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引子: , \& c" K- S& ]& } u2 o
我们的英雄穿着闪亮的盔甲,举着昏暗的火把,正小心翼翼的行走在布 % T! p6 o' U$ r y2 g
满危机和陷阱的地下城中。在这么个有气氛的场景内,一场或者更多的遭遇 + e: Q, X6 p, f9 R- ^
战显然是必不可少的,于是几只蠢笨的狗头人被不幸的安排出现在我们伟大 2 M3 k! O! L2 D e" r% O/ M6 y
英雄的面前。我们的英雄机敏的拔出锋利的武器摆好作战姿态,但我们的作
, Y1 q/ u0 w B" F$ N) u者们真的做好了准备来描写这场战斗了吗?
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$ n! M: z- O' W8 x% D' h% r0 g 有人问我,自己的战斗描写十分的单薄和无力,很多关键的场景都模糊
. f, y( x% d" X" [; Q! D带过了,那么有没有什么好的办法来帮助自己提高在战斗描写方面的水平呢?
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在奇幻作品里,动作场面必不可少,因此优秀的战斗场景可以更加吸引 . w* P* w* ?* \# {' \: i
读者的眼球,丰富你的角色,发掘人物的潜质等。本人不才,在这里就提出 , U k; z `3 O- v3 f0 h. c4 O# D+ }
自己的一些小小的技巧,虽然不一定能获得十分显著的效果,但希望至少能 ; S; C% x! V3 h9 d9 l
博得大家的回帖若干:
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1、首先准确把握战斗描写所占的比重。
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- o8 S6 o$ q% N+ K 读者可能不希望看到类似“圣武士猛力挥出一剑,干净利落的砍掉了对 y% w% e8 F, d& k6 ^. W% H
手的脑袋,收起武器踏上了前进的道路”这样“干净利落”的叙述,并且也 - _8 j$ R1 y+ `$ X, k
很可能不会喜欢一场持续了整个章节的战斗场面,其间还穿插了若干回忆、 0 S" R0 X: G& G- ~
倒叙、和插叙等等。 7 V6 ]+ O) M5 v! T, y+ k p, i1 m
在主线故事的进行过程中,通常有一些乏味和不太重要的普通旅程,这 $ m+ t- I3 t( S8 W! P) h2 Y3 C9 S
时,遭遇和战斗场面可以适当的减少或者干脆不要提及。在真正的冒险行程 F* E* J8 k2 G7 ]
当中,我们应该要适时减慢时间的流逝速度了,为了体现宝藏的难以获得、
$ m. I9 q* X: w2 c9 v/ y5 ~8 f任务的艰难程度或是达成目标的伟大荣耀,一些“障碍”就需要设置在冒险
0 B7 _1 {1 i( L2 E. [9 c; Q0 m3 r者和英雄们的面前,当然,最好是和主线故事相关,在写一群打算清扫某个 8 I# Q! m5 l M% L
地精部落的冒险者时,不要花大力气来描写他们在一个不相关的酒馆里和半 3 J# n4 d# c$ f( F1 X# X) g5 s; C) R3 u
兽人是如何的打了一场恶战。
3 M3 p, ` c7 S1 y" K+ u j 有计划且合理的安排好战斗与遭遇的地点与时间,能更有效的帮你理解
8 c' p/ g- V9 Z! i2 e# L应该如何来叙述这场战斗。 * V; A" o; C: g9 L# C2 x0 t
* h2 u. @1 l, k4 D 2、试着画一张战斗场地的简易地图。
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这张图至少应该包括以下一些元素:我们伟大的英雄和冒险者们、可怜 8 l8 E: \0 F3 H$ E/ L
的怪物们或是人类对手、简单的地形、障碍物、掩体等。你不用将它画的栩 ' `' i4 }9 V/ K8 w& j
栩如生,只要自己能看懂即可。有了这张示意图的帮助,在描写战斗过程的 $ C, v. s4 e9 I1 X- k# J
时候,你就不会仅仅将目光单纯放在武器上了,你需要综合考虑地形的优势,
4 I. i" U+ `& k7 w' c9 m3 N让敌人从居高临下的地方出现?冒险者们立刻借助大石块和树干来做掩护, $ @+ v! S: R Q# |$ Q- a; b, e8 h" @
以躲避伏击者射来的箭支;或是在1vs1的时候,让你的主角踢起一脚尘土来
/ o7 f: n9 W0 h% H( e干扰对手的视线(要知道,这招并不总是好用,例如潮湿的环境或是石质地 : J8 u, p- f n) k& M$ l0 e8 e9 D
板…)等等,如此这般,你的战斗场面就不单单是两个笨蛋拿剑互砍了。 1 y7 \+ w0 a& F' T/ v
此外,对所有的战斗人员所处的位置和距离如果你都有了较深入的把握,
5 w7 M7 f0 d7 k5 z那么你才能更好的描述整个战斗进程,如果你决定让英雄们不敌几只狗头人,
0 C6 n* E9 |0 V" s8 l那么队伍应该向哪个方向突围呢?如果狗头人败走,它们又会向什么方向逃 0 i. [9 q; ^+ k3 r6 E }/ [
跑呢?同时,你还可以利用自己对战斗阵型的知晓来玩一些惊险。当队伍的 - o, c( Z2 J' [8 z
战士们在前方拼死肉搏时,你设想让后方的法师向敌方的狗头人掷弹兵们射 7 k- l, M6 i$ k& N: m
出一颗火球,“这颗火球擦着圣武士的肩头飞过——他几乎闻到了烧焦毛发 6 w: k* ~+ H4 \
的味道——并成功在敌方远程部队中引起了不小的混乱,事实上这道漂亮的 3 H$ P4 T9 g6 B5 ]0 Q8 s
法术引燃了狗头人掷弹兵们几乎所有的备用弹药。圣武士在心里暗暗的给法
, A+ f4 e( |; p E+ F" |师记了一笔,并发誓再也不和任何危险且不值得信任的施法者一同战斗了…”
0 C* E! C% z9 [* g+ \# w: n( I这样的描写是不是比单纯的简单叙述更加精彩一些呢?
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3、通过细节描写取得意想不到的效果。 : j/ b# d1 ]$ X: q" N% t+ C; t
- g$ x- f& n' F0 C6 U7 e1 Z2 B 在描写类似一支冒险队伍与一队狗头人的战斗时,要知道这不是千军万 8 i# d9 y: x: w. q- u! y
马在作战,不要把任何人给忘在了脑后,如果你是从主角的视角描写,那也 $ z3 y3 m1 n# @( {+ A) Q
需要间接描写一下伙伴们的战斗,“法师从身上那数不清的袋子里掏出一团
/ Y7 t3 C7 ]& o' J0 r9 ?4 D/ e浸泡过硫磺的蝙蝠粪便,准备施展一道强力法术。他以最快的速度念完咒语, " J5 u' [ \2 f0 i5 u2 m3 U
然后将一颗燃烧的球体扔向了敌人的远程投掷手们,这时法师才注意到天煞
: ~) o9 b* v' V- v8 \8 K的圣武士往前逼退了两名对手,正好站在了这颗火球的飞行路线上!……法
9 l" l" ^3 |& g师只好赶紧弹了一下手指,激活了一道小法术。于是火球往右偏了少许,然 6 h9 v% E8 S6 B% o% ]% q4 t# d
后擦着圣武士的右肩膀飞入敌群猛烈炸开……”。
7 B) |' H/ @# d! B 在描写这样一场遭遇时,尽可能的让主角在车掉怪物的同时注意一下自
2 V% f* ?- v$ }% z5 D/ D( Q己伙伴正在做什么。同时,对数字一定要把握好,在遭遇的开始,你就可以 / ]# n; T, {; b
选择我们冒险队伍将要遇到多少只倒霉的狗头人:“只见一群肮脏的狗头人
3 B1 ^: p8 Q" B" d强盗从拐角冒了出来,粗略一数至少有两打。”尽量避免在你的小说中使用 * {" s. H: O2 D" ]
类似“一群”、“一些”、“一队”等来当做你那模糊不清的量词,如果你
3 V3 @0 i; ~ W1 e% h0 ]知道他们遇到的是24只,就不会描述英雄们在刚刚砍到第10只时就结束战斗 0 O6 |6 n: j O& t! F4 P4 o( V+ ?: l& [
了,除非剩下的全都逃掉了,当然,这你也得写进去。 # z+ C" Q5 ^7 ?( S1 i0 A' B; Q
细节部分还包括一些劲爆的描写,这常常最扣人心弦的部分,我喜欢这
- O; q9 P1 M& I: Y3 v些细节。
3 l- U/ B* O5 w- e/ e$ N “狗头人从后方扔过来一只燃烧着的瓶子,盗贼一闪身跳开了。”
# c8 V* k7 f3 _; r' v- q 与
5 v2 P2 J1 W. ^% @2 V “从敌人后方突然飞来一只着火的瓶子,眼看就要落到正在与三倍于自 + o/ Q$ I6 e- x2 q
己的敌人作战的盗贼的头上,盗贼直到最后一刻才注意到了这颗燃烧弹,他 9 R# |: `) ]$ x) b% b5 I& a( Q
连忙射出匕首试图阻挡一下右边的对手,同时侧身一跃,燃烧弹刚好落在了
* F& z' \, t- d( j3 X7 H% I他一秒钟前所处的位置,即使这样,他的左腿还是被溅上了热油,更糟糕的
! S' S5 {7 B2 I) _) F) g% g是——油已经烧着了!盗贼连忙拍打着火苗试图灭火,剩下的两名对手趁机 - }8 v) j1 a+ a
逼近,盗贼迅速扑灭了腿上的小火灾,敏捷的跳起身来,将左手的匕首换到 / z9 d. i8 f& X& R1 S' s
右手,准备迎敌。” 5 A$ {2 z$ o* b5 @3 _
相比之下,显然后者描写的更加细致入微,更让读者紧张和投入。
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7 e7 Z# b8 r1 Y; P$ D" m' d5 q3 y 4、从电脑前站起来,试着模拟一下人物的动作。
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% \* b8 k+ ]5 }. p5 L' }# b 在写到一些火爆场面的时候,为何不通过想象,让自己先亲身体验一下 ' m# v5 j4 F& D
笔下人物的遭遇呢?如果是你自己,你会如何利用敌方身材矮小的弱点来进
- Y- I/ L( M' Z1 x攻,又是如何来防御刺向自己胸口的长矛呢?
* E+ o- \' _4 G2 u0 Y 是当头一刀砍向对手的脑袋?还是反手划开对手的喉咙?
9 x' ~3 e0 P2 G* {: Y8 [5 k 是用盾牌格挡(前提是如果你有的话)?还是用武器格开?甚至是用左
( Y3 X2 F% v- r$ e手将其握住并夺下来? ) j, g; y8 v7 x1 e
让你自己的身体来决定吧,如果是你,你是一名强壮的战士,你会如何 ; [8 [2 D, G8 |' Z0 ~
利用自己的肌肉战斗?如果你扮演的是一名敏捷的游荡者,那你又该如何巧
/ _, r% i+ H: {' r) K1 @- w* f5 B妙的利用淬毒的利刃呢?把你自己融入到故事中去,融入到战斗中去,让潜 m4 R2 O' _3 x- j/ N
伏在你体内的本能来帮助你如何描写笔下人物的进攻和闪躲,即使是描写一
. B; j1 E$ S. @7 v2 l/ @( Q5 ?个不小心的跌倒,如果你试着往自己软绵绵床铺倒上几回的话——我相信那 # V, b P' M8 ]7 i' A4 ^
一定多少会带给你一点儿新的灵感。
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4 ~6 m( {5 F2 G 看完了有没有觉得对你有一点启发?欢迎参加【练笔活动】战斗描写训练。
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【完】
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欢迎回帖留言提出您的问题和宝贵意见。 $ j: d, v: R# u7 ~5 L$ v
" g3 o. H! ~9 |4 c下期预告:人物塑造指南。 |
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