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TO:利维亚4 W3 f" H# ~6 q9 H3 D% a/ W0 A
! [& t; U8 |6 x/ m7 [; ?3 p考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。! R' ~; i: ^( N
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整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
- r) Y7 ?, c3 O [1 t9 S* G在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
8 F/ n2 ~( B" J/ |8 N+ z您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。: `8 |) {, c; b& o p
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此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。9 Y9 t) q5 J9 k4 i( v- I
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。
0 n0 f/ Q. }3 B! {7 z" F/ u...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望... 9 M1 [. {. | Z& t" ?
恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
' {, K% O& e9 M#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
6 M) M1 }: i7 K2 M# v3 h#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系) U& b3 B4 b" M$ m$ [
#头痛的时间关系
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. r2 K& M. k1 t( K$ P% ^8 I送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:4 b! R$ g: f3 h% N. e
错误,被否定的概念简图:
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