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楼主: narkissos

[草稿]某个世界的设定[5月4日4:30] [复制链接]

( つ′ω`)つ

旅行者

narkissos 发表于 2008-5-11 19:25:16 |显示全部楼层
TO:利维亚, }( k: z/ W! Q" J
. O: o& L6 w7 Y# ^
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。) n! n2 \! T7 _# x1 y: I) R
0 K& \! M% L* f8 w- E$ E
整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
/ q* U' G7 ]; ^$ l$ j$ G2 B在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
2 _# \0 Q8 @6 k# f" P8 b您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。
0 ~% P# z3 e# t* D% u, s9 Y3 }$ o
此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。  P7 q! T" F1 D4 y( i
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。! ~& G/ m2 s5 ^+ `4 Q# L
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...

' C5 p5 Y* r% ]4 R2 J1 S* q5 V恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。7 w5 z- q3 B9 E: V* ^) {
#存在于某个世界之物无可能了解整个世界. M6 S: L; a& C. @0 C4 w
#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
2 d% h) `4 s$ J; F. }7 D& J#头痛的时间关系
4 j& O' @# F6 Q' B: i* q/ E2 f3 ?- ~0 t) y
送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:! L7 x' I7 H/ S! O- Q3 R  C
错误,被否定的概念简图:. x: Y! V% D; M) `) p) r8 |
"Thou couldest not fall here...
I've to wake thee up, my lord -- Resurrection"

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