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萨弗拉斯权杖 地理志 [复制链接]

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2006-11-23 19:43:40 |显示全部楼层
安姆帝国

常被人称为“商人领地”的安姆(Amn)是宝剑海岸南部最年轻的国土之一。如果那句谚语“关注金钱能使你发现诸多秘密”是真理的话,所有的调查者和冒险者旅行的终点都将是安姆,因为金钱在任何别的国家中都没有像它在安姆中那样流通(虽然这种说法也许会使桑比阿Sembia人感到不悦,但这确是事实)。几乎每个商人的生意都直接或间接和安姆有关--他们要不直接和安姆交易,要不每年之中总要经过几次安姆去和别处做生意。安姆的地理位置也使它在贸易上得天独厚,它是卡门森(Calimshan)和泰瑟尔(Ththyr)生产的产品向北销往中心地区(the
Heartlands)的跳板。国土上丰富的自然资源和安姆人高超的商业技巧使安姆很快成为了世界上最重要的贸易中心之一。安姆在贸易上有着和桑比阿及深水城(Waterdeep)同样的地位,即使在各自的本土市场上也一样。而这三个地区也展开了漫长而持续的竞争。
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安姆的国土及气候
安姆的国界在过去数个世纪中一直保持稳定,但最近泰瑟尔发生的一些大事使某些区域的归属发生了争论。现在安姆的南方边界依然是泰瑟尔大道(the Tethir
Road)。但瑞安塔温(Riatavin)和踪迹之石(Trailstone)两座城市准备在1370DR年早期叛变并归入泰瑟尔。这将引起有关安姆和泰瑟尔国界的诸多问题:比如边界应该是在泰瑟尔大道还是泰杰恩山区(the
Tejarn Hills)?而这一切肯定会激怒安姆的最高政府--六人评议会(Council of Six)。在东边,阴影森林施梅斯塔(Shilmista,
the Forest of Shadows)标出了安姆的最东领土。剑之海(Sea of
Swords)则毫无疑问的标出安姆最西边的国界。而安姆北边的正式领土一直延伸到云之峰群(Cloud
Peaks)最北边的斜面和纳什卡尔(Nashkel)北边绿色原野(the Green Fields)上的农田。
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安姆的居民种族
根据安姆的税务会计师们和费茹大陆(Faerun)上贤人们的最好推测,安姆现在约有三百六十万成年人口。其中六分之一生活在城市或者比较大的城镇中。其余的人则居住在村庄或乡间散布的农场中,这部分人中有三分之二生活在宝剑海岸(the
Sword Coast)和艾斯莫湖之间的地区。
安姆人口的绝大部分是人类,统计资料表明平均每100个安姆人中就有84个是人类。和安姆南边的邻居泰瑟尔一样,几乎所有国家的人都可以在安姆找到,这是由安姆商业中心的性质决定的。安姆本地人是泰瑟尔及卡门森人的后裔。这两个国家都曾征服并且开垦卡拉什尔酋长国(the
Calishar Emirates)的荒地,也就是今天的安姆。
半身人(Halfling)是安姆的第二大种族(在泰瑟尔也是如此)。他们众多氏族的人口加在一起占到安姆总人口数的15%。半身人倍受赞扬的商业技巧使他们受到人类平等的对待。此外,半身人氏族很少允许某个单独的家族成员独占商业上成就。成功被视为集体合作和每个人辛勤工作的结果,而不是负责人独自的成就(这种观念在能多人类商号中十分流行)。还有一点特别的是,安姆的半身人很少生活在艾斯摩特拉恩城以西的地区。他们趋向于生活在艾斯摩特拉恩城或瑞安塔温城内那些只允许半身人居住的街区内。很多人猜测半身人聚集在东边是因为那是很久以前的半身人国家米尔汀(Meiritin)的所在地。
以上两个种族加起来占了安姆人口总数的99%以上。矮人和精灵极少在安姆公开出现。前者生活在山下而后者则生活在阴影森林或蛇形森林(the
Snakewood)中。只有很少的一些有事业热情的矮人和精灵生活在米尔恩,阿斯卡塔拉,纳什卡尔和伊斯普塔(Eshpurta)之类的城市里。但这些居住在城市中的矮人或精灵平常所能遇到的同类通常是些经过安姆往南往向北旅行的冒险者。许多商店声称自己有矮人铸造的武器销售,但其中大多数实际上完全由人类经营,而所谓出售“矮人铸造的武器”不过是在欺骗顾客。侏儒(Gnome)则从不在安姆的城市中出现,如果有一个来到这里会引起很多人的好奇。
虽然泰瑟尔的混乱局面产生了很多的混血种人,但半精灵和半兽人在安姆几乎可以说是不为人知的种族。不过普斯克罗城(Purskul)是个例外,那里半兽人占了劳力者的20%以上。虽然半兽人在那里并不像在别的国家那样被当作奴隶或怪物对待,但他们在安姆是二等公民。一个半兽人不管多么富有都很少能被其它种族的人接受。
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安姆的社会风气
“金钱万能”,如果你理解这四个字,你就明白了安姆社会运作的基本准则。贵族之亚女神希亚莫赫(Siamorphe)从来没有准予过任何安姆人权力和和地位,但在安姆,如果一个人有着足够多的金钱和毅力,那他就可以得到高贵的身份。成就由一个人所拥有的物质财富来衡量,或者通过行为和榜样显现。极端丰盛的聚餐,花费昂贵的晚会和各式各样的庆典都是安姆人庆祝成功的习惯做法。举办这些活动的人是否把自己搞的近乎破产无关紧要,因为举办者在别人眼中的地位在随后一段时间内得到了提高和巩固。费伦大陆上其他地区的人认为安姆人把过多的时间花在了开社交会上,而显然那些社交会的唯一目的就是向别人炫耀自己的财富。安姆人显示财富的其他方法还有赠送丰厚的礼物,给潜在顾客提供昂贵的试用品,以及在与客户谈判的过程中给予周围服务人员极多的小费。
安姆中另一个体现身份的重要标志是一个人居住的位置。首都阿斯卡塔拉是安姆一切活动的中心,所以居住在阿斯卡塔拉城内绝对是一种优越身份的象征。和在泰瑟尔不同,在安姆,拥有土地本身并不能作为一个人身份的标志,什么样的土地,土地的位置和土地的用途都是决定土地拥有者地位的因素。举个例子,如果一位妇女买下了一块艾斯莫湖畔远离主要道路但临近艾斯摩特拉恩城渔业区的湖边土地,那她的朋友会惋惜她降低了地位,直到她开设了一家提供鲜美海味的高档水下节庆大厅为止。一个成功的商业家庭应该拥有多个住宅,而多座庄园也是每个较大商业家族的标准财产。
最好的住宅位于阿斯卡塔拉城内的宝石区,而最好的庄园则位于艾斯莫湖畔。
一个人也可以用服饰的华美复杂来显示自己的地位和等级。由于安姆居民大多源于卡门森,所以妇女和少数老人常常戴着华美的头巾。制作精细的头巾能反映出主人的地位。很多地位蒸蒸日上的店主和商人都喜欢用金、银或白金线制作的刺绣装饰作为自己地位的标志。用极好的有贵金属刺绣的绸缎制作的披风、斗蓬、腰带和装饰用肩带无论在男装还是女装上都很流行。安姆最近流行穿着用来自北方疆域(the
North)的珍贵毛皮制作的款式时髦的开领汗衫或斗蓬,即使在非常炎热的天气里也有很多人穿着这种毛皮服装。
珠宝也体现出拥有者的富裕。事实上,如果一个安姆人不戴上两枚或更多的贵金属戒指(通常还镶有宝石)是很不寻常的。近来安姆最流行的珠宝是珍珠,小但数量极多的珍珠显示出主人的地位,不过一枚及其稀少的黑珍珠可以胜过任何数量的白珍珠。安姆那些最富有的家族并不理会这种浮华的炫耀,他们蔑视这些“用小玩意儿抬高自己身份”的着装方式。这些最富有家族的成员通常穿着剪裁极为考究的服装,且只戴最小限度的珠宝装饰品(比如每只手上戴一至两枚戒指)。
教育和知识水平、体能、艺术才能等等在世界各地被普遍看作成就标志的东西在安姆并不重要,除非它能带来金钱财富。如果一个人有上面那些技能却不用它来获得金钱和权力,安姆人就会认为这个人是一个失败者或者傻瓜。即使那种通过艰苦工作和不断劳动来获得财富的念头也会遭到蔑视,因为追求金钱根本上被视为一种由商谈和策略完成的工作,而不是用努力和奉献完成的零碎工作。
安姆的社会是一个等级社会,在那里最多钱和最好的待遇是一致的。财产像社会证明一个人应受更好的待遇,因为这个人有着与此相当的财富。相比其他地方使用“贵族”或者“高贵出身”一类的词,安姆人谈及社会地位使喜欢使用贵金属的名字,从最低的“矿石”到最高的“密斯里尔(Mithral)”。尽管全神贯注于财富和地位,但“广义上的安姆人”也用慈善捐款作为地位的另一种象征--捐献多的人财产就多。当然,一些慈善行为确是为了努力帮助穷困,虽然其他的一些是为了自己获利。
安姆的礼节和规矩十分复杂以至于外人很难了解。然而就像安姆的其他方面一样,礼仪在安姆也服从下面这条金科玉律:“有钱者制定一切规则”。由于地位的变化可能十分迅速,比如那些最近得到了大量财富的人的重要性会马上提高,所以对于那些跟不上变化的人来说,社交失礼是时常发生的。举个例子,如果一位女主人在商业方面新近被她的一位客人超过,那么这次宴会的着装和举止更多的是由这位客人而不是女主人制定。这时如果女主人要保全面子,就可以宣布这次宴会是为了向她尊贵而成功的客人表示庆祝而召开的。
安姆人对于种族和信仰持着比较开放的观念,能够容忍别的种族和他人的信仰。对他们来说,每个人都是潜在的购买者或客户,都应当受到正常礼节限度内的对待。一个衣着考究的智慧掠夺者(Illithid)在任何时候都会受到比一个衣衫褴褛的矮人好的多的对待。当然,这种开放也是谨慎小心的,一个富有而谨慎的安姆人总是有一个至少两人组成的护卫队。但为了商业而表现出的宽容从来没被错误交易带来的危险所遮蔽。
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安姆的语言和俚语
【语言】
安姆作为一个商业国家,在它的市场里能听见这个世界上的每一种语言,有时甚至能听到一些其他世界或位面中的语言。在安姆,通常用不了一个小时就可以找到个可以翻译过去几个世纪内的任何语言的人,当然这些人翻译是需要酬金的。但即便如此,每个在安姆做生意的商人都需要重新温习那已经被大众语言抛弃了很久的古代贸易语言--托若斯语(Thorass)。安姆商业家族和安姆政府的所有单据,契约,司法诉讼,公文和演说都使用托若斯语。虽然多懂得几种语言十分有益,但随着一个人越来越深入安姆的政治和商业,他对托若斯语外的其他语言的需要也就越来越少。
居住在城市外面的单纯的劳工和农民极少使用托若斯语。他们使用一种多语种混杂的通用语,就好像泰瑟尔的普通话一样。“安姆通用语”常常杂乱的掺和着托若斯语的词汇和释义,这中间多数和城市及当地商人有关。
【俚语及谚语】
下面这些俚语和术语用法是安姆人之间每天都会使用的典型公共口语。托若斯语则用在正式社交活动或者高层次商业活动中。
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安姆简史
安姆极其丰富的自然资源使人们觉得这片土地真是占尽了好运。很多人会说这里是整个大陆上最富饶的地方。在安姆生活的人们也对这里的富饶感到极为满意。因为即使这里被征服,新的统治者也会采取温和的政策以期从这里得到财富,而不是像对待很多别的地方一样付之一炬。从人们能记得的时候起,安姆就是商业和贸易的中心。一代代口头流传下来的民间说法认为安姆作为贸易中心已经有着至少800年的历史。不过,关于这方面的文字记载非常稀少,仅有的几份资料间又有着很大的差异。
似乎多数安姆的居民忙于装满自己的钱袋而没有时间把发生的大事纪录下来。事实上,安姆对现在的事和将来的事远比过去的事有兴趣。这一点使得要对这里的历史作精确的描述变得非常困难。关于过去的最好纪录,那些古老商行的票据,被严密的看守着以防泄露。对商业秘密泄露的恐惧远强于对历史的呼唤,所以绝大部分安姆的居民对这里的过去所知甚少。
100年前安姆的情况似乎和现在卡门森的情况非常相像。每个重要城市都是一个独立的政治实体。在必要的时候它们联合起来抗击侵略,而平常则为争夺对领土和利润丰厚的商路的控制而互相争斗。一场残酷的商战在24年前爆发,各个城市都对进口的产品征收苛刻的抑制性关税。
商业战争逐步升级,一些城市开始赞助武装部队去袭击别的城市的商队。在随后的几个月间,很多的城市遭到围攻,战争的恐怖席卷了整个区域。打破这种局面的是一个叫做德兹.瑟兰持特(Thayze
Selemchant)的年轻商人。德兹聪明而富有魅力,且有着广泛的社交关系(瑟兰持特家族是阿斯卡塔拉城最古老最富有的家族之一)。他秘密的联系了安姆其他5个最富有的家族的代表,开始了他的计划。
计划的第一部分是要小心的散布关于外来威胁的流言。一个谣言是从奈勒纳尔群岛(Nelanther)来的掠夺者要袭击安姆,另一个谣传云之峰群的另一侧发现了大量的矿石。德兹甚至散布谣言说泰瑟尔森林(Forest
of Tethir)的精灵大军准备发动把安姆拦腰分断的袭击。这些流言中没有一个是真的,但是它们使人们的想法趋向于联合而不是战争。
德兹明白如果他和他的委员会要控制安姆就一定要得到广泛的大众支持。而这时市民和各大家族之间的关系依然非常紧张。为了赢得支持,瑟兰持特家族和其他家族协议,一起去掉家族名称而永不再用。当“六人评议会”成立的消息传开后,人们纷纷接受他们的统治。一个组织为了整个安姆的利益而不是某个城市或者商行的利益,对整个地区进行统治。这是一个广受欢迎的改变。委员会又花大价钱组织了一支军队在镇压残存的些微反抗。他们的统治从22年前一直持续到现在。
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安姆的强大组织
【兜帽巫师(The Cowled Wizards)】
由于对魔法的不了解,大多数安姆人对历史上的魔法事故和巫师放出的邪恶生物极为恐惧。如果明白这点,就不会奇怪为什么巫师在安姆会受到责难,躲避甚至几乎被定为非法了。
兜帽巫师最初由艾斯摩特拉恩城的埃利瑟(Alisar)在一个多世纪以前创建,目的是保存魔法知识以从中获利(尽管普通人对魔法有些恐惧)。这些巫师认为自己是魔法艺术的拯救者,同时也是艾则(Azuth,法师与能量之神)和丹尼尔(Deneir,文学与艺术之神)的代理人。他们在暗中活动,是知识的保存者也是那些有魔法潜力的人的老师。兜帽巫师还密切注意着经过安姆的外国巫师,与流浪巫师保持一致以保护自己和安姆的秘密。
组织上,一个城镇中的兜帽巫师为一个小组,小组之间彼此隔绝,由本组中最高等级的法师管理。只要某位小组领导人没有因为政见或其他原因和第一个也是最强大的小组--阿斯卡塔拉及其领导人争斗,那么那个地方的兜帽巫师就可以去阿斯卡塔拉的珍卷(Jann
Lane)下的密室和其他成员会面。有人可能来这儿接触那些能使其和其他小组建立联系的人。
白天,兜帽巫师的成员做着店主、书商、草药商或药剂师一类的工作。聚会时,他们穿戴上大兜帽和上长袍(根据几十年前毁灭的奇迹学院the School of
Wonder毕业者的着装设计)。任何兜帽巫师都可以让自己的家人、地方上的巫师和通信员知道自己的身份,但穿着的兜帽和长袍也可以使其在愿意时隐藏自己的身份,所以绝大多数兜帽巫师只知道两到三个其他成员的真实姓名。
因为安姆人对魔法往往抱着畏恶的态度,所以很多人会对所有的兜帽巫师都留在安姆感到奇怪。其实绝大部分成员仅仅是不愿离开故乡,其他一部分则在安姆的很多权力结构里得到牢固的保护,还有一部分人则认为自己必须留在这里以保护艾则的信念和密斯塔(Mystra,魔法之神)的魔法在安姆存活下去。
在兜帽巫师存在的过去一个世纪里,有少数成员决定为了自己的目的使用他们在魔法方面的知识和组织的力量。他们的动机往往在政治方面,他们用魔法消灭对手,订立密约或者采取一些他们的同事所不能宽恕的行动。一般来说兜帽巫师不喜欢那些无赖行为,常常责备那些有罪者(如果不把他扫地出门的话),以确保自己不被发现。
【阴影盗贼(The Shadow Thieves)】
阴影盗贼,这个现在分布广泛仅次于散塔林会(Zhentarim)的盗贼和不法者关系网,在狂怒之焰年(1255
DR)它刚成立时不过是一个普通的盗贼/暗杀者行会。之后它被深水城驱逐,于是盗贼们决定建立一个层层关联的系统组织,使得这个行会更像一个秘密社会。尖角之骨年(1298
DR),阴影盗贼立下了两项誓言:他们再也不会受到被驱逐一类的奇耻大辱,而且,深水城和艾润森宗族(Arunsun Clan)也一定会为反对他们付出代价。
再他们几乎被摧毁后的几年中,阴影盗贼发现他们就像在深水城时一样,有着过多的盗贼和刺客成员。所以领导者们决定吸收巫师和其他有技能的人加入组织。在喇叭之年(1301
DR),巧妙的操纵手法和聚集来的非盗贼成员的智能迫使安姆政府勉强同意阴影盗贼出现在阿斯卡塔拉。不过以三刺客(the
Three,他们在行会的五位创始人中四位死于勒赫斯顿.艾润森及其盟友之手后接过了行会的领导权)为首的行会高阶人物的思想并未改变多少,这体现在影之庭(the
Shadowhouse)的存在和刺客行(the Assassins‘
Run)的建筑上。但巫师和贝恩(Bane,仇恨与残暴之神)的牧师的影响力随着行会成员的扩大而逐渐增大后,行会里的地位等级也有了一定改变。
随后的二十年中,阴影窃贼控制了安姆及周围某些地区内绝大部分的犯罪活动。四十年后,行会控制了宝剑海岸边从大荒野(the High
Moor)到阿斯卡塔拉之间至少一半的犯罪活动。在艾勒特月十黑日(the Ten Black Days of
Eleint)后泰瑟尔陷入混乱中时,阴影盗贼的势力渗入了兹责斯培(Zazesspur)、埃特芒恩(Ithmong)和米瑞特玛(Myratma)权力的各个角落,安姆的其它城市很容易也受到这些大城市中组织的影响。但阴影盗贼始终无法冲破卡门森对犯罪的传统限度,所以米瑞特玛是行会影响力能达到的最南端。阴影宗师(Grandmaster
of Shadow)和暗员理事会(the Shade Council)的职位和结构也在这时被引入行会,在此之前阴影盗贼一直由三刺客管理。
暗员理事会的统治经过了动乱时代(Time of
Troubles)时刺客的末日。那时诸神间权力的争夺导致了世界上所有信仰巴尔(Bhaal,凶杀之神)的刺客全部死亡。这使得阴影盗贼突然间失去了“暗影”(Deepshadow,首位阴影宗师)、整个暗员理事会和三分之二以上的刺客成员。行会不得不进行急速彻底的改革,引入新的领导者并且提拔一大批有能力的成员,以使行会从巨大的打击中快速恢复过来。在这段时间里,瑞赫纳姆.丹尼赫尔(Rhinnom
Dannihyr)靠着他高超的谋杀和勒索能力,从阿斯卡塔拉负责间谍的行会大师(Guildmaster of
Spies)升为阴影宗师。他把行会的结构改造成了今天的样子。而阴影盗贼也拥有了建成后最为强大的力量,除了六人评议会和暗员理事会以外,没有人了解阴影盗贼真正掌握的权力到底有多大。
阴影盗贼最主要的基地被认为是位于阿斯卡塔拉的影之庭。事实上这是刺客、赏金猎人、夜贼、扒手、敲诈者、恶徒以及他们阿斯卡塔拉地区的行会大师聚集的行会房屋。阿斯卡塔拉的阴影盗贼同时也负责管理刺客行,一个令人惊讶的刺客训练中心,那些行会赞助的刺客都可以来此训练。泰瑟尔的刺客则是由位于兹责斯培的潜行学院(the
School of Stealth)训练。比较小的基地最近也在博得之门(Baldur‘s
Gate)和茹泽姆(Ruathym)出现。这些秘密场所大多伪装成存放成员商人货物的库房。阴影盗贼权力的真正所在都被分开而且很好的隐蔽着,并且由陷阱和魔法守护,而从表面上看这些地点大多是商业房屋。
不论行会和它的成员有多大变化,阴影盗贼的标记在一个多世纪里一直未曾改变:一张黑丝绸面具和一把刺穿它的小短剑。这两件物品经常被处理成为阴影盗贼内部的次级团体的徽章。刺客常常把匕首和它所刺穿的面具留在下手对象的尸体上。使用面具及小短剑标记是行会大师和更高层的人物有的权力,而所有等级的阴影盗贼都在使用的标记则是一只留在失败的暗杀或赏金猎杀现场上的断腿,而失败通常也就意味着攻击者的死亡。
如果一个成员因为自己的过失而使上阶成员暴露,那他就要为此付出生命作为惩罚。他被抓获后,将被勒紧并分尸四块,除非他本人能提出更为残酷而独特的死刑方法代替。
阴影盗贼的内部层级被小心猜疑地防护着。一个成员仅仅知道他的直接上级和直接下属。阴影盗贼的最高领袖是阴影宗师,暗员理事会的指挥者。暗员理事会的其他八位次级成员被称为暗员(the
Shades),他们中的六位是安姆和泰瑟尔的某些特定城市中负责某个特殊派别的行会大师。这些特定城市是:阿斯卡塔拉、艾斯摩特拉恩、维伦(Velen)、兹责斯培、米瑞特玛和瑞安塔温。其他两位暗员则负责一切安蒙和泰瑟尔外的活动和情报。一位以赛尔伦(Saerloon)为基地管理中心地区的情报,而另一位处于博得之门的暗员则控制者宝剑海岸安姆以北地区的行会情报网。虽然这两位暗员也是暗员理事会的成员,但他们被认为是阴影宗师的私人代理。
每个派别至少包括两个小组,分别由不同的阴影大师(Shadowmaster,注意他们和阴影宗师Grandmaster of
Shadow是完全不同的职位)控制。其中一位阴影大师监督着有一万以上人口的城市内阴影盗贼的活动,而另一位则控制阴影盗贼在周围的乡村和城镇中的活动。大城市里可能会有数个阴影大师以及派别。拿兹责斯培为例,那里的每一个城区都有一位阴影大师,总共有八位。一些聚集着许多外国贸易人员的大城市或区域会有一位披风大师(Cloakmaster)作为额外的特殊阴影大师,他们管理与外国势力有关的任何行会活动和情报。这些披风大师仅仅向塞尔伦或博得之门的暗员汇报,虽然很多披风大师也把报告的副本递交到当地的暗员以示尊敬。
阴影大师通过行会大师(Guildmaster,被高层人士称为“黑暗轮廓”Silhouettes)来控制下属的子行会。行会大师这个名字误导了很多司法人员,使他们在找到了“行会大师”以后就停止了进一步的追查,虽然事实上每个派别里的这十位行会大师的等级相对并不高。阴影盗贼的十个子行会是:刺客行会、乞丐行会、赏金猎人行会、夜贼行会、骗子行会、小偷扒手行会、恶徒行会、敲诈者行会、侦察者及间谍行会以及最后的走私者及海盗行会。行会大师可以调整他们的内部组织和下属以适应当前的情况,当然这是在不危害阴影盗贼真正的权力结构的条件下进行的。阴影盗贼的附属组织和行会包括的范围从个体代理人到集体盗贼集团比如米尔恩的“船舱鼠”(Bilge
Rats of
Murann)。这些有等级并且登记成员中的大多数依然是刺客和盗贼,虽然成员中的百分之二十可以使用魔法。当某个等级的成员死去或者丧失权力后,地位与他一样的人们会从低等级中选择一个人把他提升接替空缺的位置。虽然阴影宗师或其他高阶成员可能试图去影响这些决定,但最后还是要由阴影大师或行会大师来把一个成员提升到和他们一样的位置。如果阴影宗师死亡或丧失权力,暗员理事会将进行投票,获得多数票的暗员将迅速登上阴影宗师的位置,而他将自己指定一个成员来接替他原来的暗员职位。
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安姆的城市和城镇
【阿斯卡塔拉(Athkatla)】
钱币之城阿斯卡塔拉(Athkatla,the City of
Coin),是安姆的首都,也是安姆最古老的城市以及它的商业和政治中心。作为费茹大陆(Faerum)上第七大港口城市,交易就是阿斯卡塔拉的生命线,任何东西、任何人都可以在这里被买卖。在这里,法律常常被金币的光耀遮蔽。
阿斯卡塔拉是宝剑海岸边最繁忙最古老的港口之一。这里的建筑都被很好的维护,在它们最后终于需要维修或者拆掉另建前很少显露出它们的年龄。在钱币之城中能看见的所有景观里,给人最深印象的是巨大的市场。坐落于市中心的乌肯恩漫步广场(Waukeen‘s
Promenade,Waukeen是贸易与财务之神)是由五十英尺高的墙壁围起来的椭圆形露天场馆,面积有深水城市场的两倍大,向顾客和商业活动提供了四个七十五英尺宽的店面层。上面的层给下面提供了些荫凉。商业用的最昂贵地段是地面上的入口层和拱门入口边的第一个平台。这些地段通常被大行会或商业家族占据,要不就由是关乎六人评议会利益的组织占有。宽阔的斜梯通向各个相连层,上面的货摊和小店提供了来自世界各地的所有商品。虽然广场开放时总有城市守卫不间断的在四处巡查,在这里依然可以找到一些非法或魔法物品。为了在别处进行非法交易而召开的秘密集会也经常在此举行。
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安姆的政治和权力
与世界上其它国家不同,安姆的权力游戏是所有人都可以参加的。因为每个人手中都有钱,而在安姆,金钱就是真正的权力。只有六人评议会的权力延伸到了整个国家,但是各种各样的组织都用自己的方法在相对较小的程度上影响着安姆。六人评议会的职责在于不惜一切代价维持贸易和资金流通,这使得它必须把一部分权力授予其它组织,而那些组织往往试图扩大自己的权力。
【六人评议会(The Council Of Six)】
六人评议会成员沙幔遮住的神秘面孔使得前往拜见的人不由自主的感到崇敬和恐惧。三十年前,六位领导人的匿名对维持安蒙的和平起了极为重要的作用。这是因为评议会就像深水城的领主们一样,发现在人们不知道应该去杀谁、贿赂谁或者利用谁时,秩序会被最好的维持。而这种身份的隐藏现在已经被写入法律,任何写出、说出评议会成员的名字或者显露出他们的真实身份的人都会被拷打致死,而这种刑罚通常实在评议会成员的眼前完成的。
评议会成员都以特别的头衔而不是真名来称呼,即使是在成员之间知道对方真实身份的情况下也一样。虽然公众认为评议会的成员代表了那些最强大的商业家族和家庭,但是除了评议会成员自己和他家族内的顾问外,没有人确定地知道究竟那些家族家庭在评议会中有着一席之地。因此,每个家族和家庭都会平等地受到与他们一般地位相符的尊重。
评议会的成员从最高阶到最低阶依次为梅瑟尔持(Meisarch)、特瑟尔持(Tessarch)、奈梅尔持(Namarch)、埃特尔持(Iltarch)、帕莫尔持(Pommarch)和达哈尔持(Dahaunarch)。每个位置的继承者都是位于次级位置的。所以,梅瑟尔持如果死去那么评议会的每个成员都会往上晋升一级,而新的达哈尔持则会从安姆那些最有力家族的成员中选出(不过新的达哈尔持并非总来自阿斯卡塔拉,这也许会使那些认为这个城市是安姆成功金字塔的顶峰的安姆人感到诧异)。梅尔尔持是评议会的主要发言人,而他的席位也可以被敏锐的感觉出是领导者的位置。但即使需要服从于梅瑟尔持的经验和手腕,六人评议会的每个成员在政府中都担当着至关重要的角色。
虽然评议会的成员在最近起了戏剧性的变化,但安姆在三十多年中一共只有十一位统治者。强有力的管理、稳定的商业贸易和和平支持着评议会的运作。
评议会最主要的职责是维持安姆内外商业通道的畅通。这项工作消耗了评议会成员巨大的时间的精力。尽管评议会成员理论上控制着他们古老、荣耀的家族,不过他们往往委任由才能的管理者来处理他们自己家族的问题。这些匿名的管理者处理着绝大部分评议会成员家族的事情,以使评议会成员本人把时间花在管理整个安姆上。
我要用这把锤子打造一个世界

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2006-11-23 19:44:20 |显示全部楼层

托瑞尔诸大陆简介

同样,此文为转贴。读者可以借此了解托瑞尔世界的基本情况,以及更清楚了解书中几位角色的来历背景。开头的费茹就是费伦,翻译问题。
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【作者 Gecko】
【费茹(Faerun)】
费茹是诸国度的摇篮,被遗忘的国度战役背景的核心。在谈论中,费茹和诸国度(the
Realms)可以交换使用。费茹位于托瑞尔北半球主大陆的西北部,西至无迹海,南至巨海,东至游牧之地的广阔腹地,北至北级的冰雪世界。大陆包括了很多海岛,诸如兰塔、尼布洛、月影岛、永聚岛和传说中的安克罗马。
【游牧之地(Hordelands)】
和特伊及瑞斯曼的土地外延接壤的是一片一望无际的空旷土地,跨度之广阔可与沙尔到费茹南端或到中心地区西边的死亡之地的距离相媲美。这块连接着费茹和卡拉图的广阔无边的土地被蛮人牧民和掠夺者占据。在古老的文献中,它被称为无尽荒野。居住在此的人们把此地称为塔安,把自己称为突詹人。费茹人现在管它叫游牧之地,管从这里出发四处横行的毁灭队伍叫做游牧潮。
在动荡之年的两年之后,这片土地上的蛮人部落统一起来像蚁群一般向西涌入费茹的土地。他们征服了他们面前的一切土地,甚至特伊的红衣法师会也对他们好言善语并给王廷很多的贡品。在亚曼可汗的领导之下,他们侵入冷漠东部的文明世界。
最后,游牧潮被科米尔国王艾泽恩四世率领的西方国家联军击溃逐回。亚曼可汗被杀,游牧部落解散,其中一部分回到了自己原先的荒地,其它的在他们新征服的土地上安家。
但游牧潮已经在诸国度上留下了自己的痕迹。它造成了向西涌向伊比利特和辽阔之地的难民/移民潮。坠星海的所有码头都忙于运输这些新来的移民,新的英雄和传说也因此而涌现。
不过游牧之地依然是一头警觉的野兽,虎视眈眈地盯着费茹和卡拉图,没人知道什么时候他们会发动另一次的游牧潮,也没人知道下次谁能再击退他们。
【卡拉图(Kara-Tur)】
在游牧之地空旷荒野的另一端存在着一个被称为卡拉图的不可思议的神秘土地。这是一个和诸国度迥然相异的地方,过去只有传说中晦暗不明的线索提及了这个地方。随着游牧潮和难民潮的涌入,更多关于此地的事实、传说和故事在人们之间口口相传。很多故事更本不能被安置在卡拉图以外的地方,它们通常被说成是“在世界初期的卡拉图”。
一些更令人惊异的故事,比如人不用魔法却能穿过墙壁,吐出蒸汽的巨龙和拥有强大潜能的武士都很容易被解释或拆穿。但依然有很多故事说明卡拉图和诸国度有着很大的差别。
卡拉图以其上的两个巨大国家知名,这两个国家是绍朗和库扎克拉。绍朗也许是世界上最强大的帝国,其强大程度使以前的摩络霍德也黯然失色。整个帝国由居住在皇城的贤明君主统治,而上任君主的灵魂也常常给现任君主提出建议。库扎克拉与绍朗的名声不相上下,它以武士之岛闻名,在那里责任和荣誉就是忠诚的武士和漫游的浪人的一切。
卡拉图对于费茹的影响只是间接的,通常以酒店里关于富饶的国度、贤明的巨龙或遥远国王王廷中神秘宝物的传说形式出现。但偶尔也有些旅者有西向东(或由东向西)前行,他们是商人和冒险家,专注于寻找货品和挑战卡拉图的传奇武士。
【马兹特克(Maztica)】
无踪海之上,比永聚岛还要遥远的地方有一个新近被费茹人发现的大陆,其上的居民管这个大陆叫做马兹特克--“真正世界”。成千上万的传说故事里都提到过这里,但直到1361DR卡德尔船长的伟大航行才真正揭开了这个“真正世界”的面纱。
马兹特克是一块未被开垦,几乎未受人们影响的陆地。其上有巨大的丛林和茂密的树木。那里的人民生活在小公社或基于宗教的城邦之中。他们的魔法并非起源于传统力量(比如来自“古老王国”),而是来源于羽毛和爪子。这些能力的详细情况和真正世界的新神对于费茹来说依然未知。
马兹特克的发现对于费茹的大部分地区没什么影响,因为费茹上有足够多的土地去开垦移民,也有足够多的怪物去消灭征服,没必要为了这些远渡重洋去马兹特克。这个发现产生的最大影响的地方是沙之帝国和兰塔岛国,他们都主张自己拥有这块新发现的大陆(从不与那些在他们发现这块陆地之前就已经居住其上的人们商议)。新的财富源源不断的涌入这些国家,使那里的统治者变得更为强大,但却让平民负担探索的费用。
在发现这块大陆的六年之后,马兹特克的很多情况依然不为人知。马兹特克特别的动植物和古物被飘洋过海送到费茹,用来满足人们的好奇心。奇怪的羽毛魔法(骠玛)和爪子魔法(西士纳)让贤人们垂头丧气,新的蔬菜被从马兹特克带到费茹。马兹特克的武士们就像世界其它地方的武士一样,以武力的强大和内心的勇气分出高下。
【泽卡哈(Zakhara)】
在比传说中哈鲁阿和鲁任、杜皮尔和金瓦尔的陆地还要遥远的南方,有一个和费茹大不相同的世界,它就像马兹特克一样古怪像卡拉图一样强大。它位于巨海遥远的彼端,是一个炎热、干燥、多石山的沙漠大陆。巨大的城市为了贸易和水而沿海分布。这是一个对于北方来说不可思议的陆地,上面有强大的怪物和更为强大的统治者。这里被称为泽卡哈,燃烧世界,宿命之地。
泽卡哈文明第一眼看去和沙之帝国或安渥娄赤沙漠上的部落相似,实际上它们之间可能有种通过魔法或其它方式的远距离联系。但宿命之地的文明是一个稳固、统一的文明,没有受到这里居住着口中的野蛮北方的污染。他们的神统一在同一神系之中,统治者遇到每个严重问题时都会招来精怪帮助解决。据说像精怪戒指或飞毯一类在费茹诸国度中极为罕见的物品,在泽卡哈的自由市场就能买到。传说在这个地方出生的每个人都是王室的一员。这些说法的真实性也许因为这些传说所跨越的距离而受到影响。
泽卡哈和卡拉-土尔一样,被巨大的空旷区域与费茹隔开。勇于跨越巨海来到此地的通常都是寻找新奇或者利益的冒险者或商人。但旅行者应该记住,泽卡哈人坚信他们比其它所有人都要先进、文明的多,也依此信念对待其他人。
我要用这把锤子打造一个世界

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