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TO:利维亚: ]* s* E( g6 q) f/ \& }( _7 g0 E$ M
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考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。1 R# W/ R* U$ D$ O3 E
& `& e) i+ F: j* R: {0 h5 r整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。& q8 h$ F9 G* J7 m
在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
+ X6 r, `9 r1 T: I您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。
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3 `7 S# s" W4 i. A. G' c$ j此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。# E# G$ G4 T* i+ j+ B
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。/ ?/ P( \1 p2 M& W7 _# v/ y% o
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望... / C" x6 P: J7 E
恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。. c7 @' t) m2 K2 J+ Y- U0 s9 t+ E* x( e
#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
/ p, F6 |) L' R/ I9 _. |#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系7 ^. U$ x, \1 |* p. u! g
#头痛的时间关系1 ^: H/ A' m6 X0 k7 c
/ u" Y- D% V# [2 y7 N送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:) \3 F8 G% V$ Z1 f4 o
错误,被否定的概念简图:; }! O+ i1 D1 u& ]8 a
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