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缚灵(Wraith) , K d: k o" B. j; I
种类:中型不死生物(虚体)8 c4 e5 K) B4 q1 z
环境:任何陆地及地底
F5 ~+ z! X! k5 L8 E攻击:虚体碰触" t+ j8 r# M: [) J2 h5 q
特性:体质吸取、产生衍体、虚体、驱散抵抗+2
- _/ a- O. _, C+ p% g+ E组织:单独或一伙(2~5) 8 h# ?! z8 w! g! c
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只有最勇敢的英雄(在准备最充分和装备最精良的情况下),才敢于追捕缚灵。这些地狱来客不像骷髅或僵尸那么愚笨,虽然是不死生物,但它们的智力比普通冒险者要高,它们是除尸妖以外最聪明的不死生物。
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对于大多数冒险者来说,缚灵是他们最早要面对的虚体生物。缚灵并不在意坚固的装甲,工艺精良的刀剑和弓箭对它们也没什么作用,作为不死生物也对许多魔法和攻击是免疫的。缚灵通常采取偷袭的方式攻击冒险者,然后又忽然消失。
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许多冒险者不知如何对付“体质吸取”,这如同正常伤害一样致命,甚至比任何中毒更加难以治疗。一队英雄在首次遭遇两个缚灵时就会难以应付,悲哀的是,他们失败后的结果是又增加了大陆上缚灵的数量。
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( B* [+ o* [) }" H( c该如何战胜这样的敌人?战斗职业者需要能伤害到虚体的魔法武器,更重要的是,他们必须密切注意缚灵可能隐蔽的黑暗角落以防范它们的体质吸取攻击。对奥术施法者而言,魔法飞弹是最有效和最可用的手段,与此同时,牧师应该准备好治疗法术来应付不可避免的体质吸取。 |
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