,就是黑珍珠能量消耗后的残渣——灰艾玫拉司的产物。这种灰色的艾玫拉司集中了人类的贪欲及黑珍珠残留的魔力,产生的魔物虽然不具有高度的智慧,但是有很强的力量及破坏欲。这种力量和破坏欲随着黑珍珠的使用次数的增加而增强,终于到了不可收拾的地步。
  在将克莱里亚封入地底之后,女神发现,只要伊苏国继续使用黑珍珠,侵略就不会停止。于是女神做了一个决定——最后一次使用黑珍珠的魔力,让伊苏国升上天空,这个举动让魔物们的进攻为之一窒。在众人欢声雀跃庆祝胜利以及感谢女神的恩惠的时候,两位女神却和黑珍珠一起不知所踪。
  在地上,魔物们为了进攻天空上的伊苏古国,开始建造巨塔,侵略的危机并没有失……
  女神究竟去了哪里,侵略战争的结果又是怎样的呢?于是就有了《伊苏·起源》(YS Origin)中的故事。从里面可以知道,幕后黑手其实是女神执政时代的心之神官、大魔导士该隐·法克特,由于沉迷力量而背叛女神和伊苏,最终的目的是为了得到黑珍珠并将其完全解放。幸运的是,他的阴谋在两位女神、自己儿子托尔·法克特以及女神搜索队的抗击之下全盘失败。但老法克特不甘于失败,将黑珍珠纳入自己的身体,化身为巨大的魔物——达姆(Damn),而考验伊苏古国的最后一场战斗亦就此展开……
  达姆最终消失于克雷里亚剑的神圣光芒之中,然而达姆的灵魂却成为黑珍珠的一部分,为了抑制住狂暴的黑珍珠,女神只有动用自己所有的力量,让白色艾玫拉司双翼变成黑珍珠的封印,而自己的真身也因消耗力量过多,化为白色艾玫拉司雕像。
  尤妮卡·托霸、尤格·法克特最终选择了留在地面看护着已经化为石像的女神以及黑珍珠,托尔·法克特为了主持大政而和搜索队其他队员返回天空神殿。后来托尔及其余五神官(托尔继任“心”之神官)共同撰写了记载伊苏大侵攻历史的六本典籍,被后世称为“伊苏之书”。
  托尔所使用的那把克莱里亚剑,矗立于罗坦之树中地底的根部,成为永远的道标……直到700年后,一位红发少年冒险者再次造访艾斯塔里亚和天空神殿萨尔蒙,700年前的一切,成为700年后新一轮命运之环的契机……

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ck7543 发表于 2010-1-11 20:08:22 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-1-11 20:45 编辑

http://www.tudou.com/v/RubKbiJhgTs伊苏7片头CG

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ck7543 发表于 2010-1-11 20:18:50 |显示全部楼层

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ck7543 发表于 2010-1-11 20:40:47 |显示全部楼层

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ck7543 发表于 2010-1-11 21:27:41 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-1-11 21:57 编辑

亚特鲁  アドル・クリスティン

历代主角了,不用多介绍啥了吧……

性别 :男       武器 :剑
年龄 :23岁      属性 :斩 / 打 / 射 / 斩打射
声优:草尾毅(大概)

*自称为谜
*无口属性继承,旁白的交待可以看出是典型的热血男主角,结果到了Ending部分旁白都被腰斩沦为路人,尽显可怜
*路人属性彻底爆发,吐槽基本被(万年基友)多基抢走
*每代上天下海漂流旅行必砍掉重练,但由于主角光环的关系育成后综合实力最强不容置疑
*全能属性,虽然打属性由于速度的原因完全废掉,射属性由于判定过于奇怪手感过飘不太好用,不过最强神剑全属性很珍贵,技能大部分比较实用,成为不可替代(也没法替代……)的一线人员
*没法被踢下去,不出意外(故意捏死之类的)等级全队最高,攻防血等N围(裸河蟹奔下)分配很均衡,再加上各种强力的装备,数据党的宝.刚体:受伤不产生硬直,技能不会被打断,自身所受伤害降低



*Ex技能

月轮剣  连斩:6HIT+激光贯穿:8HIT
月镜剣  激光的Hit数上升,范围变大(?)
月竜剣  激光的Hit数上升,变彩虹激光了……多说一句,中规中矩并不是不好用,而是神技的存在削弱了这些技能的存在价值,平常换着玩玩感觉也不错……BOSS战就不要太依赖了

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ck7543 发表于 2010-1-11 21:31:09 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-1-11 21:59 编辑

多基         ドギ  

系列出场率异常高的无姓路人甲……

性别 :男       武器 :拳套
年龄 :28歳      属性 :打
声优:马场圭介 (个人感觉这个“圭介”配的多基还是很符合逆转那个“圭介”的……穿越了)

* 自称“俺”
* 浪人A,从伊苏1带来的怪力一直延续至今,看家本领破墙砸船术宝刀不老
* 豆子不说话,7里面最唠叨的存在……无时无刻不粘着豆子(搅基)以致到现在某人依旧娶不到娇妻(误)
* 从尖脸到圆脸再到方脸,从稚嫩到阳光再到颓废以致现在的最终大叔形态……唯一不变的是身上的腱子肉
* 异域风情,感觉没有什么头脑,一般都是被盖修为首的同伴吐槽
* 杯具的打属性,攻击力最高,血牛……特技是加晕眩值,嘛,一般般啦……一般穿一身高防装和步行SP用来抗伤害和加SP……技能本身并不是很实用
* 剧情过多导致实战降格为打杂苦工……* Ex技能

浑身の一撃    范围很窄很窄……比肉眼看的还要小,只有正前面一个区域而已,请瞄准
无敌の一撃    威力强化
究极の一撃    要点:请开始五大龙剧情再去消灭沙虫,否则多基强化浮云,低难度更要注意不要先打

多基的技能消耗很大,威力也很可观,请自行斟酌.

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