穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: ck7543

[转自奥德赛公会]费伦法师进阶职业 [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:03:51 |显示全部楼层

竖琴手法师 Harper Mage

成立之时,初代的成员中便有着许多的法师与术士。其中许多年长的成员后来都成为强大的施法者。这个组织有许多影响力强大的法师以及术士盟友,他们都为此组织贡献了许多珍贵的知识。魔法女神蜜丝特拉是竖琴手同盟的守护神之一,她的前任曾经与其它许多神祇一起在舞蹈之地(the Dancing Place)会面,促成此组织的成立。由于拥有如此深厚的魔法背景,因此竖琴手内部会发展出自己独特的魔法逸闻与设备以供给成员使用,也就不会使人太过惊讶。

竖琴手法师身负两种主要的任务。第一种是使用其法术与神秘知识帮助竖琴手同盟,任务的种类极为繁多,有时必须在战斗中提供火力支持,有时是使用预言法术来找出其它失踪的成员,有时则是负责勘验某位被掳获红袍法师的个人法术书。想当然尔,许多竖琴手法师本身也是密探,用他们的法术调查其它邪恶团体的各种活动。

竖琴手法师的另一个主要任务就是负责研究、纪录、以及传授其它成员各种古代的知识,特别是各种与魔法有关的新发现。然而,竖琴手法师并不会只局限于研究魔法知识,许多人也都会成为研究其它知识领域的专家。有的专门研究自然知识,钻研德鲁伊教徒的知识与智能。有的研究历史,综合其所知的古代魔法传闻与历史知识,作为研究魔法的特殊方法。虽然比不上其它诸国度中的著名贤者,然而在其钻研的领域之中,竖琴手法师同样深受敬重。

法师、术士、吟游诗人都时常成为竖琴手法师,盗贼/法师以及盗贼/术士也是此一职业中的常见成员。

竖琴手法师时常与其它成员或是有共同理念的盟友一起旅行。即使独身一人,他也能从许多对竖琴手友好的地方得到补给。

生命骰:d4


职业条件:

阵营:任何非邪恶

技能:集中4级 Concentration,神秘知识 Knowledge(Arcane)8级,地区知识5级 Knowledge(Region),其它任一种知识4级 Knowledge(Any),占卜4级 Scry,察言观色2级 Sense Motive,法术辨识8级 Spellcraft

专长:警觉 Alertness,法术延时 Extend Spell

施法能力:能施展3级秘法术 Arcane Spell

特殊:必须有一位现任竖琴手为角色担当保证人,且必须得到高阶竖琴手成员的批准


职业技能:

以敏捷为关键属性者:躲藏 Hide,潜行 Move Silently,骑术 Ride

以体质为关键属性者:集中 Concentration

以智力为关键属性者:炼金术 Alchemy,手艺 Craft,解读文件 Decipher Script,知识 Knowledge,占卜 Scry,学习语言 Speak Language,法术辨识 Spellcraft

以智能为关键属性者:医疗 Heal,暗语沟通 Innuendo,专业 Profession,察言观色 Sense Motive,侦查 Spot

以魅力为关键属性者:欺骗 Bluff,交涉 Diplomacy,易容 Disguise,收集信息 Gather Information,表演 Perform

每级技能点数:4+智力调整值


职业特性:
擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
竖琴手法师不擅长任何武器或防具。

每日法术数量 Spell per Day:
竖琴手法师每升一级,每日「秘术」法术格数量会上升,就像之前的基础秘术施法职业一样,但不能获得之前秘术施法职业等级的其它能力(如奖励专长)。若角色成为竖琴手法师之前拥有多个施法职业,则必须决定要将此一新的秘术施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

竖琴手知识 Harper Knowledge:
如同吟游诗人,竖琴手法师拥有习得零碎知识的技巧,这个能力与吟游诗人的逸闻知识能力相同。第1级起,如果一个竖琴手法师拥有其它可以取得相同能力的职业(比如吟游诗人或是博学者 Loremaster),当使用逸闻知识时,其竖琴手法师等级和吟游诗人等级可以迭加以决定效果。

欧格马的洞察之眼 Oghma's Insight:
身为知识的守护者,竖琴手法师对各种不同领域的知识都抱持高度的兴趣。第1级时,竖琴手法师将得到一个奖励专长--专攻技能(任何一种知识)Skill Focus(any one)。

秘法理论 Arcane Theory:
第2级时,竖琴手法师借着研读与保存古代文明的知识,他们开始对其他文明的魔法理论有更多的了解,因此他将得到一个奖励专长--专攻技能(神秘知识)Skill Focus(Arcane Knowledge)或是专攻技能(法术辨识)Skill Focus(Spellcraft)。

法术延时 Enlarge Spell:
借着努力的研究历史与传说,竖琴手们重新发现了一些已失传的古代魔法,包括精灵一族的强大魔法—迷锁结界的基本要素。第3级起,竖琴手法师可以任意在他施展的法术里附加法术延时此一超魔法专长,他无须事先使用较高级的法术格来准备(指法师),或是在施法时耗费较高级的施法次数与增加施法时间(指术士或诗人)。他每天可以使用这能力的次数是1+魅力调整值(如果有)。

省略法术耗材 Eschew Material:
第4级开始,透过魔法奥秘的深入研究,竖琴手法师施法之时将不再需要法术材料。竖琴手法师将得到省略法术耗材此一超魔法专长(注)。
--
注:专长--省略法术耗材 Eschew Material [超魔法专长]
描述:你施展法术时不再需要法术耗材
效果:附上此一专长的法术施展之时不需要使用法术材料。那些原本就不需要法术材料来施放的法术,以及法术材料的价值高于1gp的法术不能附上此专长。附上本专长的法术,其等级不会提升。附上此一专长的法术还能继续附上其它超魔专长。
--

蜜丝特拉的恩典 Mystra's Grace:
第5级开始,当竖琴手法师对抗任何魔法效应时,其所有的豁免检定都将获得+2的洞察奖励。


附表:竖琴手法师
等级 基本攻击加值 强韧/反射/意志豁免加值 职业特性
1 +0 +0/+0/+2 竖琴手知识,欧格马的洞察之眼
2 +1 +0/+0/+3 秘法理论
3 +1 +1/+1/+3 法术延时
4 +2 +1/+1/+4 省略法术耗材
5 +2 +1/+1/+4 蜜丝特拉的恩典

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:17:03 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-2-26 09:53 编辑

超魔咒使(Incantatrix)
 



在费伦,超魔咒使是研究超魔专长的权威,并且擅长研究如何用一个法术影响另外一个法术。她们改造魔法的自然形态并不依赖任何客观规律,而是根据自己的意愿来修改它们。她们深入的理解并且熟练的运用超魔能力来改变法术效果。这个法术可能是她们的同伴施展的,也可能是从魔杖和法杖中施展的,甚至还可能是任何一个已经施展出来的法术效果。

绝大多数超魔咒使都是富有经验的法师或术士,但也有少数吟游诗人研究这种魔法。神术施法者很少涉足这个职业,或许就如同某一位超魔咒使所说的一样:“因为这种魔法会淡化神力影响,因此,他们不可能做到奥术一样‘纯粹’。”在超魔咒使这个职业中,大部分都是女性,涉足这个领域的男性相当稀少。

超魔咒使NPC常常行为独立,不过有时他们也会为解决某个问题而加入PC队伍。由于厌恶外位面存在闯入主位面,大多数超魔咒使选择视摧毁所有能作用且可通向其他位面的传送门为己任,而且超魔咒使往往对他所在区域内能作用的传送门有着丰富的知识和信息。由于缺乏对抗普通生物的攻击性战斗法术,多数超魔咒使选择避开战斗或跟能弥补他们法术缺点的同伴一起旅行。

生命骰:D4

职业要求
要成为一名超魔咒使,必须满足以下条件:
技能:专注4级,知识(神秘)8级,法术辨识8级。
专长:钢铁意志,任意一项超魔专长。
法术能力:能施展3级奥术。
特殊:在进阶之前不能选择防护系为对立学派。

本职技能
超魔咒使的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。技能描述请看《玩家手册》技能相关章节。
升级可获得的技能点数:2+智力调整值。

职业能力

武器与防具熟练度:超魔咒使不擅长任何武器,护甲和盾牌。当穿着比皮甲重的护具时,以下技能有防具减值:平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,无声移动,手上功夫,翻滚。游泳鉴定承受双倍防具减值。

每日法术和已知法术:每当获得一个新的超魔咒使等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。只有已经能施展3级及以上等级奥术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,并且增加新的施法等级。

如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,并且都已经能施展3级及3级以上法术,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术,已知法术和施法等级。

奖励超魔专长:在1级,4级,7级和10级的时候,超魔咒使可以获得任意一项超魔专长作为奖励。

学派专研(Ex):在第1级的时候,超魔咒使必须放弃一个魔法学派以便于专心的研究其他学派。她必须选择一个对立学派但是这个学派不能是防护系和预言系。已经对立过的学派不能再次选择,因此,一名专精法师成为这个职业之后将获得第三个对立学派。

协力超魔(Su):从第2级开始,超魔咒使获得这项能力。她可以将把自己所会的一项超魔专长(比如默发,定发,瞬发)运用到愿意接受的同伴所施展出来的法术上。施法者本身无需在法术中搭配超魔专长,也无需占用更高等级的法术位,超魔咒使仅仅是在法术施展的时候改变法术的状态。使用这项能力是标准动作,并且会引发借机攻击。但是超魔咒使可以采用防御式施法来施展这项能力,通过专注鉴定避免借机攻击。超魔咒使必须进行准备动作进行协力超魔,并且目标在施法时必须在她身边。超魔咒使必须进行法术辨识鉴定(DC18+[3x修正后的法术等级])才能成功。“修正后的法术等级”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之后的法术位所在的法术等级。法术等级的增加视施法者决定搭配哪一种超魔专长来决定。举例来说,如果一位超魔咒使决定施展一个搭配了法术极效专长的连环闪电,那么修整后的法术等级为9级(6级法术,搭配1个法术极效),于是协力超魔的法术辨识DC为18+(3x9)=45。如果她还想为同伴再搭配一个默发专长,修正后的法术位为10级,其法术辨识DC=48。超魔咒使每天能使用协力超魔的次数为3+智力调整值。

区域超魔(Su):3级的超魔咒使可以尝试使用一项已知的超魔专长影响已经产生的区域法术效果。举例来说,她可以尝试对已施展的力墙术使用法术延时,对已施展的死云术使用法术极效。使用这项能力,超魔咒使必须临近法术区域,或者处于法术范围之中。然后,她必须成功的通过法术辨识鉴定(DC18+[3x修正后的法术等级])。“修正后的法术等级 ”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之后的法术位所在的法术等级。不能够影响区域效果的超魔专长无需增加法术等级(比如默发,定发,瞬发),能改变法术效果的超魔专长(比如强效,增远,延展)则可以。

举例来说,对已施展的火墙术使用法术延时,法术修正等级为5(4级法术+法术延时专长),因此辨识的DC为18+(3x5)=33。如果这个火墙术在施展的时候搭配了法术默发专长,那么辨识的DC仍然为33。如果要延时一个强效火墙术,那么修正后的法术等级为7,其辨识DC为39。

超魔咒使每天能够使用这项能力的次数为3+智力调整值。施展区域超魔为整轮动作,并且会引发借机攻击。

即发超魔(Su):5级的超魔咒使可以尝试使用一项已知的超魔专长影响启动类型的魔法物品(通常是魔杖)。使用这项能力必须具有相应的物品制造专长。使用即发超魔必须支付等同于搭配的超魔专长调整等级数的额外花费。举例来说,超魔咒使为魔杖中的法术搭配法术瞬发专长需要花费5点(初始1点+法术瞬发4 点)。作为选择,她可以搭配强效专长共支付3点花费,或者搭配默发专长共支付2点花费。法术定发专长不能使用即发超魔。

超魔咒使在物品点数不足的时候无法使用即发超魔,就和祈祷念珠相同。

移法(Su):6级的超魔咒使可以尝试抢夺需要专注的法术的控制权(如内爆术,高等幻影,飞虫走兽),只要对方在超魔咒使30尺范围以内。如果目标施法者是自愿的,那么专注的转让自动生效。在非自愿的条件下,超魔咒使必须和目标施法者进行对抗施法等级鉴定。神术施法者在对抗中可以得到额外+2奖励。一旦超魔咒使获胜,她就夺取了法术的控制权,并且可以选择继续维持专注还是让法术一直维持到该法术自身的结束时间为止。被夺取的法术的效果就如同超魔咒使自己施展的一样(就算她自己不会该法术)。除此之外,任何变化都在法术施展时决定了(包括施法等级),就如同初始施法者施展的一样。初始施法者一样会被自己的法术影响,但是他在对抗自己法术的豁免鉴定时可以获得额外+2专注奖励。如果超魔咒使放弃专注选择让法术在自身结束时间中止,那么初始施法者可以尝试重新夺回法术的控制权,只要他成功的通过施法等级鉴定(DC15+法术等级),如果失败了,就不再有任何人能控制这个法术。

即时超魔(Su):每日一次,7级或者更高等级的超魔咒使可以在施展法术的时候运用一项已知的超魔专长而无需预先准备(假设她需要准备法术)也无需延长施法时间(假设她不需要准备法术)。因此,法师在运用这项能力之后的法术效果就如同事先在准备法术的时候预先搭配的超魔专长一样而且无需占用更高的法术位。术士和吟游诗人使用即使超魔无需延长施法时间,但是仍然需要按照正常情况下搭配超魔专长一样。9级的超魔咒使每天能够使用即时超魔2次。

夺法(Su):8级的超魔咒使可以尝试在另一个施法者施展持久效果的法术时夺取这个法术的控制权。这个效果不能是需要靠专注维持的法术,但是需要施法者自身能控制法术效果(如怪物召唤术和灵能武器,而不能是火墙术或者酸雾术)。除此之外,法术效果(不包括法术施法者)必须距离在超魔咒使30尺以内。目标施法者必须和超魔咒使进行施法等级对抗,同样神术施法者在对抗中可以获得额外+2奖励。一旦超魔咒使获胜,她就夺取了该法术的控制权直到法术结束。被夺取的法术效果就如同超魔咒使自己施展的一样,除此之外的任何变化都在法术施展时决定(包括施法等级),就如同法术本来的施法者施展一样。法术原本的施法者同样会被自己的法术影响,但是他在对抗自己法术的豁免鉴定上可以获得额外+2奖励。如果法术本身是可消解的,而超魔咒使决定消解该法术,那么她必须再成功的通过一次施法等级对抗,如果失败了,法术的控制权就会重新回到它原本的施法者手中。

增强超魔(Su):10级的超魔咒使对超魔能力的研究已经出神入化以至于她们在运用超魔专长的时候其必要修正等级-1(但是至少+1法术等级),举例来说,超魔咒使法师可以用6级法术记忆位来准备一个瞬发火球而无须占用7级法术位。

这个优势同样可以运用到超魔咒使的其他职业能力上。这意味着她在运用协力超魔和区域超魔上的DC因此而得到降低,而运用即发超魔能力可以降低物品消耗的点数。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:17:43 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-2-26 09:20 编辑

咒火使者 Spellfire Channeler

咒火是源自于魔法网络(the Weave)的原始能量。绝大多数拥有这项天赋的人,都没有时间或机会以学习使用这种能力。不过,那些下苦功去练习如何使用咒火的人,都能将他们的天赋发展为一项不可思议的能力。

由于只要能施展咒火便有能为咒火使者的机会,因此所有职业的角色都可成为咒火使者(魔法女神会把这种力量赐给任何被她选上的人)。不过一般说来,施法者获选的比例较高。

为了研究这种神秘力量,强大的邪恶组织经常追捕这些拥有不寻常能力的人,进行可怕的魔法实验(因此许多咒火使者都独自行动)。龙巫教就是其中之一,这个邪恶组织需要对许多咒火使者的神秘失踪负责。最著名的咒火使者是珊卓.希塞尔(Shandril Shessair)。在龙巫教被珊卓展现出的威力震慑之前,她几乎一直过着逃避追捕的生活。绝大多数的咒火使者只希望能够一个人静静的隐居,可是也有少数的人会运用咒火去谋求更多的权势。

生命骰:d4

职业要求:

技能:集中8级 Concentration,神秘知识2级 Knowledge(Arcane),法术辨识2级Spellcraft

专长:强韧 Endurance,咒火载体 Spellfire Wielder


职业技能:

以体质为关键属性者:集中 Concentration

以智力为关键属性者:手艺 Craft,神秘知识 Knowledge(Arcane),法术造诣Spellcraft

以智能为关键属性者:医疗 Heal,专业 Profession,察言观色 Sense Motive,野外求生 Wilderness Lore

以魅力为关键属性者:欺骗 Bluff,易容 Disguise,胁迫 Intimidate

每级技能点数:2+智力调整值

职业特性:

擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
咒火使者擅长使用各种简易武器,但不擅长使用任何盾牌与防具。

吸取魔力 Charged Item Drain [法术型能力]:
第1级起,咒火使者可以用一个标准动作,触摸一件有使用次数的魔法物品,从中吸收魔法能量(包括一般的药水和卷轴),他可以将所吸收的能量转化成1级咒火能量储存在体内。被吸收过的物品将不会再含有任何魔法成分(药水会变回普通水,卷轴会变回白纸)。只有拥有多次使用次数的魔法物品(比如一根法杖wand)可以每回合都被吸收1次(每吸1次使用次数就少1次)。如果咒火使者要吸收别人手里的魔法物品,该物品的持有人要做一次意志检定(难度10)以防止自己手中或身上的物品被吸收,如果失败就会被吸收。

增加咒火容量 Increased Storage [特异能力]:
弟1级起,咒火使者可在体内储存更多的能量,此项能力可以决定他最多能够储存多少级能量。然而,如果在体内储存超过自身体质上限的能量都会造成一定的风险。此能力第1级为X2(就是他最多能储存体质属性X2级的能量),第3级为X3,第5级X4,第7级X5。

当咒火使者体内储存的能量超过其体质属性时,会造成以下现象:

˙储存能量是使者的体质+1到体质x2时,他的眼睛会开始发光。任何生物,魔法物 品或法术效果的接触都会使1级咒火能量爆发,化作无害的亮光。每一天,他必须 做一次强韧检定(难度10),如失败则会被体内的咒火所伤,受到1d6的逆火伤害 (且流失1级能量)。

˙储存能量是体质x2+1到体质x3时,除了上面的效果外,使者的皮肤会开始发亮( 就像一支蜡烛)。任何接触都可能会造成1d4级能量化作光芒。他每一小时必须做 一次强韧检定。

˙储存能量是体质x3+1到体质x4时,除了上面的效果外,使者会开始像一根火把一 样发光。他会感到体内好像在燃烧一样炽热(视为无害的影响心智效果,施法时 需要做难度20的集中技能检定),且每分钟都必须做一次强韧检定。任何接触都 会使1d6级的能量化作的「闪光术」(flare,豁免难度为10+消耗的咒火能量,影 响使者周围5呎内的所有生物)。

˙储存能量是体质x4+1到体质x5时,除了上面的所有效果外,他周围20呎内的温度 会明显升高,他会觉得痛苦无比(视为无害的影响心智效果,施法时需要做难度 25的集中技能检定),且他每一回合都必须做一次强韧检定。任何接触都会使2d6 级能量化作「闪光术」(flare,豁免难度为10+消耗的咒火能量,影响使者周围 5呎内的所有生物)。每一回合一开始时,他还必须做一次意志检定(难度25), 如失败则会被迫释出咒火(最强等级的)随机攻击30呎内的生物。

不论咒火使者储存了多少能量,他每一回合最多只能释放和他体质属性一样多的能量。(因失去控制导致的消耗,比如以上数种情况皆不算在内)。

强化医疗 Improved Healing [超自然能力]:
第2级起,咒火使者可以在碰触目标之时使用体内的能量来进行医疗。每一级能量可以医疗1d4+1点hp(而不是原来的每一级能量医疗2点hp)。

专攻武器(咒火) Weapon Focus(spellfire):
第3级时,咒火使者将获得专长-专攻武器(咒火)。

多重咒火 Rapid Blast [超自然能力]:
第4级起,咒火使者可以每回合用一个标准动作释放2波咒火。第8级时,增为每回合3波。除了第一波咒火外,之后的会受到累积性-2命中的处罚(第一次-0,第二次-2,第三次-4)。

强化吸取魔力 Drain Permanent Item [法术型能力]:
第5级起,咒火使者可以用一个标准动作,触摸一件拥有永久效果的魔法物品,从中吸收魔法能量。被吸取能量的物品(比如速度之靴)会在24小时内失去效果。咒火使者可以得到该物品制作人施法者等级一半的咒火能量。如果他要吸取别人的物品,该持有人必须做一次意志检定(难度10)来避免自己手中或身上的物品被吸取。被吸取的物品在失效前仍然视为魔法物品。

飞行 Flight [超自然能力]:
第6级起,咒火使者可以使用能量来飞行(该效果视同「飞行术」),每一级能量可以让他飞行一分钟。飞行中的咒火使者会留下一道明显可见的光痕,该光痕的亮度会持续一回合。

拨挡箭矢 Deflect Arrows [超自然能力]:
第7级起,咒火使者会自动得到「拨挡箭矢」专长(用咒火来挡)。每一级能量可以拨开一个远程武器。不过如果储存的咒火能量用完了,就无法使用此能力。

咒火之冠 Crown of Fire [超自然能力]:
第9级起,咒火使者可以一次消耗10级能量来发出咒火之冠。使用此能力时,使者的头上会出现一道咒火光环,此光环发出的亮度和「昼明术」的效果一样。咒火之冠可以让他得到10/+1的伤害抗性,而且所有击中咒火使者的普通武器都会被瞬间熔化(但在熔化前仍会造成伤害)。咒火之冠同时让他得到32的法术抗性SR(该效果与「法术抗力术」相同)。咒火之冠每维持一回合需要消耗10级能量,且维持咒火之冠视为自由动作。当咒火之冠持续作用时,他可以做其它事情(包括使用其它咒火能力)。

咒火风暴 Maelstrom of Fire [超自然能力]:
第10级时,咒火使者可以释出咒火风暴。此风暴会对爆炸半径20呎内的所有生物造成每级能量1d6点的伤害(豁免难度为10+释出的能量+魅力修正,通过检定则伤害减半)。


附表:咒火使者
等级 基本攻击加值 强韧/反射/意志检定加值 职业特性
1 +0 +2/+0/+2 吸取魔力,增加咒火容量(2倍)
2 +1 +3/+0/+3 强化医疗
3 +1 +3/+1/+3 专攻武器(咒火),增加咒火容量(3倍)
4 +2 +4/+1/+4 多重咒火(2波)
5 +2 +4/+1/+4 强化吸取魔力,增加咒火容量(4倍)
6 +3 +5/+2/+5 飞行
7 +3 +5/+2/+5 拨挡箭矢,增加咒火容量(5倍)
8 +4 +6/+2/+6 多重咒火(3波)
9 +4 +6/+3/+6 咒火之冠
10 +5 +7/+3/+7 咒火风暴

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:27:39 |显示全部楼层
炼金大师 Master Alchemist

炼金大师是一群专精于制造强大魔法药水与灵药的施法者。这些努力钻研炼金术的施法者可以降低调制药水所需的时间,这样一来他们便可以尽量缩短与下次冒险的准备时间。当达到高等级之时,这些施法者甚至可以调制能展现强大魔法效果的魔力药水。

所有的炼金大师都需要空间充足的工作间、良好的装备、以及充沛的原料。为了调制药水与制造炼金物质,他还需要一张巨大的工作桌。DM还可能会要求欲兼职此职业的角色要拥有一套炼金设备 alchemist’s lab(详见PHB第110页)。最后一点,角色必须自行购买原始的炼金素材,这些原始材料的价格是其所欲制造药水市场价格的一半。

生命骰:d4


职业条件:

技能:炼金术 Alchemy 10级,法术辨识 Spellcraft 10级

专长:调制药水 Brew Potions,魔法工匠(药水)Magical Artisan,专攻技能(炼金术)Skill Focus(Alchemy)

施法能力:能施展4级法术(秘术或神术皆可)


职业技能:

已体质为关键属性者:集中 Concentration

已智力为关键属性者:炼金术 Alchemy,手艺 Craft,神秘知识 Knowledge(Arcane),占卜 Scry,法术辨识 Spellcraft

已智能为关键属性者:专业 Profession

每级技能点数:2+智力调整值


职业特性:

擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
炼金大师不擅长任何武器或防具。

每日法术数量 Spell per Day:
炼金大师每升一级,其每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进超渡不死生物能力、超魔法或物品制造专长)。炼金大师等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。

若角色成为炼金大师前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

加快调制速率 Brew:
炼金大师精通调制药水的技艺,从第1级起,他每天(以8小时为期)可以调制2罐市价总合不超过1000GP的药水。第5级时增为3罐;第9级时增为4罐。

调制高级药水 Brew Potion:
从第2级开始,炼金大师对混合炼金术以及魔法开始拥有自己独到的心得,因此他可以调制内含4级法术的药水。该药水的市价为50GP乘以法术等级再乘以该角色的施法者等级(如果需要材料,亦须一并支付价额)。第3级时可以调制5级药水;第4级时可以调制6级药水;第7级时可以调制7级药水;第8级时可以调制8级药水;第10级时可以调制9级药水。

进阶鉴定 Improved Identification:
第6级开始,炼金大师已经成为炼金术的专家,因此他可以可以更为迅速轻易地用他的炼金术技能鉴定药水的种类以及炼金物质的成分。此时炼金大师不需要使用炼金设备,也不需要耗费GP,他只需要花费一分钟便可以用脑中的知识进行鉴定(不过,此举会使原本的鉴定难度+10)。由于炼金大师只能凭着脑中的知识鉴定一次(就跟知识技能检定一样),所以鉴定的结果不能直接取20。如果进阶鉴定失败,那么炼金大师便也只能按照一般炼金术技能所描述的步骤来进行一般鉴定。


附表:炼金大师
等级 基本攻击加值 强韧/反射/意志豁免加值 职业特性
1 +0 +0/+0/+2 加快调制速率(1天2罐)
2 +1 +0/+0/+3 调制高级药水(4级)
3 +1 +1/+1/+3 调制高级药水(5级)
4 +2 +1/+1/+4 调制高级药水(6级)
5 +2 +1/+1/+4 加快调制速率(1天3罐)
6 +3 +2/+2/+5 进阶鉴定
7 +3 +2/+2/+5 调制高级药水(7级)
8 +4 +2/+2/+6 调制高级药水(8级)
9 +4 +3/+3/+6 加快调制速率(1天4罐)
10 +5 +3/+3/+7 调制高级药水(9级)

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:36:39 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-10-14 13:41 编辑


科米尔战法师 War Wizard of Cormyr

在整个费伦大陆上,科米尔战法师是最受人敬畏的战斗法师之一。他们由久经沙场的施法者训练,能够在战事中发挥惊人力量。在对抗游牧民族图干(Tuigan)的战争中,他们是保护寡不敌众的友军,并抵抗敌人的关键。在近年来,科米尔对抗巨龙及其地精爪牙时,许多战法师为了阻止这些怪物的侵略而牺牲。自其创始之日起,战法师就是科米尔王家对抗敌对势力的王牌。战法师之道漫长又艰辛,并且往往必须孤身而行。但是,愿意选择此道之人,本身就是由能担当这一切磨练的真材实料所组成的。他们的报酬?只有同僚与科米尔人民的尊敬,以及国王的感谢。

正如其名,法师是最适合的战法师人选,但并非只有他们能精通此道。术士也往往会成为战法师,由于对特殊魔法领域的投入,使之能成为科米尔王室的得力助手。尽管诗人也可以符合其要求,他们很少觉得战法师之道值得自己献身其中。

大部份战法师直接服务于科米尔王国,这重责大任让他们很少有机会出外冒险。不过仍有些战法师以防患于未然的方式行动,四处寻找科米尔的潜在威胁,并在事态严重前进行「纠正」。

生命骰:d4

职业需求:

阵营:任何非混乱且非邪恶
技能:辨识法术10级
专长:法术增远,法术扩展(Widen Spell,见文末附注),擅长军用武器(任何一种)
施法:能施展4级奥术

本职技能:

以体质为关键属性者:专注
以智力为关键属性者:手艺,知识(全部),探知,辨识法术
以感知为关键属性者:专业

每级技能点数:2+智力调整值

职业特性:

擅长武器与防具:
科米尔战法师不会获得任何武器与防具擅长。

每日法术数量/可知法术量:
科米尔战法师每升一级,每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进超渡不死生物能力、超魔法或物品制造专长)。科米尔战法师等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数、可知法术与施法者等级。

若角色成为科米尔战法师前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

专攻武器:科米尔战法师可选择一种自己擅长的军用武器,并获得其专攻武器专长。

超魔专长:战法师致力于更有效率地使用法术。为达此目的,他们精研各种超魔技巧。在第2级与第4级,科米尔战法师可以各获得一项超魔专长。

法术扩展 Widen Spell:战法师的训练中,包括了对魔法本质的研究。在这些训练里,他会学到如何适应瞬息万变的战场情况。尽管超魔法术多半为事先准备的,有时也会因事出突然,而须要临时调整法术。第3级起,科米尔战法师可以临时在施法时附上法术扩展专长:他不用事先准备超魔,也不用花更高的法术位或更多的施法时间。他每天能使用本能力的次数等于1+魅力调整值(若为正值)。

增强法术范围 Enhanced Spell Area:对战法师来说,能用较少的法术消灭更多的敌人是特别重要的。因此,他们对法术作用空间的研究已臻完美,令其施展法术扩展时能影响到更广的区域。当5级的科米尔战法师施展附上法术扩展超魔的法术时,增加的法术区域为100%,而非一般的50%。例如,被他们加上法术扩展的火球术并非扩散半径30呎,而是40呎。

等级 基础攻击加值 强韧/反射/意志豁免加值 职业特性 每日法术
1 +0 +2/+0/+2 专攻武器 CL+1
2 +1 +3/+0/+3 超魔专长 CL+1
3 +1 +3/+1/+3 法术扩展 CL+1
4 +2 +4/+1/+4 超魔专长 CL+1
5 +2 +4/+1/+4 增强法术范围 CL+1

附注:
法术扩展 Widen Spell [超魔专长]
你可以增加法术的影响区域。
效果:只有法术区域为爆发,扩散,弥漫三者之一的法术,才能附上法术扩展超魔。被法术扩展影响的法术,其影响区域半径增加50%。扩展的法术需占用高于原本3个等级的法术位。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:42:25 |显示全部楼层
奥术皈依者 (Arcane Devotee )




尽管在费伦的施法者中,大部分的牧师和德鲁伊都属于教会中的一员,但这并不是只有他们才有的特权。很多虔诚的术士,法师以及一些吟游诗人们献身于她们信仰的神祉,甚至比牧师更为忠诚。这些奥术施法者对神术的见解往往让其他人感到惊异。

大多数的奥术皈依者都是阿祖斯和密斯拉的信徒。对于法师来说,前者的吸引力更甚于后者(术士则正相反)。吟游诗人通常会成为Lliira(这个神的中文译名是什么?)的奥术皈依者,或者是其他一些倾向于音乐的神祉。另外有些人坚持的认为,一些刺客已经成为了班恩的奥术皈依者。

  生命骰:D4。


  职业要求
  要成为一名奥术皈依者必须满足以下条件:
  技能:知识(宗教)8级,法术辨识8级。
  专长:法术增远
  法术:能施展4级奥术。
  神力依靠:奥术皈依者必须献身于一位神祉,并且必须服务于这位神祉。

  本职技能
  奥术皈依者的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有子项)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。技能描述部分请参见《玩家手册》第四章。
  升级获得的技能点数:2+智力调整值。


  职业能力

  武器与护具熟练度:奥术皈依者不擅长任何武器,护甲和盾牌。当穿着比皮甲重的护具时,以下技能有防具减值:平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,无声移动,手上功夫,翻滚。游泳鉴定承受双倍防具减值。

  每日法术/已知法术:每当获得一个新的奥术皈依者等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。只有已经能施展4级及以上等级奥术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,并且增加新的施法等级。
  如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,并且都已经能施展4级及4级以上法术,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术,已知法术和施法等级。

  圣力增远(Ex):1级的奥术皈依者可以在施展任何法术的时候使用圣力增远。这项能力的效果如同法术增远,但无需事先准备,而且使用这项能力无需延长施法时间或者占用更高等级法术位。奥术皈依者每天能使用圣力增远的次数为3+魅力调整值(每天至少有1次)。

神圣抵抗(Ex):2级的奥术皈依者在对抗神术和外界生物施展的类法术能力和超自然能力时,所有豁免鉴定获得+2奖励。4级的奥术皈依者其奖励再+2。

协同神术(Ex):3级的奥术皈依者学会了如何协调神术的能力。任何时候,以奥术皈依者为目标施展的任何标有无害的神术,只要这个法术是由和奥术皈依者有相同信仰的神术施法者施展,那么这个法术自动获得法术强效效果(必须是能适用法术强效专长的)。这个法术必须由另外一名施法者施展。如果奥术皈依者自己本身具有神术施法等级,那么她对自己施展的神术无法获得这个效果。

神力护罩(Sp):每天一次,5级的奥术皈依者可以让自身笼罩在由神力加持的炽热护罩之下以保护自己免受法术侵害。这个能力如同法术“法术抗力”(施法等级等于奥术皈依者等级)。除此之外,神力护罩视奥术皈依者信奉的神祉不同而有着不同的颜色。例如,提尔的奥术皈依者,神力护罩的颜色为微微发光的玫瑰紫色,而塞瑞克的奥术皈依者则包裹在一团跳动的黑紫色如同云雾的光芒中。

奥术皈依者

  等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业能力    每日法术数量/已知法术
  1    +0   +0 +0 +2 圣力增远    +1奥术施法等级
  2    +1   +0 +0 +3 神圣抵抗+1  +1奥术施法等级
  3    +1   +1 +1 +3 协同神力    +1奥术施法等级
  4    +2   +1 +1 +4 神圣抵抗+2  +1奥术施法等级
  5    +2   +1 +1 +4 神力护罩    +1奥术施法等级

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:43:47 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-10-14 13:50 编辑

哈斯兰(Hathran)




哈斯兰(在莱瑟曼语中是「博学的姊妹」learned sisterhood的意思)是一群统治莱瑟曼的精英女性施法者,她们也被称为莱瑟曼女巫。在她们自己家乡的土地上,她们的法术比其他与她们同级的外来施法者更为强大。在莱瑟曼社会里女巫享有最高的地位(这在其他大部分费伦的文化中是少见的)。她们可以治疗疾病与创伤、照料她们同胞的精神生活、从其他位面(plane)召唤勇士,而且还可以起死回生。

在哈斯兰的阶级中,1级女巫会被称作「布莱斯兰」blethran(「初学的姊妹」sisterkin);而9级与10级的女巫被称为「欧斯洛」othlor(「可靠者」true ones),她们对其他地位较低的女巫拥有绝对的权威。虽然莱瑟曼女巫对所有的莱瑟曼人都有生杀在握的权力,但是如果滥用这种权力会被女巫议会视为对她们严重的冒犯。当在莱瑟曼境内活动时,女巫们总是戴着面具。有许多女巫被派到外地去学习其他文化或监视其他敌对势力。

要加入莱瑟曼女巫需要在秘术与神术上都有一定造诣。通常女巫的职业都是法师兼牧师,但是也有一些女性会发展其他方面的力量而兼职吟游诗人、德鲁依、游侠或是术士。她们对于所谓两个施法系统不同的法术理论感到无法接受(注:莱瑟曼女巫认为秘术与神术两者并无不同),因而对这种说法嗤之以鼻。她们乐于和所有的成员互相分享法术。

在莱瑟曼文化中,制造魔法物品是男性施法者的工作,女巫不准学习跟制造物品有关的专长(这被视为社会的耻辱,故违犯者会被女巫议会除名与放逐)。但惟一特许可以学习的是抄录卷轴,因为女巫们需要使用卷轴来教导新进成员秘术与神术。所以希望加入莱瑟曼女巫的女性施法者会把她们的未加入前得到的专长拿来学习超魔法专长或法术掌握(spell master)专长。



生命骰数:D4


职业要件:

阵营:守序善良、中立善良、守序中立

种族:莱瑟曼当地或是有莱瑟曼人血统的人类女性

施法能力:能施展2级秘术与2级神术

专长:莱瑟曼女巫认可Ethran

【注:专长—莱瑟曼女巫认可Ethran [一般]
角色成为一个Ethran的成员并开始深入学习莱瑟曼女巫的秘密
先决条件:女性,魅力11以上,施法等级1以上,社会许可。
地区:莱瑟曼Rashemen
用途:角色成为一个受人尊敬的莱瑟曼女巫的成员。在动物沟通和方向感技能检定上得到+2的奖励。当和别的莱瑟曼人交涉时,所有以魅力为关键属性的技能上得到+2优势。要学习这个专长需要得到DM的允许并得让莱瑟曼女巫议会对自己保持好感,如果失去了她们的认可,角色会失去这个专长带来的所有用途。】

信仰:裳提Chauntea、密斯特拉Mystra、梅丽凯Mielikki

特殊要求:必须在莱瑟曼女巫议会中有良好的名声


职业技能:

以力量为关键属性者:游泳
以体质为关键属性者:心神集中
以智力为关键属性者:炼金术、手艺、知识(任何)、占卜、学习语言、法术造诣
以智慧为关键属性者:方向感、专业、野外求生
以魅力为关键属性者:动物沟通、表演、

每级技能点数:2+智力调整值


职业特色:

1擅长武器与防具:
第1级时,莱瑟曼女巫可以获得「专长—擅长特殊武器(长鞭)」

2每日施法次数:
莱瑟曼女巫在秘术与神术上都有极佳的造诣。当莱瑟曼女巫升级时,她可以自由选择要提升秘术或神术的每日施法次数,就像她们在该基本职业上得到新等级一样(不过只有每日施法次数与法术豁免难度提升)。所有的莱瑟曼女巫都是兼职的施法者,不过有的专精秘术,有的专精神术,其他人则是两者均衡发展。

莱瑟曼女巫们可以施展下列表上的神术。这些法术在施放时视为秘术而且必须用习得一般秘术的方式来学习(就是抄神术卷轴…)。她们可以使用特定等级的秘术法术格来施展这些法术,其施法等级视为她在秘术方面造诣等级的施法者(比如一个2级法师兼2级牧师兼2级莱瑟曼女巫[秘术与神术各分配1级]的女性,当她施展莱瑟曼秘术月之尘moonbean时,其秘术施法者等级视为一般3级法师)。

莱瑟曼特殊法术表(Hathran spell):
1级法术:碎物散射scatterspray
2级法术:月之尘moonbean
3级法术:flashbrust、月之刃moon blade
5级法术:月之路moon path
[注:这些都是FR的特有法术]

3随身护卫Cohort:
在第1级时,莱瑟曼女巫可以得到1位随身护卫,就像她拥有领导才能Leadership专长一样。这个护卫是一个至少1级的男性野蛮人或是一个拥有 Ethran专长但尚未进入女巫团体的女性施法者。如果这位女巫拥有领导才能专长,当她在招募部下时,这个护卫不会被当成追随者(也就是不会有减值)。

[明斯克与戴娜黑…]

4大地之密法Place Magic:
莱瑟曼女巫与她们家乡的土地有强大的联系,因此只要她们人在莱瑟曼地区中,她们就可以直接汲取大地之魂的力量来施法,而无须事先准备要施展的法术。

从第1级开始,女巫可以利用大地之密法能力直接施展所有她会的秘术与神术(但是使用这种能力仍然会消耗当天的施法次数)。如果该法术原本施展的时间为一个单动作(1 action),使用这种能力施展的法术将延长为一整个回合(1 full round);如果该法术远本的施展时间超过1个单动作,则施法时间必须再加一整个回合;又,如果女巫要在该法术附上超魔法专长,则要再多加一回合。

所以在莱瑟曼地区碰上女巫时要更加的小心,因为女巫在她们的土地上可以使用同级的法术格来施展莱瑟曼女巫的特殊法术。

(注:莱瑟曼特殊法术表上的法术原本都是神术,但是在平时女巫们可以把这些神术卷轴抄到她们的秘术书,当作一般秘术来施展。而只要女巫在她的家乡她就可以藉者大地秘法的能力使用每日神术或是秘术的施法次数来施展所有她知道的法术,就像术士那样)

[注:莱瑟曼女巫的主场优势真是可怕…]

5恐惧术fear[超自然能力]:
在第3级时,每天莱瑟曼女巫可以施展一次恐惧术,该法术的施法者等级以该女巫的最高施法者等级来计算(别忘记在莱瑟曼女巫的观念里,秘术和神术是没有差别的)。在第6级时每天2次,第8级时每天3次。

6环之法阵Circle Leader:
第4级开始女巫可以带领环之法阵。
(注:此能力红衣法师也会,文末借用红衣法师会相关部分的描述)

7高等命令术Greater Command[超自然能力]:
在第10级时,每天女巫可以施展一次高等命令术,其施法者等级以女巫的最高施法职业来计算(就是看牧师与法师哪个高就用哪个来算)。

附表:莱瑟曼女巫
等级 基本攻击加值 强韧/反射/意志豁免加值
1 +0 +2 +0 +2
2 +1 +3 +0 +3
3 +1 +3 +1 +3
4 +2 +4 +1 +4
5 +2 +4 +1 +4
6 +3 +5 +2 +5
7 +3 +5 +2 +5
8 +4 +6 +2 +6
9 +4 +6 +3 +6
10 +5 +7 +3 +7

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 09:47:16 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-2-26 10:17 编辑

银月城法术守卫(Spellguard of Silverymoon)




银月城是守护蛮荒北地文明的堡垒,因此也吸引了无数隐藏在积雪森林中邪恶生物的注意。邪恶巨人、巨魔、黑暗精灵与其他甚至更危险的生物,长久以来都密谋要让北地的宝石殒落。对银月居民而言幸运的是,他们的城市已有抵御侵略的万全准备。法术守卫,银月城的精锐战斗奥术施法者,保护这城市免于恶意魔法的危害,并支援银装骑士对抗大规模的威胁。
术士和法师是最常成为法术守卫的职业。目前尚未有过吟游诗人加入法术守卫,但他们也没有理由不能成为其中的一员。兼职人物在法术守卫中很少见,不过拥有奥术施法职业的战士和盗贼,仍会因其在战场上的灵活性而受到招募。

生命骰:d4  

职业需求:

阵营:任何非邪恶

地区:银月城或银色联邦

技能:专注8级,辨识法术5级

专长:战斗施法,任一超魔专长

施法:能施展4级奥术

特殊:候选人必须被法术守卫组织接受。


本职技能:

以体质为关键属性者:专注
以智力为关键属性者:手艺,解读文书,知识(全部),辨识法术
以感知为关键属性者:专业,侦查

每级技能点数:2+智力调整值

职业特性:

擅长武器与防具:
银月城法术守卫不会获得任何武器与防具擅长。 重于皮甲的盔甲,其防具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫 (Sleight  of  Hand) 和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍。

每日法术数量/可知法术量:
每当获得一个新的银月城法术守卫等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。只有已经能施展4级及以上等级奥术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,并且增加新的施法等级。

如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,并且都已经能施展4级及4级以上法术,那幺她只能选择一个职业获得新的每日法术、已知法术和施法等级。

义务 Obligation:
法术守卫是个军事单位,而非一般松散的法师组织而已。因此,法术守卫每十天就必须花两天执行勤务,通常是守卫银月城的城墙,或是协同银装骑士巡逻边境。

标记 Token:
作为法术守卫组织的一员,第1级的法术守卫会被赐予一个 adrath 标记,这个小金属片让他得以在迷锁中施展一般会被禁止的法术。只要他把这标记带在身上,就能在银月结界中正常施展咒法 (召唤) 、塑能[火]以及有传送描述的法术。他也可以使用造成以上效果的魔法物品。

这标记并不会一下子突然出现在法术守卫的所有物里,他必须到银月城,从上级手中领取标记。


结界同调 Ward Attunement:

每一名1级的法术守卫,都会在银月城至高宫殿举行的庄严仪式中,被正式引介为组织的一份子。此仪式会让法术守卫和环绕银月城的迷锁同调,而不用花费正常会消耗的2500经验值。关于结界同调的其他资讯,请见边栏。(Osieu:与结界同调的角色成为结界会员,可以自由启动迷锁的先锋法术,详情请见鬼左大人翻译之 银月的结界  dispbbs.asp?BoardID=21&id=2520&replyID=2520&star=1&skin=   )


超魔专长 Metamagic Feat:

在第2级与第4级,法术守卫可以选取一个他先前没有的超魔专长。他仍须满足该专长的先决条件。


选择性法术 Selective Spell [超自然]:
法术守卫受过特殊训练,能在施展战斗法术时,对自己人造成最小的间接伤害。3级以上的法术守卫可以在施法时指定一种特定的生物种类 (或是亚种),此能力每天可使用次数等于法术守卫的智力加值 (但最少每天1次)。若是一个生物种类有多个亚种,法术守卫可以单独指定其中一个亚种,或者指定整个种类以包含所有亚种。法术守卫可以决定,让指定的该种生物成为唯一受到此法术影响的生物,或是唯一不受此法术影响的生物。非生物的物质、物品与其他没有生物种类的东西仍然正常地受到影响。使用选择性法术是整轮动作。

例如,一名法术守卫和由两名人类、一名精灵和一名矮人组成的银装骑士巡逻银月森林。突然,他们受到了一群地精的伏击。法术守卫在施展火球术时使用了选择性法术能力,指定「类人生物 (地精亚种)」是唯一会受到影响的生物种类。火球在战场的正中央炸开,尽管银装骑士们都在法术的爆炸范围内,却是毫发无伤。

到了第5级时,法术守卫可以为一个选择性法术指定超过一种生物种类或亚种。然而,每多增加一个指定的生物种类或亚种,就要多消耗一次每天能使用选择性法术的次数。


法术守卫 Spellguard [超自然]:
法术守卫一开始成立时的目的,是保护至高女士艾拉斯卓个人。尽管现在守护银月城的任务已经变成了第一优先,法术守卫仍会受到作为人员保镳的训练。第4级起,法术守卫能透过接触,把以「个人」为距离的防御性奥术施展在他人身上。在此所谓的防御性奥术,指的是会增加AC、加强豁免修正,或是提供额外生命值 (治疗伤害或提供暂时生命值) 的奥术。


法术威力 Spell Power [特异]:
第5级起,法术守卫的有效施法者等级加1,可用于会受等级影响的法术变数,以及施法者等级检定。


前法术守卫

一名法术守卫若是渎职、背叛银月城/银色联邦,或是作出其他不符合其军中职务身分的事,将会被开革出法术守卫组织。他的结界标记会被取消,他和迷锁的同调将被终止。他保留其余银月城法术守卫的职业能力,但无法再提升此职业的等级。若是他赎罪的话,仍然能取回被剥夺的能力,并能继续提升法术守卫等级。 (关于赎罪术,请见玩家手册201页)

人物可以选择在任何时候自法术守卫组织中退役。退役者必须交回 adrath 标记,但保留其他所有的职业能力,除了服役的义务以外。退役的法术守卫不能再提升此进阶职业的等级。不过在特殊情况下,退役的法术守卫有可能重新加入组织,并得回提升银月城法术守卫等级的能力。


等级  BAB  强韧/反射/意志豁免加值  职业特性                                                每日法术数量/可知法术数量
1        +0          +0/+0/+2                         义务、标记、结界同调                          已有奥术施法者等级+1
2        +1          +0/+0/+3                         超魔专长                                                  已有奥术施法者等级+1
3        +1          +1/+1/+3                         选择性法术                                              已有奥术施法者等级+1
4        +2          +1/+1/+4                         超魔专长、法术守卫                              已有奥术施法者等级+1
5        +2          +1/+1/+4                         选择性法术 (多重种类) 、法术威力     已有奥术施法者等级+1

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 10:09:00 |显示全部楼层
烛堡奥术学者


  奥术学者们致力于把魔法的学习上升为一种学科的等级,他们对于开发新法术和挖掘法术的特殊用途并不感兴趣,而是努力去理解法术成形的基本过程和魔法之网内部工作的原理,而这些正是所有魔法构造的基础。   第一位奥术学者在烛堡内满是灰尘的图书馆中诞生,在那里他们孜孜不倦地阅读着由千百年前死去的法师们留传下的手稿,试图找出所有魔法的最基础原理。但即使是烛堡的收藏也是有限的,并且不是所有的魔法研发者都有兴趣把开发经验记录下来。所以奥术学者们散布到更加广阔的世界中,观察并记录下他们能找到的所有种类的魔法技艺。他们的做法渐渐传播开来,之后一些从未到过烛堡的法师们也采用了他们的方法和类似的技巧来运用魔法。   通过更深刻地了解魔法,以及认识到基础的原理,奥术学者们成为了超魔技艺的专家。他们的法术比起同等的施法者更加强大,持续时间更久,并且能更迅速地施展。奥术学者们也更加擅长对普通人解释魔法的工作原理,那些同奥术学者一起旅行的人能够从他们的知识中受益良多,并能免受许多魔法的伤害。   奥术学者们并不把自己局限于研究特殊种类的魔法上,要想真正理解这项技艺,他们相信,必须理解所有的表现形式,因此所有的奥术施法者都可以平等地加入到他们的队伍中去。当然,术士和诗人的洞察力尤其受到奥术学者的赏识,因为他们这些施法者很少有耐心会坐下来讨论深层的魔法工作原理。

  技能:法术辨识8级。   专长:法术强效,专攻技能(专注),以及专攻技能(法术辨识)。   施法能力:能够施放3级奥术。

  生命骰:d4。   基础攻击奖励:低。   高豁免项:意志。   武器精通:奥术学者无任何武器精通。   护甲精通:奥术学者无任何护甲精通。   技能点数:2+智力调整值。   职业技能:估价,专注,炼金,交涉,学识,搜索和辨识法术。   每天施放法术/已知法术:当获得一个新的奥术学者等级时,角色能够获得新的每天施放法术的次数(以及新的已知法术,如果可用的话)就和之前满足施放3级法术的职业获得的施放次数一样。如果角色拥有超过一种施法职业,那么必须选择其中一种。   超魔专长奖励:在第一级的时候,奥术学者得到法术极效专长,在第五级能够得到法术顺发专长。   法术知识:在第二级,奥术学者及所有小队成员能得到对相应法术的+1豁免加值,在第八级增加到+2加值。   精通法术强效:在第三级,奥术学者将变得精通强效法术,法术强效将只占用一个比实际法术等级高一级的法术栏位。   精通法术极效:在第七级,奥术学者将变得精通极效法术,法术极效将只占用一个比实际法术等级高两级的法术栏位。   精通快速施法:在第十级,奥术学者将变得精通快速施法,快速施法将只占用一个比实际法术等级高三级的法术栏位。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-2-26 10:21:52 |显示全部楼层
法痕专家(Spellscarred Savant)
   

“我不是异类。”

先决条件:必须至少具有一道法痕,法疫学徒兼职专长

自从法疫袭击之后,托瑞尔的表面遍布着各种可憎之物。现在,世界为之感到困惑,因为法痕生物在其所到之处播洒着疯狂与恐惧。但是对于及少数优秀的生物而言,毁损其皮肉的法痕并非是一种诅咒,而是一种巨大的恩赐。你是这些少数人中的一个,一名法痕专家。你显露着自己的法痕,视其为一道力量的标记,而对于你的敌人则是一种可怕的警告。
  你已经懂得如何利用自身法痕所赐予的黑暗礼物,懂得如何传导其所具有的毁灭力量。现在,你能够掌控法痕下所蕴藏的不稳定力量了。你所掌握的法痕使你可以驱使被称为咒火的原始魔法能量,从而在战场中以其热力医疗自己,或者鼓舞自身。随着自身力量提升,你可以如同驱使兵刃般驱使咒火的狂暴,例如通过降下那未经调和已趋疯狂的魔法本质来将敌人烧成灰烬。

法痕专家特性
法疫亲近  Plague Familiarity (11th level):在面对法疫,疫改生物[plaguechanged]或者法痕生物时,你在所有防御以及豁免鉴定上将不再受到-2惩罚。相反,在面对他们的时候,你将在所有防御以及豁免上获得+2奖励加值。

法疫掌握  Plague Mastery (11th level):此典范之道动作如同法痕兼职典范之道。
  在11级时,选择一个7级或更低的法痕遭遇攻击威能。
  在12级时,你获得咒火医疗威能。
  在20级时,选择一个19级或更低的法痕每日攻击威能。

咒火动作  Spellfire Action (11th level):作为花费行动点获得额外动作的替代,你可以恢复一个已经使用过的法痕遭遇威能。

咒火掌握  Spellfire Mastery (16th level):以一个即时动作,你消耗一个法痕遭遇威能而不产生效果,从而使你自己,或者一个在你周围5格内的盟友可以再一次使用一个在此遭遇中已被消耗掉的奥术遭遇威能。

法痕专家威能
咒火医疗(Spellfire Healing)  法痕专家辅助12
你是掌控咒火的大师。因此你总是轻视凡火。
遭遇
即时动作  个人
触发:你受到火焰伤害
效果:你可以花费一次复原力。
    如果此火焰伤害是由持续效果造成的,那么那个持续效果结束。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入萨鲁

x

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入萨鲁

本版积分规则

Archiver|手机版|萨鲁世界2006- ( 苏ICP备15007101号 )

GMT+8, 2024-4-29 13:44 , Processed in 0.028896 second(s), 5 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001- Comsenz Inc.

返回顶部