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. Q) s8 S+ |4 l1 e- i- x壹.诸神之封印
8 P0 ~0 _, M- O 在远古时代的黄昏与黎明之间的诸神之战结束之后,获得胜利的黎明诸神为了禁锢黄昏的力量所布下的封印。在古老的传说之中,谁拥有了封印就拥有了左右诸神和支配世界的权力。但随着数千年岁月的流逝,过去的传说逐渐被人们遗忘。所以当黑暗的君主从昏睡之中苏醒,只存在于神话之中的封印一个一个出现在这个原本祥和的世界,人们陷入一片迷茫与恐慌之中……
( L. Z$ }5 n8 t" x! n6 R( v 封印具体分为六部分,它们各自代表着不同的力量,拥有不同的封印将会拥有支配世界某一部分的权力。, W, C' F! `; ]; M& ]
1.启示封印
, q, v# r/ S9 J7 c* i 又称心灵的封印,是由巨人时代结束之后大地的最高统治者精灵之王莫札瑞克和他的长老们借助黎明的神力布下,目的是彻底摧毁大地之上魔物的邪力之源——邪恶的六座高塔。但不幸的是,这六座高塔分别所代表的力量——傲慢,贪婪,欲念,怠惰,愤怒,妒嫉竟然存在于曾经被黎明众神遗弃的造物——人类身上。邪恶的高塔借人类的堕落保全了自己的存在,封印也只是暂时隐蔽了高塔在地面上的存在和高塔对地面魔物的影响力。1 U* ^. o0 _7 {* K; k4 Z
封印地:邪恶的六座高塔(傲慢,贪婪,欲念,怠惰,愤怒,妒嫉)( \& r- X5 }8 c% M9 l. s
封印的开启:当人类,堕落到封印的力量无法承受的地步时,封印就会暂时开启,高塔就会重新出现在地面之上。并将带着另一个封印——圣洁封印现世。2 a9 O* K# P- i! z5 @0 y
封印的关闭:只有当人类自身保持原本的纯洁,高塔就会失去信仰的力量,而重新消失在地底之下。3 F- {, f3 z- H- g. E! b
2.圣洁封印! @/ `6 ?- H/ u; r0 ]
又称地狱之门封印,由信奉光之神塞尔戈伊的天使族用最纯洁的天使之血在六座高塔顶端的地狱之门前写下血咒。任何生灵和死者都无法接近这里。
9 y2 Z5 D& O0 N( m 地狱之门——人间连接着魔界的唯一通道,大地之上所有魔物最初的来源地。. f, n" e* l4 G: l2 |7 o
封印地:邪恶的六座高塔最顶端,地狱的凯旋门前。
5 e! \! b* o8 X/ P# ]封印的开启:使用黑暗少女献祭的纯洁鲜血,可以打开保护着封印的血咒结界。并挑战结界内守护封印的大天使。获得胜利之后将开启尘封的地狱之门。
: X& I1 v2 n6 f$ J, X封印的关闭:在黄昏获得封印之后,黄昏势力也必须指派一个守护着该封印的守护者,黎明势力可以通过挑战该守护者而夺回封印。(黎明一方挑战将不需要献祭物)
" d) M: d2 e; o1 s1 @3.战乱封印: [3 O2 R9 ^6 X) W1 r
又称王权的封印,所有封印之中涉及范围最广的封印,整个艾维洛丁世界的大陆部分都是该封印的一部分,是对艾维洛丁世界影响最为深远的封印之一。被神灵许可,完成仪式的统治者以战争的形式争夺对大陆16块领地的所有权。而战争的胜负,领地的归属,则直接影响到艾维洛丁整个世界的势力格局。
# ~: p; \! l0 t9 ^0 E! Y封印地:艾维洛丁大陆16块领地之中的封印石圣物。(圣物一般存在于该领地的中心——领主的城堡之中,被城堡的卫兵们日夜把守): m3 K, u" i5 b4 \+ k2 x h5 v: w* o
封印的开启:黄昏势力同时拥有16块领地,开启最后一个封印——神之封印的大门。
0 b8 \9 _* G, n; g封印的关闭:黄昏势力不再同时拥有16块领地。) [! j" q6 D5 q) @' p1 B
4.力量封印
: }+ [, W. k" q' \ 又称英雄的奇迹,在诸神之战中,黎明与黄昏的神灵为了奖励那些作战勇猛的造物。而赐予的英雄身份和英雄武器。在战争之中,英雄们纷纷战死,死后的英雄们选择将自己的力量传承给自己的后代。那些英雄的后代们,被允许在古老的奥林匹克竞技场上与对手战斗,获得胜利的人将成为英雄。将继承英雄的身份,武器,力量和荣耀。
. i6 s, ~ x# V4 E0 R$ m 当然,英雄的力量并不是永久的,当英雄无法在下一场(每4年一届)竟技中靠自己的力量获取胜利,那么他的一切,将由下一任获胜者继续传承。1 h- m# A# r5 G7 f
封印地:古奥林匹克竞技场- |/ K' o+ y3 i! l3 |
封印的开启与关闭:决斗分两个阵营举行,失败的阵营将失去成为英雄的资格。2 x6 u/ b, y* q) y
5.混乱封印
/ K7 s5 N0 L* F; A) d 又称地下城法则的封印。' b4 Q, [" s# R
所谓地下城,是指位于地底之下的城堡,地穴和联通它们的黑暗通道。9 A& G/ L4 o v ]0 N ]) h, e8 Z
黎明与黄昏双方可以在指定周期内,由经过洗礼的冒险者或勇士前往最凶险的九处地下要塞之中(古代皇陵,倒塌的爱丽丝宫,废弃的精灵地下要塞,异教徒之墓,祭物的地下神坛,邪教的地下神殿,末落之城,血雾城堡,邪法师的地下魔法实验室)进行狩猎,并获取祭物之血,献给己方的祭祀。
- |- R0 g0 V5 ^! D" E( t封印地:地底之下的城堡,地穴和联通它们的黑暗通道
, ?1 n2 I& j: t. o7 r5 Z封印的开启:在一个周期之内,收集到更多祭物之血的一方获取胜利。并在该周期所允许的时间内成为地下城主。拥有支配整个地下世界的权力。
7 g* r* E; I' P2 s2 |2 J Y封印的关闭:失败的一方,将被迫在地下世界之中接受支配一方制定的一切地下规则。
6 D* V1 G5 |+ h& h1 i8 l6.神之封印; Y) q' s4 R9 u {
最后的封印,黎明的诸神对暗之女神缪斯所布下的强力结界。用以囚禁这位以掌管着毁灭和破坏的强大神灵。* j3 N8 _7 L, v- N+ K$ Q
其封印的守护者就是曾经宣誓效忠于女神的七条上古巨龙。
- j' `) G9 m' ^ 在黎明与黄昏战争的影响下,巨龙们被诸神囚禁在封印的范围内,巨龙借着封印保存自己的生命,却也无力挣脱封印的束缚。9 s, b4 B5 |2 {7 a" U L" ?
封印地:黄昏的神庙* W' I: x, L1 ?, ]" E
封印的开启与关闭:只有在黄昏势力拥有启示,圣洁,战乱,力量,混乱封印之后才可以开启的封印。
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2 I+ t+ w. Y) O贰.阵营与种族
$ `' L$ k. M( [, k/ ~1。黎明的一部分
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% e$ E* X9 T0 E 黎明的军官:由人类世界中信奉光之神塞尔戈伊的人们。生活在独角兽森林的光之精灵一族。以及以商业和锻造闻名的矮人组成。他们推崇光和创造的力量,在大陆占据主导的位置。
; n9 @) a' I, i' O( _人类
8 b; S2 e$ u4 \7 s 黎明势力的主体,最早不被众神所信任,身份在上古的巨人时代十分卑微,是巨人们的奴隶和家畜。在巨人被放逐之后,精灵们疲倦于频繁的战争之时,乞求得到与精灵们的同盟,在得以学习精灵的魔法和矮人的锻造艺术之后,强大起来,他们击败了半兽人与不死亡灵的联军以及高贵的黎明统治者精灵族。在成为黎明的统治者之后,却因为人类血统和心灵的不纯洁性,导致一部分人类倒向黑暗的黄昏一方。. ?0 P& B( P! J: g5 }% f! ]
性情:非常复杂,同时受黎明与黄昏两种力量的影响。通常是狡诈的代名词。
, z9 I! i$ B) R0 q, J身体特性:比较平庸,适合朝任何方向发展。
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精灵
, T8 K3 S, s0 H, g7 L0 I/ G: I I/ O 黎明昔日的最高统治者,上古巨人时代巨人们的魔法师和艺术家,美貌而心灵纯洁,爱好自然和宁静。自亡灵战争之后,他们便隐居在平静的独角兽森林里,极少再参与大陆霸权之争。
6 F; }9 Y& I# z) m性情:非常纯洁,喜好宁静,但同时对待陌生人会十分冷漠。4 t0 x3 X9 `" l7 Z( h
身体特性:敏捷度很高,十分适合做弓箭手。同时因为心灵纯净的原因,精灵施展魔法的速度也十分迅速。
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矮人
( H: r% o* v' W) t 其种族的源头是在大陆以南的荒芜的山谷里,以经营商业和锻造艺术闻名,尽管他们在战争中为了获取最大的利润,经常是两边倒的情况,但他们依旧坚持自己是黎明的一员。
$ u* T. D! C) V2 w0 C }性情:信奉大地之神的他们性情十分豁达,同时他们也十分讲究诚信,尽管他们对黎明的忠心度不够,但他们对他们曾许过的承诺,一定全力完成,这也许也是他们经商那么成功的秘诀。
% A9 Z) D2 [* E+ E. Z& e: M7 @) s身体特性:矮人的身体非常结实,力气也非常大,但由于身高的原因,无法使用长兵器和骑马作战。4 ]( ^2 l( @6 B' Q2 I
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2。黄昏的一部分
" G2 O- x% i7 V' r* Q6 ]; O 黄昏的革命军:巨人时代遗留下的被造物半兽人,以及黑暗精灵,西方的不死亡灵(包括人类世界黑暗的信奉者)组成,他们推崇黑暗,破坏和死亡的力量,他们通常盘踞在大陆边缘的贫寒地带,却希望发动革命的战争,夺回世界的主导权,进而解放他们受到禁锢的女神。
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2 |; G8 T; |$ M$ \% F8 f8 ^: }& Y半兽人3 d/ T9 W7 w Q% b
巨人时代末期,巨人为了应付与众神作战时兵力的不足,而制造的被造物,在巨人和黄昏的恶魔们失败了战争之后,却遗留了下来,并延续着巨人们赋予他们的使命,为了黄昏而战。- o/ k5 _8 I' I. Q. u, y |
性情:半兽人有时会显得十分暴躁,做为战争凶器的他们,在战争中,常常会因厮杀而失去理性。
* U6 ~9 v4 y% S$ H# M3 p身体特性:半兽人攻击的力量是所有种族中最强大的,无人能及。但敏捷度似乎偏底。半兽人崇尚祖先和预言的力量,在他们的部落之中,拥有天生预言能力的人被称作先知,被当作神灵般看待。
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黑暗精灵8 A, c$ j0 R# m8 E9 n! H' L6 I. E9 ?
在黑暗时代的战争中,黑暗的统治者法老为了瓦解精灵对人类黎明势力的援助,用他的魔力,玷污了一部分初生的精灵,这些精灵拥有褐色的皮肤和邪恶的属性,精灵因恐惧将他们遗弃。在他们长大之后,为了报复遗弃他们的光之精灵一族,而发动了血腥的战争,并加入黄昏的一方。* y. S+ P H3 N J' S" \
性情:冷漠,残酷,为达目的不择手段。并且他们似乎对抚养后代不感兴趣。2 i: X6 [9 m5 E9 m' n& R* W
身体特性:与精灵一样,他们的敏捷度很高,并拥有在黑暗中视物的能力。拥有对危险野兽般的直觉(与他们幼年的经历符合,在危机四伏的黑暗森林里独自成长起来的孩子都具有这种能力),适合做一名暗杀者。同时,他们的巫师可以使用攻击力很高的黑暗魔法。) T _5 R+ w- G6 `- W2 z# L
! ^ u# O- Z1 ~8 Q. U; y9 t8 r; ~' t不死亡灵9 x& ?1 M1 b% R+ E1 @+ W
冥神的奴仆,为了解除黎明对暗之女神的封印,而大举入侵艾维洛丁世界,以永生引诱了一部分人类叛变,他们与半兽人结盟,但最后却依旧败在了人类和精灵的同盟手中。失败的他们至今仍盘踞在靠近西方海岸的受诅咒的冰原上,企盼着他们首领力量的恢复,进行最后的封印地战争。
- q. D9 i% X) L) F/ L9 Q性情:由于是背叛的人类,所有也就具有了人类的性格,但由于无法死亡,他们的性格比一般人类更为古怪。0 Y1 T$ k4 ?3 f" s0 L
特性:由于是亡魂,所以普通的物理攻击和恶性魔法对他们几乎无效,同时身为亡魂的他们由于精神偏高,所以十分适合做一名召唤师。3 c2 F; X% l; k& J! |5 ~
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叁.魔法' o; `& ?& c. ~' H, v) _1 q: _
在艾唯洛丁,魔法是一种被众神许可的一种改变力量秩序的技艺。魔法师可以改变世间力量的运行轨迹,但是他们必须接受使用魔法可能造成的一切后果(后果也许是致命的)。所以,任何种族的魔法师都小心翼翼地维持着力量的平衡。+ F' w8 N; n! l* p1 \& Y
Ⅰ。精灵* m- O7 ]) j/ I1 G$ Q
精灵是最早被允许使用魔法的种族之一,所以他们的魔法更接近于众神,而且精灵们曾作为艺术家成为过巨人们的随从,他们也知晓古代巨人们的法术。
% M/ T6 u% }0 ~- r+ M: L4 Z Ⅱ。人类9 Z" v f% G$ V8 y) t( W, U2 F3 P
为了对抗不死亡灵,精灵们曾短暂允许人类前往格兰多圣城学习魔法。人类从此掌握这种神秘的技能。在随后漫长的岁月里,人类无数优秀的学者们将这种技能的研究推向了前所没有的高峰。
0 Z: z9 b# v* r9 a8 l2 @ Ⅲ。萨满1 T3 s5 j7 _7 P+ t
兽人古老的巫师种族之一,是一群对图蓬和祖先狂热崇拜的教徒。但不可置信的是,这些古老简单的巫术拥有及其奇妙的能力。0 u: \' u4 V: c
Ⅳ。亡灵巫师7 Y& M! \! w- t1 j
亡灵战争,除了给整个艾唯洛丁带来死亡之外也带来了邪恶的信仰,因为信仰冥神可以得到灵魂的永生,一群渴望永生的人类背叛了同盟,接受了亡灵的洗礼,成为亡灵巫师。在同盟胜利之后,这些邪恶的巫师,成了大陆所有种族的公敌,他们不得不想尽办法躲在黑暗角落里。 3 c2 N9 m* r; q- v1 k1 b# W
Ⅴ。黑暗魔法
' w9 @4 g& ?6 }& h: x- M. N 一种及其邪恶的魔法,可以诅咒生灵的身体和灵魂,是一种只有堕落的生灵(如黑暗精灵)才能修习的魔法。在几个世纪前,法老便是依靠这种魔法奴役了人类数百年。
m6 v' l$ \7 O! u e- O _ Ⅵ。契约
! N8 D) T! u* p( | 最早的魔法缘于契约,当时的巨人们为了证明互相之间的诺言,必须在神的面前的写下契约,这些由古老羊皮纸撰写的文书在岁月流逝中拥有了神奇的魔力,成为了最早的魔法咒文。(所有的契约和魔法咒文都必须一部分或全部用古语述说和撰写)0 y6 v3 }5 C8 n' x" g. P I
Ⅶ。巫师之塔
9 Z' z' v& m8 ?1 g 人类魔法师为了研究魔法居住的地方,这里因常常聚集了大量的魔力,而变得诡异,巫师之塔一般修建在无人的荒野森林里。通常,魔法师为了不让他人打搅自己的研究,会在森林周围施下魔法。5 t. d# D3 z$ i* E# Z2 W' ^# O$ z) M
Ⅷ。魔法卷轴" r5 w$ I7 y+ y6 x
一种由人类发明,用魔法符文写成,可以储存魔法的羊皮卷轴,人类常用的探险道具之一。
! s8 v" r% u) Y+ I6 l0 W% S. ~) s4 n Ⅸ。牧师
N$ X; |: q! |# p, w$ d* ]+ B 一种神职人员,但因信奉神而拥有光明的力量。并以此他们组成了强大神圣教廷,用以维持黑暗时代结束之后人类世界的新秩序。牧师们的法术以治疗,净化,祈福为主。这些法术在魔法泛滥的时代里最能蛊惑人心。
$ O0 j* A, L# C4 p Ⅹ。魔力规则
' G# q7 {2 m9 y! F4 X 魔法源于自然,当人们使用魔法过度时,魔法的负作用就会显现出来,原本肥沃土地会变得不能耕种,温顺的牲口会变得暴躁不安,安静的植物可能成为恐怖的怪物。连那些看似无害的宠物,也会变成危险的魔兽。7 l3 N' h u4 i- y! K* P, I
Ⅺ。元素( {$ m+ P% T* H8 s& T- J
位于中立势力的元素魔法师们坚持是元素而不是众神创造了世界,他们认为水,火,大地和空气一起组成了这个世界。这些古怪的信仰一度曾令这群魔法师遭到驱逐。& c/ r y6 G! D- z
Ⅺ。魔法势力 v/ `# e, i/ O; Y$ Y& l/ C6 S
世界的势力由光明,中立,黑暗组成,身为一名魔法技艺的使用者,必须要成为他们其中的信奉者。在奉献了灵魂和魔力之后,魔法才将被允许使用。
& C& p H. z( W0 S# w Y Ⅻ。古语
& G% i8 K( [: ]' Q% [1 p 传说中众神创造世界使用的语言,带有着奇异难以理解的魔力,巨人们使用它创造了伟大的文明。而后的众神之战,巨人们的逃亡,致使这门神奇的语言渐渐消亡,形成了魔法失落的时代。只有精灵们依靠着昔日的地位少量理解这些文字。而后的亡灵战争,迫使精灵不得不将这种文字授予给人类。0 [$ T& T" |' ^. R. s/ v; S
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肆。艾维洛丁的历法
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% L0 _# U: R4 ]4 M. } 月 名字 俗名 2 r0 N0 ]' R3 j0 ^/ R% v5 ?+ W$ c
$ P3 y: o" O3 J 1 Hammer 深冬之月 每年的节日:仲冬之日
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2 Alturiak 冬爪之月 7 A: ?* N, P# R! z0 ^
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3 Ches 日落之月1 \3 X2 a9 b8 A7 m: n, q
) z4 Y( e$ {/ N5 B0 N g' S 4 Tasakh 风暴之月 每年的节日:绿草之日
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5 Mirtul 溶雪之月 # n4 w& x# n! N. i* R8 ]& \
. z' D/ }; G/ P; A( p% r6 G! `% | 6 Kythorn 花之时节
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7 Flamerule夏日潮汐 每年的节日:仲夏之日
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" m2 \, h% ~3 V$ |" d# V 8 Eleasis 日中之月 " a- [" L( L3 k3 o% T! N+ @
1 y5 l B$ e: v9 N1 ? 9 Eleint 枯萎之月 每年的节日:丰收之日 3 @+ Y$ z2 U7 o; q1 C5 z' n4 t v
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10 Marpenoth叶落之月 * {, o% F2 Y) A/ ?
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11 Uktar 衰败之月 每年的节日:月之祭典
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0 Q. Q7 f0 i9 i5 Q; J+ u 12 Nightal 年晓之月
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其他
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斋戒月:每年的第10个月份为斋戒之月,人们将这个月份内清心寡欲,忌讳吃荤。此外,许多虔诚的教徒和牧师会选择在这个月份长途跋涉,前往格兰多朝圣。
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# G* Q0 X( [1 R5 [0 z! ~4 a 胜利日庆典:每年10月份第二个星期,将开始一年一度最盛大的胜利日庆典。传说七英雄就在这个星期彻底击败了黑暗君主法老。人们在这个星期载歌载舞,欢庆数百年前的胜利。7 M; C5 b1 L$ U8 a$ z5 q' s* w5 m
; y0 z/ G& b, S0 i+ d 圣罗兰节:每年的第7个月份第十九日,是著名的先哲圣·罗兰的诞辰。一般来说,只有在圣·罗兰的家乡才会举办大规模的庆典,而其他地区的人们也会在胸口佩带一朵紫罗兰花,以哀思这位逝去的智者。
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历法月份的命名借用于哈普托斯的历法(the Calendar of Harptos)
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庄园
* E( n# j& l6 X* L: ^8 j$ h1 P) i- V 所谓的庄园是指贵族所在其拥有的土地上修建的城堡,农场,牧场,林地,河流湖泊的合称。而庄园的名字一般被冠以拥有者的姓氏。
* u) ~' Z) O: ]( u 庄园内所有的一切归庄园主所有,那些在土地上耕耘的人都是租借自庄园主的土地。* X' G8 Z& D% A7 q/ J% I+ y$ x
庄园是贵族统治的最基础的部分之一,庄园主负责向领主或者国王缴纳非商业税收。
- c7 O+ R" x$ s0 x, L. J 城
4 J0 X: |9 Z" B `/ F6 x% E 每块领地上只有一座城,城最初由巨人们修建,而后延续到人类或者其他智慧生物的手中,此外,城还被用来守护封印石圣物和领主的居住之所。, E: M( w1 `6 Z" \+ ~
而有关城堡的归属,是根据“城”的意志形成。要守城、要攻城,就这样表示自己的意思之後,定下时间...而违反规则者,就算占领了城,最终还是无法得到城堡的认可。
, \% a. N, [$ O) `2 s8 N1 V9 ? 城镇8 r6 E; `! g5 ^
所谓的城镇,是指居民们的聚集之地,这里往往也是一块区域中贸易,交通的中心,是领地里最繁盛的所在。城镇区别于“城”和一般的城堡。而城镇一般没有战争的顾虑,但是依然要提防那些不遵守战争规则的山贼和强盗。以及在城镇附近捣乱的魔物。 |