穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
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新世界--破碎的黎明(剧情概述和主要故事……) [复制链接]

假的光之领主 该用户已被删除
假的光之领主 发表于 2008-5-18 19:32:18 |显示全部楼层
近期和网上一群朋友策划做一款 类DND的网页游戏,我负责剧情这块,显然,我目前已想得头破血流了,但还是无法勾画出一个完整的历史剧情。

我自己创建了一个位面,想利用一块刻用神职的石板,这块石板已经碎裂了,落到了各个角落,于是某人发现了一个碎片,上面刻有远古神的语言,通过一系列的冒险解读了古神的名字,成功的召唤了古神,可惜这个古神与当前的新神发生利益的冲突,双方打得不可开交,一些其他神也乐于看热闹,并最终被卷入了这场战争,于是,神们都挂了,新纪元开始……

后来,整个星球上那些强大的原神代言人及某些传奇级人物,他们创建自己的教派,重新获得了神格,成为新纪元的神职,然后经过多少年的斗争,好了,稳定了,天下太平。

再就是游戏时间开始了,某位面来的强大力量逼近俺的位面(真不想去虐我的子民……),开始了新的战争。玩家从游戏时间开始,一路冒险,发现什么,打倒什么,获得什么,这是后话了。

总的来说就是上面这些了,可我总觉得有些不对头。。。有人能告诉我吗?

另回复中我会加上我写的一些故事,比方说某传奇人物的历史生涯,或者一些战争的描写。我是新来的,有很多东西不懂,写的全是散乱的故事情节,希望有天能把所有的总结在一起。

guixiong 发表于 2008-5-18 22:17:31 |显示全部楼层
好像太老套了,没有什么能够吸引人的优点。

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假的光之领主 该用户已被删除
假的光之领主 发表于 2008-5-19 12:12:35 |显示全部楼层
确实很老套……但是实在是想不出什么新意啊。。一个网页游戏能有啥嚎头

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eligabeth 该用户已被删除
eligabeth 发表于 2008-5-19 14:21:16 |显示全部楼层
LZ我给你个建议,拿一张草稿纸将每件事写下,然后将他们延伸,这样你的剧情怎么变也不会老套。呵呵,祝愿你们制作游戏成功吧!

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假的光之领主 该用户已被删除
假的光之领主 发表于 2008-5-23 17:36:31 |显示全部楼层
啊!谢谢楼上!这几天忙于自己的工作,所以没有过来……

来贵论坛也是为了吸收下大家的文章中的精华……

哎……用业余时间做就是辛苦~!

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eligabeth 该用户已被删除
eligabeth 发表于 2008-5-29 15:24:12 |显示全部楼层
忘了一点。。。。你如果过分这样的话,有可能你的支线会导致你的大脑损坏 [s:88]

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芙琳·布鲁姆 该用户已被删除
芙琳·布鲁姆 发表于 2008-5-29 18:42:23 |显示全部楼层
要可爱点的就可以了……[s:110]

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toplich的一个MJ

领主

汉革雷 发表于 2008-5-29 18:43:51 |显示全部楼层
网络游戏多如牛毛,有几个能做出山口山之类的历史厚度呢?而参与游戏的人有多少会看呢?
说白了,现在的网络游戏不过是杀怪、拣宝、PK,拿来消遣和发泄的,要看剧情的话还不如直接读小说好。
“如果文是为了跟别人竞争而写的,或者是自己不喜欢也要死活写下去的,再或者是为了证明自己,为了别人而写的,那么你永远也竞争不过我,废柴!”——像勋章一样挂起,让自己记住这段话。

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eligabeth 该用户已被删除
eligabeth 发表于 2008-6-2 12:33:29 |显示全部楼层
确实那是难点,山口山的历史到是很好编的(对群众来说)主要是可玩性

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