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TO:利维亚
* S& N) y1 {$ U3 R4 M! e/ m& `$ a( E. E0 V7 h
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
( t& H+ z+ [ O% s5 K% D) P% ?# E! c' m( _% Z8 M/ |: ~
整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。5 |1 p. F" [! D; }. p5 J
在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。( p% J# P* \( }0 H
您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。' j; ?5 g9 W/ s; P: S
0 y* j8 l, V' K6 \9 g0 S此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
/ T* G, b, s* U7 D0 s* {部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。4 W9 d3 B6 o. U* K$ Z
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望... # z" x" B/ F; W8 Q/ P
恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
# ~$ a) R+ f! L7 d# Y#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
2 A5 J0 J' G3 E# U& y/ O; F#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系+ {1 F7 Q) ]& } W" x
#头痛的时间关系. _% v C5 e3 @' Z Y
! O6 L4 [4 [- }
送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:
) m/ l* `" W- z, H/ k P错误,被否定的概念简图:' i; X" T- X3 d# f6 [: o2 M5 ?
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