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龙族进阶职业 [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-20 09:24:41 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-5-20 12:25 编辑

支配之龙.      身为主物质位面最强大的原生生物,龙对超越位面的力量抱持着一种特殊的态度。支配之龙追求超越物质存在的极限,凌驾于其他所有的龙而成为不亚于神祉的存在。在该职业上的发展就意味着他们向最终目标前进,随着不断的进步,他们会变得越来越象神。
大部分支配之龙之前并没有其他职业,但都是具有相当大的年龄而强大的龙。少数龙牧师,圣武士和暗黑卫士在达到足够的力量水平后都会加入该进阶职业。本章内所描述的神术进阶职业(库罗尼普斯之公正守卫者,巴哈姆特之神圣侍卫和泰阿玛特之邪恶破坏者)的成员有时也会选择神圣升华的途径而成为神祉更完美的仆人。
支配之龙是骄傲而孤独的。他们认为沿着通向神圣升华的道路奔行是一种赛跑,所以不会和具有相同进程的其他生物分享这条路。另一方面,他们常常会有支持他们寻求的同伴和盟友,与其他龙相比,他们与年龄较小的龙和非龙生物一起工作会更为自由。
生命骰:d12。
必要条件
要成为一名支配之龙,龙必须符合以下条件。
种族:任意纯种龙。
基本攻击加值:+30。
专长:龙之知识,快速医疗,坚韧加强,提速,钢铁意志,闪电反射。
特殊要求:费尽积蓄:想要成为支配之龙的龙必须吃掉自身所有的积蓄,才能开始神圣升华的过程。它的积蓄必须至少十万金币,但是龙不能选择只吃掉十万金币而留下剩余的部分——它必须耗费掉全部的积蓄。
本职技能
专注(体质),交涉(魅力),治疗(知觉),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(知觉),搜索(智力),察言观色(知觉),辨识法术(智力),侦察(知觉)。
每级技能点数:6 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:支配之龙对任何武器,装甲和护盾都不会获得额外的擅长。
威严灵气(特异能力):支配之龙会失去天生的气势凶猛,取代它的是一种特殊的恐惧灵气。这种灵气会用它自身选定的半径围绕在龙的周围,该半径等于气势凶猛能力的延伸(每年龄层三十英尺),并且除非龙自身想要解除,否则会一直起作用。龙能够将盟友排斥在该灵气的效果之外。灵气之内的生物必须进行一次意志豁免(DC=龙的气势凶猛DC+1/2的支配之龙等级)。豁免检定失败的生物会战栗,而检定成功者会在24小时内免疫该龙的灵气效果。如果龙攻击或冲刺,战栗生物必须尝试第二次意志豁免(同样的DC),失败则变为惊惧。当支配之龙达到五级时,它能选择修正灵气,使盟友坚定而使敌人恐惧。在龙的灵气范围内的所有盟友在攻击骰,豁免和检定上获得+4的士气加值。龙的敌人必须在意志豁免检定上成功,否则在攻击骰,豁免和检定上会遭受-4的减值。当支配之龙达到十级时,它获得该灵气的第三种选项。如果受影响生物的意志豁免失败,龙能使它们晕眩,它们会完全着迷而敬畏地凝视着龙。和该灵气的恐惧效果相似,龙能够将盟友排斥在该灵气的效果之外。龙的威严灵气的所有作用都是影响心灵的效果。
生命值提升(特异能力):二级以及随后每两级,支配之龙每生命骰,包括龙原有的生命骰和从职业等级中获得的生命骰,会获得1点生命值。这些加值不能使龙的生命值超过其生命骰和体质修正值所能具有的最大生命值。十二级时,支配之龙的生命值等于其生命骰和体质修正值所能具有的最大生命值。
免疫变化系(特异能力):三级时,支配之龙对变形,石化和其他任何能够改变其形态的攻击免疫。而龙所具有的所有变形能力或法术都能正常作用于自身。
增强伤害缩减(超自然能力):四级时,支配之龙的伤害缩减只会受制于传奇武器。八级时,龙的伤害缩减总值(斜线号前的数值)增加5。例如,古黑龙/八级支配之龙具有20/传奇武器的伤害缩减。
生命守护(特异能力):六级时,支配之龙不再受到会引起能量吸取,属性吸取或属性伤害的攻击。
偏斜加值(超自然能力):七级时,支配之龙的防御等级AC获得偏斜加值,该加值等于龙的魅力修正值。
钢铁心灵(特异能力):九级时,支配之龙免疫于影响心灵的效果(魅惑,胁迫,魅影幻觉,心灵幻觉和士气影响)。
火焰抗力(特异能力):十一级时,如果支配之龙还不具有火焰抗力,就获得火焰抗力20。
法术抗力(特异能力):十一级时,支配之龙的法术抗力提高到33。
不朽(特异能力):十二级的支配之龙事实上已经是准神祉,不再会因为自然原因而死亡。它不再需要进食,睡眠或呼吸。但是它仍然会在身体格斗或魔法战斗中被杀,也仍然会因为遭受到巨创而死亡。
表格:支配之龙
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力1st+1+2+2+2威严灵气(恐惧)2nd+2+3+3+3生命值提升3rd+3+3+3+3免疫变化系4th+4+4+4+4生命值提升,增强伤害缩减5th+5+4+4+4威严灵气(坚定)6th+6+5+5+5生命值提升,生命守护7th+7+5+5+5偏斜加值8th+8+6+6+6生命值提升,增强伤害缩减9th+9+6+6+6钢铁心灵10th+10+7+7+7威严灵气(晕眩),生命值提升11th+11+7+7+7火焰抗力,法术抗力12th+12+8+8+8生命值提升,不朽行为准则
无论支配之龙属于何阵营,它都必须完全忠实于自身阵营的原则。如果支配之龙曾经有自动违反自身阵营的行为,它会失去它的威严灵气(并且不会重新获得气势凶猛能力),并且也无法再作为支配之龙而升级。适当情况下,如果它为自己的违规赎罪(见《玩家手册》中的法术赎罪术),则龙会重新获得自身的威严灵气并可以再次作为支配之龙而升级。  无疑是发源于物质界的最强大生物,龙族与该位面之外的力量有一种独特的关系。那些成为封神之龙者寻求超越凡物的极限,凌驾所有其他龙族以匹敌神祗本身。它们在这个职业上的进展代表了它们向最终目标的前进,当它们前进时日益变得具有神性。
大多数封神之龙先前都没有职业等级,但是全都是拥有极大的年龄与力量的巨龙。一些龙族牧师,圣武士和暗黑卫士在它们得到足够的力量时会进阶封神之龙。这一章介绍的神力进阶职业(the dispassionate watcher of Chronepsis,the sacred warder of Bahamut与
the unholy ravager of Tiamat)的成员有时也会选择封神之路以成为它们神祗更完美的仆人。
封神之龙高傲并且通常冷淡。它们将封神之路视为一场竞赛,不会选择和其他人分享同一条道路。另一方面,在探寻中它们通常拥有支持它们的随从与盟友,并且与其他龙相比会更自由地与弱等龙和非龙合作。
HD:d12

职业需求
要具备封神之龙的资格,龙必须符合以下全部条件。
种族:任意真龙
基本攻击加值:+30
专长:龙之学识,快速医疗,强韧加强,速度强化,钢铁意志,闪电反射
特殊:吞吃宝藏:想要成为封神之龙者必须吃掉它的宝藏以开始封神之路。它的宝藏必须价值至少100000GP,但是龙不能选择吃到刚好100000GP就不吃了——必须吃掉它的全部宝藏。

本职技能
封神之龙的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质),交涉(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),搜索(智力),察言观色(感知),辨识法术(智力)和侦察(感知)。各技能说明请见玩家手册第四章。
升级可得到的技能点数:6+智力调整值

职业特性
下述均为封神之龙进阶职业的职业特性。
擅长武器与防具Weapon and Armor Proficiency:封神之龙不会得到任何武器,盔甲或盾牌的擅长。
威严灵光Awesome Aura(特异):封神之龙会失去它内在的气势凶猛能力,取而代之的是一种特殊的恐惧灵光。该灵光能够环绕最多为气势凶猛的范围(30英尺X龙的年龄层),并且总是启动的除非龙选择无效化。龙可以选择将自己的盟友排除在灵光效果之外。在灵光范围的生物必须通过一次意志检定(DC=龙的气势凶猛DC+1/2封神之龙的等级)。豁免失败的生物则会战栗,而成功的在24小时内对那条龙的灵光免疫。如果龙攻击或冲锋,战栗的生物必须通过第二次意志检定(DC相同)否则就会惊惧。
当封神之龙达到5级的时候,它可以选择修改它的灵光以激发盟友的决心并使敌人畏惧。所有在龙灵光范围内的盟友会在攻击掷骰,豁免和检定上得到+4士气加值。龙的敌人则必须通过一次意志检定,否则会在攻击掷骰,豁免和检定上受到-4士气减值。
当封神之龙达到10级的时候,它得到了灵光的第三个选项。龙可以使被影响的生物晕眩,只是敬畏地盯着龙看,如果它们意志豁免失败的话。像恐惧灵光一样,龙可以选择将盟友排除在灵光效果外。
威严灵光的所有使用方式都是影响心灵的效果。
生命值增加Hit Point Increase(特异):2级时,还有随后每2级时,封神之龙每HD都会得到1点HP,包括了所有来自龙的HD和职业的HD。该效果决不对增加龙的HP超过它HD和体质加值允许的最大值。
在12级的时候,封神之龙的HP等于它HD和体质加值允许的最大值。
变化免疫Transmutation Immunity(特异):在3级时,封神之龙得到对变形,石化和其他改变其形态攻击的免疫。任何龙拥有的改变形态的能力或法术会正常对自己作用。
伤害减免增加Increased Damage Reduction(超自然):4级时,封神之龙的伤害减免只能被传奇武器克服。8级时,龙的伤害减免(斜杠前的数字)增加5。例如,一头古黑龙/封神之龙8的伤害减免为20/传奇。
生命结界Lifewarding(特异):6级时,封神之龙不会被造成能量吸取,属性吸取或属性伤害的攻击影响。
偏斜加值Deflection Bonus(超自然):7级时,封神之龙在AC上会得到等同于它魅力加值的偏斜加值,如果有的话。
钢之魂Iron Mind(特异):9级时,封神之龙免疫于影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)。
抗火Resistance to Fire(特异):11级时,封神之龙得到火焰抗力20,如果它还不免疫火的话。
法术抗力Spell Resistance(特异):11级时,封神之龙的法术抗力增加到33。
不朽Immortality(特异):12级的封神之龙实际上就是一个准神(quasi-deity),并且不会自然死亡。它不需要进食,睡眠或呼吸。它仍然能在物理或魔法战斗中被杀,也会因为巨创而死。
行为准则Code of Conduct:封神之龙必须绝对忠于其阵营的法则,无论是什么。如果封神之龙自愿犯下了违背其阵营的行为则会失去他的威严灵光(并且不能恢复它的气势凶猛),也不能在封神之龙职业上再得到等级。如果它为其破戒行为而赎罪的话(见玩家手册中的赎罪术),可以适当地恢复它的威严灵光并再次升级封神之龙。

表:封神之龙
职业等级  基本攻击加值  强韧豁免  反射豁免  意志豁免  特殊          
1     +1      +2    +2    +2    威严灵光(恐惧) 
2     +2      +3    +3    +3    生命值增加          
3     +3      +3    +3    +3    变化免疫          
4     +4      +4    +4    +4    生命值增加,伤害减免增加        
5     +5      +4    +4    +4    威严灵光(决心)  
6     +6      +5    +5    +5    生命值增加,生命结界  
7     +7      +5    +5    +5    偏斜加值  
8     +8      +6    +6    +6    生命值增加,伤害减免增加  
9     +9      +6    +6    +6    钢之魂  
10    +10     +7    +7    +7    威严灵光(晕眩),生命值增加  
11    +11     +7    +7    +7    抗火,法术抗力  
12    +12     +8    +8    +8    生命值增加,不朽  

附:
龙之学识(DRACONIC KNOWLEDGE)[怪物]
你与自然和元素同调,能吮吸知识的深井。
先决条件:智力19,真龙,任意3样知识技能
效果:该专长与吟游诗人的逸闻知识职业特性作用类似,但是它依赖于过去事件的范围和影响而不是多少人分享了该信息。你可以做一次特殊的龙之学识检定(d20+你的年龄层+你的智力修正)来看看你是否知道关于一个物品,事件或场所的某些相关信息。该检定不会揭示一件魔法物品的力量但是可能会对其一般功能给予一些线索。该检定不能取10或20;这种信息本质上是随机的。如果你拥有和你搜索的信息相关或适用的知识技能,你每在该知识上拥有5个级数则在龙之学识检定上得到+1加值。
DM通过参考下表来决定检定的DC。

DC  知识类型                  范例
10  世界范围或全球范围的重要性         关于创世,世界范围的巨变,强大的神秘场所,或神祗的信息
15  地域范围的重要性,但拥有持续或长期的影响  关于帝国,战争,地域灾难,或传奇个体或组织的信息
20  地域范围的重要性,但拥有相对短期的影响   关于国家,战役,国家灾难,或强大个体或组织的信息
25  本地范围的重要性,但拥有持续或长期的影响  关于次要王朝,次要神秘场所,一个魔法物品,或英雄的信息
30  本地范围的重要性,但拥有相对短期的影响   关于本地英雄,次要战役,或一栋建筑的信息

DC修正
-1 如果是物品,价值每10000GP则-1
-5 个体为龙,屠龙者,龙之友
-5 龙在受影响的地区有巢穴

快速医疗(FAST HEALING)[传奇]
你伤口愈合得很快。
先决条件:体质25
效果:你得到快速医疗3,或者你现存的快速医疗增加3。该专长的效果不会与魔法物品或非永久的魔法效果授予的快速医疗叠加。
特殊:该专长能被多次选择。其效果叠加。

速度强化(IMPROVED SPEED)[怪物]
你比同族要快。
先决条件:力量13,龙类
效果:你的飞行速度(如果有的话)增加20英尺。你拥有的所有其他速度增加10英尺。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-20 09:26:48 |显示全部楼层
血鳞之怒

  




愤怒的龙确实是可怕的。处于口吐白沫的狂暴之中的龙,眼睛闪着红光,大团的唾沫从嘴中涌出,并且一种血色的光辉覆盖在鳞甲上,这是一种很少有人能够抵抗的恐惧生物。血鳞之怒的狂暴远远胜过人类的野蛮人,就好象野蛮人的狂暴同样远远胜过孩童的发脾气。
大部分血鳞之怒都至少是具有野蛮人等级的青少年龙。极少数的龙会通过更为不寻常的方式达到该进阶职业,例如来自《东方冒险战役设定集》的僧兵或进阶职业辛格狂徒。很少有血鳞之怒会带有不具备狂暴能力特征的职业。
血鳞之怒是独居的龙,更应该说它们是大自然的破坏性力量。它们对混乱的倾向意味着没有人能够预言血鳞之怒何时可能会突袭人类的村落或野外的前哨基地并将那里夷为平地,毁灭过后只留下炸出的陷坑。
生命骰:d12。
必要条件
要成为一名血鳞之怒,龙必须符合以下条件。
种族:任意龙。
阵营:任意混乱阵营。
基本攻击加值:+22。
技能:威吓14级。
专长:猛力攻击,震电之波,风暴。
特殊条件:狂暴:龙必须具有某种狂暴能力,最常见的是来自野蛮人职业,并且必须能每天至少能使用三次狂暴能力。气势凶猛:龙必须具有气势凶猛能力。
本职技能
攀爬(力量),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(知觉),游泳(力量),侦察(知觉),生存(知觉)。
每级技能点数:2 + 智力修正值。
本职特征
武器与装甲熟练:血鳞之怒对任何武器,装甲和护盾都不会获得额外的擅长。
恐怖气势(特异能力):血鳞之怒被看作是一种恐惧的生物,在它内心翻滚着的沸腾狂怒使每个注视着它的生物产生恐惧。龙的气势凶猛能力变得更加强大:抵抗该能力的豁免检定DC增加的数值等于龙的职业等级。生命骰等于或小于龙的职业等级的1/2+4的生物若豁免检定失败则陷入慌乱状态,而生命骰大于该数值的生物若豁免检定失败则陷入战栗状态。两种恐惧效果都持续6d6轮(超过通常的4d6轮)。
龙之狂怒(特异能力):二级时,血鳞之怒的狂暴变得更为可怕。狂暴时,它的力量值和体质值都增2点附加值,而意志豁免上也获得+1的士气加值。因此,一个11级野蛮人/2级血鳞之怒的力量值和体质值会+8而意志豁免+ 4。(装甲减值仍然保持-2。)六级以及随后的十级时,这些加值都提高类似的数量。一个11级野蛮人/10级血鳞之怒的力量值和体质值会+12而意志豁免 +6。
血之鳞甲(超自然能力):从三级开始,血鳞之怒获得这个名字。当它狂暴时,少量的血渗出它的鳞甲,沿着边缘排列而增加了龙的可怕外表。更重要的是,这些血超自然地保护着龙免受法术和武器伤害。在龙的狂暴期间,它的法术抗力增加的数值等于它的职业等级,而它的伤害缩减也得到改善。三级时龙的伤害缩减中斜线号之前的数值增加5。另外,七级时,血鳞之怒的伤害缩减能够只被魔法寒铁武器克服,而十一级时只有传奇寒铁武器能克服。例如,一条带有伤害缩减10/魔法的老年白龙如果达到三级的血鳞之怒,就会在狂暴时获得伤害缩减15/魔法。七级时,它会在狂暴时获得伤害缩减15/魔法寒铁武器,而在十一级,它会在狂暴时获得伤害缩减15/传奇寒铁武器。
撕扯:四级时,血鳞之怒获得撕扯(见第73页)作为奖励专长,即使它不具备先决条件。
延时狂怒(特异能力):五级时,血鳞之怒能够在一段时间内逗留于狂暴状态,该时间等于6+自身体质修正值的轮数。
激励狂暴(特异能力):八级时,血鳞之怒能够每次在进入狂暴后激励盟友也进入狂暴。它能够影响周围六十英尺内的所有愿意的盟友,只要它保持狂暴,就能使它们的力量值和体质值得到+ 4的士气加值,意志豁免得到+2的士气加值,而装甲等级遭受-2的减值。该能力在其他方面与正常的野蛮人狂暴相同,包括狂暴结束后的疲乏。
不倦狂怒(特异能力):九级时,血鳞之怒在狂暴结束后不再陷入疲乏状态。
眩目极速(特异能力):十二级的血鳞之怒每天能够有十二轮时间如同受到急行术的效果而行动。该效果的持续时间不需要一定是连续的轮次。激活该力量是一个即时动作。


表格:血鳞之怒 

等级攻击 加值坚韧 豁免反射 豁免意志 豁免特殊能力

1st+1+2+0+0恐怖气势

2nd+2+3+0+0龙之狂怒+2/+1

3rd+3+3+1+1血之鳞甲(法术抗力,伤害缩减+5)

4th+ 4+4+1+1撕扯

5th+5+4+1+1延时狂怒

6th+6+5+2+2龙之狂怒+4/+2

7th+7+5+2+2血之鳞甲(伤害缩减+0/魔法寒铁武器)

8th+8+6+2+2激励狂暴

9th+9+6+3+3不倦狂怒

10th+10+7+3+3龙之狂怒+6/+3

11th+11+7+3+3血之鳞甲(伤害缩减+0/传奇寒铁武器)

12th+12+8+4+4眩目极速  


前血鳞之怒成为守序阵营的血鳞之怒会失去所有的本职特征,并且无法再作为血鳞之怒升级。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-20 09:28:52 |显示全部楼层
元素大师


龙是具有纯净元素力量的生物。在它们的血脉里有两种强大的力量汹涌不息:赋予喷吐攻击动力的能量,以及构成它们的存在核心的元素类别。元素大师为获得与这两种力量完美和谐的纯净而努力。
元素大师之路几乎被纯种龙独占,因为该职业需要与元素和能量力量建立一种关系。有些龙在加入该进阶职业之前会具有其他职业的等级,通常是法师或术士,但是许多龙并不是这样。
元素大师是最孤独,最隐遁的龙,把它们的一生都花费在与宇宙的自然力量的交流上,而不会与那些被它们认为是低级生命形式的生物交流。当它们与其他生物合作时,他们会从元素位面选择元素和异界生物作为盟友,偶尔也会选择相同种类的较年轻的龙。
生命骰:d12。
必要条件
要成为一名元素大师,龙必须符合以下条件。
种族:任意龙。
基本攻击加值:+20。
专长:任意三种超魔喷吐专长。
法术:能够施放奥术。
特殊要求:元素调和:龙必须是能量或元素亚种,例如风,寒冷,土,电,火或水。喷吐攻击:龙必须具有一种造成能量伤害的喷吐攻击。
本职技能
专注(体质),知识(神秘)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),知识(位面)(智力),辨识法术(智力),生存(知觉)。
每级技能点数:2 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:元素大师对任何武器,装甲和护盾都不会获得额外的擅长。
元素熟稔(特异能力):一级时,元素大师获得对符合自身亚种的元素种类的附加和谐。风或电亚种的龙(包括翡翠龙,绿龙,水晶龙,棘齿龙和歌龙)获得风元素熟稔:所有空中生物针对该龙的攻击骰和伤害骰受到-1的减值。土系亚种的龙(包括蓝龙,赤铜龙,紫晶龙,深龙和蓝宝石龙)获得土元素熟稔:如果敌我双方都接触地面,则龙的攻击骰和伤害骰得到+1的加值。火系亚种的龙(包括红龙,金龙和黄铜龙,以及上古狱火龙)获得火元素熟稔:如果敌我双方都接触火焰或使用带有特殊能力炽焰或焰爆的武器,则龙的攻击骰和伤害骰得到+1的加值。水系亚种的龙(包括黑龙,青铜龙和黄玉龙)获得水元素熟稔:如果敌我双方都接触水,则龙的攻击骰和伤害骰得到 +1的加值。寒系亚种的龙(银龙和白龙)获得寒冷熟稔:如果敌我双方都接触寒冰或使用带有特殊能力冻寒或冰爆的武器,则龙的攻击骰和伤害骰得到+1的加值。
支配元素(超自然能力):元素大师能够驱散或毁灭敌对元素亚种的生物,就象善良牧师可以驱散不死生物。也可以斥喝或支配相同元素亚种的生物,就象邪恶牧师斥喝不死生物。每天能使用该能力的次数等于3+魅力修正值。风和土是敌对元素亚种;火和水是敌对元素亚种。寒系亚种的龙能斥喝寒系生物,并驱散火系生物。
能量和谐(特异能力):元素大师与发动自身喷吐攻击的能量种类相和谐。具有不止一种喷吐攻击的龙能与造成能量伤害的某种攻击相和谐,通常是强酸,寒冷,电,火或音波。具有多重能量喷吐攻击的龙可以选择单一能量种类相和谐。该能力不会给予龙任何特殊力量,但是会决定龙以后获得的能力形态,包括能量置换,专攻能量,能量爆发和能量风暴。
能量置换(特异能力):二级时,元素大师能够修改具有能量描述符的法术,用龙的和谐能量取代。被置换的法术除了造成的伤害种类外,其他方面都和原有法术相同。
召唤元素(类法术能力):从二级开始,每天一次,元素大师能够使用喷吐攻击召唤一个符合自身元素亚种的中型元素。龙正常地喷吐,但是在紧跟着该次喷吐,元素出现,并在下一轮攻击。如果龙要选择,可以改为召唤一只成年箭鹰(风系或寒系),普通火蜥蜴(火系),成年突蟹龟(水系)或者普通索尔石怪(土系)。该能力的运作类似法术五级召唤盟友术,将龙的职业等级作为施法者等级。寒系龙可以召唤一个中型水元素或一个成年突蟹龟。五级时,元素大师能够召唤一个大型元素或两个中型元素。该能力的运作类似法术六级召唤盟友术。八级时,元素大师能够召唤一个超大型元素,两个大型元素或四个中型元素。作为代替,龙可以召唤一个箭鹰长老,贵族火蜥蜴,突蟹龟长老或索尔石怪长老,或者四个专属种类的中型生物。该能力的运作类似法术七级召唤盟友术。十一级时,元素大师能够召唤一个巨型元素,两个超大型元素或四个大型元素或中型元素。该能力的运作类似法术八级召唤盟友术。
专攻能量(特异能力):三级时,元素大师施放具有符合自身和谐能量种类的能量描述符的法术时,法术的豁免DC+1。每过三级,该加值就再提高+1(六级时+2,九级时+3,而十二级时+4),该加值能和来自专攻法术专长的加值相叠加。
能量爆发(超自然能力):四级的元素大师能够在身体周围制造破坏性的能量爆发。该爆发由符合龙的和谐能量种类的能量组成,每龙的职业等级有五英尺的半径范围。区域内的所有生物受到每龙的职业等级1d8点伤害值。成功的反射豁免(DC=10+龙的职业等级+龙的体质修正值)能使伤害减半。制造能量爆发算作龙的一次喷吐攻击。制造爆发后 1d4轮内,龙无法喷吐或制造另一次爆发。
能量风暴(超自然能力):七级的元素大师能够用符合龙的和谐能量种类的能量旋风环绕自身。该旋风以每职业等级五英尺的半径向外散发。投掷类和射击类武器的攻击可以停止该效果。但是如果是区域内生物的这类攻击,或目标生物在区域内,或攻击的路线经过该区域,则该类攻击无效。该区域的每个无保护生物每轮受到每龙的职业等级2点的伤害值。该风暴每职业等级持续1轮(而龙可以用一个移动动作解散该风暴),并算作龙的两次喷吐攻击(或者两次能量爆发能力)。风暴存在以及平息后的2d4轮内,龙无法使用喷吐攻击(或能量爆发能力)。
类法术能力:十级时,元素大师获得联系自身元素亚种的类法术能力。风系龙能够使用旋风术,土系龙能够使用地震术,火系龙能够使用焚云术,水系龙能够使用凋死术,而寒系龙能够使用极线术。龙能够每天使用三次该能力,施法者等级为20。
元素特性(特异能力):十二级的元素大师免疫毒素,睡眠效果,麻痹和震慑。也不再受重击或夹击的影响。
表格:元素大师
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力1st+16+2+2+2元素熟稔,支配元素,能量和谐2nd+2+3+3+3能量置换,一级召唤元素3rd+3+3+3+3专攻能量+14th+4+4+4+4能量爆发5th+5+4+4+4二级召唤元素6th+6+5+5+5专攻能量+27th+7+5+5+5能量风暴8th+8+6+6+6三级召唤元素9th+9+6+6+6专攻能量+310th+10+7+7+7类法术能力11th+11+7+7+7四级召唤元素12th+12+8+8+8元素特性,专攻能量+4

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-20 09:35:10 |显示全部楼层
库罗尼普斯之公正守卫者




掌管命运,死亡与审判的龙神库罗尼普斯是沉默,冷淡而公正的。大部分的龙都尊敬他,但是只有少数龙会因为他的绝对中立阵营而崇拜他,并象牧师一样侍奉他。五色龙和金属龙几乎总是过于陷入哲学极端而无法成为库罗尼普斯的牧师,而他们对自身阵营的热烈忠诚意味着他们对守卫者的超然地位不感兴趣。大部分公正守卫者都是宝石龙,棕龙,棘齿龙,歌龙,龙龟或翼龙。
库罗尼普斯之公正守卫者忠于他们的名字,远离于周围世界发生的事情,扮演着观察者的角色,而不是积极的参与者。他们是出色的信息来源和建议的提供者,而龙族通常向他们上诉以求判决争端和申述。他们一般都在其他龙用作墓地的地方建立洞穴,呈现出他们的神祉作为死亡之神的形象,来保护洞穴的安全,免受盗贼和污秽者的破坏。
生命骰:d8。
必要条件
要成为一名库罗尼普斯之公正守卫者,龙必须符合以下条件。
种族:任意龙。
阵营:任意中立阵营。
技能:知识(任意两种)20级。
法术:能够施放神术。
领域:知识(或能施放至少三个作为奥术的知识领域法术)。
本职技能
专注(体质),文书解读(智力),知识(所有技能,个别获取)(智力),辨识法术(智力)。
每级技能点数:2 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:库罗尼普斯之公正守卫者对任何武器,装甲和护盾都不会获得额外的擅长。
神术转换:一级时,公正守卫者会失去自身以前依靠年龄和龙种获得的所有的有效术士等级。而它的有效神术施法等级提高的数值等于它损失的术士等级。这些有效等级只能运用于龙的施法能力上,不能运用于其他职业能力(例如驱散不死生物)。例如,一条极老紫晶龙/一级牧师选择了该进阶职业。它十一级的术士施法者等级被转换为十一级的有效牧师等级,使之获得了相当于十二级牧师的施法能力。
安定灵气(超自然能力):一级时,公正守卫者失去气势凶猛能力(如果它具有),取而代之的是一种富有感染力的安定超然的灵气。如果它具有气势凶猛能力,该灵气就和龙的气势凶猛能力具有相同的半径和意志豁免DC。如果它没有气势凶猛能力,则半径等于龙所拥有的生命骰每2点五英尺(只计算它的基本生命骰,不包括任何职业等级)。抵抗该效果的意志豁免检定DC=10+1/2龙的基本生命骰+魅力修正值)。该灵气的效果和法术安定心神相同,但是只要公正守卫者不攻击,该效果就一直持续。
龙之知识:公正守卫者获得龙之知识(见第69页)作为奖励专长。它使用它的公正守卫者等级作为龙之知识检定的附加修正值。
施法能力:从二级开始,当获得新的公正守卫者等级时,龙所获得的新的每日法术数量与它进阶前原有的神术施法等级升级时获得的相同。但是它不会获得该职业的角色应该获得的其他效果(驱散或斥喝不死生物的增强机率,自然变身等等)。这在本质上意味着龙可以把公正守卫者的等级加到龙具有的任意神术施法职业上,然后再决定每日法术数量和相应的施法者等级。如果龙在成为公正守卫者之前具有不止一个的神术施法职业,它必须决定将每个公正守卫者等级加到哪个职业上以确定每日法术数量。一条极老紫晶龙/一级牧师/二级公正守卫者具有相当于十三级牧师的施法能力:十一级来自对术士施法等级进行的神术转换,一级来自单一的牧师等级,而还有一级来自达到两级的该进阶职业。如果龙在加入该职业后又提升了年龄层,则施法能力的附加等级会加到有效神术施法等级上。如果上列范例中的极老紫晶龙活到了古龙阶段,它的施法等级会增加2,所以它能象一个十五级的牧师一样施放法术。
通晓语言(类法术能力):二级时,公正守卫者能够随意使用通晓语言。
震慑斥喝(超自然能力):四级的公正守卫者能够释放雷鸣般的斥喝,震慑一百英尺内它所选择的一个生物。如果目标生物意志豁免检定(DC=10+公正守卫者职业等级+1/2魅力修正值)失败,会被震慑1d4+1轮。这是一种音波效果,但并不依赖语言。
巧言术(类法术能力):五级的公正守卫者能够随意使用巧言术。
辨知谎言(超自然能力):六级时,公正守卫者能够分辨任何人(除了神祉)的蓄意谎言。该能力类似于法术辨知谎言,只是该能力持续生效,并且能够作用于龙所能感知到的任何生物。
明视(超自然能力):只要它们在龙周围三十英尺范围内,九级的公正守卫者就能够看穿幻术,变形生物和物体,以及伪装生物和物体的真实形态。该能力类似于法术真知术,但是该能力也能看穿世俗的伪装。
灵视(类法术能力):十级时,公正守卫者能够每天使用三次灵视。使用该能力对龙来说只是一个标准动作。
解析咒文(类法术能力):十二级的公正守卫者能够随意使用解析咒文。
表格:库罗尼普斯之公正守卫者
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力施法能力1st+0+2+0+2神术转换,安定灵气,龙之知识—2nd+1+3+0+3通晓语言+1当前职业等级3rd+2+3+1+3—+1当前职业等级4th+3+4+1+4震慑斥喝+1当前职业等级5th+3+4+1+4巧言术+1当前职业等级6th+4+5+2+5辨知谎言+1当前职业等级7th+5+5+2+5—+1当前职业等级8th+6+6+2+6—+1当前职业等级9th+6+6+3+6明视+1当前职业等级10th+7+7+3+7灵视+1当前职业等级11th+8+7+3+7—+1当前职业等级12th+9+8+4+8解析咒文+1当前职业等级

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-20 09:35:52 |显示全部楼层
雕皮之龙.      雕皮之龙是一个龙与半龙的神秘组织的成员。它们的名字来自于雕刻在鳞甲上的条纹,这些条纹给予它们惊人而神秘的保护能力。雕皮组织的龙在严格的纪律,个人的完满以及神秘的超然存在上都类似于武僧。
大多数雕皮之龙都是纯种龙,因为许多亚龙,陆行巨龙,翼龙和其他龙种生物都缺乏接受该组织神秘的雕画所必需的厚重鳞甲。半龙生物则只有当它的非龙双亲具有真实有效的天生防御时才能成为雕皮之龙,尽管有些半龙/半巨人能使用魔法加厚自身的皮使之足够符合该职业的资格。有些龙在加入该进阶职业前晋升过其他职业 ——通常是武僧,法师,术士或牧师,主要是为了满足所需要的最小基本意志豁免。
雕皮之龙不会建造修道院,但是它们会聚集成叫做“洛兹”的小型团队。这种三到五条龙之间的超小型群落共享着广阔的领土,只会偶尔集合一下,但是它们会迅速地集结以帮助某个面临威胁的洛兹成员。
生命骰:d10。
必要条件
要成为一名雕皮之龙,龙必须符合以下条件。
种族:任意龙。
阵营:任意守序阵营。
天生防御加值:+20。
基本豁免加值:意志+12。
专长:钢铁意志。
本职技能
平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),交涉(魅力),逃跑(敏捷),隐藏(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(知觉),潜行(敏捷),察言观色(知觉),侦察(知觉),游泳(力量),翻滚(敏捷)。
每级技能点数:4 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:雕皮之龙对任何武器,装甲和护盾都不会获得额外的擅长。
提升法术抗力(特异能力):雕皮之龙将自身职业等级加到天生法术抗力上。没有天生法术抗力的龙在加入该职业时不会获得法术抗力。但是,如果没有天生法术抗力的雕皮之龙会达到能获得法术抗力的年龄,则在达到该年龄层后仍然可以把自身职业等级加到所获得的天生法术抗力上。
抑制弱点:二级时,雕皮之龙获得抑制弱点(见第74页)作为奖励专长。
抗毒能力(特异能力):二级时,雕皮之龙在对抗毒素的豁免检定上获得+4的加值。
能量抗力(特异能力):三级时,雕皮之龙对两种自身尚未免疫的,易受攻击的,或尚未有抗力的能量种类获得抗力10。龙能挑选对强酸,寒冷,电,火或音波的抗力。例如,一条雕皮之金龙能获得抗酸能力10和抗电能力10。
心如止水(特异能力):四级时,雕皮之龙在对抗附魔系的法术和效果时,豁免检定获得+2的加值。
天生防御(特异能力):四级时,雕皮之龙的天生防御加值提升+2。八级时提升为+4,十二级时提升为+6。
增强伤害缩减(超自然能力):五级时,雕皮之龙的伤害缩减的数值(斜线号之前的数值)增加5,并且只会受制于混乱魔法武器。例如,一条壮年蓝龙/五级雕皮之龙具有伤害缩减/混乱魔法武器。
额外能量免疫(特异能力):六级时,对于已经有抗力的两种能量种类,雕皮之龙能免疫其中一种而对另一种的抗力提升为20,并获得对第三种能量种类的抗力10。对于第三种能量种类,火系亚种的龙不能选择寒冷,而寒系亚种的龙不能选择火。先前作为例子的那条雕皮之金龙在六级时能免疫于电,提升抗酸能力为20,并获得抗音能力10。十二级时,雕皮之龙的能量抗力和免疫力再次得到改善。抗力20变为免疫,抗力10变为抗力20,并且其余所有尚未免疫或有抗力的能量种类(强酸,寒冷,电,火或音波)都获得抗力10。那个雕皮之金龙例子,在十二级时,能免疫于火(天生),电(六级之后)和强酸。并具有抗音能力20和抗寒能力10。
克服弱点:七级时,雕皮之龙获得克服弱点(见第72页)作为奖励专长。
防死结界(类法术能力):七级时,雕皮之龙能够每天对自己使用一次防死结界,视为同职业等级的牧师施法。
混元体(特异能力):九级时,雕皮之龙能够治疗自身的伤患。每天的治疗点数等于自身职业等级的三倍,也可以把点数分配数次使用。
免疫毒素(特异能力):十级时,雕皮之龙免疫所有的毒素。
进阶伤害缩减(超自然能力):十一级时,雕皮之龙的伤害缩减只会受制于传奇混乱武器。例如,一条壮年蓝龙/十一级雕皮之龙具有伤害缩减15/传奇混乱武器。


表格:雕皮之龙
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力1st+1+2+2+2提升法术抗力2nd+2+3+3+3抑制弱点,抗毒能力3rd+3+3+3+3能量抗力4th+4+4+4+4心如止水,天生防御+25th+5+4+4+4增强伤害缩减6th+6+5+5+5额外能量免疫7th+7+5+5+5克服弱点,防死结界8th+8+6+6+6天生防御+49th+9+6+6+6混元体10th+10+7+7+7免疫毒素11th+11+7+7+7进阶伤害缩减12th+12+8+8+8天生防御+6,额外能量免疫

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-20 09:43:13 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-5-20 09:47 编辑

龙巫妖
  当强大的龙族抛弃自己的生命并且通过一个邪恶的仪式转变成不死生物时,龙巫妖就诞生了。龙巫妖自私、贪婪、只对如何增长自己的力量和财富有兴趣。

龙巫妖传闻
通过成功的宗教检定,人物可能获得下列信息:
DC 20: 龙巫妖是通过一个邪恶仪式而创造的邪恶的生物,这个仪式只能对存活着的龙族施展。当仪式完成时,这条龙被转变成完全邪恶的白骨形态。大部分的恶龙都很乐意接受这个仪式。
DC 25: 少数邪恶教团使用这个仪式在违背龙族自身意愿的情况下将其转变为龙巫妖。这些教团尽一切手段保守着关于仪式的知识不泄露给别人。当一条龙因此而转化成龙巫妖时,它与教团之间形成了一种神秘的联系,因此教团能够影响其行为。
DC 30: 将龙转变成龙巫妖的教团通过控制龙巫妖的命匣——禁锢着龙巫妖灵魂的容器——来维持对其的控制。大多数的龙巫妖没有命匣,也没有和教团联合。而有命匣的那些,则想方设法的寻找摧毁命匣的方法——没有命匣就无法控制龙巫妖。
DC 35: 一旦龙巫妖的躯体被破坏,它的命匣也将同时被摧毁而它也将永远的消亡。

遭遇范例
  龙巫妖通常孤身应战。不过,它们有时会和有能力控制其行动的教团成员一起行动。
Level 20 Encounter (XP 14400)
1 dracolich (level 18 solo controller)
2 yuan-ti malison incanters (level 15 artillery)
2 yuan-ti abominations (level 14 soldier)

龙巫妖       18级强者控场
超大型自然界魔法兽(龙, 不死) XP 10000
先攻:+15 感知力:侦察+18; 黑暗视觉
HP:885; 重伤:442; 参见浴血吐息
AC 34; 强韧 34, 反射 32, 意志 30
免疫:疾病、恐惧、毒素; 抗力:黯蚀30; 易伤:光耀10
豁免检定:+5
速度:8, 飞行10 (笨拙)
行动点:2啮咬(标准;随意) 黯蚀
 触及3; +23 vs. AC; 2d8+8伤害。对被震慑的目标额外造成2d8黯蚀伤害。
#惑心目光[Mesmerizing Glare](直觉中断, 当任意敌人对龙巫妖发动近战攻击时; 随意) 恐惧
 近程冲击3; +20 vs. 意志; 直到龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。失手:直到龙巫妖下一回合结束前目标对龙巫妖的攻击检定-2罚值。使用此能力不会引发借机攻击。
#喷吐武器[Breath Weapon](标准; 充能:五、六 ) 黯蚀
 龙巫妖喷吐出充斥着黯蚀能量的冲击波。近程冲击9,+21 vs. 反射; 2d8+7黯蚀伤害, 直到龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。失手:伤害减半,目标不被震慑。命中或失手:目标失去拥有的黯蚀抗力(豁免终止)
#浴血吐息[Bloodied Breath](自由,当第一次重伤时; 遭遇)
 龙巫妖的喷吐武器立刻充能完毕,而且龙巫妖可以立刻以直觉动作使用。
#骇人外貌[Frightful Presence](标准; 遭遇) 恐惧
 近程冲击10; 仅对敌人; +20 vs. 意志; 直到龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。后续效果:直到该次遭遇结束前目标对龙巫妖的攻击检定-2罚值。阵营:邪恶 语言:龙语
技能:神秘知识+17, 坚韧+21, 历史知识+17, 洞察+18, 胁迫+17, 宗教知识+17
力量 26 (+17) 敏捷 22 (+15) 感知 18 (+13)
体质 25 (+16) 智力 17 (+12) 魅力 16 (+12)

龙巫妖战术
  龙巫妖偏好飞在空中或在其他安全地点对敌人喷吐致命的吐息来开始战斗。接着进入近战,它会支付行动点以使用骇人外貌并啮咬敌人。当龙巫妖被攻击时,它会使用惑心目光威能进行打断。
  龙巫妖通常会保留下最后一个行动点用于战术撤退。不过若可能,该生物在得到对被震慑的目标的战斗优势时,会在一轮内连续发动两次啮咬。

黑炎龙巫妖       23级强者控场
巨型自然界魔法兽(龙, 不死) XP 25500
先攻:+18 感知力:侦察+21; 黑暗视觉
HP:1095; 重伤:547; 参见浴血吐息
AC 39; 强韧 40, 反射 38, 意志 36
免疫:疾病、恐惧、毒素; 抗力:黯蚀35; 易伤:光耀10
豁免检定:+5
速度:8, 飞行10 (笨拙)
行动点:2啮咬(标准;随意) 黯蚀
 触及4; +28 vs. AC; 2d10+9伤害。对被震慑的目标额外造成3d8黯蚀伤害。
#惑心目光[Mesmerizing Glare](直觉中断, 当任意敌人对黑炎龙巫妖发动近战攻击时; 随意) ✦ 恐惧
 近程冲击3; +26 vs. 意志; 直到黑炎龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。失手:直到黑炎龙巫妖下一回合结束前目标对黑炎龙巫妖的攻击检定-2罚值。使用此能力不会引发借机攻击。
#黑炎[Blackfire](标准; 充能:四、五、六 )  火焰,黯蚀
 近程冲击5;自动命中; 2d8+8黯蚀伤害,附加10点持续的火焰伤害(豁免终止。)
#喷吐武器[Breath Weapon](标准; 充能:五、六 ) 黯蚀
 黑炎龙巫妖喷吐出充斥着黯蚀能量的冲击波。近程冲击9,+26 vs. 反射; 2d12+8黯蚀伤害, 直到黑炎龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。失手:伤害减半,目标不被震慑。命中或失手:目标失去拥有的黯蚀抗力(豁免终止)
#浴血吐息[Bloodied Breath](自由,当第一次重伤时; 遭遇)
 黑炎龙巫妖的喷吐武器立刻充能完毕,而且黑炎龙巫妖可以立刻以直觉动作使用。
骇人外貌[Frightful Presence](标准; 遭遇)  恐惧
 近程冲击20; 仅对敌人; +32 vs. 意志; 直到黑炎龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。后续效果:直到该次遭遇结束前目标对黑炎龙巫妖的攻击检定-2罚值。阵营:邪恶 语言:龙语
技能:神秘知识+20, 坚韧+24, 历史知识+20, 洞察+24, 胁迫+19, 宗教知识+20
力量 29 (+20) 敏捷 25 (+18) 感知 20 (+16)
体质 27 (+19) 智力 18 (+15) 魅力 17 (+14)

黑炎龙巫妖战术
  除了会在第一轮(使用行动点)同时使用喷吐武器和黑炎威能外,黑炎龙巫妖的战术和普通龙巫妖并无太大不同。当黑炎威能充能完毕,黑炎龙巫妖会支付第二点行动点来使用。这个生物无比的高傲,一旦开始战斗就绝对不会撤退。

符纹龙巫妖       29级强者控场
巨型自然界魔法兽(龙, 不死) XP 75000
先攻:+22 感知力:侦察+25; 黑暗视觉
HP:1335; 重伤:667; 参见浴血吐息
AC 45; 强韧 45, 反射 43, 意志 41
免疫:疾病、恐惧、毒素; 抗力:黯蚀40; 易伤:光耀10
豁免检定:+5
速度:8, 飞行10 (笨拙)
行动点:2啮咬(标准;随意) 黯蚀
 触及4; +34 vs. AC; 2d10+10伤害。对被震慑的目标额外造成4d8黯蚀伤害。
#惑心目光[Mesmerizing Glare](直觉中断, 当任意敌人对符纹龙巫妖发动近战攻击时; 随意) 恐惧
 近程冲击3; +26 vs. 意志; 直到符纹龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。失手:直到符纹龙巫妖下一回合结束前目标对符纹龙巫妖的攻击检定-2罚值。使用此能力不会引发借机攻击。
刻印逆袭[Runescribed Retaliation](直觉中断, 当任意敌人对符纹龙巫妖发动远程攻击时; 随意
 符纹龙巫妖对攻击者发动一次攻击,+34 vs. 意志; 若命中,符纹龙巫妖将该次攻击反转到自身5格内的一个目标身上。
#黑炎[Blackfire](标准; 充能:四、五、六 )  火焰,黯蚀
 近程冲击5;自动命中; 2d12+8黯蚀伤害,附加15点持续的火焰伤害(豁免终止。)
#喷吐武器[Breath Weapon](标准; 充能:五、六 ) 黯蚀
 符纹龙巫妖喷吐出充斥着黯蚀能量的冲击波。近程冲击20,+32 vs. 反射; 3d12+8黯蚀伤害, 直到符纹龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。失手:伤害减半,目标不被震慑。命中或失手:目标失去拥有的黯蚀抗力(豁免终止)
#浴血吐息[Bloodied Breath](自由,当第一次重伤时; 遭遇)
 符纹龙巫妖的喷吐武器立刻充能完毕,而且符纹龙巫妖可以立刻以直觉动作使用。
#骇人外貌[Frightful Presence](标准; 遭遇) 恐惧
 近程冲击20; 仅对敌人; +26 vs. 意志; 直到符纹龙巫妖下一回合结束前目标被震慑。后续效果:直到该次遭遇结束前目标对符纹龙巫妖的攻击检定-2罚值。阵营:邪恶 语言:龙语
技能:神秘知识+24, 坚韧+27, 历史知识+24, 洞察+25, 胁迫+23, 宗教知识+24
力量 31 (+24) 敏捷 26 (+22) 感知 22 (+20)
体质 27 (+22) 智力 20 (+19) 魅力 19 (+18)

符纹龙巫妖战术
  除了依靠刻印逆袭威能反转远程攻击之外,符纹龙巫妖的战术和黑炎龙巫妖的战术没有什么区别。

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ck7543 发表于 2010-5-20 12:00:01 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-5-20 12:01 编辑

阿萨德隆之信徒

                              古红龙阿萨德隆,在攻击凡人时被一个人类德鲁伊击伤,于是他用一个活着的妖魔:具有庞大能量的巴洛魔——灵魂吞噬者阿梅特,替换了他受伤的心脏。从这个事例中得到灵感,阿萨德隆之信徒将炼狱生物的灵魂收进自己的心脏,到最后自身呈现出妖魔衍体的特性。阿萨德隆之信徒不会真的敬拜这条古龙,也不会如“信徒”一词所示而真正地直接向他学习,但是他们把阿萨德隆看作是他们生存方式的一个典范,而需要在各个可能的方面仿效他。
                              任何职业或没有职业的龙都具有加入该进阶职业的资格。那些具有信仰或奥术倾向,追求特殊知识的龙很适合从事这个职业。可是,连大多数最好战的邪恶龙类也常会用阿萨德隆的例子来激励自己接受此职业。
                              阿萨德隆之信徒是一个结构松散而可能很隐秘的组织的成员。必然地,他们和其他的组织成员有着一定的联系,但是他们压倒性的个人野心意味着他们很少为了各自的邪恶计划而彼此合作。为了他们的计划,他们可能会使用各种各样的走狗,特别是那些具有炼狱特征的生物,而不愿意依靠与同辈的合作。与他们的邪恶典范相似,通常都有由邪恶人型生物或甚至由不死生物组成的被迷惑的教派为他们服务。他们和他们的教徒都策划着邪恶而彻底的伟大计划——夺取权力,夷平王国,收回或破坏古代宝物等等。因此他们特别适合用在传奇范围,并且完全可以用在传奇等级之中。
                              生命骰:d8。
                              必要条件
                              要成为一名阿萨德隆之信徒,龙必须符合以下条件。
                              种族:任意龙。
                              阵营:任意邪恶阵营。
                              基本攻击加值:+18。
                              技能:知识(宗教)18级,知识(位面)18级。
                              专长:钢铁意志,类法术能力瞬发。
                              特殊条件:试炼:在加入该进阶职业之前,龙必须加入其他信徒的组织松散的教派并经受试炼仪式的考验。这个过程包括在龙之心上留下伤痕的仪式——一种极度危险的仪式,为了获得进阶该职业的资格,需要龙的生命力变得非常虚弱,并且甚至会丧失一点体质值。(在该职业上升级到第六级的龙会重新获得失去的体质值。)
                              本职技能
                              专注(体质),隐藏(敏捷),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(知觉),潜行(敏捷),搜索(智力),察言观色(知觉),辨识法术(智力),侦察(知觉)。
                              每级技能点数:4 + 智力修正值。
                              本职特征
                              武器与装甲熟练:阿萨德隆之信徒对任何武器,装甲和护盾都不会获得额外的擅长。
                              恶魔束缚(超自然能力):作为试炼的一部分,仿效了阿萨德隆自身将一个巴洛魔作为心脏的方式,阿萨德隆之信徒也会将一个炼狱灵魂收进自己的心脏。如果龙的阵营还不是混乱邪恶,则立刻转变为该阵营。龙会获得奖励的术士法术,就好象它的魅力值比实际值高2点。
                              抗力(特异能力):阿萨德隆之信徒获得对强酸,寒冷,电击以及火的抗力。该抗力在一级时为5,在四级时增加5,之后每四级都增加5(四级时为10,八级时为15,而十二级时为20)。
                              类法术能力:阿萨德隆之信徒随着等级提升会获得类法术能力。施法者等级等于自身职业等级,而豁免检定DC=10+自身魅力修正值+法术等级。一旦获得能力,它每天所能使用该能力的次数是确定的,如后所述:每天三次——黑暗术,毒击,邪恶灵光;每天一次——渎神之语,疫病术,亵渎术,灰飞烟灭,凋死术,邪居,邪恶灵光,邪影击。
                              技能点数提升:二级以及十级时,阿萨德隆之信徒获得少量技能点数加值,等于自身拥有的生命骰。这些值代表着它的生物种类从龙(每HD有6点技能点数)到异界生物(每HD有8点技能点数)的逐步转变。这些技能点数加值是除每级获得的技能点数之外额外获得的,并且不会得到龙的智力值的修正。
                              属性提升:阿萨德隆之信徒的属性值每三级就自动提升一次。在三级,六级,九级和十二级时,它的力量值,敏捷值和智力值都提升1点。在六级和十二级时,它的体质值和魅力值也都提升1点。到十二级时,阿萨德隆之信徒就能具有半炼狱生物模板的属性修正值。
                              免疫毒素(特异能力):六级或更高等级的阿萨德隆之信徒免疫所有种类的毒素。
                              天生防御提升(特异能力):七级时,阿萨德隆之信徒的天生防御加值增加1。
                              炼狱完美(特异能力):十二级时,阿萨德隆之信徒与恶魔灵魂的结合完全完成。现在龙具有半炼狱生物模板,并变成超越龙的异界生物。

                              表格:阿萨德隆之信徒
                              等级攻击
                              加值坚韧
                              豁免反射
                              豁免意志
                              豁免特殊能力1st+1+2+0+2恶魔束缚,抗力5,黑暗术2nd+2+3+0+3亵渎术,技能点数提升3rd+3+3+1+3邪影击,属性提升(力量,敏捷,智力)4th+4+4+1+4抗力10,毒击5th+5+4+1+4疫病术6th+6+5+2+5免疫毒素,渎神之语,属性提升(力量,敏捷,体质,智力,魅力)7th+7+5+2+5邪居,天生防御提升8th+8+6+2+6抗力15,邪恶灵光9th+9+6+3+6凋死术,属性提升(力量,敏捷,智力)10th+10+7+3+7技能点数提升11th+11+7+3+7灰飞烟灭12th+12+8+4+8抗力20,属性提升(力量,敏捷,体质,智力,魅力),
                              炼狱完美

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光之洗礼

kokoangel 发表于 2010-5-24 11:29:25 |显示全部楼层
标记~
阿萨德隆之信徒
很符合我的世界观,计划下一本小说用它~

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2112192 发表于 2010-6-1 16:32:17 |显示全部楼层
我搞不懂到底是什么东西了?怎么看的

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光之洗礼

维兰 发表于 2012-1-1 12:45:02 |显示全部楼层
那假如信奉巴哈姆特的信徒也有进阶么

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