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[厚厚的夜晚]
厚厚的夜幕笼罩着群山
狼在树林里开会
青蛙仍然在任何动作
在无尽静止的夜里。
天上的星星划过黑暗的天空
宣布这一天的到来。
天鹅划破黎明的秋天画布
灰色的翅膀使风的声音减弱
拉着我的灵魂起飞
一支进入云端的箭[10]
沿着一条古老的记忆之路
去冬天的巢穴地。
标题归于 Dorthinion。
写于11 SC,这是第一个存活的例子 Genin 的密码诗信息,其秘密从未被揭示。虽然这条信息的含义尚不清楚,但我们知道,动物、植物、天体、方向、运动,甚至是线条的数量,都是与军事有关的编码参考。]
英雄和孩子
天空压弯了橙色的树木,落叶
到处都像蝗虫,嗡嗡作响
鸟
浸泡,玫瑰,扭曲,盘旋在快乐中
战争[5]
人们悄无声息地走着,
沿着碾磨的道路聚集
橡子,说话,
一起抓,一起站,一起担心。
孩子们躲起来,飞镖,咯咯笑,嘘嘘[10]
只有强者才能成为
英雄
但现在日落和晚餐的气味
带来死亡的空虚
到秋天的黄昏。人们[15]
坐在桌子旁,火堆旁,灰烬旁
停止
整个城市都被包围了
棕色,绿色和紫貂色的夜晚
睡觉,或不睡觉,找到安慰[20]
躺在尸体旁边
还是算了吧。
书名归于多西尼恩
根据她日记中的记载,Genin 在12 SC 写下了这条信息,并把它交给了一个只知道名字是 H _ _ 的叛军同伙。然而,这首诗的朗读使吉尔萨斯议长注意到了吉宁。编码引用本身是模糊的。
起草于17SC,修订于 Lemnost 22SC。]
[冬天的歌声]
冬天来了,雪花的歌声让夏日火焰的哭声变得无比恐怖。披着白色斗篷来蒙蔽我们的眼睛,让我们看不到精灵和龙的鲜血。
当我在孤独的地方徘徊时,我这样唱着: 忘记,唉,忘记,为失去而哭泣,为失去所爱的人而哭泣。他们的脸在灰色的睡眠边缘徘徊。
但是紧紧抓住希望的棱角,把我的悲伤磨练到了痛苦的边缘
现在我唱着比刀剑更锋利的歌,把我围困在坚不可摧的牢房里。
让白霜带给我们痛苦的刺痛,让我们想起过去。我们不要盲目自满,又像旅鼠上岸一样。
标题归于 Dorthinion。
写于 Lemnost 的22 SC。]
法师的十四行诗
透过枝繁叶茂的凉亭,我寻找着大自然的胸怀
厌倦了战争和我所看到的一切
把我扔到树叶中休息。
我来到一个绿油油的小教堂
穿着灰色树皮的忧郁侍从[5]
就像修道士,互相依靠
作为屋顶、尖顶和叶冠,
它们伸展的枝条构成了横梁
蝙蝠的眼睛是红色的。
在最深处我发现了一个法师[10]
来这里休息疗伤,至少我是这么想的。
但很快我就发现他的灵魂已经逃走了。
我发现他的智慧和任何智者一样睿智。
他的嘴巴只会说苍蝇,我们从没打过架。
[1参见基洛斯的《绿叶的凉亭》]
这首诗写于39 SC,以及同一时期幸存的日记,暗示了吉宁的反叛活动已经从和平手段转向暴力手段。毫无疑问,这首诗表明了她对死亡的某种麻木不仁,而这个主题在她的日记中强调了她对魔法师的厌恶。在这首诗,她的第一个真正的战争诗,Genin 作出了最后一次尝试,回忆一个更无辜的过去。她回到浪漫主义的十四行诗形式,使用经典的风格,押韵方案的 abab/abab/cde/cde。然而,从经典十四行诗形式的断句,到诗歌从古典自然意象到死亡魔法师意象的进程,都显示出杰宁自身从无辜到冷酷现实主义的进程。她对黑色幽默的运用对于一个通常尊重生命的精灵来说是非同寻常的。]
没有心脏被刺穿
从来没有一颗心被如此深沉的爱所刺穿
比被这个饥饿长矛的基恩刺死更痛苦。
没有孩子甜蜜的睡眠
比这石头上的睡眠更甜美,
不是善类
用言语或思想表达的词语如此美好[10]
就像“回家”一样
少女的头发没有银网
是伪造的
比这还弱
心灵,被多么痛苦的战争所击碎
买了。
标题归于 Dorthinion。
这首诗似乎是对基洛斯的著名诗歌《一颗因爱而消亡的心》的回应在这首诗中,基尔洛斯哀悼战争中死去的亲人的逝去和痛苦,以及战士如何害怕自己的妻子被杀害而自己却躺在床上受伤,成为寡妇。
12在吉宁第一本幸存的日记中,她提到在吉尔萨斯的派对上,她头发上戴着一顶银色的网
[毒气! ]
"Gas!" she cried.
“小心! 绿龙的气息!”
把我推到一边
她把自己胸中的死亡之水喝得一干二净。
“你真幸运!”他们说
但是后来
你真该看看那推车
他们把她扔进去了。
如果你看到她跳动的心脏
听到她的呼吸在肺里沸腾
在一堆曾经如此美丽的家伙上面:
还有十几个人在流血
虽然他们死了,但他们的幽默感却在寻找空气。
知道她最后一个痛苦的想法
变成了口中柔弱的话语,并恳求[15]
用无声的话语传达一个信息
她的疯狂需求毫无意义。
标题归于 Dorthinion。
这首诗的日期是40 SC。尽管杰宁从未提及瓦卢萨的名字,但人们相信这首诗讲述了她姐姐在龙的攻击中死去的故事。
不像红龙喷火,绿龙喷出有毒的氯气。
12 Genin 在她的日记中首次提到的一个形象。
13另一个通过双关语使用黑色幽默的非凡之处。揭示了吉宁对死亡的冷酷无情。
17这个垂死的女人试图说出最后的话,这反映了吉宁几年前在她母亲去世时的经历。]
伯特伦的笔记
我的同事约翰修士最近得到了下面瓦尔特 · 利伯特的报告。在过去,探索者已经为约翰修士提供了其他的材料,从这里的高质量材料来看,人们可能希望这两个人在未来继续他们的合作。
当然,安萨洛尼亚是安萨洛尼亚历史上著名的小镇。最后的家的客栈的座位,它已经庆祝在歌曲和故事,因为天的长矛战争。然而,在这些后来的日子里,它像这片土地上的许多地方一样,陷入了艰难的时期。利伯特报告的价值在于,它准确地显示出,即使是最知名的地方,在战争和动荡时期也可能遭受痛苦。
约翰修士警告过我利伯特的报告缺乏组织性和完整性。他像鸟儿一样从一朵花飞到另一朵花,啜饮,但从不喝得太深。也许,现在我考虑这个问题,这正是它的价值所在: 它为读者提供了一个城市生活的广泛概述,而不是一个方面的详细检查。
无论如何,我要感谢约翰修士培养了他和利伯特的关系,并在交给我之前编辑了这份报告。
约翰 · 格鲁伯修士编写的报告
我的朋友 John Grubber 兄弟
美学秩序:
你好,幸会!我希望这份报告能及时送达。你可能已经注意到了,不是我送的,而是我雇的一个信使。完成我在安慰的逗留后,我不得不返回扎拉丁进行进一步的研究,其中一些包括在这里,其余的将与我回来。我很快就要回图书馆了,但我还有别的事情要先处理。
问候,
追随者瓦尔特 · 利伯特
Paleswelt 第28天
Zaradene,Ahanasinia
几个月前,当我第一次在 Zaradene (Abanasinia)登陆时,我化装成了索拉米尼亚商人瓦尔特•鲍曼(Valter Baumann) ,母亲的娘家姓。这似乎是向我遇到的人解释我的口音的最简单的方法。我发现,当人们知道有人会抄写他们的想法和话语时,他们不会那么坦率,而且自从去年 Solanthus 发生不幸事件之后,我再也不想看到监狱里的情景了。我在登陆一周后的黄昏时分到达了安慰岛,发现许多街道和人行道都空无一人。很少有人在天黑后去拜访朋友,自从征服了东边的港湾,我发现很少有人会去旅行。我在远离著名的“最后之家”旅馆的地方找到了住处,住在当地人称为“槽”的酒馆附近的一间公寓里。从我在食槽和类似的酒馆的座位上,我开始记录安慰的人们的生活。
在它的历史上,有太多的时候,“慰藉”不得不名副其实,为那些需要帮助的人提供庇护和新的开始。随着霸主势力的扩张,越来越多的人没有地方安身,越来越多的人没有食物。“慰藉”向贫困的港湾幸存者、 Sable 难民营的逃难者以及其他希望获得自由的人敞开了怀抱。
关于我的报告结构的注记
在发现了这么多贯穿于“慰藉”及其公民的情绪之后,我选择了一本日记、笔记中的事件,或者一篇相关的论文,我觉得每一篇都很典型。我还从安萨隆的文学史中挑选了一些引文,因为我认为它们最好地总结了我所发现的情感。我还包括了一个简短的历史安慰和它周围的地区,编辑之前,我去树顶城市熟悉自己和完成我的伪装。
Valter Liebert
安慰地区的历史与考古
(节选自《阿巴纳斯考古学》 ,弗林德斯 · 皮特莱著,公元350年)
Pre-Cataclysm:
在国王大祭司的狂妄自大将众神的愤怒引向一个邪恶的世界之前,安慰现在所在的地区坐落在精灵国度 Qualinesti 的心脏深处。大灾变前土地的详细地图很少,但是根据奎利内斯蒂的说法,这个地区只有适度的定居,价值不大。尽管他们不情愿地被赶出了这片土地,但是应该记住的是,精灵的骄傲是什么,他们很可能认为这片土地是无用的,而不是承认在衣衫褴褛的难民手中失败。
然而,每年当农民耕地或渔民收网时,都会发现文物。土壤的搅动使他们很难确定年代,但是精灵文明的长寿和缓慢的变化速度在一定程度上缓解了这个困难。
灾难后:
大地被天空击打的事件促成了“慰藉”的建立。随着大地的沦陷和海平面的上升,来自曾经的 Solamnia 和埃尔戈斯的难民涌向南部和西部,这是他们唯一能去的方向。当然,Qualinesti 的精灵们抵制这种做法,冲突确实爆发了,但最终,这种散居海外的潮流无法阻止。精灵们,面对庞大的数量和他们自己王国的毁灭,把他们的军队撤回到他们仅存的森林的边缘,Abanasinia 的土地诞生了。
交收开始(交流电1-100) :
随着精灵们的撤退,之前被困在山里的地精和大地精再次降临到这片土地上。成百上千的难民死于袭击部落,这些部落已经习惯了艰苦的生活,他们利用这种混乱,焚烧和攻击匆忙搭建的营地和没有围墙的村庄。一群难民意识到无法在战斗中击败怪物,于是在大树上建造家园,试图避开它们ーー安慰诞生了。最终,Abanasinia 的人类组织起来,在奎利内斯蒂人的帮助下驱赶怪物,并定居下来,形成了捷威、港湾和其他几个定居点。在整个农村,村庄在精灵建筑的废墟周围拔地而起,贫穷的农民在这里艰难地生存着,他们不知道这些古老的建筑或者它们的意义。在一些地方,细长的废墟突出草原或湖泊,在那里曾经有森林围绕着他们。阿巴纳西尼亚的定居点是建立在精灵历史的骨头上的。
瘟疫时代(公元70-100年) :
在一个没有治疗师的时代,疾病是殖民地最大的敌人。它肆无忌惮地在街上游荡,杀害弱者和强者,年轻人和老人,男人和女人。虽然疾病在索拉斯的整个历史中都存在,但是有两次瘟疫肆虐了这个城镇,尽管总是有人因为各种各样的事情而生病。在乡村小镇,疾病是生活的一部分。
在公元70年,龙热席卷了整个城镇,死亡人数很少,但是因为它的深红色皮疹而使许多人瘫痪。这场流行病持续了一年多,受害者逐渐消瘦,但只有极少数人死亡。相反,他们被留在一个残疾状态,虚弱和苍白,不适合工作的领域,但很少有足够的技能在一个贸易工作在城镇。
仅仅30年后,Kholera 在经历了一个暴雨和洪水的季节之后来到了这里。在我的记忆中,这是唯一一次可以乘小船在索拉斯的街道上航行,因为水晶湖的水位是如此之高。几个星期后,当他们最终平息下来时,市民们以为他们最糟糕的麻烦已经过去了。他们想错了。死去的牲畜和植物在湖泊和溪流中腐烂,污染了毫无戒心的民众的水井。在 Gateway and Solace,数百人死亡,尽管更多的人生病了。
燃烧女巫和军阀(60-250 AC) :
随着过去的大灾难和 Ansalon 逐渐消失在记忆中,幸存者们适应了他们的新大陆,尽管有些人认为他们比其他人有更多的权利。小军阀出现了,划分男爵和王国,把自己置于封建的奢侈之中,尽管他们通常只拥有少数几个村庄。这些未来的君主们互相争斗,雇佣雇佣兵,让他们的农奴为他们服务,所有这些都是为了增加他们自己的财产和威望。安慰始终是一个自由的城镇,它的规模和防御工事用来对付零星的妖精袭击,对于小独裁者来说是一个巨大的障碍。和所有的暴君一样,军阀们选择与那些几乎不会反抗的人——小村庄和孤立的城镇——作战。尽管受到无数威胁,港湾、捷威和安慰,尽管彼此关系密切,但基本上仍然是独立的城邦,至少在探索者到来之前是这样。
探索者的崛起(240-350 AC) :
这个复杂而有影响力的宗教的起源已经不复存在,尽管人们普遍认为他们的神比他们在克林抛弃自己的孩子时所取代的旧神更多。这个宗教以港湾为基地,他们的议会大厅就建在那里,他们在整个 Abanasinia 都有自己的万神殿。
随着他们人数和追随者的增加,探索者开始影响政治和城市行为。一旦宗教与统治之间的鸿沟开始缩小,探索者中的腐败分子就很容易为了自己的利益而操纵他们。
在某些情况下,探索者与该地区的小贵族结盟,希望通过获得军事盟友来达到自己的目的。暴君们也知道这一点,但他们认为探索者及其追随者是在战争或和平中操纵民众的完美工具,因此接受了他们两面三刀的交易。
长矛之战(348 AC) :
在酒馆故事和官方历史中,长矛之战都有很好的联系。这个小镇曾是红龙军的奴隶中心,在 Abanasinia 战争的早期遭到严重破坏,但在和平时期解放后,这里几乎没有什么值得注意的事情发生。和平在平静中统治了几十年,直到这片土地再次爆发动乱。
我不得不与之合作的书面资料几乎没有关于现代安慰的信息。以下信息是从我自己的研究发现中收集的。利伯特
混沌战争(383 AC) :
安慰本身并没有受到混沌战争的影响。万物之父的爪牙们从来没有直接攻击过这个树顶上的小镇。然而,他们确实袭击了港湾,摧毁了著名的六座白塔之一。安慰的民兵帮助港湾的城市警卫队赶走了野兽和影子恶魔,许多人在这个过程中献出了他们的存在,他们的名字甚至失去了他们的家人。
第五代的慰藉(0-35 SC) :
正如 Ansalon 大部分地区一样,《人类时代》开头对于安慰来说是一个很好的开端。混沌战争的破坏逐渐得到修复,人们开始恢复正常生活。在巨龙出现之前 Abanasinia 曾经有一段时间是自由的。第二次大灾难发生五年后,当绿巨人与其他绿龙为争夺 Qualinesti 的控制权展开战斗时,龙清洗运动到达了次大陆。二十年后,当她能够按照自己的喜好开始扩张大森林时,她终于获得了至高无上的地位。
在28 SC 的巫术的发现和学院的建立扩大了索拉塞斯的人口,并带来了许多最有学问的人给她。一些人试图成为新的魔法师,而另一些人则希望恢复他们失去的力量。数百名学生促进了经济的发展,使得这座树冠繁茂的城市出现了奇特而又充满异国情调的周边商业。
十年后学院的毁灭以及 Sorcerous 势力的相应衰落已经导致许多同样的企业和公寓再次关闭。众所周知,Neraka 骑士团和贝里尔的爪牙们——“门口的狼”——的活动,在目前笼罩这座城市的紧张混乱和恐惧中扮演了最重要的角色。
“ ... 于是索斯转向伊斯塔尔,转向家中的火堆; 他们对他的温暖被毒害了; 他背弃了一个高贵的命运,愤怒地完全拥抱了一个让黑暗之神微笑的命运。”
《美狄恩》 ,《伊斯塔尔的陨落》 ,第十六卷,第242-245行
Fleurgreen 的第26天38 SC
安慰一下,阿巴纳西尼亚
在我接近慰藉的一个月里,我在慰藉和她的人民中遇到了许多矛盾的情绪和情绪。这些紧张局势大多是由于来自港湾的富人的到来而引起的,然后又由于来自这个命中注定的城市的难民的到来而加剧。绿龙领主绿柱石的行为是事件的主要原因,而哈文尼特人的到来是我所遇到的大部分事件的直接刺激。因此,我现在转向港湾的沦陷。
在安慰的酒馆里,我遇到了许多港湾袭击的幸存者。大多数人都逃过了严重的伤害,至少是身体上的伤害。然而,他们的眼睛和耳朵已经听到这样的事情,他们灵魂上的伤疤可能永远无法愈合。其中一个人就是塔文 · 梅斯加,贝里尔和她的手下袭击港湾时,他是一个簿记员。他当时躲了起来,但在最初的攻击结束和贝里尔的军队到达之间逃离了这座城市。
自从安慰号最后一次看到龙的蹂躏已经过去了三十多年,所以这些难民中的许多人几乎没有得到同情。尽管许多安慰者年纪已经足够大,能够记得混沌战争五年后的青龙大战,但它作为一个历史事件,在记忆中已经基本消失,其影响是可以克服的。在这个黑暗的时代,仁慈是供不应求的ーー对堕落的港湾上层阶级的仇恨从那个城市蔓延到所有人,不管他们是否配得上。难怪我在一家酒馆里遇到了麦加,他正试图喝掉那些夺走他生命和几乎丧失理智的恶魔。他一个人坐着,站起来只点饮料,因为连酒吧女招待都躲着他。
以下是他的故事,用他自己的话说,留给我的公寓,我住在那里。
我不知道你为什么想知道,我也不知道我为什么想告诉你。我只知道自从那件事发生后我就没睡过一整晚至少在没有帮助的情况下没有。
我一辈子都住在港湾,在那里遇见并娶了我的妻子,在那里养育了我的家庭。我的整个生活都在这座城市里,那里有白色的塔楼。一共有七个,但有一个在第一次大灾变中被毁,还有两个在混沌战争中被毁。它们从未被重建过。
港湾最初是一个奎莱内斯蒂城市,在第一次大灾难中被摧毁,在约公元80年被人类难民重新安置。在军阀加鲁德的领导下,无家可归的游牧民族在依然屹立的城墙内躲避地精掠夺者。内部被树木和森林覆盖,人们早已消失,建筑物几乎成了废墟。几个世纪以来,这座现在被称为港湾的城市得以重建。尽管精灵石匠和建筑师的技术只有精灵才知道,但他们在尽可能保留和恢复防御工事的独特风味方面付出了巨大的努力。因此,精灵们对港湾既爱又恨的关系也就不足为奇了,他们喜欢港湾,因为港湾很熟悉,但却把港湾的居民看作是擅自占地者和非法入侵者。
那天阳光明媚,天空晴朗,我走向雇主的帐房。我没有再多看一眼,就经过了旧的寻求高地者理事会大厅,在我父母的时代,这里已经被改建成了一家医院和难民旅馆。那些可怜的穷人和病人挤在大理石台阶上,弄脏了周围的空气,我匆匆走过,避开他们的目光,生怕他们逼我施舍。当我漫步在鹅卵石铺就的街道上时,我凝视着天空,看到几只鸟儿高高地飞在城市的上空,偶尔有火花在它们周围的天空中飞舞。临近工作地点时,我不再理会他们。
我刚坐下来,在办公桌前打开一本账簿,就听到石板屋顶上传来啪啪的声音。我向外望去,看到地上有一块块闪闪发光的石头,对每年这个时候的奇怪冰雹感到迷惑不解。再一次拿起我的账本,我正准备写下来的时候,第一声尖叫响起了。那是恐怖和混乱的叫喊声,从会计室四周的街道上传来,甚至从小巷和他们的乞丐那里也传来。
碰撞声越来越大。尖叫声持续不断,街道上狂乱的马群也加入了尖叫声。看着窗外,我惊恐地看到人们从身边跑过,鲜血淋漓,胡言乱语。一个男人冲过一个广场,向一家酒馆的门口冲去,结果他伸出的手被一块闪闪发光的碎片从胳膊上划了下来。
玻璃。
玻璃从天而降。当我更仔细地观察地面时,发现到处都是石头和金属块,就像铁匠身上的垃圾横七竖八地躺在一起,几十个伤口的血都流到了鹅卵石上。孩子,妇女,老人,没有人能幸免于这场可怕的雨。
我在窗前站得太久了,看着我的同胞们像小麦一样被砍倒。突然,哗啦啦的声音停止了,我回过神来。我猛地推开门,跑到离我最近的受害者身边,差点在血迹、碎石和玻璃上滑倒。我又一次看到了天空中的鸟儿,这次是向西飞去,而另一群鸟儿从东边飞来,好像在跟着它们。我仔细看了看。它们不是鸟,它们是龙。
躺在地上的那个人已经死了,他的头骨裂开了。我把外套盖在他凝视的眼睛上,但我还是看到他们在纠缠我。其他人被尖叫声和他们自己的好奇心所吸引,现在正走上街头。几秒钟后,地面开始震动,我被一阵雷鸣般的声音和一阵狂风从脚下打了下来。当我躺在地上的时候,我感觉到尘土、风和一些碎片向我袭来,当我翻过身来的时候,我的帐房只剩下一片破碎的、冒着烟的、废墟。议会大厅的钟声敲响了警钟,对一些人来说已经太迟了,当它们敲响时,我感到地面又在颤抖,这次颤抖得更轻了。午后的空气中充满了更多的尖叫声,紧接着是更多震撼地面的砰砰声。我站了起来,朝东门最近的加鲁德塔望去,正好看到一块巨大的石头从它纤细的身体中间穿过。上半身跌落到下面的地面上。在可怕的撞击声中,可以听到里面住户的哭喊声,我周围建筑物的窗户都被震碎了,街上的玻璃雨点般地落在我们这些人身上。我再次跑去寻找掩护,这次是跑到附近的一个拱门,环顾四周的破坏情况。
就像他们开始的那样突然,钟声停止了鸣响,石头也停止了落下。许多人从建筑物中出来帮助伤者和收集死者,在破坏中寻找家人和朋友。随着时间的推移,城市上空有几个地方升起了浓烟。我跑回家,无视周围的呼救声。抵达我家所花的时间感觉像是几个小时。拐过最后一个拐角,当我看到自己的房子,或者说是房子的残骸,坐落在一个小坑的边缘,这个坑是由一块岩石和城市下面坍塌的地下墓穴和蓄水池组成的。房子的整个侧面都被撕裂了,我可以看到我的家人被困在二楼。我冲向房子去帮助他们,但当我试图进入时被人们阻止了。他们告诉我这房子太不稳定了,我们得用梯子把里面的人接过来。当我们开始处理我们能找到的破木材时,钟声又响了起来,我又偶然看了一眼天空。
从那以后我几乎什么都不记得了,我吓得发疯。当我看到龙的时候,一股强烈的恶心感袭击了我,我弄脏了自己,跪倒在地,呕吐起来。我周围的人尖叫着向四面八方奔跑,龙正向这座城市逼近。我求他们帮我救我的家人但没人听我的。他们都跑了,忽略了我,就像我在别人需要我的时候忽略了他们一样。
野兽从我身边飞驰而过,在非常低的天空中: 蓝色的、红色的龙。还有绿色。他们走过的风差点把我吹倒。
我的家人发出劈啪的木头声和尖叫声。房子在滑动时移动了一下,然后倒了下去,扬起一片尘土,落地时震动了大地。
我知道他们死了。没人能在这种情况下活下来。我仍然爬过碎石堆,试图徒手把它们挖出来。我仍然能听到他们的声音,在我挖掘的时候,那些死去的人的尖叫声在我周围响起,但是我忽略了他们。我推开石头和木头,直到双手流血,但我知道它们已经死了。我没听到哭声。没有动静。我终于停止了挖掘,开始哭泣。
龙在愤怒和愤怒中咆哮,喷出火焰和闪电,直到空气中烟雾弥漫。钟声依然在响,哭声依然在回荡,他们继续进攻,继续摧毁港湾,而我跪在生命的废墟中,哭得像个孩子。
我一无所有。我的家人,我的家,我的工作,都没了。这种震惊使我麻木了,我走过废墟中的城市。我不知道我旅行了多长时间,但是当我醒悟过来的时候,已经是晚上了,龙早就离开了。
惊慌失措的卫兵嘶哑的尖叫声吓了我一跳。他们在呼叫增援。显然,龙人和其他霸主的军队正试图突破栅栏外围的居民区,进入城市本身。钟声再次响起,许多人冲向救援外围居民,市民和卫兵一样,留下他们的救援行动更紧迫的任务。东门的战斗非常激烈,我很快就离开了那里,一天里看到的死亡和破坏已经够多了。事实上,我的家人都死了,我的家也毁了,我再也不在乎港湾的人了。
我穿过市场区的废墟,在漆黑的废墟中寻找食物和毯子。当我翻箱倒柜的时候,翅膀拍打的声音和几十英尺的砰砰声充满了我周围的夜晚。我转过身来,发现龙人已经在我面前的广场上安顿下来,尽管我已经躲开了他们的视线。我没有武器,也不是战士,所以我懦弱地潜到一个商人的马车下面,希望不被发现。
我躲在马车底下,跪在地上,碎玻璃、石头和大块的金属在我身上挖洞。我心跳加速,恐惧紧紧抓住我。这些野兽互相发出嘶嘶的命令,开始四处走动,我等了好久,它们才离开我藏身的地方。命运把我安置在一个避免了重大损失的马厩附近,我偷偷溜进去,很快就找到了一匹适合我需要的马。当我给母马上马鞍的时候,我听到更多的翅膀沙沙作响的声音,还有龙人登陆的声音。这不仅仅是突袭,而是全面入侵。
港湾已经没什么值得我留恋的了。我骑上偷来的马,朝西门走去,希望能越过龙人,逃离这座命中注定的城市。
几天后,我发现自己在安慰,寻找任何工作后,我可以从马出售的钱用完了,我赚到的任何钢材去支付我的房间和饮料,使我保持理智。我在这里已经好几个月了,但是每当我听到铃声或者闻到烟味的时候,我的胃还是会打结。我每晚都被他们的尖叫声惊醒。每当我闭上眼睛,我看到建筑物倒塌,龙在天空中盘旋。每天晚上我都试图拯救我的家人,结果却在某个姑娘的床上醒来,空气中弥漫着麦芽酒的恶臭,我的怯懦就摆在我面前。
我一直远离难民营,尽管我在那里见过我曾经认识的人。他们认不出我了。我都认不出自己了。就算他们认识我,我也无法面对他们。当他们需要帮助的时候,我逃离了他们。我只想到我自己和我的家人,而不是我周围的人。
后来我发现港湾的事情并没有我想象的那么糟糕。这座城市没有被完全摧毁,但它确实陷入了绿色的危险之中。如果我帮了忙,也许死的人会更少也许会有更多的人逃脱。所有这些“如果”和“应该”日夜困扰着我。
我希望你永远不用经历我做过的事。事实上,我希望我能和我的家人一起死,或者至少为港湾而战。我们可能没有赢,但这样我就不用过这种悲惨的生活了。
港湾镇的塔文 · 梅斯加
利伯特的笔记: 今天早上,人们发现了马斯加,胡子刮得干干净净,衣着考究,显然是清醒的,吊死在索拉斯的一条树上。我很后悔没有告诉他我的真实姓名和在安慰中的目的。也许他的悲惨命运本可以避免,但也许把这些话写在纸上最终会给他带来一些平静。
我要去捷威旅行一个月左右。看来我低估了生活在慰藉的成本,我必须在那里的图书馆找一份简短的翻译工作,以确保我剩下的研究有足够的钢材。正如我告诉我的同伴和线人我必须去 Gateway 出差一样,这种伪装很适合我。
“嫉妒... 生根却不生长,不,像枯萎病一样蔓延到灵魂直到灵魂认不出它的囚笼”
埃西玛,《塞斯特里亚》 ,第二幕: 108页,约2600页
Fireswelt 第二天
安慰一下,阿巴纳西尼亚
当我回到安慰镇,并为我的住所找到了更实惠、更永久的住所时,我花了几天时间探索这个小镇和当地的商业。我已经着手再次寻找线人,并获得他们的信心,以帮助我的研究。在这样的黑暗时期,一个男人的友谊显然并不比一杯酒和一只友好的耳朵更昂贵,这对我和我的目的来说都是完美的。简而言之,我受到各种各样的观点和意见的对待,我将努力记录下来。
故事和长篇大论最终从地方问题转向地方英雄,安慰是许多长矛英雄的家园。我原以为,当这些故事被讲出来时,我许多新认识的“朋友”的阴郁情绪会在美好的回忆和狂野的英雄故事中消散。我大错特错了。一些人记得传说中的居民,另一些人则对他们嗤之以鼻。这种毒液大部分是留给已故的卡拉蒙 · 马杰雷的,这真的让我很惊讶。有些人对他怀恨在心,一个中年妇女就是一个例子,她和我们一起坐在酒吧里,大声诅咒他的记忆,并命令他迅速前往地狱。好奇之下,我走近她,想了解更多关于她的仇恨。
伊利亚,正如她自我介绍的那样,很可能曾经是一个有魅力的女人,尽管岁月和艰苦的生活已经毁掉了她的容貌。这个女人的痛苦让我感到困惑,她的话混杂着对他和他的记忆的半醉半醒的污蔑和侮辱,我准备离开,让她自己胡言乱语,直到她开始谈论她的孤独和身无分文都是他的错。伊莉亚在我的催促下讲述了她的故事,尽管我的同伴们大声抗议,他们显然以前听到过这一切,也许听过太多次了。她的故事开始于几个月前,在港湾沦陷之前,这一事件似乎已经成为许多索拉塞斯新发现的问题的根源。如果她的故事可信的话,她曾经嫁给了马丁,一个收入不高的男人,并且和他生了两个儿子。丈夫和妻子都很年轻,都是在混沌战争后的第二年出生在安慰地区,远在龙族霸主贝丽尔出现之前。
他们的生活是幸福的,即使在贝丽尔的到来之后,因为龙没有关心自己过多的人类城市。事实上,根据其他报道,贝丽尔似乎只担心精灵侵扰她的王国,并在 Wayreth 找到高等魔法塔。
当卡拉蒙 · 马吉尔开始公开反对贝丽尔和所有的龙族领主时,伊利亚的麻烦就开始了,他敦促人们像他过去那样站起来反抗他们。显然他的话太有说服力了,因为伊利亚的儿子和丈夫在港湾沦陷前不久加入了一个抵抗组织。
这个小组缺乏训练和领导。它的成员在一系列的伏击行动中被捕,这些伏击行动沿着索拉斯、捷威和港湾之间的道路和小径进行。Neraka 骑士团听从贝丽尔的命令,在每个城市处决了几名成员,把遗体留在绞刑架上,作为对所有想要对她动刀的人的警告。事情发生的时候,伊利亚的家人被吊死在港湾镇,她无法哀悼或埋葬他们。
我试图向她解释,死亡是一种冒险行为,但她没有把他们视为英雄,而是把他们视为一个重温青春的老傻瓜的受害者。她说,对他来说,公开反对龙很容易。他的妻子去世了,他的孩子成长或死亡,他没有什么可失去的,他没有什么可为之而活的,他周围的每个人都知道这一点,但是更安静的男人,像她的丈夫和儿子,经常被嘲笑和欺凌作为懦夫,并觉得他们必须证明自己作为男人。他们加入反叛组织是马杰雷故事的间接结果ーー他们希望得到自马杰雷年轻时以来人们对他的接受和赞赏。他们不是士兵,但是,卡拉蒙马杰尔应该知道,大多数在安慰的人不是也许说教,人们应该拿起剑为他们的自由是容易的当你不是一个挥舞它不是玷污一个传奇的名声,但几乎每个人都想成为一个英雄,并不是每个人都可以。这位老战士的故事似乎激励了许多人,他们本应以其他更微妙的方式战斗,而这些方式不会让他们付出生命的代价。如果你的名字被遗忘,你就不是烈士ーー世界上有各种各样的英雄,不仅仅是那些屠龙和带领军队的英雄。她指责 Majere 和他煽动性的言论杀害了她的家人,使她变成现在这个样子,也许这种指责和仇恨有些恰当。我们应该好好思考一下从我们的英雄身上学到的所有经验教训。
“然后像孩子一样睡觉和做梦,而长长的阴影爬出来围绕着你,让你的夜晚无尽!”
南帕里森爵士对索拉米尼亚骑士高级委员会说,他们不愿意派遣一支部队来对付日益增长的食人魔部落,索拉米尼亚历史编年史,723卷,第37号,1052 PC。
Fireswelt 第10天
安慰一下,阿巴纳西尼亚
在他们努力忘记周围的黑暗似乎与日俱增,市民的慰藉已转向游戏。港湾市民的到来,无论贫富,都给这个树冠繁茂的城市带来了新的游戏和赌场,这些大厅总是充满了年轻人和老年人。沃伦勋爵(Lord Warren)的副官德瓦尔•奥佩姆(Devar Oppem)说漏了嘴,他说这是在浪费宝贵的准备时间ーー当我追问细节时,他变得相当含糊,谈到了收获和其他冬季准备事宜。我怀疑正在酝酿的麻烦ーー这些麻烦要么是市民没有意识到的,要么是市民拒绝认真对待的。
以下是几个游戏,长期受欢迎的安慰,以及几个游戏,抵达与难民从港湾。我已经包括规则和地区变化,希望保存和分享这些愉快的消遣,已经驱使安慰的居民分心,并帮助他们忘记厄运在他们的家门口。
这可能不是居民消磨时间的最佳方式,但他们似乎并不在乎——赌博和饮酒有助于他们忘记过去的阴影和地平线上的乌云。
要塞
描述:
这个游戏可以用标准的跳棋或跳棋棋子在一个临时九平方的九平方棋盘上进行。中央的九个方块是堡垒,每个玩家的九个棋子代表他的军队。目标是让一个玩家根据下面的规则占领堡垒,同时阻止对手做同样的事情。
作品和设置:
一个玩家有八个骑士和一个将军。另一个有八个食人魔,将军是一个食人魔首领。军队从棋盘上对角相对的角落开始。
规则:
棋子只能向前或向后移动一个正方形,在每个回合中呈对角线移动。每回合只能移动一个棋子。胜利的条件是在游戏开始时商定的,特别是必须获得的模式,以便堡垒被占领。无论情况如何,中央广场必须由将军或酋长占领,而他周围的广场必须至少由两名士兵按固定模式占领。这些通常包括角落占领(要塞塔)或侧面占领(要塞墙)。一个玩家仍然可以赢得如果设置模式至少是一半填补,虽然领导者必须始终占领中心方块棋子被捕获或杀死被带出游戏。当一种颜色的单一部分在前面和后面被相反的力量斜对角地阻挡时,就会发生捕获。捕获显示为一条由三个片段组成的直线,呈对角线相邻的正方形。在俘虏之后,囚犯被送到对手选择的一个正方形,在那里他可能再次开始移动他的下一个回合。如果一个棋子被四个可能的移动方向所包围,那么它就可以被杀死。杀死的棋子将从游戏中移除。
失去领袖立即弃权,因为部队或部落没有人指挥他们。然而,抓住领导者并不意味着游戏的结束。
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