城镇:自动城无无疑是外域最完美、最秩序井然的城镇。与其说这是一个各种生物的居住地,不如说它更像一台机器。在自动城矩形的城墙内,这座城市整洁得就像地图师的作品。
自动城的规划非常完善地整齐划一:巴佬在这里肯定会迷路的。所有的建筑看起来就像是同一只手搭建而成,所有的地方仅因其不同的用途而有所区分(比如机构的门会比客栈要大些)。所有建筑从一层到四层不等,但每一层都是12英尺高,所有的建筑全是由一种闪着光泽的灰红色石头砌成。有些招牌或者阳篷的颜色给这个城市添加了一点别样的生机,但这些也都必须征得秩序委员会(Council of Order)的同意。
在这座城市中,同样的商业活动都会集中在同一个街区。商人不能在住宅区开酒馆,但穿过街道,到了娱乐区,同样的酒馆就不会受限制。当然,这意味着在某一个街区中会有一群铁匠可供选择,不过,某位可怜的住户想要到最近的菜店可要走很远的路。
高层:自动城的高层人物是秩序委员会的三位成员——他们掌握了完全的立法权。现任委员会由Arstimis上校(城市卫士团中的一位吉斯泽莱战士)、 Plenis the Clockmaker(一位手艺人中的人类代表)及Serafil(一位神祗Lei Kung[多嘴一句,这是个中国神吧?]的泰夫林女性牧师,代表宗教区)组成。名义上没有他们的首肯,什么也不能在自动城中进行。
还有一个混乱委员会(Council of Anarchy)就像是秩序委员会的影子。这个委员会也是三把交椅。一个是吉斯泽莱罪犯,名叫Leggis Scrog;一个是一名女性人类游民,名叫Ravis Corcuncewl;还有一个是欲魔Aurach the Fair。他们掌管了自动城的暗夜和神秘的地下世界。没有他们的首肯,任何非法行为都不得在自动城中进行。
高层:科斯特公民(Burgher of Curst)是科斯特最有权也是名声最差的人,他总能获得最强有力的支持。目前的科斯特公民是Tovus Giljaf,一名吉斯泽莱法师,在被竞争者嫉妒并陷害之前,他曾是神明非神会的派系领导。现在,他(和其他人)构成了为自己复仇的力量基础,这意味着印记城中每一个挑战者的末日——至少Giljaf自己是这么说的。
传送门:通往兽乡的传送门是一个宽阔的池塘,由一个大型石像护卫着。人们只是管那石像叫Wrath。有人说Wrath曾经是一种生物,外型是一团有生命的云,它背叛了自己的同伴。另外有一种说法说他以变成石像为代价获取了力量,也有说法认为他的“罪过”就是追求固定的形态。总之,现在他是一具石像,拥有人的面孔和闪光的蓝色眼睛。
Wrath从不谈论他的过去,但他会询问每个想通过传送门的旅行者要做的事情。聪明人会老老实实地回答他。忽略他的提问或是向他说谎的人会meet messy and quick ends on the far side of the gate[这句不会译,自己理解吧……]。(人们认为Wrath肯定在其中做过手脚,但没人知道他怎么做的)。
居民:动物城的居民主要是来自兽乡的非人型祈并者。他们是动物形态的智慧生命,菜鸟们在发现他们能说话时常常会被吓个半死(事实上,他们在思索与交谈上能比一些菜鸟做的还要好)。另外一些居民有精灵、人类、半羊人、坎德人和半身人。很多居民属于个人标记会,他们维护着一个大型总部,并称之为永恒梦境之中心 (Center of Eternal Dreams)。
高层:法师Tharick Bleakshadow是动乱城目前的主人。他是混乱会成员,看过Kragspaw’s Ponderous Book of Words的人会发现,他的画像就在“精神不稳定的老法师”下面。事实上,他年事已高,对自己人比对动乱城的敌人更危险。甚至没人知道他下面会做什么(老家伙自己也不知道),但也没人能把他一脚踢出去。
除了管理者外,还有三组人马负责教训在城里捣乱的家伙。离山顶最近的是大本营区的风骑兵团。他们多少还是比较正常的一群,而且也确实致力于保护这个地方。往下到了城镇中部,有一群靠不住的半罪犯团体叫做Sarex占据了优势。他们更像私人保镖,虽然他们保护的通常就是自己。最后,在山脚接近传送门的地方,一群疯疯颠颠的可怜虫妄想在疯狂中站稳。很自然,他们被称为Misguided。
地点:动乱城的三个主要区域各自具有自己的特色。最安全的是大本营区,这里位于山顶,建筑坚固稳定。这里居住着实力强大的专家老手,他们希望能够从传送门中获益,而不会被它的疯狂击垮。少数人,比如Althax Darkfleece,甚至希望能够对此做出补救。Darkfleece是Shekinester的一位女性半羊人牧师,负责照看她的精神病院中的患者们。她也为在喧嚣空隧吃足了苦头的善良生物提供休息的地方。
城镇中部在大本营区和紧挨传送门的区域之间。在这里,访客可以找到城市中大部分酒馆和旅店,当然也有品种齐全的疯子。Dark Draft和刺骨的风(Bonechill Wind)是这里最兴旺的两家旅店,但是对旅行者(尤其是有艺术倾向的人)来说最好的地方是Weylund的旅店。这间旅店由矮人Pockmarked Weylund经营,是位于这个疯狂城市中的一座宁静之岛。
通向喧嚣空隧入口的地区就是门口地带,这是一块饱经蹂躏的区域,盘踞着城中绝大多数臭名昭著的家伙或者邪恶阵营的生物。门口地带最低的店(也是最流行的)是眼与匕首(Eye and Dagger),由一个名叫Grist的泰夫林人经营。这里是恶魔、塔那厘魔和那些跟他们做交易的蠢货们最常用的据点。
高层:无望城的最高长官是一名戴着面具的人类女性,自称Thingol the Mocking。据说她是从主物质世界家乡的崩毁中逃脱出来的一位法师。作为管理者出现时,她总是在身上披着沉重的链条,戴着一只厚重的黑狼形状的金属面具。
Thingol 能够坐稳位置要多亏她强有力的支持者:七只一模一样的眼魔。它们总是围绕这座坑中之城不停地巡逻,监视那些有可能伤害女主人的家伙。它们的忠诚是勿庸置疑的。有人认为Thingol和某些黑暗神祗作了交易,以自己的施法能力(和她的人性)换取这些眼魔的服务。
Thingol的目标是让手下的人民老老实实,并且清楚在他们自己地位上的无助。不管怎样,在这点上她干的不错。所有冒犯她的人都会遭受漫长而痛苦的死刑,经常是持续好几天。(死得太快会激起民众的杀戮欲望,而且,慢慢地把人碾碎或是绞死会让人更痛苦。)
到城中的人需要知道,近来Thingol正在实验某种表演艺术,比如把一个人涂成亮蓝色,然后让成群的市民把那家伙撕成碎肉。她最近的工作,“Sonata for Songbird and Hammer”,似乎更是玩出了不少花样。
地点:城中只有一条路使寻找路很简单,但是,这也成了逃跑或躲藏者的灾难。Thingol的个人侍卫在地上巡逻,又有飞行的眼魔在空中监视着每一个角落,事情就更糟了。这也加剧了城中的无助感——无望城的主题。
城中唯一一个拥有光明与希望的地点是姐妹之家(Chapterhouse of the Sisterhood),这里聚集了善良阵营的人们(不管名字如何,任何性别都有),为民众提供救助和治疗。当然,很多人因此而厌恶他们,所以姐妹之家的人离开他们的根据地时都要持带武器。他们的衣服都是浅浅的灰色,符合了对色彩的需要;长袍和外衣都纤尘不染,与灰暗的无望城形成鲜明的对比。
对旅行者来说,那些最好的客栈——也就是最不压抑的——都靠近这个螺旋形的顶端。在这些中,Defenestrated Paladin[被扔出窗外的圣武士?汗]是最吵闹的,“打开的坟墓”(Open Tomb)是最安静的,“骨堡”(Castle of Bone)是小道消息最多的地方(谎言王子赛瑞克时常会来此造访,给听信他的人制造麻烦)。
Thingol自己的据点是一大片从大坑中拔地而起的庄园和高塔,横跨了三层螺旋路。接近最上面的入口处,她留出了一块空间,用于执行死刑和所谓的表演(以前来过这里的人或许还能记得这里从前是座孤儿院)。许多被Thingol的法庭抓来的犯人会被强迫表演节目,并会被告知,若是能让她动容,就可以得到自由。但是,所有这些人中,从来没有一个人被释放过。
高层:据说火炬城由群众委员会(Council of All)管理,这是一群聚在火山顶附近的一座小建筑中的人,那座建筑早已破败不堪了。然而,本地人更喜欢称这群家伙为“吵架委员会”,因为大部分决议最后都会变成一场骚乱。富有市民常常会利用委员会达成自己的目的。
城中最有钱的人是Bantrice the Potter,他本来是印记城人,因为健康原因而移居到了火炬城。有一件事足以证明他的成功,那就是——他从来无需参与群众委员会,他的奴才和走狗们自会为他打点台前幕后的一切。火炬城中没什么事是不能用威胁、暴力、金钱或是其他一些东西解决的。
地点:火炬城中主要的盗贼组织不少于六个:灰球(the Gray Orb),Yoj家族(the Kindred of Yoj),断手(Severed Hand),Janko兄弟(Brotherhood Janko),泰阿玛特之选民(Tiamat’s Chosen)以及火领主(Fire Lords)。每个组织都想要垄断黑道生意,彼此间经常就在街头发生械斗。事实上,任何一个有三个以上朋友的人最后就能形成自己的帮派。
组织首脑们用于互相讨价还价的“中立”场所中,最好的是金碧辉煌的落币欢乐堂(Festhall of the Falling Coins),这是由一个有哮喘病的驼背黑暗精灵Badurth经营的。据说这家伙知道火炬城中所有人和所有事。