穿越位面而来的旅人,
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我为你带来一个消息,
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楼主: narkissos

[草稿]某个世界的设定[5月4日4:30] [复制链接]

( つ′ω`)つ

旅行者

narkissos 发表于 2008-5-11 19:25:16 |显示全部楼层
TO:利维亚2 G. }. D$ E/ Z8 M2 q7 {+ v8 U9 W

: h& a' f, a1 Y1 m考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
9 _1 z" M$ W1 m* q$ p3 f* a6 ~$ q; H3 r8 t( i  ~
整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。* O9 X* S( v  k& z5 I
在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
  e# e" N- G0 \% l; B6 {5 g7 T! X您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。
$ T8 {2 t/ z- _
# ^; ]7 I8 a3 H此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
/ U, E! B/ R. s部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。
- f* X  ?0 f5 a% r6 H. ]: B1 Z- R$ A
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
1 V8 }( P5 O8 V; }+ p- f
恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
( ^1 }6 Z5 v; B#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
* m( Z) [( W! s8 ~#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系: j! u" o. F2 [
#头痛的时间关系' t9 i* j# X( F6 f* j: V! B3 |
3 @7 P, y  h' G' k0 t1 k* l
送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:# u( \; V: W0 v! n; }
错误,被否定的概念简图:
* \% \8 S1 M8 a
"Thou couldest not fall here...
I've to wake thee up, my lord -- Resurrection"

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