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引子:
& ]/ e c* c' k+ B$ ? 我们的英雄穿着闪亮的盔甲,举着昏暗的火把,正小心翼翼的行走在布
0 w* Q7 W3 z- `& A满危机和陷阱的地下城中。在这么个有气氛的场景内,一场或者更多的遭遇 ' w+ @! j t! [6 H' N
战显然是必不可少的,于是几只蠢笨的狗头人被不幸的安排出现在我们伟大
1 I6 a u/ L, A- g' w& J6 G英雄的面前。我们的英雄机敏的拔出锋利的武器摆好作战姿态,但我们的作 ( l# j. @/ d8 k- G9 d8 D5 M! Y
者们真的做好了准备来描写这场战斗了吗?
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有人问我,自己的战斗描写十分的单薄和无力,很多关键的场景都模糊
) ], I/ r) Y+ i3 f b& O带过了,那么有没有什么好的办法来帮助自己提高在战斗描写方面的水平呢? ) J5 \# s* r# S( X: m2 m' `2 w
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在奇幻作品里,动作场面必不可少,因此优秀的战斗场景可以更加吸引
C- Z& r- T$ `9 Z读者的眼球,丰富你的角色,发掘人物的潜质等。本人不才,在这里就提出 $ v! ~; j/ r. |! U. S
自己的一些小小的技巧,虽然不一定能获得十分显著的效果,但希望至少能 ]& T" t. y) _# B8 n% Y
博得大家的回帖若干:
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1、首先准确把握战斗描写所占的比重。 # p* G& H* u5 e6 L
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读者可能不希望看到类似“圣武士猛力挥出一剑,干净利落的砍掉了对
, C' \" W5 f& t1 K0 ~! o6 E手的脑袋,收起武器踏上了前进的道路”这样“干净利落”的叙述,并且也 " T$ d1 Z1 T; }9 I7 ]- | t
很可能不会喜欢一场持续了整个章节的战斗场面,其间还穿插了若干回忆、
; K+ A* ~* E9 O2 s# v倒叙、和插叙等等。 / ?6 L) {- B1 F# k0 }! G D# c2 b
在主线故事的进行过程中,通常有一些乏味和不太重要的普通旅程,这
9 h7 d: e+ t1 A8 o0 d+ R, n. U时,遭遇和战斗场面可以适当的减少或者干脆不要提及。在真正的冒险行程
# ?& g+ g/ X. e* v; F) t4 I2 r当中,我们应该要适时减慢时间的流逝速度了,为了体现宝藏的难以获得、
& t0 |+ r5 _, {" B任务的艰难程度或是达成目标的伟大荣耀,一些“障碍”就需要设置在冒险
5 \3 C5 D# r; @3 O7 `者和英雄们的面前,当然,最好是和主线故事相关,在写一群打算清扫某个 & s% R% o% Q- S7 T" F& b0 f
地精部落的冒险者时,不要花大力气来描写他们在一个不相关的酒馆里和半 ! ~" ~. Q2 p, J
兽人是如何的打了一场恶战。
& {% p5 b5 v, R. E 有计划且合理的安排好战斗与遭遇的地点与时间,能更有效的帮你理解 0 a: x" |* I+ s0 U4 ~
应该如何来叙述这场战斗。 : c- h" T# K! v( W1 g/ O2 z# Z
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2、试着画一张战斗场地的简易地图。 - Q4 x8 A/ s- Y# g2 _) F
3 \( r! {' W |, D4 k 这张图至少应该包括以下一些元素:我们伟大的英雄和冒险者们、可怜
) S& U- |: ~' S8 Y6 U8 N的怪物们或是人类对手、简单的地形、障碍物、掩体等。你不用将它画的栩
^5 k# A, P% _8 p7 F; @栩如生,只要自己能看懂即可。有了这张示意图的帮助,在描写战斗过程的 9 b" r4 k/ j/ p5 b. N: N# F
时候,你就不会仅仅将目光单纯放在武器上了,你需要综合考虑地形的优势, w6 V/ F- t0 [
让敌人从居高临下的地方出现?冒险者们立刻借助大石块和树干来做掩护, ) v2 F9 n( F( E3 s% O1 f I* Q
以躲避伏击者射来的箭支;或是在1vs1的时候,让你的主角踢起一脚尘土来 ! K; j6 I; W( U
干扰对手的视线(要知道,这招并不总是好用,例如潮湿的环境或是石质地 0 T& [3 b) [: k) |3 s, b) [
板…)等等,如此这般,你的战斗场面就不单单是两个笨蛋拿剑互砍了。 8 L0 Y" b" U& o; U) F( w) S( F
此外,对所有的战斗人员所处的位置和距离如果你都有了较深入的把握,
5 y( d( m. @/ y6 D/ Q7 `* R" S+ Q那么你才能更好的描述整个战斗进程,如果你决定让英雄们不敌几只狗头人, . f" X1 n1 x" n6 {0 q: `1 A( [
那么队伍应该向哪个方向突围呢?如果狗头人败走,它们又会向什么方向逃
! \$ f+ b+ f9 |" [" n) u跑呢?同时,你还可以利用自己对战斗阵型的知晓来玩一些惊险。当队伍的 ' x n$ b! g. N" |# ^. K h
战士们在前方拼死肉搏时,你设想让后方的法师向敌方的狗头人掷弹兵们射
' ?" y% h4 m, V- |( p% I出一颗火球,“这颗火球擦着圣武士的肩头飞过——他几乎闻到了烧焦毛发 " C7 L3 {: {* x/ \6 X6 k# f1 O
的味道——并成功在敌方远程部队中引起了不小的混乱,事实上这道漂亮的
w3 ?2 b: J& C4 I, _6 U. }8 y法术引燃了狗头人掷弹兵们几乎所有的备用弹药。圣武士在心里暗暗的给法
' k: E7 d2 R6 X! G师记了一笔,并发誓再也不和任何危险且不值得信任的施法者一同战斗了…”
& @8 o; v% Q) p4 t2 @! B1 @- V这样的描写是不是比单纯的简单叙述更加精彩一些呢?
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( y7 z) X: j* Y+ K0 U3 V 3、通过细节描写取得意想不到的效果。
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在描写类似一支冒险队伍与一队狗头人的战斗时,要知道这不是千军万 2 X- l* F# ?: A
马在作战,不要把任何人给忘在了脑后,如果你是从主角的视角描写,那也
3 m6 @( t! e" m1 `/ d6 I r# ^$ e需要间接描写一下伙伴们的战斗,“法师从身上那数不清的袋子里掏出一团
* x `( h2 q8 t; ?% D浸泡过硫磺的蝙蝠粪便,准备施展一道强力法术。他以最快的速度念完咒语, & [" z+ Q; ?9 ~( @4 o3 q! l5 k. D
然后将一颗燃烧的球体扔向了敌人的远程投掷手们,这时法师才注意到天煞
0 U7 ? X% {' f7 c的圣武士往前逼退了两名对手,正好站在了这颗火球的飞行路线上!……法 0 ?, f$ Z, |/ U2 S8 ?) U
师只好赶紧弹了一下手指,激活了一道小法术。于是火球往右偏了少许,然
. W6 X1 H2 \4 m3 |" b$ m" ^4 s后擦着圣武士的右肩膀飞入敌群猛烈炸开……”。
8 u. f; s2 D! B4 K9 [ 在描写这样一场遭遇时,尽可能的让主角在车掉怪物的同时注意一下自 # W9 A' f2 k6 y$ O# N7 G
己伙伴正在做什么。同时,对数字一定要把握好,在遭遇的开始,你就可以
' B9 \6 U9 y5 S5 ]3 [! [+ s选择我们冒险队伍将要遇到多少只倒霉的狗头人:“只见一群肮脏的狗头人
! s4 x3 f; z3 s2 K) q5 F( y) b1 |强盗从拐角冒了出来,粗略一数至少有两打。”尽量避免在你的小说中使用 ) Q# J* j# e+ n; c' n( T
类似“一群”、“一些”、“一队”等来当做你那模糊不清的量词,如果你 5 }4 A8 ~5 U1 {$ c6 E& }1 N
知道他们遇到的是24只,就不会描述英雄们在刚刚砍到第10只时就结束战斗
: R2 \' l3 N% Y了,除非剩下的全都逃掉了,当然,这你也得写进去。
6 g( e3 @; m& U1 Z: e! B 细节部分还包括一些劲爆的描写,这常常最扣人心弦的部分,我喜欢这
9 H1 ~; J$ n: Q些细节。
8 k" Z8 _1 r4 ^2 ] “狗头人从后方扔过来一只燃烧着的瓶子,盗贼一闪身跳开了。”
( h- p& L( ]. j 与
: [ k$ y* [2 s3 G, Z' j6 R6 O “从敌人后方突然飞来一只着火的瓶子,眼看就要落到正在与三倍于自 9 g0 d% J$ _" u1 Z: A, x& S) g
己的敌人作战的盗贼的头上,盗贼直到最后一刻才注意到了这颗燃烧弹,他 7 w | ]- }. b% {
连忙射出匕首试图阻挡一下右边的对手,同时侧身一跃,燃烧弹刚好落在了 1 l- c& B5 q. j+ ^ A5 @
他一秒钟前所处的位置,即使这样,他的左腿还是被溅上了热油,更糟糕的
" b7 Y: a1 ?, v% ~, G# k是——油已经烧着了!盗贼连忙拍打着火苗试图灭火,剩下的两名对手趁机
E2 \7 V6 h% g! Y/ u% }9 c- `逼近,盗贼迅速扑灭了腿上的小火灾,敏捷的跳起身来,将左手的匕首换到
! p! g0 ?7 I! g# J右手,准备迎敌。”
/ P( h; t/ z2 @/ A! E# Y 相比之下,显然后者描写的更加细致入微,更让读者紧张和投入。 ; v' _3 H! ?# {9 D
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4、从电脑前站起来,试着模拟一下人物的动作。
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8 e$ v R5 G) g) M 在写到一些火爆场面的时候,为何不通过想象,让自己先亲身体验一下
+ ]$ ]# a/ n8 l8 E" p c( Q1 V笔下人物的遭遇呢?如果是你自己,你会如何利用敌方身材矮小的弱点来进
% a/ Q* J* I7 i" G攻,又是如何来防御刺向自己胸口的长矛呢? ; O0 e t% S% B W) ?7 c
是当头一刀砍向对手的脑袋?还是反手划开对手的喉咙?
5 g% e# ^) s) k& G8 \. U 是用盾牌格挡(前提是如果你有的话)?还是用武器格开?甚至是用左
) s8 e2 f9 ?: G/ }) a8 L- a5 {手将其握住并夺下来?
/ j; d- H' P- ]9 ^5 g8 o4 J 让你自己的身体来决定吧,如果是你,你是一名强壮的战士,你会如何
+ r) z+ f8 E: {9 i2 K) K利用自己的肌肉战斗?如果你扮演的是一名敏捷的游荡者,那你又该如何巧 5 N: F* f0 W" Q, J J: u
妙的利用淬毒的利刃呢?把你自己融入到故事中去,融入到战斗中去,让潜
. w+ g }1 O# y# K9 }- T伏在你体内的本能来帮助你如何描写笔下人物的进攻和闪躲,即使是描写一
+ J7 N9 Y, \1 D' M4 o( |个不小心的跌倒,如果你试着往自己软绵绵床铺倒上几回的话——我相信那
% A# M" _8 V9 n2 H3 D一定多少会带给你一点儿新的灵感。
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$ k w& W |' J/ ? 看完了有没有觉得对你有一点启发?欢迎参加【练笔活动】战斗描写训练。 7 C# l4 F( S8 o, ~. c) T4 `# H
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【完】 $ B/ p) D/ R+ w# X
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欢迎回帖留言提出您的问题和宝贵意见。 - e* g1 h, O% m. Y( u2 b( F% s
6 p6 u1 M7 r; q) S; l4 n" d下期预告:人物塑造指南。 |
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