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TO:利维亚# Q: f# `1 E3 B2 c, Y3 O1 P
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考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。, I1 J1 W! m' _/ w' X
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整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
0 I2 B! i+ j! {' g% }在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
3 X; K/ n* c, c$ j7 \1 i- T6 o P, W. A您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。0 M* V$ B) l' U2 c" \, c/ e
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此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
; |8 {" Z8 ?+ `9 e/ s# E部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。. @- N1 p, Y4 C" d, W
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望... 5 P+ X8 u. p2 @6 m( \2 p
恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。$ E6 i' r3 q6 [# I
#存在于某个世界之物无可能了解整个世界3 _1 n2 p3 Z* b6 G
#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
2 K3 F# ?; S3 Z#头痛的时间关系
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. |; d4 s0 p6 i" h( R8 a# T送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:
" s( ^1 N. E7 q& \ h错误,被否定的概念简图:
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