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[游戏资讯及周边] 魔法门之英雄无敌3:追随神迹 [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-27 16:56:19 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-7-27 17:01 编辑

魔法门之英雄无敌3:追随神迹 是以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌》系列的最新续作,该系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。   《魔法门之英雄无敌3:追随神迹》游戏讲述了在一个未知的年代,一块名叫恩洛斯的大陆上。这是一个梦幻般的国度,神秘而美丽。大陆上遍布着丘陵山地、沙漠绿洲及冰川火山,而大陆四周的沿海地带还点缀着许多星罗棋布的岛屿。各种各样的资源散布在恩洛斯四方。浓郁的森林、潺潺的流水、风车、村落,仿佛置身于一个远离尘世喧嚣的神秘世界。在这里居住着众多的种族,包括骑士族、精灵族、野蛮人和巫师族。而这众多的种族也就决定了这也是一块需要力量和魔法来维持秩序的大陆。长久以来,各族间为了不同的利益和目的,或被未知势力所左右而形成了正义和邪恶这两大敌对势力,在这片土地上的争斗从未停息过。   《魔法门之英雄无敌3:追随神迹》相对其前作,除了种族和地形增加外,在很多方面都对这个系列作到了近乎完美的补充和加强。由于增添了大量新的内容、宝物和地形,这也为游戏的探索带来了更多的乐趣。宝物也多达128种,这么多的宝物当然不可能都装备上,所以每个英雄都带了一个宝物袋,用于携带无法装备的宝物。所有的宝物分为铠甲、武器、戒指和头盔等不同的类型,每个类型可装备的物品都是有限的。而且,不同的装备都有其固定的位置。并加入了战争武器的装备。城镇的建设更复杂,强力兵种的建筑越来越难修建了。新增兵种带来新的乐趣,前作中的大部分兵种都保留了下来。有小部分,包括凤凰、妖精、农民、游侠和半兽人等兵种被替换。取而代之的是巨兽、金龙、小鬼、邪眼和天使等全新的兵种。   《魔法门之英雄无敌3:追随神迹》为了修正前代中高级部队与低级部队之间的不平衡,从而增加了数量对攻击力的影响,数量很大的低级部队也能对高级部队造成很大的伤害。同样,在防御时也能更得心应手。对高级兵种情有独钟也不用丧气,因为新的系统允许某些高级兵种使用类似于魔法的攻击方式。火球和瘟疫之类的攻击方式都极具威力,算是对高级部队的弥补。本作中改进最大的是魔法系统,在战斗中,英雄将可以使用类似火墙的法术,凡是试图穿越火墙的部队都将受到伤害。同样,在战斗中加入了魔法区域的概念,火魔法在火属性的区域攻击力可以增加50%,反之,则会减少。需要说明的是本作中的魔法共分为火、土、风、水四大系。火系主要是攻击性的法术,土系主要是防御性法术,风系法术以移动系为主,而水系魔法似乎偏向于辅助系。每个系的魔法都有对应的等级。该系的法术可通过升级用更少的MP发挥出更大的威力,这就提供给玩家更多的发挥空间。

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-27 16:57:14 |显示全部楼层
 
  
  
WOG是什么?   In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,开发组主要成员有Alexander Karpeko、Alexander Trifonov、   Slava Salnikov、Alexey Pischoulin、Bruno、Mathias Launhardt、Artem Garanin、Sergey Vahrameev、Anders Jonsson、COX、Dmitry Lelikov   和Tinothy Pulver等人,这其中大部分是俄罗斯人,目前版本为3.58f。   WoG在英雄无敌3死亡阴影的基础上新增了许多功能,例如在原来7级兵基础上发展出来的8级兵、新增3样宝物、提高程序AI等等。但最重要的还是加入了被称为ERM的脚本语言,用ERM可以在编辑地图时加入各种各样的特殊事件,使得游戏玩起来有很强烈的RPG特色,玩过WoG战役的玩家应该对此会有比较深的体会。   一、首先不得不提COMMANDER指挥官,即论坛上常说的宠物。每个族一种,每个COMMANDER都有自己的特技,具体是:   人族:Paladin 特技:多赚50%的经验值,会治愈;   女巫:Hierophant 特技:会护盾,多帐篷,一级一个;   塔族:Temple guardian 特技:会精确,吸魔(和IMP一样);   恶魔:Succubus 特技:会火盾,诱惑;   亡灵:Soul eater 特技:亡灵,会复生死亡;   野蛮人:Ogre leader 特技:会石头皮肤,多炮车;   男巫:Brute 特技:会嗜血,半数经验转化为钱;   水堡:Shaman 特技:攻防加半,会加速   元素:Astral spirit 特技:会驱逐,反击术   二、八级生物   每族增加一个。如下是人族的:   神圣天使 Supreme Archangel   生命:500 攻击:40 防御:40 伤害:75 弹药量:0 速度:18   类型:飞行 增长率:1 招募地:杰出之门 费用:10000金 4宝石   1、己方士气加1   2、如果有英雄领导,士气再加1   3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值   4、敌人无法反击   5、抵抗恐惧   三、新增生物   最后的大战役已经过去很长时间了。生命不能在一个地区延续很长时间。因此一些怪物试着通过自身调节来适应。他们中的一部分由于强大的训练,产生了新的技能。新的怪物从此出现。在H3中,如果你拥有一件好的组合神器,如天使联盟,通常你甚至只带几个小兵就能取得胜利。然而,在本作中,怪物们会变得异常强大,即使拥有神器,也可能会输得很难看哦!   四、秘银   WOG新增了一个资源:秘银。这可是奇幻小说里经常提到的稀有金属哦。   五、WOG技能加强,修改了一些垃圾技能   WOG对一些H3中的垃圾技能做了修改,使其不再垃圾。在WoG设置中可以选择对某些技能进行加强,有的技能甚至还有多种加强模式,并且不同的模式可以同时选择,这些技能将会有新的效果,以前的垃圾技能迎来了新的春天,如急救术、神秘术等甚至成为了主力英雄必备的技能!游戏中加强过的技能都会用特殊颜色标明,点击技能图标可以察看加强效果。   六、多了新宝箱,强化英雄特技,水井还可以钓鱼,这是WOG一项有趣的改进,不过对于单机玩家来说,很容易沉溺其中,而忽略了其它乐趣。   七、可以设置地图   WOG3.58有地图设置选项,就是在选地图时,旁边的剑和盾的图标。   八、增加了新的建筑   九、WOG强化宝物   将H3中一些垃圾宝物重新定义,赋予其新的生命。如:   神圣挂件(Pendant of Holiness)   一级宝物 佩带部位:颈   SOD功能:神圣挂件使部队对恶咒附身免疫   强化原有宝物(Artifact Boost):   每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佐佑,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷术,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生   强化宝物(Enhanced Artifact):   战斗时己方所有部队自带圣灵佐佑魔法,维持50回合   宝物等级变为3级   十、新增宝物及组合宝物   WOG多了十件宝物,其中七件是COMMANDER的   如:   名称:Monster's Power   用途:每星期开始时给一种兵祈祷。   十一、可以拆城   你是不是对占的一个城不满意?OK,没问题,在WOG中可以把城拆掉,造成你英雄所代表的城。但是需要一点(?)钱和一点(?)实力。   注意:WOG中的Jeddite的特技是Rebuild,就是他拆了城后可以造成任何你想要的种族的城。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-27 16:57:55 |显示全部楼层
魔法门英雄无敌III 之《追随神迹》3.58F中文版   英文名称: In the Wake of Gods[WOG]   别名: 英雄无敌3 MOD之《神之觉醒》3.58F中文版   游戏类型: SRPG 战略角色扮演游戏   版本: 最新更新WoG358F中文化插件   发行时间: 2008年12月   地区: 大陆   语言: 简体中文

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光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-27 16:58:49 |显示全部楼层

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