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塞里伯雷.马顿

冒险者

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asasd100 发表于 2008-8-24 17:41:22 |显示全部楼层
本人原居龙骑士城堡属地,因仰慕lin。a领主威名,赫拉丁领主才学,游学至此
闲来玩玩单机,打打竞技,修修电脑,逢假日呼朋引伴跑团数合,嗜读奇幻,最喜D&D
学览甚杂,并无精通
谨附小传一篇,未尽之言皆在其中

我是个忠实的单机游戏玩家(偶尔打打竞技),04年玩了无冬之夜1,当时是比较喜欢欧美RPG(英雄无敌三玩太多了)起先装的是英文版,磕磕绊绊打了两章,买着了中文版(未说明均为盗版,呵呵)装上才发现还有两个资料片,呼呼,通了它!这是玩的第一个d&d规则架构的电脑游戏,感觉很有趣,当时也玩过不少欧美RPG暗黑什么的,但觉这个游戏有趣。包含整个世界的设定,规则框架下的自由延展和发挥,很有趣(现在想想,当时的感觉就这样吧)。然后遇到了博德之门2安姆的阴影,游戏似曾相识,玩到出了安姆城,我突然明白了,这发生制同一个世界(看到了一样的世界地图),因而如许相似。当时在我的印象中,相同的背景都是一系列的游戏才有,当时资料少,没琢磨明白所以然。不久见了一片攻略,博得的,大侠很详细地解析的所有剧情和任务线,末了还大赞了一下黑岛工作室,言下之意黑岛出品,必属精品。然后就找各个黑岛的游戏,《辐射1,2,战略版》(个人觉得它是黑岛的第一产品)《冰风谷1,冬之心,2》(bug很多,故事不错)《异域镇魂曲》(有时出现在梦里......)......,发现相似的根源,题标有着Dungeons&Dragons的血统。查了一下“龙与地下城规则”,然后发现这TMD的是RPG之爹啊(实话,当时就这句),是个rpg(例外和40火箭筒不算)就跑不出这个影子。而无冬,博得,冰风只是遗忘国度里的几个小传奇罢了。于是就热爱上了D&D规则的游戏。

说了一堆就是自己回忆一下,我认识的TRPG玩家绝大部分都是从游戏接触到D&D的(有个法国人不算,那小子生下来就玩战锤)
有了关键词,我就有了搜寻的目标,其间又玩过恶魔之石,龙晶,地下城主,灰鹰,巴尔王座,无冬2(不管远近了,都说了吧)但遗忘国度也好,艾伯伦也罢或是别的世界,就那么几款,虽说换个职业,配个新点,就又是一次历险。但多了也有点腻。期间有看到一篇文章,提到了无冬之夜(neverwinter nights)的来历(插一句,有人将之翻译成“长春之夜”,哈哈哈哈哈哈!)-----纪念gamers(玩家!?)在地下室里,沉浸在无冬城的历险(跑团)中的一个个夜晚。换言之,这是个电脑跑团游戏。
于是我就跑团了。
跑团先要找到团组织,哪里找?哪里也找不见,(在东北,同好的小圈子都是很封闭的),自己建团,发展团员,
跑团要有规则书(城主手册,玩家手册,怪物图鉴),问题二;有工具(主要是多面骰子),问题三;关键是要有人,问题一,所幸玩游戏的人还是不少,总有几个跟我一样萌生兴趣的朋友,大家都是一知半解,兴致勃勃。人手就凑吧凑吧有了,跑团不在人多,要我说多于三个就行(当然是指当时胡乱玩玩的情况,做长期的必须得有五六个人,我觉得)【实话说,我曾带过一个人的跑团(算我一共两个人),主要是想给他补补知识,我想那是我带过的最好的一个团,唉】大家都推我做城主,就一直坐下来了,这直接导致下两个问题还得由我解决.......
问题二,规则书怎么办?上网搜,抄游戏数据,凡是沾边的材料都收罗起来,勉强达到够用的程度,也不是不想弄得的专业一些,但确实没条件,团员也都比较理解(先解决有无问题吗)还笑说兴许搞出套SAP(search and play边找边玩)规则,哈哈
问题三,有了以上基础,这根本不是问题,抓阄!
都解决了,开团!


以上那些就算是我对D&D世界的初探吧,大家见笑了。
还是自己回忆一下,我这人就好回忆过去,曾经的经历未必使我们成熟,但回忆让人充实。好了不多说了。
这都是在兴趣的驱动下完成的,索性我的兴趣一直未减,团员来来去去,团断断续续跑着,我是做两个,一个是情节松散的主线,人齐全时做;一个是各种乡野传奇,突出故事性,丰满一下主线和任务,(我想象力也没那么充沛,各种文学作品都上场啦,有一回用了麦琪的礼物那个故事,还把团员弄糊涂了,以为物品变装备奖励(一个+1镶钻小匕首而已)了,哈哈)一个小短篇就结束,不足的人物NPC顶替,多用艾伯伦里的机关人,要队友指示行动,然后自动完成,免费加入,用过即毁。
主线完成了一章,无数英雄前仆后继出一条血路(城主能力不足,团灭无数),小任务做了5个,串联出主角(唯一一个场场都到的,当然是主角)的前半生的二分之一。
之后大家就散了,这个不多说了
之后就是继续游戏,继续研究D&D(无数人物卡在呐喊呐)遇到了专业的玩家(用规则书的:P,应该说有规则书的哈)交到了不少朋友,很快乐。
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