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我不知道我是否应该亲自下去看看。但这不是我命令的一部分。也许是时候回 Silvanost 做我的报告了。我在这里已经十天了,就连格拉斯韦弗也对我的离开大发雷霆。如果我的部队一切顺利,也许我的指挥官会允许我去失踪城市做一个简短的调查。我发现自己喜欢这份卧底工作。如果一个差劲的军团士兵能做到,我也能。
格拉斯韦弗和他路上的朋友提出带我回国王路,这样我就可以继续我的旅程。我告诉他们我想去失踪城市,找一艘船带我回家,但他们强烈劝阻我不要这么做。相反,他们建议我走西边通往河边的路,沿着那条路去邓托利克。从那里我应该可以赶上一辆出海的大篷车。因为我不想告诉他们我最终会去 Silvanost,所以我欣然同意了。
村民们向我告别,并帮我打包了旅行所需的一些物品。他们都很善良。织草工说我们明早就走。
使用最后一页底部的说明:
这不就像一个黑暗骑士随身带着他的私人日记吗?甚至都没有编码。可惜那小子碰到了一条他不喜欢的蛇。省了我们杀他的麻烦。
ー G。
这本日记被移交给了孟邦的军团指挥官,并最终送到了索拉斯的军团总部。
泰尔的建筑
去年早些时候,Teyr 寄来了一个包裹。我的地图上没有这个城市,但有传言说这个城市现在是可怕的龙人的家园。带着极大的恐惧,我打开那个大包裹,发现里面有大量的文章和散文,还有一封信。
这封信的内容如下:
致图书馆员,Palanthas 图书馆
龙人不再是塔克西斯的风暴部队。我们是一个活生生的种族。我们和其他种族一样生存、死亡和繁衍,我们应该被承认。包括在这个数据包中的是来自 Teyr 城市的第一篇文章。我们希望被包括在 Ansalon 其他种族的伟大著作中。
姜,泰尔的总督
这是这个小册子里的第一篇文章,我觉得很有意思。
Bertrem
我是克雷塞尔,档案领队和高级测量员,支援中队,第一龙工程兵团。我为 Fulkth 工作,他是这个团的中队指挥官和总工程师。我和勘测队一直在泰尔建设的前沿。没有调查队的命令,什么都不能建我是高级调查员。中队指挥官 Fulkth 坚持让我写这份文件作为我们在这个城市的早期记录。我们一直对许多古城索拉德斯建筑计划背后的原因感到沮丧。如果我们有文件参考,甚至图表,地图,或规划的城市或其建筑物,我们的工作会容易得多。富尔克斯说,我们应该从别人的错误中吸取教训,即使他们是生活在大约四百年前的矮人。
这份文件告诉我们,我们对住在这里的矮人所知甚少,更多关于我们到达这里后所做的事情。
泰尔最初是一个废墟ーー不仅仅是一堆糟糕的想法和理论,而是一个真正的废墟。在大灾变之前,小小的矮人城市索拉德斯已经存在了几百年。这是一个通往 Thoradin 的卫星社区,这里是矮人在东部的主要据点。索拉丁爵士着手控制 Blöde 的食人魔,为此他需要在该地区建立一个可持续发展的堡垒。索拉尔德斯地面建筑的建造工作于208年完成,该社区在伊斯塔尔国王的监督下运作了50年,没有发生任何事件。
第一个地下工程是在伊斯塔尔神庙建成后不久开始的。索拉德斯的居民之所以知道是因为不久之后他们的东部邻居的态度发生了转变。那些没有向伊斯塔尔的法令屈膝的人很快就被认为是伊斯塔尔的敌人,而且很明显,没有一个侏儒是向伊斯塔尔屈膝的。原本用来抵御 Blöde 食人魔的定居点,现在却遭遇了来自相反方向的敌人。
在伊斯塔尔国王对该社区实施贸易禁运之前不久,Thane 大厅的建造工作刚刚完成。他的军事力量确保没有贸易发生与索拉德斯,包括贸易之间的索拉德斯和 Thoradin。
Thane 大厅是一个巨大的房间,直径超过100码,深深地陷入 Thane 城市宫殿地面下面的基岩中。它作为一个建设工作的开始,将城市从地上的建筑群转变为地下天堂,就像索拉丁或 Thorbardin 一样,远在西方。
改善城市防御的需要不断阻碍着建设。由于伊斯塔尔部队的军事威胁,以及食人魔不断发动攻击的可能性,城墙长期有人驻守,城墙的高度和宽度不断改善。塔被竖立起来,然后改进成巨大的石头结构来控制城墙的入口和角落。尽管如此,索拉 · 德斯爵士仍然坚持要继续地下建造索拉 · 德斯爵士大厅。也许他对将要发生的事有预感。然而,他觉得这座城市的未来是一个地下综合体。这样建造的矮人据点从来没有被敌人攻陷过,而且 Thane 会确保他的城市没有什么不同。
Thane 大厅是四条主要走廊的起点ーー更像是地下高速公路,按照指南针的方向运行。它们将作为旅行的基础,连接地下城市的各个部分。东面和北面的隧道已经完工,每个距离二千码,有几个侧室建成,让工人储存材料和工具,休息和准备食物的地方。
一直以来,人们都打算在地下城市的中心重建 Thane 大厅,一旦这一层建成。事实上,最初的设想是地下城市有四层,底层是最安全的,因此是城市的政府所在地。在这里将重建 Thane 大厅,将原来的大厅从地面移到入口处,通往城市的其他地方。
许多学者把索拉尔的末尾放在0 PC,与大灾变。然而,我们的研究表明,它在大约十年前就结束了。大量证据表明,伊斯塔尔的军队发动了大规模袭击。地面建筑物受到攻城炮火的严重破坏,城墙有两处被攻破。所有的塔楼都遭到了投掷石块的大炮的猛烈轰击。只有一座仍然屹立不倒(目前是 Teyr 唯一一座从原来的城市开始建成的完整建筑)。
丢弃的工具和武器的证据表明,战斗发生在整个城市和下面的 Thane 大厅。东边的隧道入口似乎已经进行了最后的抵抗。一些人猜测,这些妇女和儿童被匆忙转移到东隧道,希望隧道入口处的一个有力的防御能够拯救他们。没有任何证据表明在入口处有任何战斗,所以要么是防御被守住,后来占领者离开了,要么是战斗结束得很糟糕,防御者和妇女儿童被带到地面,面对他们在伊斯塔尔作为奴隶或死亡的可怕未来。恐怕证据不足以提供这些细节。
大灾变对索拉德斯剩余的墙壁和表面结构造成了一些破坏,但几乎没有对下面的房间造成任何破坏。结构证据显示,大地震的故事大约在公元前0年左右,与大灾变完全一致。
当然,所有这些都是基于我从我们所做的挖掘和调查中收集到的研究的推测。大灾变来临时,索拉丁的矮人不复存在。对此,毫无疑问,无论如何,没有矮人会与龙人分享关于索拉尔 · 德斯的文献或故事。因此,我们只有最原始的证据。然而,我认为严厉的描述可能更准确,因为我们知道人们习惯于夸大他们祖先的英雄事迹。我们龙人在这方面有一点优势,因为我们都是龙族的第一代。我们之前没有龙人。
当我们跟随兰指挥官和斯利斯指挥官越过西边的山坡,第一次勘察索尔德斯的废墟时,这个地方的荒凉是显而易见的。这个地方的可能性并不那么明显,但有一个特点是我们可以保卫这座城市。矮人们已经选好了可以防守的地方。
郎指挥官决定把城市的名字从索拉德斯改成 Teyr。这是一个希尔矮人的词,意思是“未来”或“有一个未来”我们以前住的地方附近的小矮人用这个词来形容有希望的东西。“泰尔 · 谢拉达斯!”意思是“这杯烈酒有前途!”我们听山矮人说过很多次了。我们都同意,这个词确实适合,毕竟,这是一个矮人的城市。应该有个矮人的名字。
第一个月我们在城外露营。每天我们都被分配到不同的废墟区域去探索。我们把找到的东西画了详细的地图。是我负责的区域找到了通往市中心大型行政大楼下面的旋转楼梯的入口。一楼大部分都是碎石,但我们找到了通往地下室的楼梯,在那里我们发现了一系列巨大的石墙。搬运了许多石头和大木梁,才露出一扇被砸开的厚木门。从外观上看,直到门闩和铰链倒塌前,人们一直在使用攻城槌。我们花了两天时间绘制地图才得到下面密室和侧面隧道的大小。从那以后我回去过很多次,每次我在那里都学到了新东西。地下城市规划的四层的详细地图被刻在墙上的一大块花岗岩上。它可能是对他们未来所建设的愿景的一个证明。今天,这对我们来说是一个宝贵的资源关于最初的建造者是怎么想的以及他们打算怎么做。这个地下开始就是他们的未来。也许有一天它也会属于我们。
第一项任务是使城墙重新可以防御。在进攻该城之前的围攻中,城墙西面的大部分已被摧毁。数以百计的“麻子”从投掷巨石或从头部的攻城锤点缀的墙壁和塔。斯利斯的栖木(现在唯一完整的塔的名字)显示出一些战斗损坏的迹象,但没有达到其他塔的程度。它位于城墙的最东北角,毫无疑问,它幸存下来了,因为它离战场最远。
战争的残骸,连同四百年的腐烂,在所有的表面上沉积了超过两英尺的灰尘和建筑材料。为了找到原来的街道,我们必须挖。幸运的是,有两个完整的步兵团和另外五个步兵团的成员随我们一起来到这里,现在他们已经归顺于康司令官的旗帜。没有人,甚至是工程师,能像步兵一样挖掘。我们许多人怀疑,黑暗神职人员和法师创造了我们从龙蛋增加了魔法触摸,使步兵龙人挖掘的主人。无论是 Baaz,sivak,kapak,或 bozak,如果他是步兵龙,他挖。
仅仅过了第一个星期,西墙后面的路基就被挖得干干净净,墙上的台阶和平台也被清理干净。一旦石雕被发现,很明显它是由矮人设计的。工艺精湛。城闸完全毁坏了,倒塌了,到处都是木屑。木头毫无疑问是原来的门所剩下的全部。没有一块比龙的手臂还大的存活下来。花了将近两个星期的时间才把门楼上的石头和碎片清理干净。一旦它消失了,一个新的门房不得不被建造。
帕内特是富尔克斯手下的计划官员,他使用了龙军防御工事的设计(50年来从未出现过)作为城堡的基础,作为城闸。姜指挥官自己也参与了计划。他说没有什么建筑会比门楼更重要。看到矮人版本受到的伤害数量,以及攻击者造成这些伤害的动机,我相信指挥官是正确的。
门楼的建造是 Teyr 第一座新的石头建筑。这座建筑有四层楼高,大门有两层楼高,上面还有两层防御工事,上面还有一条人行道。他们完好无损地存活下来的城墙有两层楼高。
为了给建筑工程师提供建筑高度的指导,我们首先修复了门楼周围的墙壁。在门房建筑区域的外部竖起了一道幕墙,这样当我们建造新的门房时,防御工事就不会出现缺口。这是一块废弃的石头和土护堤,环绕着建筑物周围的区域,与门房两侧的原始墙壁相撞。
当我们独自一人ーー只有我们作为工兵团ーー在马兰塔要塞与其他团会合之前,我们必须完成所有的工作。我们保护自己,喂饱自己,清洗自己,照顾我们的设备,做所有这些事情,一个自给自足的社会必须做的。现在,很多事情已经为我们解决了。起初我们住在墙外的帐篷里,但后来我们搬进了里面的营房。食物的种植、狩猎和准备工作都由第九步兵团负责。起初我们认为这些来自“北方”的龙人(他们在长矛之战中参与了占领 Nordmaar)是没有希望的,但事实证明他们学会了使用香料,就像 Nordmaar 的人类一样。当一个步兵连第一次打猎回来,康司令官点了一顿“祝福城市”的大餐时,我们都印象深刻我们的嘴因为香料的味道而发出嚎叫,但是味道却是令人难以置信的。曾经有人谈到通过轮换其他单位的粮食义务,但在那次盛宴之后,第九步兵团有了终身的工作。
它使我们做艰苦的工程工作更容易。我们可以集中我们所有的才能和人力在手头的工作上,并且知道我们会得到食物、住所和保护。
一开始,我们把修复城墙作为首要任务。没有它,我们就跟田里的牛一样。我们很容易被骑兵部队杀死。有了一堵墙,一堵坚固的石墙,我们确实是一个难以攻破的坚果。我们使用手边的任何材料,包括挖掘到路面的泥土和碎片,来提高因火凤燎原或古代战斗而倒塌的部分墙体。我们把墙的一部分留下了,就在西南角。它一直作为我们的大门,直到门楼建成。
下一个重点是双子塔。每个角落都有一座塔,还有三座塔位于城墙的战略转弯处。当所有七座塔都有人看守时,每一个入口都可以看到,并且被弓箭和弩炮火覆盖。伊斯塔尔的军队一开始一定很艰难。然而,一旦双子塔倒塌,那就只是时间问题了。
我们也是这么做的。我们要重建七座塔,给它们配备弓箭手和强大的攻城车。问题是,如果它作为矮人的一个系统失败了,它作为我们的一个系统也可能失败。袭击者也可以做同样的事摧毁我们的塔,然后摧毁我们。据 Kang 指挥官所说,双子塔是我们防御的重要组成部分,但我们应该有更多的双子塔。矮人们在为生存而战。我们有整个比赛要考虑。虽然矮人认为他们的赌注很高,但我们的赌注要高得多。
城市四周的城墙必须修复,四百年来的废墟和腐朽必须从地面清除,才能达到古城的街道水平。挖掘工作每天持续16个小时,重点是毗邻城墙的幕墙道路。一旦完工,内部街道被挖掘出来,废弃的建筑被拆除,场地被清理。我们用大量的泥土和石头来重建和加固外墙。一旦完成,剩下的泥土就用手推车运出城市,到城墙外面的一个小干沟里。当我们完成城市的挖掘工作时,这个峡谷将变成瞭望山。
用来支撑外墙的灰尘和碎片在最初的几个月后被适当的石工所取代。尽管如此,城墙仍然是康司令建设的首要任务。这堵墙内建有许多楼梯,还增设了警卫站。这些站点是石头“棚屋”,可以保持哨兵温暖和干燥,但仍然提供他一个良好的视野,他要保卫的地区。他仍然需要在墙上行走,但是他可以时不时地休息一下,使自己精神振作起来。人行道本身是用较小的石头铺成的,以方便严厉的人行走。还增加了一个锯齿墙高度足以保护一个严厉的。最初的锯齿形设计是为了考虑矮人,这样做是为了安全严酷的膝盖,但没有其他更多的东西。
姜指挥官想出了“洋葱”的主题来保卫这座城市。首先,我们有外墙。然后,我们将在城市中心建造一个有自己幕墙的堡垒。当指挥官第一次提出这个计划时,我们并不知道有一个地下室,里面有巨大的走廊。一旦我们找到了他们,计划就改变了,把堡垒移到原来的 Thane’s Palace 上方,从而直接移到下议院的入口上方。于是,康司令的洋葱又多了一层。首先是城墙,然后是堡垒的城墙,然后是堡垒本身,最后是下面的房间。随着时间的推移,洋葱会在地上和地下形成更多的层。
我们从一开始就面临的主要工程问题之一就是尺寸。矮人只有我们一半大。这使得任何单层建筑对我们来说都毫无用处。幸运的是,索尔 · 德斯的矮人们思考的方式非常宏大。他们把自己的结构建得很大,毫无疑问是为了反映自己的自大!任何幸存下来的两层建筑都可以将第二层的地板拆除,使其适合龙人居住。这只不过是建造一个更大的门口,并把窗户提高到与视线平齐的高度。这需要工作,但工作远比从头开始重建所有的结构容易。这座城市仅有不到一半的原始建筑幸存了下来。其中四分之一是单层住宅。它们没有被拆除,而是被拆除了。目前还不清楚这座城市遭到袭击时有多少木制建筑物,但有证据表明在战斗期间或战斗结束后发生了大火。没有木结构幸存下来。
原材料最初对我们来说不是问题,但随着时间的推移,它们会成为问题。首先,我们拿走了古代矮人已经使用过的石块。我们只是重新利用它们来建造新的建筑和墙上的新建筑。木材充足。离西墙不到一英里的地方有一片森林,其中大部分是大树上的硬木。第十六步兵团第二营(事实上是所有剩下的第十六步兵团)的任务是砍伐木材。起初,他们把这项工作搞得一团糟,但没过多久他们就学会了新的木材贸易,现在他们已经是以任何形式提供所需木材的大师了。事实上,他们设计并建造了自己的锯木厂,工程师的投入非常少。对他们来说,这是一件值得骄傲的事情,他们做得非常出色。贯穿森林的大溪现在为锯片提供能量,锯片将巨大的树干切成木板。显然,营里的几个西瓦克人已经被借调到阿里亚库斯大人的私人领地,在他的木材厂工作,因为他们的规模。他们足够聪明,学会了贸易和布局工厂足够好,复制这五十年后。
矮人们最初使用的采石场就在两英里外,沿着通往南方的主要道路。它曾经很深,但在过去的某个时候曾经被洪水淹没,现在形成了一个非常不自然的方形湖泊。这对我们没有用处。不过,再往前走二百码,地上有一块很好的露出地面的石头,我们的两个石匠认为他们可以在那里开采石头。
当我们第一次调查 Thane’s Palace 下面的地下洞穴时,我们忽略了北部走廊的几个侧面房间。即使对于矮小的标准来说,它们也是很低的,看起来好像它们曾经被用作储存区域。我们不得不匍匐前进才能进入房间结果和我们怀疑的一模一样。他们拿着工具。对我们来说,这是个金矿!作为一个种族,龙人对石头工作的经验很少。我们从工程学的角度理解这个概念,但是我们没有实践经验的历史。这些工具至少帮助我们开始了学习的过程。
有了矮人的工具,或者说是为了更好地适应龙人的手而制作的复制品,我们就能够学会从陆地上切割石头,并将其平滑以适应我们需要的地方。我们模仿了原始矮人样本中石块的大小。起初,这两个石匠(之所以这么称呼是因为他们是我们团里唯一两个用石头建造建筑的工程师,那时还是 Neraka 时代的建筑)每天能够切割十块石头。即使这样做也会造成周围石块的大量浪费。然而,项目进行了两个月,随着二十名身体健全的 baaz 新员工的加入,采石场每天开采六十个街区,产能仍在增长。主要的问题,一旦切割完善,是移动的街区到城市。
显而易见的解决办法是用一队队的牛拉着低矮的马车。问题不在于马车,而在于牛。没有牛在周围的山上游荡。对于一个新城市来说,这显然是不方便的。这个问题一直延伸到斯利斯指挥官身上。他决定最好用牛来交换。往东五十英里是人类的小镇 Barvun。斯利斯指挥官带领了一小队其他西瓦克人(最初来自女王陛下,但现在直接为康指挥官工作)。以死人的形式,他们能够在 Barvun 买到二十头牛,并在被谋杀的人类被发现之前将它们运往西部。斯利斯当时不知道,其中一头牛是母的。人类称之为“奶牛”斯利斯当时还不知道公牛是被阉割的雄性。经过一段时间令人沮丧的繁殖尝试,指挥官斯利斯选择尝试同样的方法来获得一头公牛和几头母牛。因此,Teyr 地区牛的未来得到了保证。
随着公牛的获得,石头从采石场的移动成为一个例行公事。搬运巨石的另一个奇怪的好处是,每隔一段时间,就会有一头牛死掉。那些晚上的肉特别好吃。
没有河流经过或靠近 Teyr。如果不是因为矮人们寻找优质水井的神奇本领,水本来是个问题。许多被分散在整个城市,有些甚至被安置在地下的 Thane 大厅。工程兵团的成员们目前正在讨论矮人们是如何在不干扰地下水位的情况下建造一个带有连接走廊的巨大洞穴的。无论如何,房间和走廊应该潮湿潮湿,不断滴水。如果是人类挖掘的话,应该是这样的,但是矮人的建筑是完全干燥的。有人说这是矮人建造者的秘密,也有人说这是后天习得的技能,我们还没有掌握它。我可以说,如果我们真的在这里建造扩展矮人已经建造的东西,如果我们能够绑架或以其他方式雇佣一两个矮人建造者,那将对我们大有好处。我找不到其他方法来确保下面保持干燥。
没有河流的一个主要副作用是它不能用于交通。我们必须完全依靠道路。道路的质量一定很高,在这方面,我们之前的矮人们给了我们很大的帮助。他们的道路是宽阔的,坚硬的,如果他们是一个主要的通道,他们是镶嵌的石头。它们可以承受我们数千年的交通。
这个城市的内部道路被布置成网格状。这些建筑按照重要性排列,其中最重要的建筑位于城市中心,较小的建筑向外辐射到城墙。在最外面的环上是一小群龙人的生活区。
康指挥官设想了两种龙人。第一个是传统的严厉的军人。一支强大的军队保证了这个种族的生存,这也是这个种族最了解和最熟练的东西。这是他们血液里的东西。尽管如此,还是有其他的龙人在其他社会表现得像普通公民一样,比如人类或者矮人。这些龙人是商人、商人、商人和工匠。他们将形成经济和社会结构,军队将在其中发挥作用。龙人一直是别人社会的军队。在龙族军队中,龙族高等领主决定了军队的风格。没有严酷的高等领主。现在,康指挥官认为,有必要创造一个“平民”的严酷阶级。对大多数人来说,这不是一个容易的过渡。
军营对于那些过着军事生活的人来说是很好的。康指挥官认为,那些过着平民生活的人需要更小的居住空间,就像人类的房子一样。一小群龙人生活在一起,每个龙人都来自相同的职业,随着女性数量的增加,真正的家庭将形成并生活在这样的生活区。
女性龙人是另一个以前没有处理过的因素。我们到达 Teyr 的时候只有几个人,但很快就有几个人怀孕了。几个月后,在 Teyr 的街道上可以听到小龙的声音。让我暂时偏离一下这篇文章的目的,我想说的是,在 Krynn,一个年轻的严厉者的声音能够像音乐一样充满一个老兵的心。
政府决定在城外建造小型住宅,在更远的地方建造兵营(以避免遭到偷袭) ,并在市中心附近建造有女性和年轻人居住的家庭住宅。毕竟,我们把最大的希望寄托在他们身上,我们一直为他们而战。食物的分配因为城市各处的住所而变得更加复杂,但是居住在 Teyr 的龙人的数量使得集中的食物准备变得难以为继,因为每个人都搬进了城墙。建立了四个食品分发中心,每个中心每天可以为一整个团的士兵和同等数量的“平民”龙人提供服务。令人惊讶的是,几家餐厅已经开业。第一家是由一个有进取心的 Bozak 和他的 Baaz 朋友开的。他们一起做肉馅饼,只有帕兰坦人能做。他们如何学习或者从谁那里学习艺术是未知的,因为他们认为这是一个商业秘密,并拒绝透露。目前,他们是 Teyr 最富有的两个龙人。
康司令坚持认为,无论职业如何,任何年轻的龙人都必须在军队服役至少五年。在我们到达提尔的头几个月里,向年轻人灌输严酷生活方式的精神的重要性就在大多数严酷的人的头脑中。所有龙人的特别集会在 Thane 的地下大厅举行,Kang 指挥官在那里告诉了我们他的计划。每个人似乎都松了一口气。
在市中心建造这座堡垒,多少让大多数工人感到害怕。马兰塔将军在他的要塞中心建造了一座堡垒,这座堡垒被证明是他行使权力的基座。康司令员坚持说城市的政府和领导层会在城堡里设立办公室,但是不允许任何人进入城堡,这消除了许多人的恐惧。这是一个工作的地方,也是外墙倒塌时的防御堡垒。姜指挥官断言,这绝不是一座宫殿。在下面,Thane 大厅被清理干净,并被指定为大型团体的聚会场所。如果外墙和堡垒倒塌,这里将成为我们最后的战场。富克斯,我们的中队指挥官,亲自为大厅设计了一些非常巧妙的防御工事。人们希望它们永远不会被使用,但如果需要的话,它们是可用的。
康司令官说要继续建设地下城,但很少有人相信他的话。龙人是生活在地表的种族。我们享受阳光和雨水。事实上,我们的龙血确保了我们时不时地向往开阔的空间。矮人生来就是为了生活在地下的。肯定不会是一个严厉的家。然而,指挥官坚持认为,应该做一些工作,以便在长期围困的情况下,这些家庭可以生活在地下,没有上面街道上的战斗危险。尽管如此,人们对这个问题的看法仍然是复杂的。如果指挥官继续推进这个项目,我们将拭目以待。
肯德尔患病情况调查
由 Ryndella 编辑,荆棘大师
敬米娜,夜之王,
以下报告是塔贡勋爵不久前委托的。虽然对于你目前为唯一神所做的工作来说并不重要,但它在未来可能会被证明是有用的。一种可以影响整个种族的力量是值得研究的。
为了服务唯一的上帝,
ryndella 荆棘之王
这份文件是在制裁城的一具 Neraka 骑士的尸体上发现的。当作者过度简化时,我的助手对课文作了脚注。我觉得非常有趣的是黑暗骑士的前领袖委托调查肯德尔国家的问题。我还感兴趣的是,这位作者,可能是一位黑暗骑士,对肯德尔有如此的同情。塔贡死后,我们可能永远不会知道他的真正动机。
肯德尔的起源
如果不是更早的话,肯德尔可以追溯到梦想时代。由于没有伊孔克罗斯古卷和 Palanthas 的阿斯蒂努斯的巨著,这件事的真相无法得到证实。然而,研究 kender 的起源对于理解它们的基本性质如何经历如此根本性的变化是有价值的。
其余的来源提出了几种理论。
加尔加斯的灰宝石
虽然这个故事有一半的 Ansalon 孩子都知道,但是这个故事值得注意,因为在第二次大灾难之前,所有高级魔法师的学徒都详细研究过这个故事。Usha Majere,“爱尔达之子”,展示了她失落的人类的创造神话,与这个故事的后半部分(如果不是开头的话)相吻合。众所周知,最后一次秘密会议之前的白袍骑士团团长佩林 · 马吉尔(PalinMajere)坚信这个传说。佩林 · 马吉尔作为大法师莱斯特林 · 马吉尔的侄子和继承人的知识[当大法师的侄子而不是他的儿子,佩林在测试后被赠予了魔法师之杖。据说,在“混乱之夏”事件期间,Raistlin Majere 曾就许多重要问题向佩林提供过咨询。]以及他在混沌战争中的所作所为[据广泛报道,佩林 · 马杰尔与雷欧克斯神的化身有过一段时间的接触,雷欧克斯神可能为我们提供了地精、矮人和肯德尔的起源。]使他的陈述可信。
灰宝石的故事与克林的其他矮小种族有关——侏儒和矮人(以及退化的沟壑矮人)。也有人猜测,这些种族可能被操纵通过魔术或文化的变化,以及。
灰宝石起源的流行版本告诉我们,希杜克尔,贪婪之神,欺骗了奇斯列夫,自然之神,用锻造石头的想法来接近雷欧克斯。其他来源,再次证实了佩林马杰雷,表明它是摩根,疾病和腐烂之神,谁影响熔炉神注入灰宝石混沌的本质。然后雷欧克斯把石头放在卢尼塔里的中心ーー现在已经消失的红色月亮。
雷奥克斯,熔炉之神,被许多寓言认为是世界的创造者,他在 Krynn 的长子中寻找凡人,为他服务,学习他们可能在他们的世界中建造的伟大工艺。精灵们并不适合,他们满足于生活在自己的森林里,眼睁睁地看着时光流逝。食人魔不勤奋,喜欢依靠别人的劳动为生,也被锻造之神忽视了。人类是难以理解的,有如此多的个性、目标、动机和梦想,以至于雷欧克斯一开始根本不相信有任何人适合他的服务。
最后,神选择了八分之一的人类为他服务。他用自己能教给他们的技艺填满了他们的梦想,他们在海上建造了船只,驶向那颗燃烧着的红色星星,对他们来说,那颗星星闪烁着锻造者锤子的敲击。在某个遥远的地方[据推测,这片土地在遥远的东方,但由于没有阿斯蒂努斯的原始历史,所以无法确定。]雷欧克斯的被选中的人们(在一些文献中被称为史密斯)在为他们的神服务的过程中学习了强大的工艺,他们的奉献是纯粹的。然而,人类的心会漂移,几代之后,被选中的仆人开始违背他们的神。
那些为了雷欧克斯的荣耀而创造和发明的人们开始为他们的成就感到骄傲,并为了他们自己的荣耀而追求他们的工作。雷欧克斯被他的梦想的扭曲激怒了,诅咒这些人。[侏儒对他们的整个种族背景是他们的创造者的诅咒的想法表示反对。相反,他们相信,随着时间的推移,上帝把他们塑造成理想的修补匠和发明家,作为对他们敬业工作和服务的奖励。]比赛永远改变了,无论是在身体上还是精神上。身材矮小,智力高大,痴迷于各种形式的技术,这个新种族被称为地精。
地精们已经为他们的奇怪装置奉献了许多代,在他们的大祭司的指导下,他们创造了一个惊人的发明。帐户根据设备的用途不同而有所不同。一些人声称它是一个穿越太空的装置,而另一些人声称它将穿越地球的深处,但是所有人都同意大发明缺少一个主要的能量来源。雷欧克斯,虽然永远被他选择的人的错误所伤害,决定授予地精关于灰宝石的知识ーー混沌的能量是完美的能量来源,无论什么发明是不完整的。
一个小矮人受到启发,创造了一个可以自我延伸的机械梯子。在雷欧克斯的祝福下,这个装置发挥了作用,侏儒爬到了 Lunitari,为他的人民夺取了灰宝石。混沌的力量可以被控制,但无法被控制。灰宝石逃离了抓住它的地精的人,穿过了大海。
当灰宝石号航行穿越 Krynn 时混乱的魔法漩涡席卷了整个大陆。在巫师中有一些推测,混沌的魔法能量是他们法术的真正“燃料”。这就解释了为什么巫术在数千年间闻所未闻(在 Graygem 被困期间) ,而在混沌战争之后又重新出现——当时宝石(以及混沌本身)的魔法能量被永久释放。]世界上的动植物被重新塑造和重新形成,结构化的创造秩序永远改变。一些新生物死于自己的畸形,而另一些则因为身体的改变和与生俱来的魔力而茁壮成长。
地精们建造了设计千变万化的船只,为了他们的战利品而扬帆起航,他们执着的天性使他们相信,它的能量将为他们所有最伟大的发明提供动力。雷欧克斯把灰宝石藏在梦里,不管灰宝石逃向哪个方向,地精们都跟在后面。几十年过去了,宝石躲过了追击者。
最终,这颗宝石流浪到了 Gargath 王国,一位精通魔法的王子受到了齐维林神的祝福。在他的守护神赐予他的预知能力下,巫师将灰宝石困在了一座塔里,这样它的光芒就会照亮他的整个城堡。
两支由侏儒组成的军队(他们已经追随宝石好几代了)联合起来争夺他们的战利品,其中一派坚信宝石代表着无限的财富,另一派则对宝石及其工作原理充满好奇。他们向 Gargath 勋爵索要宝石,但他拒绝了。灰宝石之战接踵而至。
地精有一系列滑稽的失败的发明和可怕的伤亡,但他们的种族的无尽的乐观拒绝让他们承认失败对加尔加特的优势力量。他们的最后一项发明成功地打破了加尔加斯的外墙(尽管这是偶然而非设计)。小矮人们手持蒸汽动力的战争武器,淹没了庭院。就在这时,宝石的灰色光芒突然淹没了这片区域,比太阳还要明亮。
就在这一刻,肯德族和矮人族诞生了。那些贪婪宝石带来的财富的侏儒变得粗壮,他们的贪婪被放大,变成了 Krynn 的矮人。对宝石充满好奇的地精变得苗条、孩子气,他们的特征被夸大了。这个小组成为第一个肯德尔。
精灵起源
在兰斯战争之后的一段时间,当肯德尔 · 塔斯勒霍夫 · 伯福特成为流行故事中的英雄时,Palanthas 的学者们开始提出另一种理论来解释肯德尔的起源。
灰宝石的通过是一个有记载的事实,许多国家的传说和历史都证实了这一点。Krynn 的土地、动物和植物的变化是如此深刻,以至于没有一个种族或文化在历史或民间传说中没有提到过它。学者们相信灰宝石的流传是真实的,然而他们否定了肯德尔与侏儒或矮人有任何关系的理论。
这个理论告诉我们,侏儒和矮人是勤劳的种族,他们一生都在努力工作。他们身体结实,男人留胡子。肯德尔注意力持续时间短,很少从事任何形式的劳动,而且有精灵般的尖耳朵。
这些学者很快指出,肯德和精灵一样热爱自然,经常居住在森林环境中。这一理论还引起了人们对历史上第一个有记载的肯德尔的关注: 巴利夫,Silvanos 的亲密朋友。西尔瓦诺斯是精灵国家 Silvanesti 的创始人,被许多人认为是文明世界之父有些人甚至声称巴里夫是西尔瓦内斯蒂的精灵,是他建立了肯德尔国家 Balifor。
经过对证据的考虑,似乎更有可能的是,Gargath 传说中的灰宝石版本是最准确的。虽然肯德尔和精灵有一些身体上的相似之处,但在思想和气质上,他们更像地精和矮人ーー这两个种族都有着狂躁的行为和各种各样的痴迷。相比之下,精灵是一个生活节制的种族。小矮人需要锻造金属,小矮人需要发明创造,这些都与肯德尔需要获得令人兴奋的物品的需求相匹配。这些事实,加上缺乏历史支持,使这一理论成为一个有趣的学术实践,但仅此而已。
精灵起源理论在兰斯战争之后有一段时间受到了礼貌的欢迎,但是自那以后就成为严肃学术界几乎死亡的主题。混沌战争的事件使灰宝石的故事太真实的人们不得不生存在这个新时代。Palanthas 图书馆的美学删除了所有提出这一理论的段落,因为它们直接反驳了阿斯蒂努斯失传的历史。
Kender Creation Myth
任何将创世神话的一个版本从肯德社区中分离出来的尝试都是徒劳的。非苦难的肯德尔是很难找到(至少当一个人实际上正在寻找他们) ,和书面来源证实,创作故事不同的社区(实际上,肯德尔对肯德尔)。
在 kender 中真正被接受的是,它们是由外表像侏儒的 Reorx 神创造的,像侏儒一样的发明家,并且像 kender 一样从别人那里“借”东西。这个故事的一个版本是,雷欧克斯从其他神那里“借用”了各种物品,创造了 Krynn 及其所有人的世界。
肯德尔通常被各种各样的创世神话娱乐(只要故事保持令人兴奋,不持续太长时间)。痛苦的肯德尔对这样的故事没有兴趣,似乎也不喜欢被问及这些故事。试图采访一个这样的肯德尔[根据原始文件的页边注释,肯德尔的名字是克里斯克尔莱瑟诺特,谁拒绝了他的肯德尔的名字,赞成“克里斯。”]作者只得到了冰冷的一瞥。似乎大多数受苦的肯德人不提神,或者那些在地上吐痰的人,只是把死去的神的名字说成是一种诅咒。
“真正的肯德”
过度概括一个民族是有危险的,即使是像肯德尔这样的小民族。刻板印象可能导致低估,历史已经证明,低估肯德尔是不明智的。即便如此,所有“真正的”肯德尔似乎都拥有某些共同特征。
肯德尔天生好奇。一扇紧闭的门渴望被打开,一个谜团需要被解开,一个有趣的东西呼唤着更近距离的审视ーー至少对于善解人意的人来说是这样。虽然人类或矮人的眼睛可能会被桌子上最有价值的东西所吸引,但仁者几乎总是会被最漂亮或最复杂的东西所吸引。在肯德尔的世界里,一块毫无价值的彩色石头似乎比一堆钢币更有价值。好奇心导致肯德窥探别人的私事。虽然在 kender 社区这不是问题,但是当 kender 冒险进入这个世界时,它肯定会引起问题。事实上,所有 kender 在他们生活中的某个时刻都会遇到这样的问题,当他们受到旅行欲望的冲击时。一种强烈的欲望驱使它们沿着道路前往未开发的地方。
再加上他们天生的好奇心,就是缺乏恐惧。肯德尔似乎对大多数恐惧免疫ーー不管是身体上的危险、想象中的危险,还是魔法引起的恐惧。肯德尔的孩子们并不害怕妖怪,他们联合起来在黑暗的树林里寻找它。肯德尔可能会感到惊讶和吃惊,但实际上他们并不害怕,这意味着他们的快速反应往往发挥作用,以应对任何危险出现本身。认为肯德尔缺乏恐惧意味着他不会对危险做出恰当的反应是错误的。冒险肯德尔学习自我保存技巧(源于经验,而不是恐惧)。肯德尔也不愿让自己的性格特征危及同伴。似乎确实有一些特殊的例子,在这些例子中,肯德尔已经知道了恐惧的感觉,但这些似乎是令人难以置信的情况下,大多数肯德尔没有生存下来,报告他们的感觉。众所周知,死亡骑士的存在会让肯德尔惊慌失措,而在高等魔法塔消失之前,Palanthas 的绍康丛林曾经把他们吓跑了。[在现代,小树林的作用仅仅是让游客感到不安,更多的是源于它以前作为不死生物家园的记忆,而不是挥之不去的魔力。]
安萨隆的“真正的”肯德尔都拥有一种年轻的活力,这种活力是大多数人在九岁时留下的,但肯德尔设法保持了一生。大多数肯德尔人一生都充满活力,天真无邪。即使是亲密朋友的死亡或者悲剧事件也只会让他们变老,让他们稍稍感到悲伤,即使是最“成熟”的真正的肯德尔,在目睹了会让人一生变老的事件之后,仍然保持着他们不可抑制的个性。
肯德尔似乎有最惊人的能力,打扰别人。他们是敏锐的观察者,很快就学会了如何激怒别人。不知何故,每个肯德尔家族的人都获得了嘲弄的天赋。虽然任何一个学龄期的恶霸都可以对某人发出粗鲁的侮辱,但肯德尔天生就具有进行真正富有想象力的侮辱的天赋ーー那些令对手感到愤怒的言论会让他们瞪大眼睛,怒不可遏。一些恰到好处的肯德式嘲讽可能会引发骚乱,或者让一位90岁的 Mishakal 前神职人员勃然大怒。
也许最广为人知和最不能容忍的真正肯德的习惯是他们的习惯“处理”其他人的财产。任何物品只要能引起肯德尔的兴趣,就一定会落入他的手中(或他的一个邮袋)。虽然被其他人认为是小偷的种族,但肯德尔似乎真的不记得自己得到了这些东西,而且似乎真的相信那些无数的借口(这些借口包括“我想我发现它就在附近”,“这是一件好事,我发现了这个!你应该更好地管好你的东西,”或者“那东西是怎么进去的?”]他们提供了一个失窃物品最终落入肯德尔手中的原因。
“痛苦的”肯德尔的历史
如果标准的肯德尔不应该是刻板印象,那么痛苦的肯德尔更是如此。他们是受伤的人,每个人对自己的痛苦都有不同的反应。
大红龙 Malystryx 出现在 Ansalon 仅仅两年后的混沌战争。[公认的385AC,或者说第二年 SC 是那些坚持钢铁军团赞助的新体系的人。]这头野兽毫不犹豫地造成了破坏声称对 Kendermore 地区拥有主权。龙的破坏是绝对的,把该地区变成了一个火山的荒凉。食人魔的攻击和巨龙的直接攻击给肯德莫尔带来了厄运。只有通过一个野蛮的首领和他的女儿的行动[这是,当然,兰斯逆流英雄和他的双胞胎女儿黎明和月歌。尽管《月歌》拯救了许多可怜的生命,成为了一个英雄ーー尽管这段经历给他们留下了永久的创伤。]拯救了 Ansalon 东部的肯德人。
有史以来第一次,肯德尔看着他们的亲人死去,看着他们的村庄被烧毁,看着巨龙带着魔法和龙火降临在他们的家园,他感受到了恐惧。虽然许多人英勇而聪明地与为巨蟒服务的食人魔战斗,但是守军却被消灭了。只有逃走的人才能活下来。
历史学家和编故事的人把明年叫做386AC (或3SC)年“渲染飞行”那一年,伤痕累累的 Kendermore 幸存者穿过安萨隆,来到遥远西方的海洛,与他们的亲人团聚。这是一个可怕的旅程,更多的人失去了生命,家庭永远分离,他们找不到任何地方欢迎。
从前的 Kendermore 人最终定居在海洛,尽管分散的群体在任何他们能够定居的地方生存下来,但并没有繁荣起来。在接下来的几年里,随着他们的生活尽可能地恢复正常,Ansalon 人注意到许多肯德尔人的行为举止发生了巨大变化。一个亚文化形成了肯德尔谁穿着,谈话,行为不同于他们的兄弟。
痛苦的本质
痛苦的肯德尔往往可以识别简单的方式,他们的着装。“真正的”肯德尔通常穿着鲜艳的色彩,总是乐于在人群中脱颖而出。痛苦的肯德尔已经开始穿深色或泥土色调的衣服,经常改变他们的衣服颜色,以符合他们所期望的任何环境。它们几乎本能地希望融入背景并躲藏起来。
在混乱之夏之前,一个肯德尔也很容易通过他可笑的数量袋,每个鼓起的小饰品,玩具和小摆设。苦恼的肯德尔似乎更喜欢轻装旅行,只带最基本的必需品。痛苦的肯德尔在收集的过程中找不到简单的快乐。他们很少关心那些取悦普通人的小小舒适,而似乎只关心基本的生存。
从行为上看,苦恼的肯德尔似乎与他们一直微笑的亲人更加疏远了。一个真正的肯德尔的眼睛闪烁着期待新的一天的承诺,即使当他们醒来(他们经常这样做)在当地的牢房。大多数肯德尔人整天笑着,唱着小曲,享受着只有真正天真的人才能享受的简单快乐。如果 kender 是孩子,那么受苦的 kender 是痛苦的成年人。他们的嘴巴不会自然地微笑,而且当讲幽默笑话时,他们确实常常皱起眉头。他们不把时间浪费在歌曲或游戏上,而是静静地追求他们不快乐的劳动。痛苦的肯德似乎忍受生活而不是生活,那些去世的人没有希望过上更好的生活。
痛苦的肯德尔并没有失去他们种族所享有的优雅和敏捷,尽管他们并不粗心地“处理”别人的财产。没有多少痛苦的肯德尔感到强迫偷窃,那些谁这样做往往是纯粹务实的原因。很少有人屈服于贪婪,为了自己的利益或为当地小偷的行会服务而使用他们的才能。更为罕见的是那些饱受折磨的肯德尔,他们似乎热衷于暴力,以雇佣兵或刺客的身份出租自己。后者虽然不常见,但却极其危险,因为肯德尔强壮、迅速、敏捷ーー往往能够在受害者意识到自己正受到攻击之前就发动致命一击。这些悲剧人物已经失去了他们的良心,他们可以毫无愧疚地杀人。
如果真正的肯德永远不知道恐惧,痛苦的肯德总是知道它。他们似乎一辈子都在担惊受怕,时刻提心吊胆,好像有人在追他们。许多人睡眠不好,要么辗转反侧,整个晚上或受到猛烈的噩梦的困扰。大多数受折磨的肯德人对暴力或危险情况的反应是逃跑和躲藏,他们感觉不到比沟壑里的侏儒更多的羞耻。沟壑矮人拥有 Krynn 地表所有种族中最训练有素的生存本能。痛苦的肯德尔似乎学到了很多相同的技能(如果不是相同的卫生习惯和饮食习惯的话)。]虽然大多数人宁愿不战斗,但他们似乎总是有办法保护自己。他们种族的呼啦圈和西沙克已经被锋利的剑和锯齿状的刀所取代。有些人选择把小武器藏在衣服或靴子里,以便给袭击者一个惊喜。受折磨的肯德尔女性会在衣服里藏直别针,这种针可以刺入攻击者的眼睛。我们的目标仅仅是跑到足够远的地方躲起来。]
痛苦的可能起源
关于肯德尔种族的诅咒的真正本质有几种理论(或者说它到底是不是诅咒)。虽然没有确凿的证据(没有采访龙 Malystryx) ,有证据将最终证明这件事的真相。
文化变迁
无论人们是否接受这个理论,肯德尔的“诅咒”的根源,人们不能否认 Kendermore 的毁灭和长达一年的肯德尔飞行对这个小型赛事的强大影响。那些亲眼目睹红色巨龙焚烧自己家园,屠杀无数亲人的肯德尔被这一事件永远地改变了。
这个理论只是简单地指出,受苦的肯德尔的变化只是文化上的,由大灾难和大蛟龙带来的种族灭绝企图造成的。人民经历的苦难有多个阶段:
龙恐惧: 这些肯德遇到了一条巨大而强大的龙,它的龙恐惧战胜了他们天生的抵抗力。在很短的时间内,一大群从来不知道恐惧情绪的肯德尔人都非常清楚这一点。
生命的丧失: 肯德莫尔的人民被屠杀,无论是谁服务的食人魔龙和龙本人。没有一个肯德尔人逃离这个地区而没有失去一个亲人或朋友。幸存者们花了很长时间坚持希望他们所爱的人能奇迹般地活下来并赶上他们,但这种希望只会延长他们的痛苦。
失去家园: 当一个民族在他们的青年时期容易流浪时,这些肯德尔人与他们的家园有着强烈的情感联系。不仅他们的社区被摧毁了,而且随之而来的社区意识也被摧毁了。他们生活中的旧习惯消失了,再也没有恢复过来。熟悉的地方,不仅是已知的,而且是他们人民共同遗产的一部分,被永远地摧毁了。他们的飞行是如此之快,以至于他们不能带上任何家的一部分。
出埃及与歧视: 逃离了马利斯特里克斯的可怕毁灭的肯德尔很快发现人类的土地上没有救援。虽然有一个肯德是可以容忍的麻烦,但前往海洛的庞大旅行团哪里都不受欢迎。门被当面关上,请求援助无人应答,他们受到的唯一欢迎就是礼貌地请求离开该地区。
这个理论不需要超自然的解释来解释肯德尔行为的巨大变化,它只是简单地说明这是肯德尔人难以置信的痛苦的一个功能。那些幸存下来的人因为共同的经历而伤痕累累。
患有肯德病的儿童似乎也患有这种疾病,这证明这种文化变化要么是永久性的,要么至少是长期的。这一理论的支持者认为,Kendermore 血统要摆脱这种痛苦,还需要好几代人的努力。事实上,许多人相信,如果没有众神的回归,“治愈”这些肯德尔所需要的治疗是不可能的。
揭开面纱
这个理论是由我们当中最伟大的怀疑论者提出的,他们认为肯德乐观开朗的天性只不过是一个用来愚弄世界上其他种族的文化神话。虽然不被普遍接受,但它已经成为许多巴斯辩论的主题,并由 Ansalon 各地的反肯德基人士提出。
这个理论的拥护者说,肯德尔只不过是一群老练的骗子和小偷。当一个情人偷了一个女人的钻石冠结婚戒指,然后告诉她,“它掉进我的袋子里了!”或者“你一定是掉了”只有傻瓜才会相信他。这些理论家认为,传统的 kender 一直在延续克林历史上最伟大的文化欺骗,让世界认为他们是淘气的孩子,而他们却高高兴兴地把每个人都抢光了。
每个 Kender 都带着一套开锁工具,他们都从小学习如何松开系着的钱包的绳子。他们行动自如,还有种族盗窃癖。认为他们偷窃是出于“分心的好奇心”的确是愚蠢的!(理论家们很快解释说,肯德尔为了“有趣”的东西而放弃财富,只是为了掩饰自己。)
通过这种信念的延伸,痛苦的 kender 仅仅是那些因为他们种族的可怕罪行而受到惩罚的 kender。就在肯德莫尔从地图上消失的时候,他们脸上的得意洋洋的快乐也消失了。现在有一大群肯德尔人不想再假装了。一些人已经学会了做一个正派、勤劳的人,而另一些人则毫不掩饰地接受了他们天生的盗贼和杀手交易。
应该指出的是,这种信仰并不普遍,因为心地善良的 Ansalon 人很难憎恨肯德尔(即使他们在进城时把贵重物品锁起来)。对于肯德尔民族的苦难,人们有着极大的怜悯之心,对于大多数人来说,将侮辱堆积在他们的巨大伤害上实在是太过分了。
龙的诅咒
一些使用巫术和神秘主义的力量研究过肯德尔的痛苦的人提出了第三种可能的解决痛苦之谜的方法: 古德兰德的肯德尔被诅咒了。
一些学者,在安慰魔法学院接受培训[魔法学院由佩林 · 马吉雷在公元412年(或29 SC)建立,是同类学校中最重要的学校之一。学院在公元417年(或34年)被黑暗骑士摧毁。],假设如下:
雷欧克斯种族(矮人、侏儒和肯德) ,两次改变了他们的原始血统,与他们的家园有着深刻的精神联系。索巴丁的矮人们几乎从不离开,甚至他们那些“叛逆的”表亲ーー山丘矮人ーー也总是回到能看到 Kharolis 山脉的地方。大多数侏儒一生都在 Mount Nevermind 的地下墓穴中度过。而肯德尔,尽管他们年轻的时候容易流浪,但几乎总是会回家(要么回到海洛,要么回到肯德莫尔)。即使是那些选择在别处生活的少数人,一生中似乎也至少回家一次,重新与维系他们精神的土地建立联系。
肯德的基本纯真,一个经历了两次大灾难、无数次战争和无法估量的牢狱之灾的人,是由他们与祖国内在的精神联系维系的。古德兰德的肯德尔是巴利夫在大灾变之前建立的第一个肯德尔。传说中,光球的建造者纯粹是偶然到达那里的,在他们与新大陆结合之前,他们究竟经历了什么样的调整期,目前还不得而知。
巨大的红龙 Malystryx 不仅杀死了成千上万的 kender,而且改变了古德兰德比它的地形更多的东西; 她以某种方式污染了这片土地本身。无论这条巨龙使用什么魔法,她都毒害了这片土地ーー这样一来,诅咒了成千上万仍与这片土地有着精神联系的肯德人。如果马利人被杀死,污点的来源也被发现和清除,也许受折磨的肯德尔可以被治愈。
这个理论是基于一些假设,但肯定是有趣的,尽管如此。这就解释了为什么患有肯德尔病的孩子似乎和他们的父母有着相同的阴沉的行为,并且有传言说在马利斯受到攻击的时候居住在 Kendermore 的 Hyloborn Kender,经历过肯德尔飞行的 Kender 并没有受到影响。
这个故事的一个版本涉及“废墟”,一个古老的结构往往被认为是一个古老的高巫术塔之一。这些理论家声称,马利斯提出了最高的山峰(“马利斯峰”)与塔的废墟在最高处。她玷污了伦敦塔的魔法,这就像是在一个村庄的井里下毒,污染了周围的地下水。同样地,她也使用高度魔法的塔作为她的魔法力量的输送方式。
如果这就是马利人对周围土地的改变,那么就有可能像从孩子的手指上取下一块碎片一样移走被毁坏的塔(这是一个牵强的类比,当然,也可能是准确的)。也许这片土地会痊愈,就像肯德者会从他们的诅咒中解脱一样。
这个理论没有被广泛接受,即使是学者。似乎只有那些接受过大量魔法训练的人才倾向于相信这个理论,然后人们猜测,只有故事中魔法的存在才会让他们感兴趣ーー而不是苦难的肯德尔的困境。现实主义者(或者怀疑论者,取决于听众的观点)说,把问题归咎于魔法很容易,但事实是,肯德尔国遭受了一场灾难,没有任何咒语或被毁坏的魔法塔可以拯救它。
结论
对于肯德尔的痛苦,没有简单的答案。如果肯德尔人自己了解他们种族变化的本质,他们就不会主动出击。“真正的”肯德尔似乎模糊地悲伤和困惑的可怕变化,他们的表兄弟,而痛苦的肯德尔是阴郁和沉默的问题。这显然是他们不愿意与其他人讨论的事情。
在这三种流行的理论中,只有第二种——肯德尔的欺骗——可以轻易地被驳回。肯德的历史证据确凿,不可能是真的。如果一个“获得”了某个物体的肯德尔被施以真理咒语,他会诚实地相信他给出的答案是真理。心灵主义不能从传统的肯德者那里得到任何欺骗或欺骗,但它能够感知受折磨的肯德者的怀疑、恐惧和痛苦。
第一种理论,即肯德尔号航班造成的文化变迁和他们种族的苦难,当然是正确的ーー至少在一定程度上是正确的。即使其他解释被接受,人们也不能否认混沌战争后早期发生的事件对小种族的影响。如果这是最终的真相,那么也许肯德尔的痛苦会在几代人之内解决。
最后一个理论,神奇的解释,建立在不可靠的假设之上,但却是唯一一个提出可能解决方案的理论。Malystryx 是否会在意她的魔法对肯德尔国家的影响是值得怀疑的。相反,她关心的是建立一个可以统治的孤立领域。只要大蛟龙还活着,除了无谓的猜测外,调查这一理论的可能性就很小,而且绝对没有机会对其采取行动。
由于没有能力以这样或那样的方式证明任何事情,作者倾向于相信第一种理论,但仍然抱有希望,认为最后一种理论可能部分正确。如果痛苦的肯德被诅咒,那么他们也许还有希望,有一天他们会有理由再次微笑,并携带袋子而不是刀片。
寻找影子人
我的好朋友伯特伦,
这是我在完成对制裁的影子人的搜寻后所做的报告的副本。市议会长老路德兰,在最后的战斗之后,要求我调查这种生物的传闻。很显然,他发现了一种生活在城市下方的生物,这让他和宫廷都很惊讶。似乎完全不可能存在,或曾经存在,一个智慧的种族生活在制裁之下。我应该说“看起来”的现在我知道的比以前多多了。
作为奈拉卡神庙遗址的首席考古学家,我能理解为什么鲁坦想要我的意见。认为这两个网站实际上是因果关系的想法很奇怪,但我现在相信是这样的。我有点操之过急了。首先,读读报告,然后我会告诉你我在 Neraka 挖掘的消息
敬鲁坦长老,
祝您愉快,先生。按照你的要求我利用 Fleurgreen 月份对你的人发现的有趣地下墓穴进行了调查。我现在相信它们是最古老种族的家园。不管你信不信,你们城市地下的隧道和地下墓穴就是传说中的“影子人”的家园它们不再是儿童故事了。
我们首先进入走廊,试图在规定的时间内尽可能地绘制地图。很明显,我们没有时间了。走廊和房间延伸到一个巨大的区域。尽管如此,我们认为我们能够深入到建筑群的中心找到一些主要的房间。最棒的是,我们发现了一个墓室里面有数百个曾经生活在那里的生物。
首先回答你指示的最后一个问题,那里现在没有生物了,除了寄生在任何潮湿的地下洞穴里的害虫。你没有受到攻击的威胁。只剩下死者。至于活着的影子人去了哪里,我不能说。他们不在。他们是全部死亡还是活着的人莫名其妙地搬走了,我们根本不知道。
影子人可以被描述为苗条的猿类。它们实际上类似于人类大小的蝙蝠生物,有类人猿的鼻子。它们的手臂和身体两侧有一层薄薄的滑翔膜。他们有大的,毛茸茸的头,扁平的,上翘的鼻子,宽阔的张开的耳朵和大大的眼睛。它们的嘴里有上下尖牙,标志着它们是食肉动物。影子人的手脚上都有爪子,他们的身体覆盖着光滑的皮毛。
没有证据表明影子人穿着衣服,除了连帽长袍。当天气使地下通道保持寒冷的时候,这些无疑是可以使用的,但是我的一个助手建议说,如果影子人想要在地面上移动并且保持隐蔽的话,它们是可以使用的。
如果这些尸体实际上是影子人,那么也许我们所知的许多神话可以应用。据说它们没有语言,只有咕哝声和唧唧声。相反,他们通过某种读心术和思想的传递进行交流。我从这些尸体上看不到任何物理证据,但是他的嘴似乎不能用我们的语言来表达。话虽如此,龙人也不是,他们似乎能够很好地传达他们的脏话。
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