|
|
本帖最后由 klam 于 2010-4-13 19:30 编辑 5 R, o0 q1 G- \! Y' J& y
* m* O. d) T! u( a
呃。。。颁奖开始,,,& t. q) e5 v( i, J, g1 _
2 G9 S( A: ^/ r9 I# Q7 g
作者类:
& J: c4 }' j. l' {, Z) t8 I( b w8 a* G
第一名:第三篇,作者:solmoglowisk,最后得分2.3,其实说白了这是一篇很欠抽的东西,明明一个简单的要死的故事,非要讲的如此的含糊隐晦,充分体现了作者的某种无聊的恶趣味,另一方面,作者显然对第一人称写法驾驭不好,而且没有把握好隐和露的分寸,并且有的地方可以明显的发现笔力不足。这是需要长期的积累和练习才能有所突破的。0 K- ~4 e: s$ I
v7 }0 Z# c/ `; k
第二名:第一篇,作者:凯缇尔;第二篇,作者:nocturnal,最后得分2,先说第一篇,阅读的时候很顺畅,文字本身也没有什么太大的问题,但是作为文章中最为关键的道具的“琴剑”,细细琢磨的话感觉有些不足以支撑着整篇文章的逻辑,总之一句话,动漫风格的轻小说很好写,写出来的东西也算看的过眼,但如果作者不止是想要在网上写写玩的话,最好还是尝试改变一下。
: d! l. r9 A# A6 v7 n/ |, {至于第二篇,活活一个野外求生训练。。。。描写很有现场感,但是感觉是为了描写而描写,比如一开始杀鹿的那一段,花了近三分之一的篇幅讲了一个一句话就能说清的事情,而且换成一句话的话,对文章并没有太大的影响,这个希望作者以后注意。; Z! T: I' t7 L5 v$ _/ R
0 j* }# K& E; f* h3 |2 t" n' c
第三名:第四篇,作者:lorrine,最后得分:1.8,这么说吧,这个故事超过了作者能驾驭的程度,结果就成了一堆细节的碎片,而不是一个完整的故事。建议作者先从能一次解决的小故事开始一步一步练习,现在这样做,无异于用珠穆朗玛峰练习爬山,结果可想而知。
0 D! E- S* t) G& Q8 L
3 O" d; B/ V/ g2 r4 A评审类:# x2 v) p i1 ]8 \9 b) ?4 u6 H, v
9 r* n# D; p: h4 T+ D8 b* C
最佳评委:nocturnal
$ t) [& }: \5 A: ^) n7 c
7 z* H; q* O7 x9 y% g# R9 U+ ?其他评委:凯缇尔、lorrine、费迩卡。
y" L# r$ y: z! }
- h9 e) w8 b* J请各位作者和评委在此贴内回帖领奖,作者们请同时谈谈自己对自己作品的看法。 |
|