IVAN·K·Z 发表于 2012-3-8 11:52:45

nocturnal 发表于 2012-3-8 10:39 static/image/common/back.gif
应该是被我移到碎片版区了,估计当时忘了勾通知作者。。。萨拉你的生物设定作为游戏里的boss还不错,放在 ...

= =那要看萨鲁的力量等级如何了。。因为是先从大怪物开始设定的,所以看起来一个个都很变态的样子。。。。不过我也有掺杂着低端的怪物啊。。。总不能萨鲁人们打的都是哥布林吧。。。。。PS:其实是小怪物的图片比较少。。我都是照着图来的。。。。

nocturnal 发表于 2012-3-8 13:22:30

IVAN·K·Z 发表于 2012-3-8 11:52 static/image/common/back.gif
= =那要看萨鲁的力量等级如何了。。因为是先从大怪物开始设定的,所以看起来一个个都很变态的样子。。。。 ...

again,在萨鲁没有level这种东西。。我们想营造的是一个可以生活的地方,不是萨鲁OL。。

IVAN·K·Z 发表于 2012-3-9 03:34:10

nocturnal 发表于 2012-3-8 13:22 static/image/common/back.gif
again,在萨鲁没有level这种东西。。我们想营造的是一个可以生活的地方,不是萨鲁OL。。

I know。。。。。。。好吧,就算你想生活,那么你想怎么生活呢。。。是参照中古各种领主农奴闲的没事你打我我打你,还是有勇者有平民有魔法闲的无聊可以打打小怪兽呢。。。。。反正我个人认为,西幻里怪物是必不可少的东西,不然直接读欧洲历史就好了嘛,自己设定多麻烦啊。also,有怪兽,那就干脆有强有弱呗,反正设定是设定,用不用又是另一回事了。DND里各种大神小神遍地跑,也没见着几个凡人真能去和神挑两把啊,冒险者还不都是从哥布林打起的么。

nocturnal 发表于 2012-3-9 17:07:53

IVAN·K·Z 发表于 2012-3-9 03:34 static/image/common/back.gif
I know。。。。。。。好吧,就算你想生活,那么你想怎么生活呢。。。是参照中古各种领主农奴闲的没事你打 ...

怪物当然是必不可少的。。确切点该说是生物
设定的话你可以说某一种生物具有攻击性,长有巨大的獠牙和锋利的爪子之类,但不可以说它的攻击力是1000
另外不要只在意强弱,更要考虑习性、生存环境和生物链中的位置。你之前发的那些基本就是网游里的一套。。

IVAN·K·Z 发表于 2012-3-10 01:46:28

nocturnal 发表于 2012-3-9 17:07 static/image/common/back.gif
怪物当然是必不可少的。。确切点该说是生物
设定的话你可以说某一种生物具有攻击性,长有巨大的獠牙和锋 ...

= =事实上就是食物链顶端的那种。。。。。。怎么说。。。。我大约了解了。。原来姑奶心中的萨鲁就是怪物猎人啊。。。。。。嘛,反正我设定这也是玩的。现在萨鲁没定型,谁也不知道到底最后是个什么走向,所以我一直强调先把力量体系设定好,这个是基础。一个世界的力量体系决定了这个世界到底是什么样子的,就和生产力决定社会繁荣度一样。如果说萨鲁里是法师遍地走骑士多如狗,那么再强的怪物也只有被轮的份,但是如果萨鲁是只有一个两个人掌握了强大力量,剩下的顶多是肉体强壮或是小有异能的话,那么怪物就不可能太强,不然人类就不会发展起来,就是这个道理。我的怪物设定是以人类有大量强者为前提的,再强的怪物若是把人类逼到灭种的份上也会被人轮死,大体上就是这样了。

科学家1021 发表于 2012-3-10 01:59:53

我建议用现代人可以理解的想象中的物理知识来解释阐述各种超自然生物种族的起源与演变过程,不要直接用“神的造物力量”来解释,这样看起来更有感觉,更让人信服,

kieran 发表于 2012-3-10 10:29:14

科学家1021 发表于 2012-3-10 01:59 static/image/common/back.gif
我建议用现代人可以理解的想象中的物理知识来解释阐述各种超自然生物种族的起源与演变过程,不要直接用“神 ...

这个就交给我吧,做个萨鲁生物进化史的说

kieran 发表于 2012-3-10 10:32:51

照着地图指示?地图上根本就没有标记的说…只做了萨鲁的部分。

nocturnal 发表于 2012-3-10 10:38:18

IVAN·K·Z 发表于 2012-3-10 01:46 static/image/common/back.gif
= =事实上就是食物链顶端的那种。。。。。。怎么说。。。。我大约了解了。。原来姑奶心中的萨鲁就是怪物猎 ...

nope。。力量体系只是描述世界的标准之一,至于为什么会形成这样的体系,更基础的因素仍然是环境和历史的作用。你说你的设定是以人类有大量强者为前提,请问你这个前提是哪里来的?至少也应该先设定出能产生这个结论的因素吧(况且照目前看这个情况不太可能),总不能你设定了什么就是什么,这就根本没有一个世界应该有的内在逻辑了。
在这个方面,我觉得设定的最好办法是从下到上而不是反过来。在一定规则下,分布式的混沌系统会自然产生有序的结果,我们只要从最简单的生物开始就好了。如果还不明白,请参考现实世界的生物进化史。
PS,伊万你还是太纠结于打怪了。。人类和怪物只能一个强一个弱?他们的所有目标就只是互砍是吧。。我心中的萨鲁绝对不是怪物猎人,因为那个游戏只有刷怪和升级装备,而世界设定需要做的比这多得多

klam 发表于 2012-3-10 11:09:37

就算你非要有怪物,非要和怪物搏斗(注意这是让步定语从句,不是说我认可这样的设定),那我们来看这一类的经典之作,蛮王柯南系列,里边柯南基本上一直在和怪物打来打去,但是,注意啊,但是里边他喵的从来就没有等级也没有力量系统魔法系统之类的玩意好不啦,就算是崔斯特这样有着DND背景的东西,里边也没有这样的系统好不啦。。。

明白没,还是那句话,这不是萨鲁OL。。。
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查看完整版本: 还是求设定……