今天给大家推荐一款游戏,希望这次的帖子没发重复........ 这款游戏我已经体验完毕,个人认为是一款年度级别的作品,它就是...(精灵妹子在一旁敲起了小鼓)
“当当当”
CHILD of LIGHT 光之子 故事简介: 《光之子》的主角欧若拉(Aurora)是生活在1895年奥地利的小女孩,有一天她突然陷入沈睡。醒来后,欧若拉发现自己身处神秘的世界雷姆利亚(Lemuria),而太阳、月亮和星星被神秘的夜之女王(Queen of the Night)夺走,为了重回家园,幼小的欧若拉鼓起勇气踏上了旅程。沿途她将战胜最黑暗的恐惧,并在萤火虫“微光”(Igniculus)和其他各具特色的伙伴帮助下走上成长的旅程。
《光之子》(Child of Light)是一款结合了横向卷轴冒险与角色扮演类型的电子游戏,由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行。《光之子》最初在2013年欧洲游戏开发者大会(GDC Europe 2013)中公开发表。开发者表示,游戏的美术风格受到吉卜力工作室和天野喜孝的影响。而在日前发售的典藏版中也配备了由天野喜孝绘制的插画以供玩家收藏。
本游戏在系统上结合横版卷轴ACT和回合制RPG游戏的优点,在旅程中玩家将体验到ACT游戏对操作要求带来的通关和探索隐藏要素的乐趣,同时玩家并不必担心过于复杂的关卡阻碍了自己的游戏进程,游戏中并不会设计非常考验操作的地方来卡住玩家。
而在遭遇敌人之后,游戏便会切入类似传统RPG的回合制的战斗方式。之所以说是类似回合制,是因为育碧不仅采用了这一经典系统,又在回合制这一点上做出了一点非常令人眼前一亮的改良,这一点相信只要大家玩了游戏就会深有体会。
即便这是一款育碧发售制作的游戏,但是无论从哪个角度来看,都充满了传统日式经典RPG的影子和难以言语的乐趣。同时,游戏极为出色的优美画面和音乐,将让整个游戏体验宛如一场奇幻童话的梦境。
个人目前已基本通关,有的收集要素还没有收集全(我要说我并不是一个钟爱收集游戏内要素的人,但是这个游戏实在太有爱,收集探索过程就像看风景一样,是一种流连的享受),我觉得像我一样偏好FF9和月下那种风格的有可能会非常中意这款游戏带来的体验  不足是游戏流程有点短,情节也比较仓促,这些是不太满意的地方。但是系统相当棒,而且从最后一个迷宫到最终boss战因为不知道这么紧中间连饰品都没换,打得惊心动魄的,而这种感觉也是我很久没体验到的了。
年度好游戏,除了推荐黑魂,就是这个了(简直是光明黑暗两个极端的好)
预告与游戏演示
注:推荐先玩一遍汉化版,大概了解游戏系统和剧情,然后再玩英文原版,因为这个游戏中的台词都是用有韵脚的诗词写成的,非常有意思,有读童话书的感觉,汉化只是保证了语句的意思和通顺,是没有诗歌这层感觉的,千万不要错过这个体验
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