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《星际世界》(World of Starcraft)公布!!!(有图) [复制链接]

御弟哥哥

求索者

御意见无用 发表于 2008-4-1 10:01:29 |显示全部楼层
2008年3月31日,23时59分59秒,在ECTS(欧洲电脑贸易展览会)上,Blizzard公布了他们制作的最新游戏的名称:World of Starcraft(星际世界),这是一个大型的多人在线冒险游戏,游戏的背景是根据星际争霸的世界而设定的,它拥有大胆的3D构图以及振奋人心的游戏特性。



  《星际世界》能让数以万计的玩家投入到一个充满科幻传奇的世界,让他们扮演着那些勇敢的战士奋战在宇宙中,在这个浩瀚又神秘的广袤空间里重新开始新的冒险。当然,或许这里的许多故事你已经熟悉,但还会有很多你从未到过的地方,很多你从未见过的敌人,它们甚至未曾在星际系列的小说中出现过。

  游戏名称:World of Starcraft(星际世界)
  游戏种类:MMORPG/3D

  游戏介绍:

  故事发生在星际争霸母巢之战结束后。玩家可以从人族(terran)、虫族(zerg)、神族(protoss)这三个种族中选择你所要扮演的种族角色。不同种族间有着不同的职业兵种,玩家可根据自己的喜好选择合适的职业发展。不同种族之间不可互相转换,在某些特定的情况下,个别职业形态之间可以转换。各种族均拥有自己的星域,三种族分属不同阵营,并相互对立。星域之间还散落着一些中立区域,有陆地、海域、飞船间等地形,甚至还可以通过一些特殊机械实现宇宙中全方位角度的战斗和冒险。游戏中通用货币为水晶币,特殊资源有天然气等。玩家可通过在战斗中获得的荣誉值实现军衔的升迁和兵团的组成。



  人族(terran):人类的联合兵团和殖民舰队在银河的边缘守卫了超过两个世纪。部队中各色生命体都有,但是它们都联合起来把自己的生命贡献给了联合兵团的神圣使命。兵团为年轻的男性和女性都提供了数不清的机会,让这些年轻人可以从真实的世界中吸取有价值的经验。

  有男女性别之分,有年龄和成长,初始无职业,可通过学习相关科技技能进行转职,职业分三个单元。
     
  初始点:速度10,攻击10,防御15,体质5,智力10,科技发达。

  相关职业:机械驾驶员、步兵、空军驾驶员。机械驾驶员可根据具备的相关技能驾驶包括战车、坦克、采矿机器人等陆地机械。步兵可根据喜好选择机枪兵、医疗兵等。空军驾驶员可根据具备的相关技能驾驶战机运输船、护卫舰等空中机械。学习相关技能及转职需完成某些任务,并收集相关资源,在特定NPC处转职。三职业树之间不可互相转换,但三职业内部可通过一些特定技能的改变进行二阶职业的转换。



  虫族(zerg):虫族是由一些不同种类的生物组成的,这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手,一起来帮助虫族实现终极权力的目标。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对领袖的盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。

  无性别,无职业,玩家以幼虫的初始形态出现,只需要完成各类收集资源的任务,进行等级提升,就可以变形成各类兵种。

  初始点:速度5,攻击5,防御5,体质5,智力5,善于变形与繁殖。

  相关形态:雄蜂(Drone)、小狗(Zergling)、口水怪(Hydralisk)、飞龙(Mutalisk)、蝎子(Defiler)、 猛犸(Ultralisk)。其中多头怪(Hydralisk)可进化成潜行者(Lurker),飞龙(Mutalisk)可进化成空中卫士(Guardian)、吞噬者(Devourer),各形态的维持有时间限制,可通过资源的利用回到幼虫互相变形转换。玩家也可利用资源繁殖出辅助类生物进行游戏,有自爆人、寄生虫等。


  
  神族(protoss):神族具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强,但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合,由此来产生目前所知最强有力的兵种。

  无性别,内部具备三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),Templar(战士和探险者),Judicator(执政官)。初始玩家可扮演前两个阶级进行游戏。

  初始点:速度5,攻击10,防御10,体质10,智力15,可运用精神力。
  
  相关阶级:Khalai(工匠和发明家)阶级可通过精神力操纵不同机械实现采集、运输、初级攻击、侦察等功能。Templar(战士和探险者)阶级有狂战士(Zealot),龙骑士(Dragoon),高级圣堂武士(High Templar)或黑暗圣堂武士(Dark templar)等职业,根据玩家精神力的提升通过装备不同的器械依次进阶。Judicator(执政官)阶级为神族玩家Templar阶级终极职业的合体形态,维持需要极丰富的资源及有时间限制,拥有多种精神控制方面的能力
做做旅人挺好!!! 你好我也好!!!

Jason·S·密语者

求索者

沉默的法师 发表于 2008-4-1 10:16:38 |显示全部楼层
当只刺蛇的话,捡来的金币放在哪里?

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御弟哥哥

求索者

御意见无用 发表于 2008-4-1 10:57:43 |显示全部楼层
引用第1楼沉默的法师于2008-04-01 10:16发表的 :
当只刺蛇的话,捡来的金币放在哪里?
如果你选择虫族的刺蛇来冒险的话,那是相当的有趣的,因为你将体验到其他种族所无法体会的乐趣,刺蛇惯于隐藏在地下,并在敌人靠近时出其不意地钻出给他们以致命打击。捡来的金币放在哪里?这位同学的问题文的非常好,在《星际世界》(World of Starcraft)中,为了区分同一种族中的同一兵种职业,暴雪公司将像《魔兽世界》一样为他们设计丰富多彩的服装道具武器,衣服上面自然有小袋袋喽,如果你觉得带着大笔现金跑来跑去太危险的话,你还能将钱埋在地下,(此地无银三百两…………)。你觉得这样的答复满意吗?
做做旅人挺好!!! 你好我也好!!!

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( つ′ω`)つ

旅行者

narkissos 发表于 2008-4-1 11:02:23 |显示全部楼层
41真欢乐

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2008-4-1 13:05:01 |显示全部楼层
今天是愚人节啊! [s:99]

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刀笔客 该用户已被删除
刀笔客 发表于 2008-4-1 13:09:27 |显示全部楼层
我真是……无语……

那个图看起来倒是很像GHOST……

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2008-4-1 13:14:17 |显示全部楼层
如果星际推出MMORPG,星际世界将沿袭魔兽世界的模式!这在有超越前作传统的暴雪将无法忍受。何况同类游戏将分割WOW的市场份额。
也许暴雪会推出一个基于星际II的互动平台。在其中玩家可以拥有并保留自己的一批军团、指挥官甚至领地。当然!以上都是我YY的…… [s:124]

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雷斯林玛哲理 发表于 2008-4-1 13:18:18 |显示全部楼层
玩家将扮演人类将军、神族统领以及虫族脑虫。带领一批部队为各自势力四处征战。
还是希望保留“即时战略”方面的精髓啊!
[s:110]

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卡莫斯林 发表于 2008-4-1 18:10:58 |显示全部楼层
愚人节啊!!!!!!!! [s:88] 要是真的就好了..........

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ltb5364099 发表于 2008-4-4 20:18:54 |显示全部楼层
愚人节的东东啊~~不可能真的吧~

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