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《龙腾世纪:觉醒》测评:奇幻旅程再次展开!   [复制链接]

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2010-4-27 00:53:49 |显示全部楼层

   
《龙腾世纪:起源》简体中文硬盘版>>  
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由RPG大厂BioWare制作的欧美式奇幻RPG《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)在2009年推出后,在玩家间有着极高的评价,更几乎横扫各大游戏媒体的“2009年-年度最佳RPG”奖项。当然啦,既然首作的标题都说明了这只是个“起源”(或者翻译为“起源”),后续作品的发展当然是不免俗的事,《龙腾世纪:起源》的首款后续作品《龙腾世纪起源:觉醒》(Dragon Age: Origins – Awakening)堂堂登场!   
有没有发现这游戏名称越来越长了?而且《起源》其实也还保留在游戏的标题里,事实上这次推出的作品《觉醒》并不能算是完全的新作,在定位上也不是“二代”,而是“扩张资料片”(Expansion Pack),也就是游戏的系统完全的沿用,但加入了新的地图、角色、敌人,也有着更多的技能、法术及等级上限的提升,当然更重要的是,一段延续着前作的全新剧情。   
《龙腾世纪:起源》同时推出了PC、PS3与XBOX360三平台版本,PC版本是公认的最佳版本,除了有最佳的画面表现(当然玩家的电脑要有一定的硬体配备),以及“上帝视点”等传统电脑式RPG的操作、画面呈现特性,更有着可自由更换MOD的无限扩充可能;家用游乐器主机版本虽然失去了MOD、上帝视点与键盘滑鼠便利的操作性,BioWare也针对游乐器版本设计了一套使用手把来进行游戏的操作系统。   
由于《觉醒》是一款扩张资料片,主要的程式依然来自于《起源》主游戏,所以PC版的《觉醒》必须要先安装有《起源》主程式才可以进行;游乐器版本的《觉醒》则在此展现了游乐器主机独有的便利性,只需要《觉醒》的程式片便可单独执行(当然也可以搭配《起源》执行),即使先前没有玩过《起源》的玩家依然可以直接从《觉醒》的进度开始进行游戏,像在下就是这种“中途乱入”的玩家。   
本文采用XBOX360版本进行游戏与抓图,图像表现效果及游戏介面可能与其他平台版本有所出入,敬请知悉。这里也要小小抱怨一下,XBOX360版本的游戏说明书内容薄弱程度跟游戏壮大的规模实在是不成正比啊,而且还是欧美游戏一贯的黑白印刷,不知道PC版本是否也是同样的状况?不过还好这次《觉醒》的包装不像《起源》被贴有“某某人推荐”的大贴纸,那张贴纸真的很破坏画面耶。   
惯例似的,本游戏也又是一款喷血喷免钱的限制级游戏,请看到血会头晕的读者先将眼睛蒙上再继续阅读,在此诚挚感谢您的配合。   


   

如果玩家先前已经有玩过《起源》,可以选择将《起源》的角色直接继承到《觉醒》里,不过你也可以选择直接创造一名全新的角色,以不同的身分背景开始游戏。   


   

因为我并没有《起源》的角色资料,于是只能创造新角色,角色创造时可以选择的项目有性别、种族、职业、出身背景。《龙腾世纪》的世界里主要有三种种族,首先是有着标准体型的人类(Human)。   


   

接着是体型较为纤细,有着尖耳朵的精灵(Elf)。   


   

        
        
        
         

最后是矮矮壮壮,注册商标是大胡子的矮人(Dwarf)。   


   

接下来三张则是女性版的人物,第一个是人类女性。   


   

女性精灵,乍看之下和人类的差异不大。   


   

女性矮人,没有胡子。   


   

除了分三种种族外,角色的职业也有三种,分别是战士(Warrior)、法师(Mage)和盗贼(Rogue),这三种职业分别有什么特性我想常玩奇幻游戏的玩家们应该是再熟悉不过了,光就字面上也能够很明显的就看出差异。有一点要注意的是在设定上由于矮人天生具有魔法抗性,因此无法选择法师作为职业。   
在《起源》中,角色出身的选择让不同出身的角色有不同的背景故事,这点是让人极为称道的,不过在《觉醒》里创造的新角色,则一律只能选择“灰袍守护者”(Grey Warden)作为角色出身,角色在成为灰袍守护者之前有着什么样的过去,这次就没有特意的去提及了。   
基本的种族、职业选择完成后,再来就是创造角色外貌了,如果您是懒得一个一个细项慢慢选择的玩家,游戏也提供了几组预先设定好的Preset,直接从中挑选的话绝对不用怕会选到怪物般的角色造型。其实BioWare的角色设计风格虽然是欧美风,但实际上的角色造型已经较为美型化了,至少不会有某些欧美式游戏再怎么调整,角色造型看起来还是像猩猩人猿的情形。   


   

        
        
        
         
脸上也可以选择不同的刺青,我觉得这些刺青图案设计得很帅。   


   

大胡子怪头先生!想要恶搞一点的话,也是可以组合出一些很具特色的造型啦。   


   

不过如果要当光头王的话,小心会有人跳出来敲你的头又说认错人喔!   


   

这边也挑几个女性角色的预设组合给大家参考一下。   


   

差异最明显的发型之外,肤色、发色、五官等等都是可以调整的。   


   

        
        
        
         

这种造型似乎在欧美式的人物设定中很常见到?   


   

女性角色也可以剃光头...不过这游戏的职业里面没有尼姑可以选择耶。   


   

这个发型比较东方化,是否有点日式风格?   


   

角色外貌也创造好之后,最后的步骤就是为我们的角色做能力配点与技能选择,跟其他游戏比起来,这里所提供的能力点数与技能点数可以说是异常的大方,甚至一开始等级就已经有18级,不过不要忘了这是款以承接记录为出发点所设计的游戏,所以正常来说继承自《起源》破关档案的角色还是会比这里自创的角色强力多了。   


   

游戏的技能树基本上是单向横向发展,不过进阶技能并非只是初阶技能的强化而已,彼此间可能有无法取代的差异性,要如何安排出最适合自己玩法及整体队伍平衡的技能发展也是一门需要好好研究的学问...,图片看起来我的角色好像等到都睡着了。   


   

        
        
        
         

游戏开始有段简单的动画,叙述在《起源》的最后,“大恶魔”(Archdemon)被打败,“大灾厄”(Blight)也被阻止,但是造成这一切的“黑暗邪灵”(Darkspawn)们并没有这么简单就全部消失,仍然为这个世界制造许多的麻烦。   


   

玩家角色的身分是一名新任的灰袍守护者指挥官,由女战士“麦丽”(Mhairi)护卫着,来到了领地“维吉尔要塞”(Vigil's Keeps),与其他灰袍守护者会合。   


   

不过来到了维吉尔要塞的入口时,却感觉到这里的气氛似乎有点不大寻常...。   


   

正觉得奇怪,为什么没有人来迎接我们的时候,前方有人被追着似的朝我们跑过来了!“啊哈哈哈~来追我啊~”“不要跑~你这个小坏蛋~”(青春阳光肥皂剧风格)   


   

是一名被黑暗邪灵们追着跑的战士!不过这绝对不是为了欢迎我们而上演的人兽大战行动剧,快点上前去救救那名战士吧。   


   

        
        
        
         

《龙腾世纪》所采用的战斗系统属于即时制,不过可不要因为游戏即时的时序加上背后视点的操作画面就误以为这是款动作RPG了,即使看其来很像动作游戏,《龙腾世纪》依然是一款不折不扣的指令式RPG。对好攻击对象后按下A键角色便会自动开始攻击,B、X、Y键则对应道具的使用或技能、法术的施展,扣下RT键则会切换为另一组快捷指令组合。   


   

只有六格的快捷指令仍然不够用怎么办?制作小组当然也注意到了这点,额外设计了一个“Radial menu”,是个呈放射状的快捷选单,在游戏中随时按下LT键即可开启,在开启Radial menu的同时游戏也会完全暂停,这时候玩家就可以好好的思考一下该使用什么指令或道具。   


   

第一层的选单是各个指令的类别,第二层选单就是可以选择的细项,这种放射状的排列与类比摇杆可以说是绝配,使用起来相当的顺手。甚至有时候犹豫不决要使用哪种术能时,可以干脆把摇杆随机的乱转一通来个幸运轮大抽奖算了。   


   

解救了战士之后向他询问究竟发生了什么事,不同的选项会有不同的回答。   


   

与麦丽的对话选项更加多样,本游戏并没有让玩家一个个选项慢慢试验,直到选到“标准问答”的这种设计,多数的对话只提供单次的选择机会,而每次的对话都是一种意识的选择与态度的表现。这里大家也可以看到,人物在激战后脸上沾有了满满的“番茄酱”;番茄酱喷很大的游戏从来没有少过,但会喷到角色服装与脸上的就真的不多见,让人充分的体会到什么是“腥风血雨”,不过如果有玩家来自番茄保护协会,努力争取蔬果生存权而反对大众随意榨取番茄酱的话,也可以在游戏的选项中将这个效果关闭。   


   

        
        
        
         

下图就是将番茄酱效果关闭的样子,请问跟上图比起来你觉得?
(A)画面变清爽了。
(B)口桀口桀,朕还要再洒多十瓶番茄酱啊!   
正确答案是A,但是男子汉选B!
快继续进入维吉尔要塞,扫除黑暗邪灵并拯救幸存者吧。   


   

巨大的食人魔(Ogre)!要记住这是款具有策略性的RPG,当作动作游戏玩绝对会马上死在这边!好吧,这句话其实是对我自己说的,第一次玩的时候我真的当ARPG打,在这边死了两次...。   


   

说到BioWare制作的游戏,一个不可或缺的元素就是角色之间的信赖关系,本游戏也有着好感度的设定,在与队友交谈的过程中,随着回答的不同,会有好感度提升、下降或不变的结果。   


   

我所选择的回答让麦丽相当认同,看来好感度有机会提升了!   


   

果然,画面的左下角可以看到好感度提升了10点,当玩家角色与某个角色的好感度提升到一定程度后,会不会发生什么好事呢?   


   

        
        
        
         

除了对话之外,某些事件的选择也会影响到与队友的好感度。另外还有可以送礼物给队友来提升好感度的设计,不过礼物也不是随便送就可以,要注意一下对方的喜好,某些礼物送出后甚至可以触发出一段剧情,可别随便丢弃或送给不相干的人了。   
在维吉尔要塞里会遇到一名法师正在与黑暗邪灵作战。   


   

“呃...人不是我杀的。”   


   

法师名为“安德斯”(Anders),自我介绍的同时也表明了他是位被通缉的“叛教法师”(apostate)。   


   

虽然他的身份具有争议性,不过在这种怪物环绕的情况下,安德斯提出了暂时共同行动,先解决这些怪物,有什么事之后再说的提议。   


   

        
        
        
         

“Wryyyyyyyy!!!”非常难缠的Inferno Golem,把他手上被撕成两半的杂鱼当作比例尺就知道这家伙的体型有多巨大!   


   

从地底突然窜出的触手怪,快把它切下来做章鱼烧!   


   

这一定就是触手怪的本体或者老大了,好像不能用普通的方式来解决啊...。   


   

只能够以背面入镜的敌方BOSS级角色“巢母”(Broodmother),长相真的是非常的恐怖又恶心啊。   


   

既然是《龙腾世纪》,又怎么少得了龙呢?   


   

《龙腾世纪》可说是近年奇幻RPG的代表性作品,资料片《龙腾世纪:起源─觉醒》也依然有着优秀的游戏品质,虽然我也有看到有些老玩家反映《起源》与《觉醒》间的联系不够紧密,但我想曾经沉迷于《起源》的玩家应该是不需要再多考虑了,马上来延续你的传奇故事吧。至于没玩过《起源》的玩家,如果直接来接触《觉醒》的话,可能会需要经历一段不短的适应期,但在那适应期过后,则会有柳暗花明的感觉。个人在花了点时间理解故事背景与游戏系统后,也确实不知不觉的就沉浸在游戏的奇幻世界中,不得不说BioWare对于世界营造、事件抉择与角色互动的设计功力真的很深厚。对于美式RPG有兴趣的玩家,让我们化身为灰袍守护者,一同在《龙腾世纪》的世界中展开奇幻的旅程吧!

dfdfd789 发表于 2010-5-10 00:23:17 |显示全部楼层
顶个............

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henrycy 发表于 2010-5-10 02:42:36 |显示全部楼层
偶尔打打。。。感觉还好。。。研究过一段时间各职业的加点属性之类的。。。不过现在好像热情已经没了。。。。

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grandrio 发表于 2010-5-13 13:01:10 |显示全部楼层
刚打完,相当不错,强烈推荐

BW子自己做的世界观和角色升级系统,类似简化版的DND,战斗方式比较像博德之门,整个游戏进行的话有点像无冬之夜2(如果可以这么说的话)。人物个性相当丰满,细节表情都很到位,而且玩家的选择对游戏后续过程影响挺大,最后不厚道说一句……有XXOO情节。

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光之洗礼

微☆微 发表于 2010-5-27 16:46:33 |显示全部楼层
刚玩了一阵,感觉像是多种游戏的混合体。。。。
系统上来说做的还不错,画面挺好的就是感觉要把我的显卡给烧坏了。。。。特别是大型法术的时候ORZ
人物造型比以往的欧美游戏要美型得多了
剧情还蛮有意思的
选择即代价

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dfdfd789 发表于 2010-5-27 22:12:59 |显示全部楼层
好游戏  我 再顶个

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2010-5-28 14:24:41 |显示全部楼层
等俺换了新电脑,一定要把错过的新游戏都玩一遍

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阴影与黑暗

冒险者

光之洗礼

阿提密斯恩崔立 发表于 2010-5-29 22:53:31 |显示全部楼层
等俺换了新电脑,一定要把错过的新游戏都玩一遍
天色已晚 发表于 2010-5-28 14:24



    这游戏已经等了一年了吧..汉化.
结果我北上去上班的时候尴尬的发现游侠出了第一版汉化.记得是吉猪小组的.
那会刚把ME2玩了几次通关....
悲剧.不过等到6月我将回家哈哈哈哈,一定玩通关~~我的台式是去年刚配的新的.~~~瓦大你就等我发图给你看吧..

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palin324 发表于 2010-5-31 23:06:59 |显示全部楼层
介绍貌似是xbox版的,画面好爽啊。我这破电脑只能效果全关了玩。

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