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楼主: narkissos

[草稿]某个世界的设定[5月4日4:30] [复制链接]

( つ′ω`)つ

旅行者

narkissos 发表于 2008-5-11 19:25:16 |显示全部楼层
TO:利维亚
: h2 j# `( V) S6 B* L  \) z1 c; Q: D& v- j
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。( E* u4 z4 P: N$ ]
4 _7 U, Q. B4 }. L+ X
整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
& F( z. O$ q: x% o6 |4 |* u在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。
# z" Y" t% {& `6 T您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。
4 m4 f* F. S- O% N" _6 u- p) A2 K' a! q1 {! ?% G8 r
此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。" |: x. y" A, u6 j4 m
部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。
- S2 [2 n! g% _; R3 y6 a- {! @
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...

% `( L; F# b. U; h' [9 i恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
# B3 c1 z7 @1 n- F7 U! q. Z. _& c- {& D8 S#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
8 e7 Y/ ?! T4 Q: _  r. j#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
( V$ d. a, D( A% }9 y- Q; V#头痛的时间关系# `+ A+ [4 Z& O

: s/ }' C5 j* @' C送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:
7 r  y1 }  {- }% i$ x# ~0 ~5 D错误,被否定的概念简图:: R/ Q# H2 z. f$ a' H2 x! ?
"Thou couldest not fall here...
I've to wake thee up, my lord -- Resurrection"

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