萝尔·风无 发表于 2007-8-31 12:49:14

薩魯怪物集結地

暫時隻畫暸四張,基本都是DND下有名的怪物。
以后有時間會畫更多的東西,讓薩魯這裏變得更加豐富。

萝尔·风无 发表于 2007-8-31 12:50:00

(1)
缚灵(Wraith)   
种类:中型不死生物(虚体)
环境:任何陆地及地底
攻击:虚体碰触
特性:体质吸取、产生衍体、虚体、驱散抵抗+2
组织:单独或一伙(2~5)


只有最勇敢的英雄(在准备最充分和装备最精良的情况下),才敢于追捕缚灵。这些地狱来客不像骷髅或僵尸那么愚笨,虽然是不死生物,但它们的智力比普通冒险者要高,它们是除尸妖以外最聪明的不死生物。

对于大多数冒险者来说,缚灵是他们最早要面对的虚体生物。缚灵并不在意坚固的装甲,工艺精良的刀剑和弓箭对它们也没什么作用,作为不死生物也对许多魔法和攻击是免疫的。缚灵通常采取偷袭的方式攻击冒险者,然后又忽然消失。

许多冒险者不知如何对付“体质吸取”,这如同正常伤害一样致命,甚至比任何中毒更加难以治疗。一队英雄在首次遭遇两个缚灵时就会难以应付,悲哀的是,他们失败后的结果是又增加了大陆上缚灵的数量。

该如何战胜这样的敌人?战斗职业者需要能伤害到虚体的魔法武器,更重要的是,他们必须密切注意缚灵可能隐蔽的黑暗角落以防范它们的体质吸取攻击。对奥术施法者而言,魔法飞弹是最有效和最可用的手段,与此同时,牧师应该准备好治疗法术来应付不可避免的体质吸取。

萝尔·风无 发表于 2007-8-31 12:51:24

2

(2)
追杀者(Marut/制裁者)
种类:构装体(外层界,守序)
环境:任何陆地或地底
攻击:猛击
特性:雷电拳、类法术能力、构装体特性、伤害减免、快速治疗、抗魔
组织:单独

追杀者是构装体“制裁者”的一种,若有人试图用不自然的方法来延长自己的寿命,便将会成为追杀者的目标。

即使最和蔼善良的英雄也难免偶然和“制裁者”战斗,这些生物非常特殊,它们的目标和意图是几乎从来不怀恶意的,但它们非常专心于自己的职责,和智慧种族的冲突几乎不可避免。

无论追杀者的任务是寻找或守护宝物;看守地方或消灭目击者,探索泽恩德瑞克大陆最危险区域的英雄难免遭遇到它。

幸好追杀者穿戴铠甲,行动不是最迅速,所以当危险时,你可以加速逃跑,别被它的闪电链击中。要想与追杀者战斗,最好携带防电伤害的装备,你需要最好的护甲,并具备吸收伤害和治疗的能力。要想打败它,最好用混乱属性的武器。由于追杀者是构装体,游荡者的偷袭往往对它无效。施法者英雄碰到追杀者有两个选择,一个是迅速造成大量魔法伤害,必须比追杀者回复的快;另一个赌博式的方法是施放“驱逐术”。

萝尔·风无 发表于 2007-8-31 12:52:59

(3)
火元素(Fire Elemental)
种类:元素生物(火系)
环境:召唤
攻击:火焰冲击、烧灼
特性:元素特性、火焰免疫
组织:单独

火元素是很简单的生物,它们只想把一切都烧着,燃烧建筑、燃烧人们、燃烧石头甚至燃烧水。作为一个诚实的年轻冒险者,有时我徘徊在充满贪婪腐败的海边城市的臭下水道中,可以感受到火元素的情绪。接下来我们讨论一下如何对付召唤生物。

首先,这种生物完全由火焰构成,所以奥术施法者可以收起他们的火球术等法术了,对火元素使用火焰法术,不像对铁魔像那样损失惨重(火焰会治疗铁魔像),但是也不会有任何效果。要对付火元素,需要使用冰属性的攻击,包括雪雨暴、冰风暴和寒冰锥等。

同时,与火元素作战,火焰抗力就更是重中之重,通过一个抵抗或防护火焰的法术,你可以至少免受火元素的一半伤害。但是当直面火元素近战时,要知道它是很难受伤的,火元素行动敏捷而且受环绕的火焰所保护,只有最确实的攻击才能对它造成影响.

萝尔·风无 发表于 2007-8-31 12:54:07

(4)
地元素(Earth Elemental)
种类:元素生物(土系)
环境:召唤
攻击:猛击
特性:伤害减免、大地之攫
组织:单独

地元素的强壮远非凡人可比,地元素能够从地下升出拳头攻击冒险者,地元素不怕重击和偷袭,对大多数魔法有抗力,猛烈的攻击大概也只能对地元素的石头身体造成轻微的刻痕。魔法中大概只有“驱逐术”比较有效果。

死灵法 发表于 2007-8-31 13:25:42

头像真PP啊 好美丽的一个美。。男女?

萝尔·风无 发表于 2007-8-31 13:35:37

。。。。。。。。。自己觉得吧。。。
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