精灵龙 发表于 2008-4-27 15:20:12

信仰时间并不是衡量神术能力的唯一标准,可以考虑在加上虔诚度。
高虔诚意味着更快的提升神术能力,但也意味着任务的行为将有很多的限制,
如信仰善神的牧师不能忍受偷窃,不能违背誓言,不能辱没自己和对手的荣誉等等。

atyreal 发表于 2008-4-27 23:53:39

嘿~我这里又一个小说设定里面的魔法体系分类,楼主可以看下

atyreal 发表于 2008-4-27 23:54:20

*****寻常魔法*****
元素系:主要为风、火、水、土四大元素,另外还有光、暗两大对立元素。及其衍生元素。
自然系:借助强大的自然之力而产生的魔法。
生命系:又称光明系魔法。生者的法术。能够产生强大生命力的魔法。
亡灵系:又称死灵系魔法。亡者的法术。能够消融吞噬生命力的魔法。
精神系:完全凭借精神力发动的魔法。同时只针对精神力和灵魂起作用。
言灵系:用来揭示和暗示某些信息的法术。
召唤系:将某些指定的生物或物体召唤到指定地点的法术
*****特定魔法*****
奥术系:纯粹由能量构成,只要有足够的法力就可以施展的魔法。
秘术系:最为神秘的魔法,利用未知力量来达到特定效果的法术。
*****简易魔法*****
共通系:又称小魔法或者魔术。可随意学习,不需要多少魔力或精神力便可施展的法术。
*****神术魔法*****
圣灵系:又被称为神术,是由特定神祗所赐予的魔法。
暗黑系:又称魔族魔法,是由与上位魔族签订契约而换来的魔法。
*****位面魔法*****
辉煌系、深渊系、灼火系等

精灵龙 发表于 2008-4-30 18:37:39

魔法体系的精髓不在于分类
很多时候魔法的原理比分类更重要
比如说,古国三部曲只有简简单单的咒契魔法和肆行魔法
而且魔法和魔法造物也没有区分
在比如卓斯传奇中的魔法也没有什么分类
实际上提出一种不同于现行模式的概念才是重要的
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查看完整版本: 魔法体系的一些看法,大家提提意见阿。看那里有不合理的。。。。