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不死者 奥沃(Aumvor the undying) [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-1-31 23:07:23 |显示全部楼层
不死者奥沃,也许就是邪术师之墓以北最具传奇性的巫妖了,据说他的巢穴位于荒蛮边境内的一座大山里。奥沃那冷酷残忍的名声仅次于夏恩七世,两者都因为曾利用独角兽的角与鲜血来做试验而广为人知,这也让他们赢得了高贵种族(Fair Folk)的永恒憎恨。奥沃在死灵系奥术上的精通是无人可比的;时至今日,仍有一些大胆的法师在寻找着奥沃并希望能成为他的学徒。







  最初在耐色瑞尔发现之年代,奥沃开始逐渐崭露头角,在那帝国向整个费伦大陆进行扩张的狂热时代里,当其他的法师都在探索星辰和遥远的国度时,而奥沃却转向了内在的事物,他渴望能通晓明了死(dying)与死亡的奥秘. 在一代又一代的子孙后裔陪伴服侍下,奥沃在自己那位于孤寂荒原中心地带的黑玄武岩城堡内生活了数个世纪,却从未受到岁月的侵蚀,他也因此而获得了“不死者”的称号。这名耐色瑞尔亡灵法师并没有选择变成巫妖,而是从那大量的用作仆役的“活僵尸”身上汲取生命能量,这些“活僵尸”中甚至有些来此他自己的家族。







  在魔网破碎之年(-539 DR),另一名耐色瑞尔法师卡尔萨斯造成了魔网的崩溃,这也使得整个耐色瑞尔帝国失去了魔力来源。而那一瞬间魔力的消失不仅导致了奥沃活僵尸军团的毁灭还启动了他身上的触发术,法术将他传送到了一个位于至高森林中心的隐秘巢穴深处并将其转化成了一名巫妖。奥沃将自己的城堡和研究成果都留给了长孙侄女-魔瑞莎(Morasha)后,再也没有回到过那里。然而从那以后长达数个世纪的时间里,这名唯一的幸存下来的后裔一直继续着奥沃的研究。







  奥沃的在耐色瑞尔陨落之后的活动中只有很少的部分能为人所知,这些都是被他的前学徒,大法师布瑞尔(Briel)所记录下来的,他最后一次在奥沃的指导下学习是在守望寒冷之年(1320DR)。根据保存在他女儿布瑞尔 芭拉(Briel bara)位于博得之门的藏书室内的布瑞尔个人回忆录,一本名为死亡阴影下的一生的书来看,不同于他的巫妖同类,奥沃不但是个诡计多端的偏执狂,而且完全没有任何道德准则可言。这巫妖只在意于自己的目的打算,从不会考虑根据实际情况来调整自己的计划。在魔瑞莎名为Nesoterica的日记中,不但记载了一项在奥沃变为巫妖前就制订好的关于灵魂精炼的研究计划,还描绘出了一个沉醉于亡灵系奥术研究远甚于其他派系的实干家形象。







  当还活着的时候,奥沃身材矮小但健壮结实,他有着肥胖的手掌,硕大的肚子,浅白的肤色,以及长而蓬乱的黑发。而成为巫妖之后,他却反而变得更加地肥胖了。不死者现在看起来像一具惨遭溺毙的,浮肿发胀的腐败尸体,他的骨架支撑着那黏糊糊的,白骨色(bone-white)的皮肤。那一对在空洞的眼窝里闪烁着的深红色光芒仿佛浸润在那无限而又无比可憎的黑暗之池中。奥沃偏爱那些符合一个出身名门的耐色瑞尔奥术师身份的袍子,而且从来不会忘记佩戴他那王冠造型的智力头带或传奇施法者之权杖(rod of the epic spellcaster),他还打算当耐色瑞尔重新兴起之后,就把这权杖作为自己权利的象征。







奥沃的巢穴







  自从十七个世纪之前放弃了他在孤寂荒原的要塞,奥沃就一直潜伏在那无尽洞窟深处,此处位于星幕市西南方杂草丛生的山坡下,被至高森林的树木深深地遮掩起来。这名巫妖占据了一连串的,由一个早已被遗忘的Ammarindaran矮人部落开凿出的石灰岩洞穴,这些洞穴会周期性地被从下方深处真菌森林传来的菌类所覆盖(which arc periodically enveloped from below by a long arm of Araumycos,这段翻译得有点怪,那位高手帮帮忙!)。







  独角兽之流在一条支流上游有座瀑布,而要想到达巫妖的巢穴只有通过那几条被此支流所淹没的隧道。结果任何企图接近此地的人都必须在无法接触到空气的情况下,成功地穿过冰冷刺骨的河水。他巢穴的墙壁上有着用石化牛的血描绘出的宛如天然形成的纹理,这使得传送术在此处无法使用。但在巢穴的中心有着一座通往奥沃旧要塞内部的单向传送门,虽然巫妖从未有必要使用过它。







  奥沃的住所被布满了各种象征着出身高贵的耐色瑞尔奥术师的装饰。他的奴仆们穿梭于北地的各处遗迹,寻找着那些本应归还给耐色瑞尔遗民的宝物。奥沃特别珍视那些描绘在他年少时的耐色瑞尔社会风情的挂毯和雕刻。这巫妖仍旧保有一些巨大的实验室,他那些实验体的腐朽尸身被妥善地保存在里面。







  巫妖的储藏室中收集着各种各样的由耐色瑞尔工匠打造出来的魔法宝物。据说另一些更具传奇性的神器被收藏在他的活化地窖(living vault)中,这包括夏梵独角兽冠(Alicorn Diadem of Sharrven),塞德布莱斯之白骨法杖(the boneslaff of Sadebreth),角之冠(the Crown of Horns),康杰诺之宝石牢笼(jewel cage of Congenio),以及金字塔形的tear fo Ascore(啥东西?)。另外,奥沃被认为还拥有一座关于法术卷册的巨型藏书室,其中大多数收藏来自于那些分散在北地各处的初期耐色瑞尔移民墓穴。







  奥沃平时总是被几十名绝对忠诚的随从和侍卫围绕着,其中包括活僵尸和其他各种类型的不死生物。在少数情况下,如果一名活人有着耐色瑞尔血统而又很有潜力,巫妖将会接受其作为学徒,但只有很少的人能活着结束学徒身份,其他人都被转化为一种特殊形态的法师,并被迫永远地服侍着不死者。







奥沃的领地







  奥沃宣称拥有无尽洞窟的所有权并将其视为自己的领地,尽管这会引起一些强大的生物(例如Grimnosthtasdrano,“Riddling Dragon”)和团体(例如一小队灵吸怪和卓尔奴隶)的强烈反对并将迫使巫妖只能尝试通过武力强行达到目的。实际上,奥沃仅掌握了无尽洞窟的西北区域部分,他的创作物自由地徘徊在这一地区,远离那可憎的光明。







奥沃的活动







  作为仍生存下来的消逝之耐色瑞尔的奥术师的中一员,如果一名巫妖可以算是“活着”的话,奥沃收藏着任何他能获得的关于他那灭亡已久祖国的知识残片,这是为在他的领导之下,耐色瑞尔重新复兴的那一天所做的准备。巫妖明智地认识到建立一个小国并将它称为耐色瑞尔是无法恢复那失去的荣耀。所以奥沃企图重新振兴耐色瑞尔早期那种对魔法进行实验和研究的文化,这样就会使魔法技艺文明重生并最终支配整个费伦大陆。他也努力试图摆脱密斯拉对最强大奥术的限制,由此排除掉那些他认为会妨碍自己的耐色瑞尔帝国重生的束缚。除这件事以外,对奥沃而言,最重要的就是保持自己的“存在”,因为他坚信只有自己才拥有足够的远见和能力去成功实现计划。







  长达数个世纪的岁月里,奥沃一直静静地观注着那些有着明显耐色瑞尔血统的而又具有潜力的人选。而且对于那些能在奥术上展现出天分的人,他会在对方容易发现的地方放置一些记载着简单法术的卷轴和典籍。通过代理人,奥沃精妙地激励着某些个人去精通古代耐色瑞尔的传统文化,然后再引导这些人去领悟那些被其送到他们门前的知识。







  但奥沃的这些行为并不同于那些密斯拉的仆人们,其实上这巫妖的意图非常地险恶,他故意诱导那些有着耐色瑞尔血统的人去违背反抗任何在他们的法术施展上的限制。







  作为进一步的行动,在耐色瑞尔人遗民的土地上,奥沃小心谨慎地在暗中操纵着巫术学校的创办。在以下例子中,他那指挥之手都是清晰可见的:博得之门的布瑞尔奥术学校,艾斯柯角的黑手兄弟会,位于贝尔苟斯特的乌斯卡特(ulcaster)之咒法系学校。







  但是,这些努力很大程度上却导致了空前的失败。通过这一系列惨痛的教训,奥沃最后得出结论:他应当努力培养导师和学徒间的关系,而这是当初耐色瑞尔魔法技艺文明创建的关键。







  恐怕在这巫妖所有活动中最令人担忧不安的就是他企图让莱拉.银手成为他的新娘(?!)。他曾将角之冠放置在可以被冒险团队“九”发现的地方,后来这巫妖是企图通过这件失落的耐色瑞尔宝物来引诱北地的巫术女皇还是直接使她的意志屈服于自己这点已经无法确定了。但当由于神器和密斯拉的银火之间神秘的冲突使得莱拉陷入疯狂,并攻击自己的同伴之后,这个阴谋也就破产了。虽然最后凯尔本将莱拉从“九”的要塞中拯救出来,但似乎大法师并没有察觉到奥沃所犯下的罪行,也或许是黑杖塔的领主和女士从很久以前就从未想过向不死者复仇。







  虽然时至今日,奥沃不仅仍在努力摆脱密斯拉的限制,企图获得那些过去失去的法术,而且他在传奇法术上的研究也可以称得上是高产的。巫妖的研究成果包括:奥沃破碎命匣(Aumvor's fragmented phylactery)以及奥沃碎魂术(Aumvor's soulshatter)。当然,奥沃最大的成就是维持了自己的存在。虽然在被迫选择巫妖形态之前,他曾在长达数个世纪的时间里不断地制造活僵尸;但对于保证他存在这件事上,他那极端强烈的偏执狂和小心翼翼的狡诈性格比他的魔法作用更大。







奥沃的魔法







  奥沃不仅是耐色瑞尔魔法的伟大传统的后继者,同时也是一名拥有高度技巧的操法者。在过去的几个世纪里,不死者曾经创造了无数的法术和魔法物品,并且仍然在继续他那永不停息的实验。这两个传奇法术奥沃破碎命匣和奥沃碎魂术都被记录在本书的第二章。







  奥沃的命匣是由戴瑟德(Dethed),一名伊奥勒姆(Ioulaum)的前学徒以及奥沃的竞争对手,那被刻满符文的骷髅制成的。奥沃在自己的命匣上重复再三地施展了他的破碎命匣法术,再将戴瑟德的骨骼分散到遍布整个无尽洞窟(也有一些在远离此处的位置)的各个隐藏地点里,206块骨骼中的大部分都被屏蔽了各种预言系法术探测方式,保括探测魔法,探测不死生物,或者戴瑟德遗体的位置。







奥沃的命运







  阴魂城的回归打乱了很多奥沃的计划,但也给了不死者大量的机会。这名巫妖曾计划主动接近阴魂城的居住者或让他们知晓自己的存在。但当阴魂们在那些他早已洗劫过的遗迹中仔细调查研究时,他最终选择暗中观察他们。由于奥沃保存着大量他们所寻求的失落的耐色瑞尔知识,阴魂们对巫妖来说也是一个巨大的威胁。而一旦当阴魂们察觉到他的位置,阴魂王子们可能会毫不留情地追杀他。

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-1-31 23:08:40 |显示全部楼层
不死者 奥沃


男性巫妖(精英耐色瑞尔人类)
亡灵法师15级/大法师5级/传奇法师7级/耐色瑞尔奥术师5级
挑战等级 34;
中等体型不死生物(精英类人生物);


生命骰数 32d12;生命值 208;
现攻权 +2;
速度 30尺;
防御等级 21,接触 16,措手不及 20;
基础攻击加值 +18;擒抱 +18;
攻击 +18(1d8+5 负能量伤害附加麻痹攻击,接触);
整轮攻击+18/+13/+8/+3 接触(1d8+5 负能量伤害附加麻痹攻击,接触);
面宽/触碰 5尺/5尺;



特殊攻击 恐惧灵气,高等法术专攻(传奇),高等奥术(奥火,魔法反制,元素掌控,外形掌控,法力强效),麻痹之触,接触攻击,法术,在克服法术抗力的施法者等级鉴定上有+2的奖励加值(黑色大法师之袍)


特性 反冲抗力(backlash resistance);伤害减免15/敲击类伤害;免疫寒系伤害,电系伤害,变形(但他可以将变形效果施加到自己身上),以及心智影响攻击;法术抗力 18(黑色大法师之袍);+4 超渡亡灵抗力;不死生物特性;传奇法术宗师(Epic Spell Artisan); 领域专精(field specialization)。


阵营 混乱邪恶;
豁免 强韧 +16,反射 +17,意志 +25;
属性 力量 10,敏捷 12(佩戴艾恩石时为14),体质无,智力 25(佩戴+6智力头带时为31),感知 15,魅力 16;



反冲抗力(Su):奥沃当施展传奇法术时可得到针对反冲伤害的抗力5点。每次他施展带有反冲的传奇法术时,伤害会减少5点。若反冲伤害持续超过1轮,则每轮都减少5点。


传奇法术宗师:奥沃可用较少的时间与资源来研究传奇法术。当判定研究一个传奇法术的原始材料花费时,他将观察法术DC乘以7000金币而非9000金币,且相应减少研发时间与经验值耗费。


恐惧灵气(Su):奥沃周围环绕着一种充斥着死亡与邪恶的恐怖气氛。当任何生命骰数低于5的生物位于巫妖60尺半径内并看到他的话,其必须成功通过一次意志豁免检定,否则就会承受一个相当于27级术士施展的恐惧术的效果。一个成功通过豁免检定的生物在接下来的24个小时里不会受到奥沃恐惧灵气的影响。


领域专精:奥沃的主要专精领域是变换领域(传奇法术要素:驱动、操纵死者、解除法术、防御、偏转、变形、传送、防护),同时次要领域是创造领域(传奇法术要素:痛苦、护甲、咒术、毁灭、能量、杀戮、召唤),因此他不能施展以心灵领域之要素为基础的传奇法术。若所研究的法术属于奥沃的主要转精领域变化领域的话,则此法术的基本法术辨识DC将减少5。



高等法术专攻(传奇):每一个奥沃施展的传奇法术的豁免检定DC都将获得+2的加值,但法术辨识DC不会增加。


免疫(Ex):奥沃对免疫寒系伤害,电系伤害,变形(但他可以将变形效果施加到自己身上),以及心智影响法术和能力。


麻痹之触(Su):任何活的生物当被奥沃用他的接触攻击击中时,都必须成功通过一次强韧豁免检定,否则就会被永久麻痹。移除麻痹或任何能移除一个诅咒的法术都可以拯救受害者(请参阅降咒的法术描述)。此效果不能被解除魔法消除。任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,只有通过一次DC20的侦查检定,或DC15的医疗检定才能揭示出受害者仍然生存。


接触攻击:奥沃的接触攻击可以对活的生物造成1d8+5点负能量伤害;通过一个DC26的意志豁免检定可以使伤害减半。



技能:专注 +38,手艺(炼金术) +25,隐藏 +10,知识(神秘) +45,知识(建筑与工程) +28,知识(地下城探索) +28,知识(地理学) +28,知识(历史学) +28,知识(北地) +28,知识(自然) +28,知识(贵族和王室) +28,知识(位面) +28,知识(宗教) +28,聆听 +10,潜行 +10,搜索 +18,察言观色 +10,法术辨识 +42,侦查 +10。




专长:制作法杖,制作奇物,法术强效,传奇施法(Epic Spellcasting),铸造戒指,精通超魔(Improved Metamagic),提升施法能力(10级),,提升施法能力(11级),,提升施法能力(12级),,提升施法能力(13级),法术极效,法术瞬发,抄录卷轴,技能专攻(法术辨识),法术专攻(附魔系),法术专攻(亡灵系),施法天才,双法术(Twin spell)



典型已准备法术:


0级:秘法印记,侦测魔法,振颤电击(+19远程接触),法师之手,阅读魔法,疲劳之触(+18近程接触,DC18);


1级:魔法警报,腐蚀抓取(corrosive grasp)(+18近程接触),防护探知(know protections)(DC18),灵魂蠕虫(DC18),谭森浮碟术,克敌先机;


2级:命令不死生物,死亡盔甲,侦测思想(DC19),幽灵手,白痴之触(+18近程接触),风讯术;


3级:blacklight(DC20),火球术(DC20),暗示术(DC21),undead lieutenant,不死者之触;


4级:操纵死尸,魅惑怪物(DC22),绝望术(DC22),侦测探知,explosive cascade(DC21),火焰护盾,高等隐形术,冰风暴,召唤不死生物四级,邪恶之墙;


5级:支配人类(DC23),弱智术(DC23), Grimwald's graymantle(DC22),梦魇(DC22);


6级:唤起死灵,慑心目光(DC24),法术无效结界,translocation trick(DC24);


7级:死亡一指(DC25),高等秘法视觉,高等钢铁守卫;


8级:高等唤起死灵,解剖术(DC26),凋死术(DC26);


9级:支配怪物(DC27),流星爆(+19远程接触),魔邓肯裂解术;


10级:强效极效双法explosive cascade(DC21),双法死亡一指(DC25);


11级:强效极效凋死术(DC26);


12级:瞬发时间停止;


13级:强效瞬发流星爆(+19远程接触);



传奇法术:奥沃碎魂术(DC51),木乃伊之尘,托洛汀之致命风(DC30)。




法术书:奥沃掌握着数百种珍贵的法术以及一些对他来说有着特殊用途的怪异法术。他不但知晓玩家手册上所有的法师/术士法术,还能施展在被遗忘国度战役设定集,费伦魔法,以及费伦玩家指南中的许多法术。




财产:位面护身符,黑色大法师之袍,真知水晶球,黑暗头骨,+6智力头带,法术战斗之戒,艾恩石(深红色球体),巫术之戒四级,传奇施法者之权杖,头骨之杖(25发)各种药水,卷轴,以及魔杖(总共价值30000gp)。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2011-1-31 23:11:02 |显示全部楼层
不死者 奥沃

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光之洗礼

ck7543 发表于 2011-1-31 23:19:29 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-1-31 23:25 编辑

人物:

1,戴瑟德(Dethed):似乎是死亡一指的发明者(Dethed’s death finger)。
2,塞德布莱斯(Sadebreth),在网上的费伦历史年表中有提到过。
3,康杰诺(Congenio),也就是Congenio Ioun,艾恩石的创造者。

魔法物品:

1,位面护身符(amulet of the Planes):此奇物外形通常是一个黑色环状护身符,但若仔细靠近观察的话,就能看到一个模糊而又不断移动的彩色漩涡。此护身符能使它的佩戴者施展异界传送(plane shift)。但这是一件难以控制的道具。使用者必须通过DC15的智力属性检定才能使护身符将她传送到她想要到达的位面(以及此位面的某一特定地点)。如果她没能通过检定,护身符会将她以及和她一同旅行的人传送到该位面的随机位置(当在01-60d%时)或着某个随机位面(当在61-100d%时)。

高等强度咒法系;施法者等级15;制作奇物;异界传送;价格120000gp。

2,黑色大法师之袍(black robe of the archmagi):如果邪恶阵营奥术施法者穿上,其效用如下,防御等级有+5的盔甲加价;得到法术抗力17;所有豁免检定有+1抗力加值,如同具有“法术穿透”专长,以克服对方的法术抗力。

施法者等级14;制作奇物;法师护甲;祝福术;法术抗力;制作者必须属于邪恶阵营;价格75000gp。

3,水晶球(crystal ball):水晶球是最常见的一种占卜装置,它的直径通常有6英寸。在法术侦测探知(意志豁免检定DC16,通过无效)的作用下,一个角色可以使用它去观察任意距离处或其他位面的事物。

某些水晶球被附加了额外的能力,可以在通过水晶球观测目标时使用。

水晶球类型                                       市场价格
普通水晶球                                       42000gp
识破隐形水晶球                                   50000gp
侦测思想水晶球(意志豁免检定DC13,通过无效)            51000gp
心灵感应水晶球*                                  70000gp
真知术水晶球                                     80000gp

*观察者可以和显示在水晶球上的人物之间发送和接收无声的心灵信息。每天一次,该角色还可以尝试去灌输一个暗示(相当于同名法术,意志豁免检定DC14,通过无效)。

中等强度预言系;施法等级10;制作奇物;侦测探知(以及任何附加到水晶球的额外法术)。

4,黑暗头骨(darkskull):这枚用黑檀木雕刻而成的头骨象征纯粹的邪恶。无论此头骨位于何处,它附近的区域都会处在等同于一个以头骨为最初接触点被施展的邪居法术的影响下。

中等强度塑能系(邪恶);施法等级9;制作奇物;邪居;制作者必须属于邪恶阵营;价格60000gp。

5,法术战斗之戒(ring of spell-battle):这枚强大的戒指通常由黄金打造而成,并且其上面镶嵌着大量的白银小珠。它能告知佩戴者在其60英尺(20米)距离内施展的任何法术,而且如果佩戴者成功通过一次法术辨识技能检定(DC15+法术等级),他就能识别出那正在施展的法术(即使他根本不能看见法术的施展)。如果辨识成功的话,佩戴者可以选择(每天一次)让戒指施展解除魔法并对该法术发挥反制法术的作用,或者将它的目标改变为位于戒指佩戴者60英尺(20米)之内的任何目标。(如果佩戴者没能准备好一个反制法术动作,那他就不能这么做)。如果佩戴者挑选一个错误的目标(因为戒指的距离限制或其他约束),那么该法术将照常发挥作用,而此偏转能力就被浪费掉了。

施法者等级14;铸造戒指;侦测魔法;解除魔法;法术反转;制作者在法术辨识技能必须至少拥有10级;价格67600gp

(摘选自费伦魔法)

6,艾恩石(深红色,球型)敏捷值有+2增强加值。

施法者等级12;制作奇物;制作者必须达到12级;价格8000金币。

7,巫术之戒(ring of wizardry):这种特殊的戒指分为四种类型(一级巫术之戒,二级巫术之戒,三级巫术之戒,四级巫术之戒),每一种都只能对奥术施法者发挥作用。其佩戴者每天所能施展的奥术中某特定等级的施法次数会加倍。一级巫术之戒使一级法术加倍,二级巫术之戒使二级法术加倍,三级巫术之戒使三级法术加倍,最后四级巫术之戒则使四级法术加倍。但属性奖励或派系专精所带来的奖励法术不会被加倍。

中等强度(一级)或高等(二级至三级)(没有派系);施法者等级11(一级),14(二级),17(三级),20(四级);铸造戒指;有限许愿术;价格20000gp(一级),40000gp(二级),70000gp(三级),100000gp(四级)。

8,传奇施法者之权杖(rod of the epic spellcaster):当施展传奇法术时,只要拥有者手持或携带着它,这柄华丽的精金权杖能在法术辨识技能检定上给予他+10的内在加值。

施法者等级21;制作权杖;制作传奇权杖;价格245400gp。

(摘选自传奇等级手册)

9,头骨法杖(staff of skulls):一柄头骨法杖通常取材于黑檀木,其一端镶嵌着由象牙雕刻而成的头骨;但有些时候,是由一根巨人大腿骨为原料制作,并在杖头处安放一枚打磨光滑的真正头骨。此法杖可以施展以下法术:操纵死尸(1发),治疗轻伤(1发),造成轻伤(1发,DC11),毁灭法阵(2发,DC17)。

施法者等级9;制作法杖;操纵死尸;治疗轻伤;造成轻伤;毁灭法阵;价格39200gp;制作支出:20850gp+1468xp。

(摘选自费伦魔法)

新传奇法术:
奥沃破碎命匣

变化系
辨识法术DC:30
施法成分:言语、姿势
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:一个或多个物体,包括施法者的命匣
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否
来源:《Champions of Ruin》
研制:210000金币,6天,10800点经验值;要素:变形(DC 21),防护(DC 14);减轻组因:领域专精(-5)。

  此法术仅能由巫妖施展。它可将该巫妖的命匣分散为多个物体,或是扩展命匣使其涵盖多个物体,由施法者决定。此类物体的数量,不可超过施法者的施法术属性调整值(术士为魅力、法师为智力)。此后,欲摧毁该巫妖的命匣便须毁去组成命匣的整套物品。只要仍有一个该类物品留存,则施法者便无法被彻底杀死。

  此法术可反复施展于某个命匣或是其中一部分。每次施展时所增加的命匣组成物体数,等同施法者的施法属性调整值。

奥沃破魂术

死灵系
辨识法术DC:51
施法成分:言语、姿势
施法时间:1分钟
距离:300呎
影响区域:半径300呎
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部分有效
法术抗力:可
来源:《Champions of Ruin》
研制:459000金币,10天,18360点经验值;要素:杀戮(DC 25),操纵死者(DC 23);组因:创造创造鬼魂(+8);减轻组因:特殊学派之要素(-5)。

  你自范围内择选任一活物,将其魂体分离。目标须进行强韧检定才可幸存。若豁免成功,该生物改为受到3d6+20点伤害。若豁免失败,受术者的灵魂逝去并开始步上死后之途,但其躯体仍旧活着。

  成功施展此法术后,该生物的躯体可被附身(例如藉由魔魂壶法术)或支配(例如藉由支配人类法术)且毫无阻碍(豁免检定必然失败)。该躯体保留已逝者的身体特性(力量、敏捷、体质、基于这些属性的技能和特异能力),其他方面则依循附身者或支配者的属性和技能。若没被附身或支配,该躯体保持休眠—存活但缺乏生命力。

  该灵魂随时可藉由死者复活或复生术来回归躯体。只要该躯体仍存活,则时间流逝不会影响那些法术的成功率。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2011-1-31 23:21:21 |显示全部楼层
活僵尸(Living zombie)

活僵尸是活着的生物,但在附魔系和亡灵系法术的强力组合作用之下使他处于无意识的状态。

活僵尸没有自我意识,并且只会服从于他们主人的严格命令。

活僵尸月精灵,1级武者

中等体型类人生物(精灵)
生命骰数:1d8+3(7hp)
先攻权:+1
速度:30尺
防御等级:17(+1敏捷,+3镶钉皮甲,+1轻型盾牌,+2天生),接触13,措手不及16
基础攻击/擒抱 +1/+2
攻击:长剑+2肉搏(1d8+1/19-20)或长弓+3远程(1d8/×3)
面宽/接触:5尺/5尺
特殊攻击:没有
豁免:强韧+2,反射+1,意志-1
属性:力量13,敏捷13,体质10,智力1,感知9,魅力1
技能:隐藏+1,聆听+2,侦查+2
专长:健壮,武器专攻(长弓)
环境:任何陆地或地下
组织:任何
挑战等级:1/2
财物:无
阵营:绝对中立
进化:-
等级调整:-

战斗

活僵尸精灵抛弃了他们种族特有的谨慎,在战斗中毫无顾忌地猛烈进攻。只有当一个目标在远处或企图逃跑时,才会使用弓箭。他们比较偏好长剑和细剑,并通常还携带着长弓或短弓。在肉搏战中,活僵尸精灵擅长使用那些具观赏性的复杂动作,他们是优雅而致命的。

创造一名活僵尸

“活僵尸”是一种后天模板,它可以被加到任何拥有骨架的实体生物(除了不死生物以外)上(referred to hereafter as the base creature)。

活僵尸的外表和他们生前时一样,不过他们的双眼会变成纯黑色(?)。

活僵尸可以通过一个仪式来创造出来,它包括下面一系列法术的施展:命令不死生物,支配动物,支配人类,支配怪物(取决于生物类型),虚假生命(false life),以及弱智术。整个仪式过程还包括将施法者身体组织的一部分(通常是一缕头发)嵌入受术者。如果施法者身体的那部分被从活僵尸身体里分离出来的话,此模板就会被移除。创造一个活僵尸需要花费10000gp用于购买材料,并且要花费至少六个小时来完成仪式。一个施法者同时所能控制活僵尸的最大数量是取决于他主要施法能力的关键属性,每一点属性奖励加值就使其可以多控制一名活僵尸。

体型和类型:如果受术者是动物,它的种类将变为魔法兽并获得增强亚种属性;而其他种类的将保持不变。除了以下提到的以外,其他都使用基础生物的数据和特殊能力。

防护等级:其所获得的天生防护加值取决于活僵尸的体型大小。

体积               防御加值         伤害
超微型             +0               1
微型               +0               1d2
超小型             +0               1d3
小型               +1               1d4
中型               +2               1d6
大型               +3               1d8
超大型             +4               2d6
巨型               +7               2d8
超巨型             +11              4d6

攻击:一名活僵尸能保留所有天生武器,打造武器攻击能力,以及基础生物的武器熟练程度。除此以外,他还能获得挥击能力。

伤害:天生武器和打造武器能造成正常伤害。一次挥击所能造成的伤害基于活僵尸的体型大小(如果生物自带的挥击能造成更大伤害,那就使用原有的)。

特殊攻击:生物成为一名活僵尸以后,就会失去施法能力,类法术能力,或超自然能力,他也会失去理解语言或直接交流的能力。

特性:一名活僵尸拥有一下特性:

生命榨取(Su):活僵尸和他的主人之间存在着一种魔法联系,它能够藉由削弱前者来强化后者。当此联系存在的情况下,一个活僵尸的创造者每天的衰老速度都会被减半。此效果是可以累加的,所以一个拥有三名活僵尸的创造者每天只承受3小时的衰老。这也使得活僵尸治疗恢复生命值时只有正常速度的一半。
属性:一名活僵尸的智力与魅力属性会变成1。

技能:一名活僵尸不能使用基于智力和魅力的技能。

专长:一名活僵尸会自动获得健壮专长。

地形:任何陆地或地下。

组织:任何。

挑战等级:+0。

财物:无。

阵营:任何活僵尸的阵营都是绝对中立。它不能违背创造者的意愿。

进化:与基础生物相同,或者无法进化,如果基础生物的进化基于职业等级的话。

等级调整:无。

在被遗忘国度中:
活僵尸是由不死者奥沃所发明创造出来的,据说他是一名耐色瑞尔巫妖,居住在北地的某座山中。只有他的后裔(例如,他的长孙侄女魔瑞莎)和前学徒(例如,布瑞尔的著作)知晓创造它们的秘密,但其他人也可能已经窃去了秘方。虽然布瑞尔从未创造过这种生物,但无论奥沃还是魔瑞莎都被数量足以组成一支小军队的活僵尸仆人服侍着。此外因为精灵族那漫长的寿命,他们两个都格外偏爱精灵活僵尸。

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光之洗礼

虚空影子 发表于 2011-2-9 12:18:22 |显示全部楼层
那个...它哥们的10级和10级以上的法术还能用吗

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光之洗礼

cleai 发表于 2011-7-18 14:25:51 |显示全部楼层
LZ从哪里找来的,强悍

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