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TO:利维亚
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+ U9 W& Q0 h6 x, q& e& X% @5 j考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
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整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
i2 q$ _( p( x! i& N- d4 _, F在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。0 k: d7 X7 d( \+ ^- M
您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。
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N7 C! l$ }5 ^7 { X. c此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。# B7 O* J' s- B& q7 Y
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。% U$ k) l- O! W( i
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
/ v' M) n4 F2 }0 x恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
* i7 C6 [ O7 {1 g3 @4 c#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
: @) g% Q- ?3 t, n; ]#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
' L$ h V1 a$ G1 Y4 Z#头痛的时间关系. i0 m$ x6 i' W( v
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送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:
% S+ Y, V/ j$ ?9 D错误,被否定的概念简图:$ r1 j2 j, m, \$ v( }9 D3 X
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