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TO:利维亚7 ?9 X {/ }. x3 T
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考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。5 n/ a# m) G) ^: Z0 {/ G) Q: r
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整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。: O7 G3 u7 d. r
在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
) p7 U N0 L6 i6 [/ \' X! P, `您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。8 q! B3 B& ~( n6 e
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此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
0 L& ~) f6 ?5 B" V: _部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。1 l, N; V: J# D( l
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
' A" G( m9 Y' J# J0 E5 k. G" f! r恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
4 Y1 l' z; {; N- p8 [( X* y x! \#存在于某个世界之物无可能了解整个世界; |! x, E" B `
#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
$ e$ u3 c0 P }0 A% @2 w$ [#头痛的时间关系
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送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:: P' F7 G- w. ?
错误,被否定的概念简图:# S- i# a7 [! B# X, B
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