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版杀游戏——吸血鬼猎人 规则初稿   [复制链接]

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2010-7-10 17:31:18 |显示全部楼层
版杀游戏——吸血鬼猎人

一,游戏背景:
在黑暗的中世纪,存在着一个种族:吸血鬼。吸血鬼拥有长生不死的特性和变身,飞翔等能力,他们以人血为力量来源。总体上,他们属于邪恶种族,经常有人类被吸血鬼谋杀吸食的案件发生。吸血鬼善于伪装成普通人类,混迹在人类社会中。
但是吸血鬼也有致命的弱点,他们害怕阳光,银器和圣水也能够对他们造成致命伤害。因此,吸血鬼猎人这个职业出现了,他们身手矫捷,善于思辨。由于对手的隐蔽性,他们通常也深藏不漏,以达到出其不意击杀吸血鬼的目的。
现在,在一个名叫多铁的矿业小镇,多次传出吸血鬼杀人的事件,而吸血鬼猎人们也悄然来到了这里……

二,前提说明:
游戏总共三种身份,也可说是三个阵营:吸血鬼,吸血鬼猎人(以下可能简称猎人),平民。
吸血鬼:夜晚可以杀人。
猎人:可侦查验人或者杀人。猎人杀死的玩家如果不是吸血鬼,将在次日被审判处决。
平民:无其他特殊功能。

所有活着的玩家每日都有投票权。

gm每天提出一个问题,问题内容与游戏无关,仅仅用作每日考勤之用,玩家必须回答,不回答者,1次作为失踪处理,2次作为意外死亡。
例:
gm:“请问你是男生还是女生?”
玩家1:“我是女生。”
玩家2:“无可奉告。”
总之,只要作答即可,不可不答。

失踪玩家:此玩家无论本局获胜还是失败,无任何积分奖励。失踪玩家如果再度出现,可继续游戏。
意外死亡玩家:玩家死亡,并且无论其阵营胜败,无任何积分奖励。

三,游戏准备:
1,gm发表招募贴,招募参与玩家,游戏至少8人,最多16人。

2,gm分配角色。原则上,吸血鬼:吸血鬼猎人:平民=1:1:2。如果人数不是正好,则多出人数作为平民。
例,8人局,则2个吸血鬼,2个吸血鬼猎人,4个平民。10人局,则2个吸血鬼,2个吸血鬼猎人,6个平民。12人局,则3个吸血鬼,3个吸血鬼猎人,6个平民。
每个角色的身份不公开,gm用短信通知。吸血鬼之间彼此知晓,猎人之间彼此知晓,平民只知道自己的身份。

3,gm发表游戏帖。主贴公布参与玩家,并进行必要说明。

四,游戏过程:
游戏在gm发表的游戏贴中进行,一天一个回合,原则上时间与现实同步,gm有权稍作调整。

第一天白天,玩家回答gm考勤提问,并且发表自我介绍,互相招呼,揣测等言论。晚上,吸血鬼杀人,发送被杀人名字给gm,gm仅受理首个收到的吸血鬼行动短信。猎人可以验人,或者杀人,短信gm,告知其行动以及行动目标。gm仅受理收到的首个猎人行动短信。

第二天白天,gm公布死亡玩家,但不公布身份。所有玩家投票处决一人。被处决者身份不公布。夜晚,吸血鬼和猎人行驶特殊能力,同第一天夜晚。

第三天同第二天……如此往复直到游戏结束。

五,结束条件与胜负:
三个阵营的玩家,其中某个阵营全灭则游戏结束。

吸血鬼全灭,则猎人和平民阵营获胜。
平民或者猎人阵营全灭,则吸血鬼阵营获胜。

六,奖励:
所有参与者,除了失踪和意外死亡,均得到基本奖励:5经验值。
获胜者,除了失踪和意外死亡的,额外得到获胜奖励:5经验值+20铜币。
我要用这把锤子打造一个世界

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2010-7-10 17:32:04 |显示全部楼层
这个游戏规则比狼人村的还要简单,欢迎大家讨论和提出建议

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安德烈·斯坦尼斯拉夫·索尔莫格洛维斯基

先知

王者徽记 长老徽记 英雄徽记 神选者徽记 守护者徽记 求索者徽记 冒险者徽记 旅行者徽记 光之洗礼

klam 发表于 2010-7-10 19:06:45 |显示全部楼层
感觉考勤不是很有意义,直接看PC当天是否发言就好了嘛。。。

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Sweenie·AS·LEADO

英雄

天剑 发表于 2010-7-10 19:10:32 |显示全部楼层
干脆再黑点,把吸血鬼猎人换成狼人,比例1:1:3或1:1:4

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伽蓝之塔 发表于 2010-7-11 04:13:54 |显示全部楼层
那人还怎么活啊

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光之洗礼

zh6808089 发表于 2010-7-11 10:13:32 |显示全部楼层
我最关心什么时候开始

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光之洗礼

teamaker 发表于 2010-7-11 11:58:13 |显示全部楼层
建议增加酒馆和酒馆老板程序,所有人都可以再酒馆里发任务,任务可以杀任何人!!!而发任务的人和接任务的人都要公开自己的ID,阵营可以隐藏

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2010-7-11 21:35:49 |显示全部楼层
貌似难度更大。。。因为猎人很容易一下就嗝屁掉。。。

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2010-7-11 23:24:21 |显示全部楼层
建议增加酒馆和酒馆老板程序,所有人都可以再酒馆里发任务,任务可以杀任何人!!!而发任务的人和接任务的 ...
teamaker 发表于 2010-7-11 11:58



    似乎不错的想法,不过具体操作怎样实现?有可操作的流程吗?

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kumi

求索者

光之洗礼

emile 发表于 2010-7-12 08:04:56 |显示全部楼层
感觉村民很单薄,就是等死的角色,可以把村民加入可抵抗元素,比如村民每天可买一头大蒜来反抗指定的吸血鬼的骚扰!以短信形式通知gm,如果村民指定的吸血鬼当天以短信告知gm他要杀此村民,则由gm操作此次猎杀无效,但结果不公开!当然村民要想保护自己首先要选出谁是吸血鬼,而且哪个吸血鬼要杀自己!呵呵,其实也是增加村民的互动。
《冰与火之歌》,真的好长,拜读中…

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