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引子:
P: ^+ Z9 {9 ^! g: k 我们的英雄穿着闪亮的盔甲,举着昏暗的火把,正小心翼翼的行走在布
7 \) j% U, P+ F! F满危机和陷阱的地下城中。在这么个有气氛的场景内,一场或者更多的遭遇
8 f: Q/ Y( J2 C6 [战显然是必不可少的,于是几只蠢笨的狗头人被不幸的安排出现在我们伟大 $ r& a! n8 Q9 G5 ]7 @, \+ a
英雄的面前。我们的英雄机敏的拔出锋利的武器摆好作战姿态,但我们的作 6 i' z" P3 U2 T7 }& R" l# ]9 Q1 d- a2 h
者们真的做好了准备来描写这场战斗了吗?
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# _$ ^" B% _9 v. h4 n 有人问我,自己的战斗描写十分的单薄和无力,很多关键的场景都模糊 3 r9 k# b& X0 z4 L$ I; E9 p& u
带过了,那么有没有什么好的办法来帮助自己提高在战斗描写方面的水平呢? 3 `1 ^; G, v. L; h G2 J* E
* o7 R9 V4 A) |" G9 ?/ k7 x 在奇幻作品里,动作场面必不可少,因此优秀的战斗场景可以更加吸引
7 G3 W) r, j2 z; F2 V1 c读者的眼球,丰富你的角色,发掘人物的潜质等。本人不才,在这里就提出 - j3 e4 y9 I0 @- l/ G) d8 k
自己的一些小小的技巧,虽然不一定能获得十分显著的效果,但希望至少能
4 R; a0 Y" s) M' J8 M& L9 O博得大家的回帖若干:
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" ~+ o6 i2 g8 I! g 1、首先准确把握战斗描写所占的比重。 * ?1 W; h& h8 [& ?
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读者可能不希望看到类似“圣武士猛力挥出一剑,干净利落的砍掉了对
! @; Z7 a2 I' m. R2 o3 f5 Q* p! U# K3 u! R手的脑袋,收起武器踏上了前进的道路”这样“干净利落”的叙述,并且也 H" A7 ]4 V( e3 T& _% Q* R
很可能不会喜欢一场持续了整个章节的战斗场面,其间还穿插了若干回忆、
" \7 y0 S% x$ M# k8 W倒叙、和插叙等等。 ' K% A) ?9 p! @3 _
在主线故事的进行过程中,通常有一些乏味和不太重要的普通旅程,这 3 e( h# N7 \0 x4 y) V2 Y
时,遭遇和战斗场面可以适当的减少或者干脆不要提及。在真正的冒险行程
' ?( B7 m, b1 @! Z当中,我们应该要适时减慢时间的流逝速度了,为了体现宝藏的难以获得、 " W/ \! w5 ?0 C
任务的艰难程度或是达成目标的伟大荣耀,一些“障碍”就需要设置在冒险 8 ~7 U& F* m+ }7 h; P2 h) T
者和英雄们的面前,当然,最好是和主线故事相关,在写一群打算清扫某个 4 K* k# p I7 Y% j( h
地精部落的冒险者时,不要花大力气来描写他们在一个不相关的酒馆里和半
7 T3 m( @0 C; U7 A$ G# O' x& @兽人是如何的打了一场恶战。
0 F, O$ ^ a; E, h+ W9 L. d 有计划且合理的安排好战斗与遭遇的地点与时间,能更有效的帮你理解 0 O4 w; n7 z8 Z0 Q! t$ K# \" [
应该如何来叙述这场战斗。 . g# D+ F; [3 |( [
% {) t) `) V8 ~. \/ u/ Q 2、试着画一张战斗场地的简易地图。
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这张图至少应该包括以下一些元素:我们伟大的英雄和冒险者们、可怜 T/ T7 s( m! g X+ N* Z7 z
的怪物们或是人类对手、简单的地形、障碍物、掩体等。你不用将它画的栩 9 I8 z7 K; ]8 ]* B6 \3 i$ H
栩如生,只要自己能看懂即可。有了这张示意图的帮助,在描写战斗过程的 ( ]0 q$ _6 @, q+ r* ?
时候,你就不会仅仅将目光单纯放在武器上了,你需要综合考虑地形的优势, + ?' a6 o+ E0 b$ r# o5 o
让敌人从居高临下的地方出现?冒险者们立刻借助大石块和树干来做掩护, 0 P% P# ? M8 C
以躲避伏击者射来的箭支;或是在1vs1的时候,让你的主角踢起一脚尘土来 & V( u6 H3 [- g t( |0 ]
干扰对手的视线(要知道,这招并不总是好用,例如潮湿的环境或是石质地 " P$ n9 M+ V" B$ x
板…)等等,如此这般,你的战斗场面就不单单是两个笨蛋拿剑互砍了。 4 {) I' X3 L4 R
此外,对所有的战斗人员所处的位置和距离如果你都有了较深入的把握,
* I7 e2 U$ n0 n, Q$ `: Z4 N( ?那么你才能更好的描述整个战斗进程,如果你决定让英雄们不敌几只狗头人,
/ K9 c I, o$ U" y+ N% \% ]- z那么队伍应该向哪个方向突围呢?如果狗头人败走,它们又会向什么方向逃
% _9 E; f; I) F4 N3 j跑呢?同时,你还可以利用自己对战斗阵型的知晓来玩一些惊险。当队伍的 + B4 ~1 a9 ?1 X7 ~
战士们在前方拼死肉搏时,你设想让后方的法师向敌方的狗头人掷弹兵们射 1 E8 F( W. ~( E9 ?6 S( `7 N" H
出一颗火球,“这颗火球擦着圣武士的肩头飞过——他几乎闻到了烧焦毛发 ! K9 l. F* O! A: v
的味道——并成功在敌方远程部队中引起了不小的混乱,事实上这道漂亮的 1 n' x$ R2 b8 Y# `* V
法术引燃了狗头人掷弹兵们几乎所有的备用弹药。圣武士在心里暗暗的给法 5 u/ O+ x* C p; R& F6 ?" R
师记了一笔,并发誓再也不和任何危险且不值得信任的施法者一同战斗了…” 9 m; j6 y L" h5 I3 r9 L: l
这样的描写是不是比单纯的简单叙述更加精彩一些呢?
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3、通过细节描写取得意想不到的效果。 5 W. }3 s8 l+ R {3 a% x! p2 G* n3 _
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在描写类似一支冒险队伍与一队狗头人的战斗时,要知道这不是千军万 $ ~2 F3 u# I4 f: O- T n# l/ g
马在作战,不要把任何人给忘在了脑后,如果你是从主角的视角描写,那也 1 s3 \" \& \ z9 g% x3 k9 a
需要间接描写一下伙伴们的战斗,“法师从身上那数不清的袋子里掏出一团
9 ^$ V. e3 o5 ^ B浸泡过硫磺的蝙蝠粪便,准备施展一道强力法术。他以最快的速度念完咒语,
: x, A" x" K1 e3 U2 ~ F( {9 ?& z然后将一颗燃烧的球体扔向了敌人的远程投掷手们,这时法师才注意到天煞 * ]6 n* o. Z! l- E( d5 v( B, n5 M
的圣武士往前逼退了两名对手,正好站在了这颗火球的飞行路线上!……法
( h% g p5 d- S师只好赶紧弹了一下手指,激活了一道小法术。于是火球往右偏了少许,然
. `/ t0 ^4 }1 \8 R$ j! N$ f后擦着圣武士的右肩膀飞入敌群猛烈炸开……”。 9 Z' e2 J: ^+ a* e
在描写这样一场遭遇时,尽可能的让主角在车掉怪物的同时注意一下自 ( V" |1 j. M* G+ ^( S; R
己伙伴正在做什么。同时,对数字一定要把握好,在遭遇的开始,你就可以
9 a7 T% s3 X& H2 p1 q/ P1 f' `选择我们冒险队伍将要遇到多少只倒霉的狗头人:“只见一群肮脏的狗头人 * ` F/ g6 D5 @2 T* M' p0 m
强盗从拐角冒了出来,粗略一数至少有两打。”尽量避免在你的小说中使用 ) E, i: b) v* Z- Y
类似“一群”、“一些”、“一队”等来当做你那模糊不清的量词,如果你 & [2 v4 L8 Y2 p, J9 t: a
知道他们遇到的是24只,就不会描述英雄们在刚刚砍到第10只时就结束战斗
# p; m8 h6 c7 A; W% f, M, v了,除非剩下的全都逃掉了,当然,这你也得写进去。 6 C) B6 \" @; X3 t( ]2 k
细节部分还包括一些劲爆的描写,这常常最扣人心弦的部分,我喜欢这
2 r4 ?5 J9 C/ h9 ?* [% v些细节。
" M7 N5 S# C: Y+ }& Y “狗头人从后方扔过来一只燃烧着的瓶子,盗贼一闪身跳开了。”
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“从敌人后方突然飞来一只着火的瓶子,眼看就要落到正在与三倍于自
; [1 `, _ e6 c己的敌人作战的盗贼的头上,盗贼直到最后一刻才注意到了这颗燃烧弹,他
$ D: A/ N! p* D# z* g! @7 i0 b连忙射出匕首试图阻挡一下右边的对手,同时侧身一跃,燃烧弹刚好落在了
' h- g% s# H& z2 G( a他一秒钟前所处的位置,即使这样,他的左腿还是被溅上了热油,更糟糕的 0 b$ a8 q7 z! X1 M; ~
是——油已经烧着了!盗贼连忙拍打着火苗试图灭火,剩下的两名对手趁机
, t+ P, Z5 p! w' J9 l逼近,盗贼迅速扑灭了腿上的小火灾,敏捷的跳起身来,将左手的匕首换到 $ {) h" F: l+ u1 R( B9 G# t
右手,准备迎敌。”
6 h: w7 Q" {* B" ?4 f 相比之下,显然后者描写的更加细致入微,更让读者紧张和投入。
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4、从电脑前站起来,试着模拟一下人物的动作。 ! H' }& g! }- n7 a- t/ {
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在写到一些火爆场面的时候,为何不通过想象,让自己先亲身体验一下 # X$ }0 Q: [- |- R( `
笔下人物的遭遇呢?如果是你自己,你会如何利用敌方身材矮小的弱点来进
0 ` Z6 z7 x# V( r; {% w* I2 x攻,又是如何来防御刺向自己胸口的长矛呢? ) `7 l/ G5 N* C I; s# z
是当头一刀砍向对手的脑袋?还是反手划开对手的喉咙? ' r4 }" s3 W! ]
是用盾牌格挡(前提是如果你有的话)?还是用武器格开?甚至是用左 2 V: l6 G; H1 u+ H0 X% _7 H8 K
手将其握住并夺下来? / n d4 ?- |- i$ b: R. `
让你自己的身体来决定吧,如果是你,你是一名强壮的战士,你会如何 1 J$ }0 Z1 i7 N+ R+ M
利用自己的肌肉战斗?如果你扮演的是一名敏捷的游荡者,那你又该如何巧
: n( S {7 B9 w# G7 G+ w: X1 }% J妙的利用淬毒的利刃呢?把你自己融入到故事中去,融入到战斗中去,让潜 / Q" b+ b; g( b7 s' w% P
伏在你体内的本能来帮助你如何描写笔下人物的进攻和闪躲,即使是描写一
$ `0 O1 t2 |7 I. j- c, p; V. B个不小心的跌倒,如果你试着往自己软绵绵床铺倒上几回的话——我相信那
- I/ n/ K% A4 F一定多少会带给你一点儿新的灵感。 ! B( S9 Z8 }9 l& T
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看完了有没有觉得对你有一点启发?欢迎参加【练笔活动】战斗描写训练。 8 U8 p1 y8 G6 L3 h
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【完】 1 f5 B2 P0 v2 e) p) e. o/ i
6 w s3 _* u5 @4 U0 Q/ c" |& A 欢迎回帖留言提出您的问题和宝贵意见。
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8 t; X' ~8 ?7 h2 a: P下期预告:人物塑造指南。 |
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