穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
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魔法体系的一些看法,大家提提意见阿。看那里有不合理的。。。。 [复制链接]

精灵龙 发表于 2008-4-27 15:20:12 |显示全部楼层
信仰时间并不是衡量神术能力的唯一标准,可以考虑在加上虔诚度。2 a, c+ q# b# a3 D1 ?
高虔诚意味着更快的提升神术能力,但也意味着任务的行为将有很多的限制,& q; l3 H( l% V7 {) L4 W1 j
如信仰善神的牧师不能忍受偷窃,不能违背誓言,不能辱没自己和对手的荣誉等等。

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atyreal 该用户已被删除
atyreal 发表于 2008-4-27 23:53:39 |显示全部楼层
嘿~我这里又一个小说设定里面的魔法体系分类,楼主可以看下 [s:125]

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atyreal 该用户已被删除
atyreal 发表于 2008-4-27 23:54:20 |显示全部楼层
*****寻常魔法*****
) E* f/ T' G9 Y; {0 a* v元素系:主要为风、火、水、土四大元素,另外还有光、暗两大对立元素。及其衍生元素。
6 r6 I& t* j, x$ C/ K5 b& l自然系:借助强大的自然之力而产生的魔法。2 S2 |5 l' K" C1 ^+ t' k% Z
生命系:又称光明系魔法。生者的法术。能够产生强大生命力的魔法。
9 n% h5 G, w1 L9 `& v7 d, P' v亡灵系:又称死灵系魔法。亡者的法术。能够消融吞噬生命力的魔法。
; G: i3 X9 o; x# J$ ]精神系:完全凭借精神力发动的魔法。同时只针对精神力和灵魂起作用。
3 j" z9 R$ \2 Z, {$ g: }言灵系:用来揭示和暗示某些信息的法术。
$ [% ~1 y$ L. C) ~* r召唤系:将某些指定的生物或物体召唤到指定地点的法术8 j" m6 ]9 g# ~/ u, }$ c
*****特定魔法*****) D$ g' E) m; s! \  z
奥术系:纯粹由能量构成,只要有足够的法力就可以施展的魔法。# I  x. B4 E: n6 b
秘术系:最为神秘的魔法,利用未知力量来达到特定效果的法术。
6 Q8 u0 C* c# p% a+ }! r5 ?  v" n*****简易魔法*****, `- u' z( {# V, H6 ^3 P
共通系:又称小魔法或者魔术。可随意学习,不需要多少魔力或精神力便可施展的法术。  Z  P2 H* s: o- X5 a7 @$ y; S: X
*****神术魔法*****
) d3 g% T2 w! n/ E圣灵系:又被称为神术,是由特定神祗所赐予的魔法。
$ w% {( Q- K7 G3 L: R; O暗黑系:又称魔族魔法,是由与上位魔族签订契约而换来的魔法。# ?1 Z! j4 M! P! M
*****位面魔法*****
  R4 R4 D0 j8 s5 k$ V* d% t辉煌系、深渊系、灼火系等

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精灵龙 发表于 2008-4-30 18:37:39 |显示全部楼层
魔法体系的精髓不在于分类- Z1 g1 S% y+ [$ U  `
很多时候魔法的原理比分类更重要$ v/ j5 ^! {0 [; h! y
比如说,古国三部曲只有简简单单的咒契魔法和肆行魔法* v* S3 H. e$ `$ w9 b  L
而且魔法和魔法造物也没有区分
) s; p- p: l9 N" f在比如卓斯传奇中的魔法也没有什么分类
, ~& m/ p! q4 u- @  H! S. W实际上提出一种不同于现行模式的概念才是重要的

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