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TO:利维亚: b/ b# M9 [- I- d9 X# x
8 S* h1 }1 f* i Q3 t" T, g考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
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5 S4 T1 Y! U8 n% R+ ^$ }2 I* r整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。/ l, L1 L, U/ n* H. c4 D% ^
在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。6 E# F6 x, U6 U- g
您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。6 `; U k1 U2 u- K- C5 d
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此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
% C6 X* p( _6 B- u; R部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。
3 j1 o% e7 C& R( |8 M...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
* R6 K: E4 I4 X1 V恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
+ v, i6 A6 w& @& a( |#存在于某个世界之物无可能了解整个世界' ^6 a4 `; i5 ]: q2 i
#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系) l9 i; u3 C9 X3 b& p- p
#头痛的时间关系
; ^6 z6 }' a$ v4 _4 w
[* A- u9 C0 V/ ~" x4 @3 U1 m送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:
0 E" M9 r& l% N- C6 P3 n错误,被否定的概念简图:+ {" ~: s3 S! c- s+ a$ F
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