穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
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魔法体系的一些看法,大家提提意见阿。看那里有不合理的。。。。 [复制链接]

精灵龙 发表于 2008-4-27 15:20:12 |显示全部楼层
信仰时间并不是衡量神术能力的唯一标准,可以考虑在加上虔诚度。2 s0 b2 d& R* Q. r/ @
高虔诚意味着更快的提升神术能力,但也意味着任务的行为将有很多的限制,
3 f7 u7 N# w. w. E# H! _$ D/ J1 }如信仰善神的牧师不能忍受偷窃,不能违背誓言,不能辱没自己和对手的荣誉等等。

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atyreal 该用户已被删除
atyreal 发表于 2008-4-27 23:53:39 |显示全部楼层
嘿~我这里又一个小说设定里面的魔法体系分类,楼主可以看下 [s:125]

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atyreal 该用户已被删除
atyreal 发表于 2008-4-27 23:54:20 |显示全部楼层
*****寻常魔法*****, [1 j# x( c$ p0 h
元素系:主要为风、火、水、土四大元素,另外还有光、暗两大对立元素。及其衍生元素。
4 Y0 S& U4 C# n+ S* @$ n自然系:借助强大的自然之力而产生的魔法。) d$ G# K4 Z/ }
生命系:又称光明系魔法。生者的法术。能够产生强大生命力的魔法。; r  [" z8 [& a- T, Q" H4 _0 i% M
亡灵系:又称死灵系魔法。亡者的法术。能够消融吞噬生命力的魔法。; E9 b1 q: j: s7 n! g# D7 g
精神系:完全凭借精神力发动的魔法。同时只针对精神力和灵魂起作用。
6 `% V/ T: s( a2 t8 A5 `- _言灵系:用来揭示和暗示某些信息的法术。6 ]1 s. J& m1 s* b! b; b: k
召唤系:将某些指定的生物或物体召唤到指定地点的法术! z3 s4 F. f! g
*****特定魔法*****
$ |# x3 b4 I2 v0 J/ S- u$ U奥术系:纯粹由能量构成,只要有足够的法力就可以施展的魔法。
, k" d4 i$ ]3 e; [秘术系:最为神秘的魔法,利用未知力量来达到特定效果的法术。! J/ y  k+ e7 m4 n, R  W- i' i
*****简易魔法*****& }# [* e- m. p  [  M
共通系:又称小魔法或者魔术。可随意学习,不需要多少魔力或精神力便可施展的法术。
4 O. e; i2 [  h0 C- @& Y$ @*****神术魔法*****
( P' J2 A8 s/ S8 o' o& a圣灵系:又被称为神术,是由特定神祗所赐予的魔法。
3 B) r  F2 g+ m$ S. `3 K暗黑系:又称魔族魔法,是由与上位魔族签订契约而换来的魔法。# H1 A0 |0 `% D# t7 ]3 v
*****位面魔法*****; r  ^. j; d5 b9 D# C2 \
辉煌系、深渊系、灼火系等

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精灵龙 发表于 2008-4-30 18:37:39 |显示全部楼层
魔法体系的精髓不在于分类% O" X! S1 ~, \6 t3 y3 n
很多时候魔法的原理比分类更重要+ k1 ]. o# J, K( Z7 z
比如说,古国三部曲只有简简单单的咒契魔法和肆行魔法
  a; D! ?) w7 ^% A  p3 O: {而且魔法和魔法造物也没有区分
2 r2 z0 z. r8 T5 Q* v' b在比如卓斯传奇中的魔法也没有什么分类+ O2 N. D' }9 n- J1 u
实际上提出一种不同于现行模式的概念才是重要的

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