《Torment: Tides of Numenera》原本预定于明年 12 月与玩家见面,但由于集资的金额远远超过预期,开发商邀请了更多知名的游戏设计师加盟,其中包括《异域镇魂曲》设计师、Obsidian Entertainment 创意总监 Chris Avellone,奇幻小说《弑君者三部曲》作者 Pat Rothfuss,游戏品质直接挂上了金牌保证,而附带的结果就是游戏将延期到 2015 年上市。
“什么能改变一个游戏的本质?”
有些时候,我们需要的只是一个名字:苦难(Torment)。
虽然 13 年之后,我们没办法迎来《异域镇魂曲》的新作,但是却以这种方式迎来了它的精神续作《苦难》。世界观基于 Monte Cook 的桌面角色扮演游戏设定 Numenera,虽然没有延续《异域镇魂曲》的名称,但它被许诺延续《异域镇魂曲》的主题。