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TO:利维亚
0 D* `5 j$ r* d$ T9 S4 y; j% n1 h/ _# v% @/ G( ?/ u$ ?" \0 R+ ^# {
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。% }) C* G- y9 @* m/ K, P: C; n+ Y4 p
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整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
! ~: C3 J( O1 Y在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。7 _' z2 Q+ E E4 ?8 [# Z+ f
您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。# b. N3 Q* h- o* y6 D& D. t) u# E
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此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。* ^! D& v) s/ A" B
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。1 n# Q3 a6 `( s) y$ a% I1 o
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
' N* s0 _$ f+ K- k+ i4 K$ b& H3 f- g恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
% Z3 O E7 I1 m#存在于某个世界之物无可能了解整个世界/ L' m; T$ p/ l9 D, j6 |6 C! a
#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
s; f' r( w( k4 d1 m5 J- w#头痛的时间关系
+ i8 z0 D0 J7 _: X4 K1 k1 m, i6 j- T9 e) N
送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:8 p3 b8 l' L9 @+ [
错误,被否定的概念简图:6 z( F2 r2 ~9 a7 d3 B; B1 b. E
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