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龙枪之 Bertrem指南一人类年龄指南(四) [复制链接]

平民

求索者

群星的庇护-摩羯座

songong1871 发表于 2024-7-17 13:50:11 |显示全部楼层
为什么会出现这种水生平等现象?也许答案就在于浅海的自由,在那里,任何不喜欢他的邻居或他的城镇的政策的精灵,可以简单地游走,并找到自己的定居点。浅水区的食物和空间是如此丰富(深水区的危险不那么普遍) ,强者试图主宰弱者几乎是不值得的。在没有天生贵族的情况下,迪梅内斯蒂人只能靠学识和智慧来统治——这是一种奇怪但高尚的习俗。
在最高的学术水平,精灵是奇怪的缺席。例如,没有一个精灵可以与伟大的圣人阿斯蒂努斯相媲美。这在一定程度上是由于西尔瓦内斯蒂家园的强烈孤立主义。这也是事实,最好的精灵思想不可避免地转向政治或精神领域。西尔瓦涅斯蒂人在光明时代的成就充分证明了他们在国家和魔法事务上的成功。毫无疑问,许多关于政府和巫术的伟大著作都存放在 Silvanost 的古代大厅里,但是从来没有外人见过它们。人类渴望与他人分享他们的学识,但是精灵们把他们的学识隐藏起来,认为他们的最高成就对于外行来说太过崇高。
不管他们的缺点是什么,精灵们成功地培养出了一群既有文化又懂得学习的普通人。拥有一群忠诚的学者作为年轻人的老师,也许是精灵们在教育领域的最大成就。[研究人员很少谈及精灵族的仇外心理,这是他们教育体系中一个突出而不具吸引力的特征。精灵的孩子们,从一开始,就被教导所有种族都不如他们自己。这也许可以解释为什么精灵文学总体上是一片死寂。]
西方人类领域的教育: 埃尔戈斯,SOLAMNIA,亚巴纳西尼亚
所有人都知道 Ergoth 这个名字并且牢记这个名字的帝国的伟大荣耀。无论是军事力量还是贸易力量,厄格斯的力量都建立在其人民的活力和不断进步的努力之上。当 Ergoth 变得太富有和太腐败,帝国把它的活力传递给其他人,因此失去了它的力量。正如我们将看到的,他们的失败之一是在教育方面。
早些年,Ergoth 没有组织起来的教育。教学的存在是学徒-熟练工-老师制度的成果。因此,一个想要进入木桶制造者协会的男孩将会成为一个木桶制造大师的学徒,并被教授那些他的大师认为必要的技能。初级阅读、写作和加密是大多数学徒工作的一部分。许多行业,如畜牧业者或农民,并不需要这样的技能,大多数农村的 Ergothians 仍然无知的高等教育。
在奎瓦林二世统治时期(被称为“学者”) ,与西尔瓦内斯蒂精灵在东方的接触显示了 Ergoth 的落后,因此皇帝开始着手一项计划,以提高他的臣民的知识和福利。圣人公会是由帝国法令创建的,来自欧洲大陆各个角落的哲学家都得到了黄金,可以到 Ergoth 教书。许多人去了,包括许多来自众议院巴尔迪克和众议院措施西尔瓦内斯蒂。Ergoth 所有受帝国征税的城镇都有一位圣人公会的教师。每个城镇都将建造规模适中的学校,并鼓励任何没有从事有报酬工作的科目参加学习。笔记教育并不局限于,甚至不是针对儿童的,尽管如此,他们仍然是新学校中最大的群体。
尽管实际上只有不到三分之一的 Quivalin It 学校开办,但它们的存在对埃尔戈斯产生了深远的影响。贸易增长,发明繁荣,经过多年的停滞,人口也增长了。一旦他们的老师教会他们地图和地理知识,人们就不再害怕下一座山上的东西了。识字率从几乎为零提高到四分之一的 Ergothian 人能够阅读的程度。
古老而笨拙的 Ergothian 系统的记录保存,包括有缺口的木棍,被放弃了精灵风格的书写和数字。在他统治的第十二年,奎瓦林二世召集了一个圣贤理事会,并为厄尔哥特语创造了一个脚本。随着时间的推移,除了精灵之地,厄尔哥特字母现在在 Ansalon 各地都被使用。
一个统治者可以创造,另一个可以摧毁。后来的皇帝,奎瓦林三世,是一个狂野野蛮的年轻人,他只关心征服。为了资助他的战争,他切断了圣人公会的津贴,许多在国外出生的教师回家了。剩下的钱足够让公会以现金为基础,向学生收取学费。尽管费用高昂,在奎瓦林三世统治的早期,征税城镇学校的入学人数还是增加了。一旦规模较小的学校由于缺乏资助而开始倒闭,学生人数就直线下降。由于渴望更多的学习,一些年轻人离开他们的家乡,前往更大的城镇,那里仍然教授各种各样的科目。这导致年轻人留在学校的时间更长,有些人甚至已经20岁了。
ARGON 叛乱
2488年,《刑事诉讼法》发生了一件事,永远玷污了 Ergoth 学术的地位。在 Daltigoth,一群年纪较大的男学生被迫服役于天皇的军队。这三十六个男孩对被强迫服役感到愤怒,于是策划逃跑。他们写了一份关于自由人权利的宣言,并设法在公司内传播不满情绪。在2487年,这激发了臭名昭著的阿贡兵变,其中四个连的帝国陆军拒绝服从命令。高贵的官员被抓,帝国的标准被扔到篝火上。
奎瓦林三世从来不喜欢“卷轴式学习”,当他听到叛变的消息时,他更不喜欢这种学习方式。他派出一支骑兵部队去抓那些叛乱分子,他们的行动充满了不愉快的流血冲突。三十六名学生全部被斩首,奎瓦林三世将他们的头颅挂在宫殿的墙上,嘴里吐出卷轴。
随后,Ergoth 出台了严厉的法令,禁止哲学和“卷轴式学习”。贸易技能蓬勃发展ーー金属加工、建筑、陶艺,但高等教育几乎消亡。对魔法的研究被严重削减,这让奎瓦林三世后悔莫及。皇帝最终被迫从他的国度之外雇佣巫师,这被证明比留住土著巫师更昂贵。
学习之灯在 Ergoth 闪烁,但没有熄灭。流浪学者的伟大时代开始了。这些男男女女在帝国各地旅行,相互交换信息,举办公开讲座,收取少量入场费。许多学者也是巫师和治疗师。他们让知识之光在 Ergoth 闪耀,但他们无法修复奎瓦林三世和阿尔贡叛乱造成的损害。
随着 Ergothians 变得更加富有,更加关心花钱而不是赚钱,帝国的真正工作越来越落入外人手中。索拉门骑兵成为军队的骨干,贸易落入矮人、精灵和来自大平原的人类部落的手中。到1791年,维纳斯 · 索拉姆纳斯(Vinas Solamnus)从皇帝手中争取独立的时候,埃尔戈斯已经丧失了活力和创造力,这在很大程度上是由于普通教育的匮乏。
伟大的 Solamnus 没有忘记这一课。回顾近800年的历史,他牢记《奎瓦林 II 》的教训,在 Solamnia 开办了免费学校。只有孩子们被允许参加,学校从早到晚开会,一周四天ーー索拉门的孩子们仍然被要求在家做家务![在我们这个堕落的时代,这个美好的传统已经消失了。]每个效忠于索拉门骑士的城镇和村庄都必须有一所校舍。学者们在这片土地上游荡,到处教书,留在他们喜欢的城镇里。他们的报酬大多是实物,但他们享有特殊的地位和尊重。许多旅行的教师来自古老的厄尔哥特圣人公会,但是在索拉门学者中有一支主要的队伍是退休的骑士,他们为他们国家的教育贡献了强烈的道德品质。
在 Solamnia,典型的上学日是从早上6点开始,每个孩子都要洗澡(这是索拉姆纳斯的一项特殊命令,他非常重视清洁)。早上6:30吃了一顿清淡的早餐,7点准时开始上课。所有的学生都被关在一个房间里,高年级的学生被要求帮助教授更年轻和更落后的学生。课程很简单,没有变化: 早上,写信,写作,背诵。这最后通常是诗歌或历史颂扬军事美德和骑士荣誉。在一顿简单的午餐之后,这个下午被密码、测量和地理占据了。在日落前一小时,正式的指导结束了,然后孩子们被带到外面进行体能训练。男孩和女孩用木棍围栏,爬树,骑马。一周中有三天不上学,专门用来做家务和实习。当男孩到了服兵役的年龄(大约17岁) ,他们可以申请一所学校,在那里教授侍从的职责。封爵是他们的终极目标。没有被战士生活所吸引的男孩和女孩可以进入任何他们能力所及的行业协会。
这种理性的制度本应被广泛效仿,但它从未被效仿。其它国家则缺乏 Solamnia 的凝聚力和对更高原则的奉献精神。一些州太穷或人口太稀少,不允许孩子们一周四天无所事事他们不得不在田间和商店里工作以维持收支平衡。
在第一次大灾难之后,Solamnia 的教育体系在没有损失声誉的情况下复苏了。当普通百姓将大灾变归咎于骑士时,没有人责怪学者。在整个黑暗时期,乡村学校都在奋力向前。学生人数随着国家的命运起起伏伏。这个系统只是在混沌战争开始的时候失败了。
今天,所罗门学校的数量很少(主要局限于桑克里斯特岛上的定居点) ,但是他们的记忆是所有国家都应该学习的模式。在混沌战争之前,许多关于 Solamonic 教育的有价值的论文被保存在图书馆里,但是,唉,它们随着战争的结束一起消失了。今天,我们才刚刚开始重新组装这个系列,但是原件是永远不可能被复制的。]
塔克西斯骑士团大规模采用了旧的索拉姆尼系统,用他们自己的宣传代替了索拉姆尼斯对辛勤工作、责任和措施的限制。这证明了 Solamonic 体系的有效性,黑暗骑士成功地保住了他们的国家,即使它被巨龙及其仆从统治的领土所包围。
阿巴纳西尼亚是人类、精灵、肯德人和矮人之间的十字路口,一直是一个宽容的地方,在这里,思想和知识可以像上好的麦芽酒、上好的皮革或钢铁一样自由交易。每个定居点都有自己的方式,但总的来说,他们遵循的是索拉门式的教育模式: 一个单间教室的校舍,每周三到四天由流动学者教授课程。在 Abanasinia,这位教师就像一个人类或精灵一样,可能是索巴丁家族的矮人,也可能是桑克里斯特岛上的半疯地精。参加的孩子也可能来自许多种族。Abanasinia 从未出现过著名的圣人,但许多熟练的酿酒师和制革师在那里开始了他们的职业生涯。
最近这片土地已经被黑暗骑士占领,他们给这个地区带来了某种强硬的稳定。侏儒和矮人再也找不到教书的地方了,Qualinesti 精灵也不再受欢迎。骑士们试图撬开 Abanasinia 舒适的种族融合,以便分裂和统治。黑暗骑士安置的大多数教师都是年长的和退休的武士,对他们来说,校舍被视为光荣的闲职。现在教育的重点是服从和忠于秩序。
在矮人,侏儒和肯德尔之间学习
虽然是普通种族的后裔,但没有比矮人、地精和肯德更多的不同种族了。矮人愤怒地否认他们与地精,尤其是肯德有着共同的祖先思考他们为什么如此不同已经超出了这篇论文的范围,但是他们的性格完全引导着他们的学习观以及他们如何教育他们的孩子。
矮人是冷静、勤奋、务实的民族,很少喜欢轻浮的哲学和艺术思考。一个侏儒问了两个关于生命的问题: 我手里拿着的是什么东西? 我怎样才能使用它?
考虑到矮人头脑的脚踏实地的性质,人们可能会认为他们根本没有学校。这是大错特错。除了下面讨论的侏儒外,矮人维持着世界上所有种族中最结构化的学校系统。
在幼年,一个矮小的孩子被要求去一个特殊的房间在洞穴中,称为“游戏地雷。”这是一个充满工具,石块,金属工具等等的大房间。孩子们在技能大师矮人们的注视下任意玩耍。偏好和才能被记录下来。如果一个孩子表现出对锤子的兴趣,他可能会被引导进入一个石头切割的职业。对金属的兴趣可能导致在铁匠铺当学徒,等等。这个系统对矮人很有用。
所有的侏儒儿童直到身体成熟的年龄都要接受书写和密码等课程的教育。成熟是以一种奇怪的、真正的矮小的方式来衡量的: 当孩子觉得时机成熟时,他会在长辈的带领下沿着岩石上一条狭窄的通道走下去。没有任何警告,石块被放下,挡住了向前和向后的道路。为了逃跑,孩子必须以某种方式移动其中一块积木ーー要么用蛮力,要么用某种机械策略。如果他失败或一天一夜无法逃脱,他就会被成年人释放并返回学校。如果他自由了,他就被视为成年人,可以加入自己选择的公会。
矮人王国的校长本身就是矮人。除了在一项特殊技能(如金属加工)的能力,矮人教师预计已经出国旅行。对山外世界的了解被认为是学者最好的资格。矮人语中“博学”一词与“游历甚广”一词相同,这并非巧合
矮人最擅长的技能是石头和金属的造型。这些艺术的技巧被拥有它们的氏族小心翼翼地保护着,并且只能从一个大师传给下一个大师。背叛行会的秘密对于背叛者来说意味着耻辱和死亡。任何人都不能轻易进入矮人行会,也不能以任何理由离开庄严的行会,除非死亡。家族和名字对矮人来说和对任何骄傲的人来说一样重要,但是公会更加神圣。
就像天然磁石的头部相互对立一样,侏儒也和他们的矮人表亲相反。“实际”这个词在地精的土地上可不常用。抛开这个事实不谈,地精比其他任何种族都更尊重知识,但只尊重最无用、最麻烦的知识。兰斯 · 斯特姆 · 光刃英雄曾经说过: “一个人可以用原木、一把斧头和两只强壮的手臂架起一条小溪。一个小矮人需要堆积如山的工具和比房子里更多的木材,而且需要花费两个星期的时间来绘制计划。”[最后,当然,侏儒桥将包括一个弹射器,两个梯子,和煮鸡蛋的设备。一位学者曾经评论说,地精的特殊性源于他们倾向于关注眼前问题的解决方案,而没有看到这个解决方案的任何含义。因此,他们的解决方案不可避免地将自己从最初的问题扩展得越来越远,直到他们所做的工作与最初的设计完全不同。当然,这个问题迟早会通过爆炸得到解决,勤劳的地精们也会重新开始。]
如果说有什么不同的话,那就是光刃对地精们太慷慨了,他对他们有一种宽容的感情。
尽管如此,地精们从来没有停止过思考、说话或者发明。他们的学校一片混乱,每个“学生”都在讲课,没有人注意其他人在讲什么。尽管如此,不止一位游客评论了这样一个事实: 阅读和密码在地精中是普遍存在的。他们是怎么学习的?在这些编年史中,我第一次提议揭示侏儒教育的起源。
来到 Mt. Nevermind 的游客经常会评论那里的大量文字。每个表面都有刮痕和潦草的字迹; 隧道的墙壁和天花板上布满了随机的数字和字母。地精们在任何落在手上的东西上写备忘录,从他们的衬衫袖口到 ostraca 和其他垃圾。Mt. Nevermind 的大厅里到处都是这些残骸成千上万个飘忽不定的侏儒大脑的思想。
这是第一所侏儒儿童学校。
男女青少年往往在很小的时候就被抛弃了,或者更糟糕的是,被一些头脑简单的理论家和他刚刚发明的机械婴儿保姆所照顾。孩子们会四处游荡,隧道里的垃圾就是他们的赏金。把纸上的符号和大声说出的话联系起来,需要一个敏捷、聪明的头脑,但侏儒孩子善变的头脑却能把这种联系联系起来,而且这种联系已经延续了好几代人。
一旦年龄足够长胡子(通常在8岁左右) ,侏儒可以进入技术学校。有许多这样的,围绕着一些(自称)著名的发明家的人。据大家所说,这些技术学校的日常工作包括“大师”无休止的讲课,而被选中的助手则展示他周围嘈杂、无效的机器。这些“学生”对如何改进大师的奇妙发明提出了大声(有时甚至是粗鲁)的建议。这种情况会持续一整天,如果发明精神抓住学生,也会持续一整夜。[就像所有侏儒一样,这样的会议通常以爆炸告终。]
正如多情的诗人莱菲洛所说: “如果歌声使他们快乐,他们就会歌唱到死。”
正规教育本身并不存在于肯德尔人之中。在他们的国家有一定数量的学徒制,因为撬锁和开口袋的技能最好是从宽容的大师那里学习,而不是在当地的旅馆里实验。阅读和数字在肯德尔中非常广为人知,但主题通常只包括警告标志和价目表。许多肯德尔人从来不读任何超过禁止入内,小心狗,或侵入者将被侵犯。
尽管如此,肯德尔仍然受制于当下的热情,甚至是对高等教育的热情。据记载,在伊斯塔尔和平运动(460-280 PC)期间,一位名叫埃弗拉斯 · 德罗普利德(Everus Droplid)的肯德尔人在海洛的每棵树上都贴了一张通告,宣称:
来吧,大家一起来
德罗普利德大师学院!
毕业的秘密
Silvanost 的学校!
前香港中文大学导师
Ergoth 和索拉姆尼亚的领主!
德罗普利德主人会在海洛
而是两天二十天!
现在订阅这个罕见的和
有价值的课程,五枚银币
每名儿童八件,每名成人八件。
被关押在大瓦伦伍德
在海洛,下一个水日。
空间有限! 今天就订!
德罗普利德大师会在盖杰尔那里
接受你的学费。
这样的事情对肯德来说是不可抗拒的,许多人找到了盖加尔的酒店。德罗普利德大师穿着打了补丁的天鹅绒学术长袍(哎呀,亮黄色) ,严肃地收到了他们的学费。没有人想过要问什么了不起的课程是什么,但有传言说,德罗普利德大师要教他的学生如何把铅变成金子。
接下来的水日到来了,将近300人聚集在了伟大的瓦伦伍德树下。他们一直等到约定的时间,校长一直没有出现。他们又等了一个多小时,卓普利德仍然不见踪影。最后,有人跑到盖加尔家去询问那位心不在焉的教授。他走了。酒保盖加尔无法告诉他们德罗普利德大师去了哪里,只说“他匆匆忙忙地驾着一辆满载而归的马车离开了。”
在一些地方,“肯德学者”是一个术语,用来表示“一件不可能的事情。”没有人知道聪明、足智多谋的小人物怀疑他们与生俱来的智慧,但他们不会把时间浪费在更高层次的思考上。这样一来,他们既与侏儒(除了无用的更高的东西什么也不想)和矮人(从不浪费任何东西,包括思想)相对立。[我听说,在肯德尔从 Kendermore 流亡到海洛之后,一些善意的白痴试图在肯德尔之间传播识字知识。这些慈善家认为,由于许多知识分子现在遭受恐惧,他们的思想更加稳定,对正规教育更加开放。一支由五名巡回学者组成的无畏乐队带着书籍、羽毛笔、纸张和成功的意志,从 Palanthas 出发前往海洛。三个月后,他们回来了,除了身上的衣服什么也没穿,还有严重的神经抽搐和抽搐,还有无缘无故大声尖叫的倾向。这次冒险被认为是失败的。]
PLAINSFOLK、游牧民族和其他人类的教育
在 Daltigoth、 Palanthas 或 Schallsea 等大城市,人们曾经普遍认为平民和他们的同类是未开化的野蛮人,没有受过教育,也没有文化。过去几年的证据彻底驳斥了这些专横的观念,尤其是屈臣氏对红龙玛利斯特里克斯的英勇但注定失败的十字军东征,以及随后出现的屈臣氏女预言家和兰斯 · 金月英雄成为我们这个时代伟大的精神领袖之一。这种地位的人不是来自低等的野蛮文化。
话虽如此,平原人的大部分知识都是以口语的形式存在的,就像故事和经验教训一样,从长辈传到了年轻人。魁族不使用书写,但其他地区的平民已经学会使用源自古代厄尔哥特字母的普通文字。在 Qué-Shu 本土,平民有时使用“故事珠子”,即缝有珠子图案的小块鹅皮。这些珠条被 Qué-Shu 讲故事的人用作记忆辅助工具。有些珠条非常长ーー传奇故事《 Karada 生死记》(The Life and Death of london)据说有一个人那么高。通常珠条保持较短的长度,并通过推动一个细杆通过每个辊的中心进行。
魁族擅长追踪,这很适合森林人,但他们也有一套高度精确的土地测量系统。与其携带笨重的地图,奎蜀猎人和追踪者学会了识别超过500个路标,这些路标表明“可获得淡水,向北200步”或“这个山谷充满了毒蛇”
如果观察到变化,Qué-Shu 将更新路标。在一些山口,在岩石上划出的符号绵延数码,不仅记录了当地的情况,而且还记录了平原居民在该地区生活的时间。
平民的一生都在学习路标。一个小男孩或小女孩可以从祖父母那里得到基本步道和天气标志的指导。(通常是祖父或祖母的责任去教育年纪很小的孩子他们所知道的。)其他技能,如射箭、草药、烹饪等,只有在孩子表现出学习它们的愿望时才会教授。
所有类型的巫师和先知都生活在平原人之中。在任何情况下,这些有天赋的人都是被命运或者已故的神选中扮演他们的角色。没有人会选择成为萨满。有一天,一个人被神或图腾动物的灵魂附身。如果这样建立起来的联系是强有力的,那么这个过程将会重复很多次,直到初出茅庐的萨满学会随心所欲地召唤和驱散这些灵魂。赛瑞尔更复杂。未来的一瞥可能会显示给游牧民族,或者他们可能会竭尽全力揭开时间的面纱,看看会发生什么。屈叔教认为禁欲主义会招来奴役。学徒先知自己离开,经历各种困难,以调整他们的心灵,以更高的力量围绕着他们。寒冷、饥饿和口渴不仅被容忍,而且被积极地寻求作为他们精神教育的辅助手段。
平民是整个 Ansalon 最敏感的人。他们生活在自然和非自然的力量之中,他们必须留意迹象和预兆,城市居民可能永远不会注意到。游牧民尽其所能地传授给他们的年轻人,但对他们来说,生活必须经历。这是无法教会的。
当然,更简单、更朴素的技能是可以学习的。衢州人制作的箭非常好,常常为 Abanasinia 的定居者捕捉金子。他们不擅长金属加工,但他们的木工工艺被认为是一流的。农民或村民雇用魁族人修建栅栏和谷仓并不罕见。四个魁族男子可以在四天内将一堆树干变成一个谷仓,而不需要使用任何钉子或楔子。木工技能几乎完全由父母传给子女。对于一个编篮子工人的儿子或女儿来说,要找到一个愿意教木工活的人是非常困难的。随着时间的推移,这种家庭工艺技能的流行可能会导致游牧民族之间形成行会。
每个季节,一些游牧民离开平原,定居在他们家园西部和东部的城镇。在一代人的时间里,他们和他们的邻居一样久坐不动,屈从于定居者的生活。
因此,平原人类游牧民族的教育分为三类。基础知识是由他们年长的亲戚教授的。大一点的孩子通过纯粹的经验来指导进一步的学习。更高级的技能是在家族内部传承下来的,或者在神秘启示的情况下,是由探索者本人寻求的。
气候不那么友好的游牧民族保守着他们的秘密。尽管人们对冰墙流浪者或沙漠居民的生活和学习情况进行了调查,但收集到的信息很少。由于两个群体都不存在比单个家庭更大的群体,或者最多是一个家族,似乎老年人教年轻人他们所知道的东西。
无论是冰雪游牧民还是沙漠居民都没有书面语言,这使得人们更加困惑地认为,覆盖着神秘象形文字的大型雕刻石碑,已经在 Frisindia 的冰雪荒原中被报道过了。这些象形文字与任何已知的书写体系都不相似。Astinus 的一个学生,名叫科塔斯,写了一篇关于 Frisindia 象形文字的短篇论文。他的原始手稿在大灾变中丢失了,[也就是说,它是和阿斯蒂努斯一起消失的手稿之一。]但其他学者对此表示赞同。显然,科塔斯的理论是,冰域曾经是一个温和的地方,居住着一群聪明的巨人。他相信这些巨人可能是 Ansalon 最早的有思想的居民,也就是著名的伊尔达人的祖先。
其他种族和国家
布洛德的食人魔很少为了学习而思考。卡尔基斯特山脉的艰苦生活使他们几乎没有时间或快乐去考虑生活,而不是为了生存而斗争。畜牧、觅食和园艺是给食人魔妇女和儿童的任务。雄性在人类和矮人定居点的边缘进行掠夺和掠夺,或者进行战争商品交易。布洛德的食人魔没有书面语言或数字,但在一些地方,他们采用了魁族的路标和其他习惯。
科恩的食人魔比他们西南方的同胞有更高的文化。它们同样粗暴,但更富有,也更稳定。在他们定居的城镇里,科恩食人魔有一些基本的行会来训练对他们来说最重要的行业的学徒,也就是金属加工、制绳、制革和屠宰。在交易中记账需要克恩食人魔使用基本的厄尔哥特数字和字母。
牛头人,尽管外表可怕,却拥有相当多的文化和技术技能。居住在血海中的岛屿已经引导他们进入海上追求,这是他们擅长的。牛头怪商人和(让我们坦率地说)海盗是造船和航海的大师。他们使用一种源自古代伊斯塔尔文字的手写体,极其简洁和草书。[使用这个脚本,图书馆的学者们已经重建了古代伊斯塔尔文字的形式,尽管几乎所有伊斯塔尔的书籍都在第一次大灾难中被毁掉了。]大量的牛头怪文学包括航海手册,海洋知识,和一种粗糙的诗歌。他们的传奇故事用生动的、血淋淋的语言描述了伟大的航行、可怕的风暴和海战。在 Palanthas,牛头人的诗歌曾经很流行,城里的老书店仍然出售像《埃兹船长的愤怒》和《风浪之歌》这样的书
牛头人的教育遵循师徒模式。正规学校是不存在的,尽管牛头怪偶尔会在外国的学校注册。在《埃奇船长的愤怒》一书中有这样一句话: “海洋是我的学校,海洋是我的教育”,这句话概括了牛头人的学习经历。
邓托利克的半人马像人类游牧民族一样生活,只不过他们是一体的马和骑手。他们缺少文字和数字。他们的主要艺术形式是舞蹈,可以是最微妙的冲突,也可以是最暴力的冲突,比如徒手搏斗。家庭是半人马的教育单位; 父母和祖父母教他们自己所知道的生活。
半人马有一种高高在上的态度,这使他们不倾向于寻求其他种族所收集的知识。虽然他们与索巴丁矮人和奎林内斯蒂精灵有贸易和社会联系,但是半人马最适合与人类平原人相处,因为他们的生活和他们自己最相似。
武器和盔甲
伯特伦的笔记
可悲的是,我们国家的大部分历史都是战争的历史。仔细看看 Ansalon 的编年史,你会发现我们的世界似乎只不过是一场永无休止的军队之间的斗争。尽管历史上曾经有过长期的和平与繁荣,但历史学家的天性是最充分地记录那些冲突和灾难的时期,让美好的时光自己照顾自己。
尽管如此,武器和装甲制造的艺术在 Ansalon 各民族中已经达到了一个很高的水平,正是考虑到这一点,我要求我的研究人员收集有关这方面的信息。关于这一主题的一些资料已经可以获得,最著名的是 Caramon 和 Tika Majere 的汇编,题为《最后一家旅馆的叶子》和《最后一家旅馆的更多叶子》。更多的信息可以在《军事艺术索拉曼简编》、维尔纳的《战争科学》、贡塔尔勋爵的《战争日记》和其他书籍中找到。虽然其中一些在混乱战争的灾难和阿斯蒂努斯的离开中丢失了,但我还是找回了许多,感谢 Solamnia 骑士团和 Neraka 骑士团维护的军事图书馆,以及散落在全国各地私人家庭中的各种复制品。然而,我的研究人员,作为一个真正的学者,并没有把他的注意力局限在这些文件上。此外,他还深入人心,不仅收集装备精良的士兵的武器装备信息,而且还收集普通百姓在战争时期如何保卫自己,以及他们被征召参军时带什么武器的信息。因此,我觉得,他对安萨隆武装的描绘比以往任何尝试都更全面,为此我很感激。
第一个真正的武器是手。这一点甚至比牙齿或指甲更为真实,因为手只有在手指合拢成拳头时才是武器。牙齿和指甲都是一样的。
它们可以用来战斗、撕扯或咀嚼,但它们首先是工具,其次才是武器。所有其他的武器,无论多么精巧或神奇,都只是手的延伸。它们使战士能够比自然更加猛烈和远距离地攻击,但是它们只能使手的力量扩大和倍增。
作为武士高尚艺术的福音,我提供这篇关于 Ansalon 人民的武器和盔甲的论文。我选择写武器的类型,而不是根据国家或种族,在这些类别中,我将描述在不同的土地上发现的变体。
短刃武器: 刀,匕首,高跟鞋,短剑
最简单和最小的刀刃武器是刀。野蛮人和其他原始民族曾经使用石刀,费力地从燧石或黑曜石的碎片中切割出可用的刀片。弗林特更受欢迎,因为它更坚硬,更结实,而且可以被敲击到相当锋利的边缘。火石有很多种颜色,从乳白色到黑色。来自达尔加德的黄燧石被认为是最耐用的,5000年前落后的人们在这方面做了一笔生意。在 Kharolis 地区发现的灰色蜡石燧石是第二好的,现在仍然被许多卡格内斯蒂精灵用来制作箭头。
黑曜石曾经是,现在仍然是,在活火山地区流行ーー例如,在 Neraka,现在几乎是一个荒凉的地区。黑曜石是一种易碎、光滑的石头,用来制作仪式用刀比用来打架或工作用的刀更受欢迎。黑曜石甚至可以比燧石更锋利,但它很容易破碎,不能重新敲打到一个新的边缘。一旦坏了,就一文不值了。
最好的石刀制造者是爱尔达人。利用在历史迷雾中遗失的技术,伊尔达人能够软化坚硬的石头,并将其改造成几乎任何他们想要的形状。农民和矿工们发现了埋在地下的伊尔达刀片,他们认为这些刀片是铁或青铜制成的武器,经过神奇的变化后变成了石头。事实上,他们从一开始就是石头。爱尔达掌控石头的确切性质尚不清楚。可能是魔法,或者是某种失传的炼金术。
大多数燧石刀都有一个单一的弯曲的切削刃,以便最好地利用石头切削时产生的自然锯齿。由于火山玻璃裂开的方式,黑曜石刀通常又长又薄。在后来的时代,野蛮人学会了鞭打石头刀片木柄,但武器仍然是单刃。真正的双刃石刀只有爱尔达人的秘密技术才能制造出来。
铜和青铜刀片最初是由东方精灵(还不是 Silvanesti)在第五个千禧年个人电脑制造的。铜制武器的制作很奇怪,是用雕刻的蜡模在粘土模具中空心铸造而成的。它们有锋利的三角形叶片,没有更加饱满的叶片。其中一些空心铜刀装有储存毒药的容器。由于铜对黄金的亲和力,富有的精灵经常在他们的铜刀上镀上精金。这种刀对战斗没有多大用处,但它们可以制成英俊的贵族徽章,常常被授予英勇的战士作为荣誉的象征。
在四十一世纪晚期,精灵们发现了如何制作青铜和黄铜。青铜是铜和锡的混合物。黄铜是由铜和锌制成的。传说精灵们收集了青铜龙和黄铜龙的鳞片,研究它们,并学会了自己制造合金。青铜比铜坚硬得多,可以很容易地铸成坚固的形状,以制造更坚固、更长的刀片。青铜器完善后,刀刃的长度开始迅速增长。第一把匕首出现于四十一世纪中叶,刀刃全长。Semsianac,又称短剑,紧随其后,在4000年代早期出现了第一把真正的青铜剑。
青铜刀、匕首横截面呈菱形,呈双刃。早期战士的一个普遍做法是只削尖双刃刀的刀尖和刀面。这使得战士可以用他的大拇指对钝的一面施加压力。这也意味着,当锋利的边磨损下来,另一边可以使用。这就解释了为什么在非常古老的青铜刀上发现了深弯曲的刀刃。弯曲的边缘是磨损的产物,而不是设计的产物。
青铜的霸权持续了1200年。在格雷斯通混乱时期(2900-2700 PC) ,矮人在索林未来遗址挖掘隧道时发现了第一块铁矿石。矮人用铁制作出优质的挖掘工具和头盔,以保护他们的头骨免受掉落在矿井中的碎片的伤害。随着时间的推移,一些矮人工具落入了西部和南部 Silvanesti 人的手中。
不幸的是,索林矮人也找到了龙石。在随后的第二次龙战(2690-2645 PC)中,矮人、精灵和人类手中的铁剑帮助抵御了由龙领导的成群入侵的蜥蜴人。
迄今为止,铁是刀和匕首的标准金属。当锻铁也起作用时,一个铁匠花几天时间把一根钢条变成一把刀是很不值得的。铁比钢软,钝化快,磨损快,但它比钢有一定的优势。不会生锈。如果保持润滑,它根本不会生锈。它比钢更容易磨利,也更有韧性。
匕首的发展并没有随着铁的发现而结束。尽管精灵们喜欢红铜,但他们学会了制作十英寸长的细长尖锐的铁质匕首。这些是用来干掉一个被盔甲包裹的敌人的。波瓦纳德的尖端穿过邮件,可以在钢板的接缝处滑动。在所有穿盔甲的国家,尖头细高跟鞋变得很普遍。
在 Ergoth,皇帝的保镖携带着宝石柄的邪恶匕首。这些刀片是从锻炉里取出来的,经过锻造,插入死刑犯的身体里锻造而成。这些“血匕”装有血腥色的石榴石锤头。在帝国动荡的历史中,不止一个出身高贵的厄尔哥特人发现自己的生命被一把血匕结束,其中包括一两个皇帝。
Solamnia 骑士从不喜欢匕首因为它是刺客的武器。大多数骑士都带着一把通用的单刃剑,长四到六英寸,由优质的卡尔基斯特铁制成。在第一次大灾难之后的一段时间里,叉尖刀在旅行的骑士中很流行。它们的价值在于它们的实用性,而不是作为武器。基本鞘刀的正常夹点分为两个或三个齿,既可作为主人的进食工具,也可作为一般的切割工具。叉子尖刀仍然是流行的肯德尔和地精作为餐具,但分开的点可以造成一个讨厌的伤口。
Neraka 骑士使用两种短刃: 一种是发给他们的侦察兵和地精盟友的可折叠的刀刃,另一种是带有黑色刀刃的完整的战争匕首。黑暗骑士在他们的黑色匕首上宣誓,这些匕首有着小杯状的刀柄和尖尖的,头骨破裂的刀柄。圣殿刺客复活了古代精灵空心剑,这次是用黑铁制成的。刀片的一个推力提供了一个正常的刺击罢工,但按一个螺柱在把手释放了一个柱塞,注射毒药通过中空的尖端。在大多数文明国家,拥有这种武器会立即被判处死刑。
在更远的东方,布洛德的食人魔推崇一种由 Thoradin 的铁匠专门为他们制造的矮人剑。它有一个宽,几乎正方形的刀片,八英寸长,并来到一个钝点。两边都是钝的,只有尖端是打磨过的。在食人魔强壮的手臂的推动下,它们可以穿透板甲ーー如果主人能够靠得足够近使用它们的话。
战刀的其他变种包括带有波浪形刀刃的龙形刀,它被设计用来切割像它们一样的鳞片生物坚硬的皮毛。血海中的牛头人和海盗也使用弯刀,适用于从鱼鳞到割喉的任何事情。
最后一种格斗刀应该被提及: 匕首。这是一个微型双刃刀片,手指长。今天,它们最常被女人使用,或者像肯德尔这样身材矮小的人使用,他们觉得大匕首很笨拙。匕首是在充满阴谋诡计的厄尔戈斯帝国宫廷中发展起来的。法律禁止在皇帝面前佩戴剑或匕首,高贵的埃尔戈西亚人发明了隐藏式短剑。通常的风格就像一把小型的剑,花哨的剑柄,珠宝等等。在维纳斯索拉姆纳斯时代,人们公开佩戴短剑,并用玻璃或水晶刀片制成,只是为了炫耀。这些几乎毫无用处的玩具象征着帝国的颓废状态。闪闪发光的威胁伪装仍然存在,但威胁不是真实的。
德克斯是今天常见的贸易商品。矮人铁匠成百上千地把它们打造出来,廉价的铁刃或青铜刃被染成黑色,看起来像铁。如果你对刀刃的金属有疑问,记住天然磁石会吸引铁,但不会附着在青铜上。
剑,刀,弯刀,弯刀
第一把剑是在西尔瓦诺斯成为第一任星辰议长之后的某个时候,由 Silvanost 的精灵工匠制作的加长青铜匕首。起初,精灵们尝试了 Semsianac,这是一把短而直的剑,三角形的剑刃有两个跨度。当他们的青铜铸造技术得到改进时,他们推出了第一个 dosemsianac,“双刃”,意思是一把真正的剑,至少有四个跨度。这些早期的精灵刀片完全像匕首一样,用沙子或粘土铸成,形状像厚厚的钻石。在叶片上没有凹槽或充填物来减轻它们。精灵战士主要用它们来刺,像匕首一样,只有每个边缘的前六英寸左右被磨尖。
平原人和矮人都不喜欢剑,他们更喜欢长矛和弓箭(平原人)或斧头和狼牙棒(矮人)。在更远的西方,新兴国家 Ergoth 全心全意地拥抱这把剑。帝国的创始人阿卡尔 · 艾格特的部落战士主要是骑兵,他们需要一种新型的剑。精灵图案的长剑笔直而锋利,不适合骑兵作战。2600年左右,Ergot 的主人横扫了伊尔达的废墟。人类工匠需要能够从马背上杀死食人魔的武器,于是发明了一种弯曲的长刀。弧形的目的是明确的: 通过弯曲的刀片,一个增加了切割边缘,而不增加剑的整体长度。
早期的实验产生了类似倒退的镰刀的怪异武器,但是刀的总体形状在2500 PC 时就已经确定了。厄尔哥特人的刀片是铁制的,从来不是青铜制的,尽管他们经常用青铜或黄铜制作刀柄和刀柄。铁刃一直将厄尔戈斯帝国向东推进,直到二十三世纪,它们进入了 Silvanesti 的西部边界。
索尔巴丹的矮人王国大约在同一时间开始建立,并从中发展出一种新的金属: 钢。起初只有少量的钢材,钢材只用于装甲,而不是刀片。钢铁的秘密会在第一次大灾难后遗失一段时间,只有在长矛之战前不久才会复活。
新国家 Qualinesti 将精灵的设计应用于人类冶金,生产了一些有史以来最好的剑。这些被称为“剑锋”的刀剑,是快速发展的板甲中最强大的因素之一。无论是邮件还是规模都无法经受住奎莱内斯蒂钢铁刀片的直刺。
Solamnia 则采取了不同的做法。Solamnia 骑士主要在马背上作战,但自阿卡尔•埃尔戈特(Ackal Ergot)时代以来盔甲的普及使得军刀在激烈的战斗中被淘汰。(阿卡尔的战士们戴的不过是皮甲、铜盔和一些戒指邮件)。为了切断较重的邮件和轻板,索拉门骑士使用阔剑,一个巨大的武器与五跨刀片,三个手指宽在剑柄。宽刃剑没有奎莱内斯蒂剑锋利,就像斧头和剑一样锋利。双手的版本是由最高和最强壮的战士使用。
其中一件类似的武器,“唐达的记事本”(现保存在 Solanthus 的英雄大厅)有一把7跨的刀片,重达22磅。唐达 · 朗斯特莱德,一个巨人,是伟大的魔龙克星的友好对手。有一个故事讲述了唐达曾经如何以一种非常不文雅的方式吹嘘自己的力量。胡玛向他暗示,意志对于一个战士来说和肌肉一样重要。唐达回答说,意志只是对力量的一种认可。
于是呼玛提出了一个挑战。汤达可以在任何他想要的战斗位置握住他强大的双手剑,而胡玛会让他放弃。(赌注是一桶稀有的希尔瓦内斯蒂花蜜。)唐达自信地笑了笑,抽出他的剑,把剑收回到他的右肩上,这是他最喜欢的击剑姿势。胡玛绕着他的大块头同事走了几圈,研究着他。
“这是一个非常强大的举措,你说:”胡马。
“如果可以的话,打破它!”唐达回答。
胡玛从营地的厨房里买了一根鸡毛。他继续用它挠着唐达的鼻子,直到那个大个子不由自主地打了个喷嚏。在第三次可怕的爆炸中,胡玛从 Tondar 的手指上拔出了悬挂着的剑。
Huma 和他的同伴们分享的花蜜。
在当今时代,剑的设计已经退化了。现在每个国家都有自己的长剑风格,但是自从第一次大灾变以来,没有人能够增加长剑的荣耀。的确,有魔法武器,但强大的咒语可以放在最普通的刀刃上。钢铁从它位于 Thorbardin 的矮人家乡蔓延开来,但是钢铁的硬度让许多铸剑师大吃一惊。从精灵之刃上得知的优雅和纯洁的线条,以及索拉门阔剑的力量和力量都是被遗忘的艺术。
塔克西斯骑士喜欢一把阔剑,比古老的索拉门式样轻,有镜面打磨的刀刃和杯柄。有一段时间,他们带着刻有神秘符文的剑,但这些剑削弱了金属。在一批断剑夺去了许多黑暗骑士的生命后,这种做法停止了。黑暗骑士可以从卡尔基斯特山脉获得上好的铁矿石,那里被邪恶的巨龙 Malystryx 控制着。
提尔的龙人有一把弗兰伯格剑,很像他们用作匕首的波状剑刃克里斯。火焰剑,或者说火焰剑,有一个波浪形的双刃。这样的剑会造成邪恶的伤口,但是剑本身很难锻造。一个国家的武器反映了它们的制造条件,这是一个军事公理。火焰狼是对付龙族最好的武器之一,因为锯齿边缘可以轻易地切断龙的鳞皮。
诺德玛尔的人喜欢圆头短剑。他们选择的武器是长弓,所以短剑对他们来说不亚于任何武器。这个圆点不利于推进,但它能很好地切断食人魔厚厚的皮肤,这些食人魔经常威胁诺德玛尔的边界。
克恩和布洛德的食人魔把武器看得比一切财产都重要。他们更喜欢一把好斧头或者长戟,但是从被杀死的敌人身上获得的战利品剑更有价值。本土制造的食人魔剑往往是厚刃的军刀,或弯刀。克恩大汗的一个官职徽章是一把野兽般的弯刀,上面镶嵌着来自被杀敌人的珠宝和骨头碎片。这种丑陋的武器不是用于战争,而是用来砍掉可汗国内敌人的头颅。
血海群岛的居民也有他们的国家武器。赛弗海盗装备了大量的弯刀,廉价的扁平刀片从铁皮中切割出来,性情冷漠。虽然不优雅,海盗弯刀是任何其他剑一样致命,并出人意料地持久。血海中的牛头人有他们的双头斧,但是许多人已经采用了坚固,廉价的弯刀作为一个容易获得的替代品。
鉴于 Silvanesti 根深蒂固的保守主义,我们可以认为,几个世纪以来,他们的剑几乎没有什么变化。在弑亲战争之前,他们改用铁剑,但是仍然保留着古老的长而薄的钻石刀片图案。目前可以确定的是,他们使他们的方式,直到今天。
不那么先进的民族,如人类平原人、半人马、妖精等,通常不会自己制造剑,而是从商人那里购买。正如前面提到的,平民并不是长剑的典型代表,但是当他们使用长剑时,他们更喜欢中等重量的晚期索拉门式样的剑。半人马首先是弓箭手,但对军刀有一定的亲和力。Ergothian 型剑适合半人马的战斗风格。地精、大地精和其他黑暗的奴才们只能靠他们的领主提供给他们的东西勉强度日。尽管地精的身高有限,但他们更喜欢长剑,以便尽可能地远离敌人。这是由于他们基本上懦弱的天性。
肯德尔喜欢剑,即使他们很少使用它们。从阔剑到剑杆,所有的剑的图案都在海洛制造出售,适当缩短以适应肯德尔的肢体长度。从 Balifor 和肯德莫尔流亡出来的东肯德尔人喜欢弯刀一样的武器,而海洛的原住民则更喜欢索拉门克之刃。

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