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说是神作有点俗!PSP《刺客信条 血缘》初玩评测 [psp游戏评测] [复制链接]

蓝色枪骑兵 发表于 2010-5-16 01:01:16 |显示全部楼层

  
PC上的刺客信条(后简称“前作”)自己通关了两遍,排除流程雷同的因素,咱还是很喜欢滴。刚刚下完PSP版的血缘,玩了一点点,刚把第一个小BOSS推倒(很像前作里唯一放走的那个女BOSS,是她么?竟然被咱推倒twice)  
随便写点心得,不同意之处尽可提出。  
画面:  
很不错,可以说非常不错(参照物是PSP上其他动作游戏,非PC版刺客),人物细腻,动作流畅,场景表现相对不够理想,有些简陋了,再想想PC版的日光效果。算了,本来就不可比机能限制,场景里的人明显少了,熙熙攘攘的市民不见了,前作里被几十个人围住的壮观场面怕也见不到了。  
动作:  
Altair的动作没有变化,奔跑扒墙上房跳楼等等。反击技用起来一如既往的爽到掉渣,貌似还增加了几种动作,没有一一尝试,有兴趣的朋友可以换各种武器试试。问一下玩到后面的朋友,不知道这一作里主角有马可骑否?  


  
操作:  
比较满意,基本键位操作和主机版前作基本一致(PC咱用的是XB360手柄,估计和PS3也差不多),只是把右摇杆的转换camera操作换成了L+四个键,也比较方便。玩过前作的朋友马上就可以适应。可能咱手笨,感觉刺客先生在小P上不如之前那么灵活,想往哪走往哪走了。操作界面和前作类似,各种菜单和游戏暂停菜单都没啥变化,有名的DNA双螺旋结构也没变。  
音乐:  
和前作类似(这几个字咱说几次了),时而神秘(潜入时)时而激昂(对砍时),包括很多效果音都一样,玩起来感觉很熟悉,喜欢前作音乐的应该不会对血缘的音乐吐槽。  


  



  
系统:  
由于只玩了一点,还不清楚究竟系统上有多大的变化,已知的是血缘里加入了钱币,有金、银、铜,并且可以用来给自己的各种属性和武器升级,就是找起来很费劲儿。虽然没了距离显示,但迷你地图依然好用。飞刀不能用偷的了,貌似在每个任务的刺客交接处能拿到,用完后好像还可以回收。没有僧团,没有板凳,只剩小亭可以藏身。  
BOSS战时,BOSS会有剩余血量提示,不用在现实和记忆之间来回切换了。另外,由于前作里Master已死,本作中终于没有那个烦死人的黑衣老头唠唠叨叨了,人物对话时有字幕了,终于不用忍受前作既听不懂又没字幕,还不能跳过的中东英语了,表扬一下。  


  
任务:  
前作被人诟病最多的一点就是任务流程过于雷同,其实吧,咱倒是觉得没啥,毕竟越到后面难度越高,越要技术。至于血缘,还不清楚玩到后面会怎样,以其不到800M的容量,希望流程能够长一点。不过从游戏菜单来看也是有7段memory block(PC版里一段可是很长滴),估计可以接受。更多内容有待进一步玩过之后才能了解。  
总之,咱觉得这是小P上不可多得的ACT游戏,最大程度的保留了前作的特色,没体验过前作的朋友不要错过这个游戏,神作不神作的,太俗了,玩过主机版或PC版的朋友也宽容点,不要拿画面流畅性与主机或PC版相比,以一个小P上的新作来看,很不错了,比某些1G以上的游戏都好多了。UBISOFT应该倾注了一定的诚意在里面,不枉咱等了这么久,还提前偷跑。  


  
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洗肠者 怪笑的开膛手

旅行者

光之洗礼

楠瓜仙 发表于 2012-8-24 13:24:44 |显示全部楼层
我感觉启示录要好玩点

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冒险者

旅行者徽记 光之洗礼

风之追猎者 发表于 2012-11-27 15:54:21 |显示全部楼层
这个PSP的是介于刺客信条1和刺客信条2中间的故事,现在PSP有汉化了 值得一玩

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