穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
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魔法体系的一些看法,大家提提意见阿。看那里有不合理的。。。。 [复制链接]

精灵龙 发表于 2008-4-27 15:20:12 |显示全部楼层
信仰时间并不是衡量神术能力的唯一标准,可以考虑在加上虔诚度。' i- F9 Z/ Q$ r3 ?$ ?# X- k5 p
高虔诚意味着更快的提升神术能力,但也意味着任务的行为将有很多的限制,3 }# m- R1 y0 ?. R* Y! g9 w8 G: L! g
如信仰善神的牧师不能忍受偷窃,不能违背誓言,不能辱没自己和对手的荣誉等等。

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atyreal 该用户已被删除
atyreal 发表于 2008-4-27 23:53:39 |显示全部楼层
嘿~我这里又一个小说设定里面的魔法体系分类,楼主可以看下 [s:125]

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atyreal 该用户已被删除
atyreal 发表于 2008-4-27 23:54:20 |显示全部楼层
*****寻常魔法*****
- ~, u. ?2 H; a' W6 j  r+ U元素系:主要为风、火、水、土四大元素,另外还有光、暗两大对立元素。及其衍生元素。
" D4 b$ J# E' Q8 L自然系:借助强大的自然之力而产生的魔法。9 X+ v, H! o( \/ l. |+ ?
生命系:又称光明系魔法。生者的法术。能够产生强大生命力的魔法。- Q/ }0 k( U% M0 M& @  t. `
亡灵系:又称死灵系魔法。亡者的法术。能够消融吞噬生命力的魔法。
7 R* u$ j, s5 |; v( [9 A精神系:完全凭借精神力发动的魔法。同时只针对精神力和灵魂起作用。+ C8 B& w5 a6 r( `0 h: U/ Z' C
言灵系:用来揭示和暗示某些信息的法术。
- C7 Y0 o# C/ ~- p1 f召唤系:将某些指定的生物或物体召唤到指定地点的法术. X+ @: S( a9 g
*****特定魔法*****1 U. S( f4 V$ ~6 x% S! I9 B
奥术系:纯粹由能量构成,只要有足够的法力就可以施展的魔法。
" d( @/ [% \# g, L秘术系:最为神秘的魔法,利用未知力量来达到特定效果的法术。8 A/ r4 A1 u& j- p+ K* @* ?! E8 {
*****简易魔法*****; y! j: Q; L+ B) f* g5 o7 J
共通系:又称小魔法或者魔术。可随意学习,不需要多少魔力或精神力便可施展的法术。$ o1 b* t& L# b8 V# l1 C5 ]
*****神术魔法*****
& ~* l7 z- p# V1 q圣灵系:又被称为神术,是由特定神祗所赐予的魔法。; y8 X! Y' D5 i5 ?
暗黑系:又称魔族魔法,是由与上位魔族签订契约而换来的魔法。
- X* L2 j7 A5 I, |! R*****位面魔法*****& H' p9 h) Y* I  @! e2 k2 V
辉煌系、深渊系、灼火系等

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精灵龙 发表于 2008-4-30 18:37:39 |显示全部楼层
魔法体系的精髓不在于分类+ v8 {3 A4 a: [% f9 L
很多时候魔法的原理比分类更重要3 v, w  u, }! a
比如说,古国三部曲只有简简单单的咒契魔法和肆行魔法# D- K" T; a* r. D0 p
而且魔法和魔法造物也没有区分6 s) x. w2 x: \, E* S
在比如卓斯传奇中的魔法也没有什么分类
: e+ y: T- E8 l2 {7 e5 H实际上提出一种不同于现行模式的概念才是重要的

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