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楼主: 天色已晚

王梓涵 - 我的奇幻观 [复制链接]

水晶骨架 发表于 2007-1-25 17:13:10 |显示全部楼层
引用第8楼天色已晚2007-01-24 21:36发表的“”:
建议你整理创作一篇短文,让大多在奇幻概念上模糊的国人能真正了解什么是奇幻小说,ok?期待哦……

还是不期待了好一点……我现在能上网已然很不错了
至于什么是奇幻小说这个问题,我只能说,无法为它下一个明确的定义,每个人都有自己的看法,不用将其强加给别人,毕竟小说是精品还是垃圾很容易看出来,而纠缠在分类的问题上没有太大的意义。

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2007-1-25 19:07:54 |显示全部楼层
hehe ,好吧,不强人所难

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蔡振宇 该用户已被删除
蔡振宇 发表于 2007-1-30 20:54:43 |显示全部楼层
对于何为奇幻,真的是一个不必太借介意的事情.事实上,你只要把它和科幻与魔幻(魔幻现实主义)区分开来就可以了,毕竟fantasy和science fiction在国外,也就是奇幻小说的源流是这样分类的,至于新近流行的玄幻(事实上最早是为了把黄易的小说和传统的武侠分开而造的的词)这一类呢,事实上在国外并没有独立为文学体类,可以这样说,他是属于奇幻的,只是其中的一类(你应该知道奇幻中也有许多的分类).那么,至于设定,楼主说"最初的奇幻小说,是为了丰富d&d世界而出现的,而d&d则是为了纸上游戏",必须明确一下,魔戒是奇幻小说的开山之作(当然之前还有蛮王科南),另外在国外百分之九十八的奇幻小说并非依附于d&d和类似的游戏设定,而d&d小说中有百分之九十在国外倍示威拙作(垃圾),奇幻文学是文学,记住,永远不要为了设定去写小说,真正的设定是在不断的地小说创作中完善,当一个世界被厚厚的设定集限制,它就死了.设定不是限制世界的,他只是要让世界变得更真实,同理,奇幻小说永远不是为了游戏而创作,设定永远不是为了变成纸上游戏的蓝本或者电脑游戏的平衡数据,他是应运你的幻想而自然产生的你对你的世界的映像.

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lsmusic 该用户已被删除
lsmusic 发表于 2007-2-25 23:26:53 |显示全部楼层
天马行空的想象不正是想象力业已枯竭的表现吗。

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catts 该用户已被删除
catts 发表于 2007-3-2 18:24:23 |显示全部楼层
欧美很多奇幻小说本身就是在很规则与限制中创作的
龙枪是个典型,龙枪第一部是为一套纸牌游戏写的剧情小说。
遗忘的国度系列就更不用说了,其世界观设定是有史以来最严谨庞大的,而遗忘的国度里的世界只不过诸面位的一个主物质面位。故事中每一个恶魔、妖怪 、诸神都有仔细的设定与出处
这些系列小说的作者有的从小就是这些小说的粉丝到后来继续写作这些小说,继续完善这系列背景。
这也是欧美奇幻小说背景强大的原因之一
所以我觉得楼主d&d观念为主还是情有可原的,毕竟GAME的规则设定使小说的背景更紧凑的结合到了一起,也更完善了小说世界观。而现在d&d设定小说的世界观已经可以说是目前最完美也是最庞大的了
下面是《遗忘的国度》世界观位面示意图

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Sweenie·AS·LEADO

英雄

天剑 发表于 2007-3-2 18:49:50 |显示全部楼层
补充一点:上面的位面示意图少了连接主物质位面的阴影位面。

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