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DND中法师进阶什么好啊 [复制链接]

一只子非鱼 发表于 2009-7-7 21:34:20 |显示全部楼层
DND中法师进阶什么好啊

光之洗礼

ck7543 发表于 2009-7-8 19:11:19 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2009-7-8 19:12 编辑

法师还是成为DemiLich比较好。

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ptwanghezhou 发表于 2009-7-27 12:23:33 |显示全部楼层
如果按正统还是进阶大法师好
如果有特殊爱好那就另当别论了

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ptwanghezhou 发表于 2009-7-29 19:24:29 |显示全部楼层
Arcane Devotee 奥术皈依者


??尽管在费伦的施法者中,大部分的牧师和德鲁伊都属于教会中的一员,但这并不是只有他们才有的特权。很多虔诚的术士,法师以及一些吟游诗人们献身于她们信仰的神祉,甚至比牧师更为忠诚。这些奥术施法者对神术的见解往往让其他人感到惊异。

??大多数的奥术皈依者都是阿祖斯和密斯拉的信徒。对于法师来说,前者的吸引力更甚于后者(术士则正相反)。吟游诗人通常会成为Lliira(这个神的中文译名是什么?)的奥术皈依者,或者是其他一些倾向于音乐的神祉。另外有些人坚持的认为,一些刺客已经成为了班恩的奥术皈依者。

??生命骰:D4。


??职业要求
??要成为一名奥术皈依者必须满足以下条件:
??技能:知识(宗教)8级,法术辨识8级。
??专长:法术增远
??法术:能施展4级奥术。
??神力依靠:奥术皈依者必须献身于一位神祉,并且必须服务于这位神祉。

??本职技能
??奥术皈依者的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有子项)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。技能描述部分请参见《玩家手册》第四章。
??升级获得的技能点数:2+智力调整值。


??职业能力

??武器与护具熟练度:奥术皈依者不擅长任何武器,护甲和盾牌。当穿着比皮甲重的护具时,以下技能有防具减值:平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,无声移动,手上功夫,翻滚。游泳鉴定承受双倍防具减值。

??每日法术/已知法术:每当获得一个新的奥术皈依者等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。只有已经能施展4级及以上等级奥术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,并且增加新的施法等级。
??如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,并且都已经能施展4级及4级以上法术,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术,已知法术和施法等级。

??圣力增远(Ex):1级的奥术皈依者可以在施展任何法术的时候使用圣力增远。这项能力的效果如同法术增远,但无需事先准备,而且使用这项能力无需延长施法时间或者占用更高等级法术位。奥术皈依者每天能使用圣力增远的次数为3+魅力调整值(每天至少有1次)。

??神圣抵抗(Ex):2级的奥术皈依者在对抗神术和外界生物施展的类法术能力和超自然能力时,所有豁免鉴定获得+2奖励。4级的奥术皈依者其奖励再+2。

??协同神术(Ex):3级的奥术皈依者学会了如何协调神术的能力。任何时候,以奥术皈依者为目标施展的任何标有无害的神术,只要这个法术是由和奥术皈依者有相同信仰的神术施法者施展,那么这个法术自动获得法术强效效果(必须是能适用法术强效专长的)。这个法术必须由另外一名施法者施展。如果奥术皈依者自己本身具有神术施法等级,那么她对自己施展的神术无法获得这个效果。

??神力护罩(Sp):每天一次,5级的奥术皈依者可以让自身笼罩在由神力加持的炽热护罩之下以保护自己免受法术侵害。这个能力如同法术“法术抗力”(施法等级等于奥术皈依者等级)。除此之外,神力护罩视奥术皈依者信奉的神祉不同而有着不同的颜色。例如,提尔的奥术皈依者,神力护罩的颜色为微微发光的玫瑰紫色,而塞瑞克的奥术皈依者则包裹在一团跳动的黑紫色如同云雾的光芒中。



??


??奥术皈依者

??等级?基本攻击加值?强韧?反射?意志?职业能力????每日法术数量/已知法术
??1????+0???+0?+0?+2?圣力增远????+1奥术施法等级
??2????+1???+0?+0?+3?神圣抵抗+1??+1奥术施法等级
??3????+1???+1?+1?+3?协同神力????+1奥术施法等级
??4????+2???+1?+1?+4?神圣抵抗+2??+1奥术施法等级
??5????+2???+1?+1?+4?神力护罩????+1奥术施法等级
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ptwanghezhou 发表于 2009-7-29 19:25:38 |显示全部楼层
Evereskan Tomb Guardian    爱弗列斯卡古墓卫士


对爱弗列斯卡精灵来说很少有东西能比已经死亡的肉体更神圣,数不清的要塞之家的伟大的领袖、英雄、学者们都被分散地埋葬在整个国度,并且这些精灵认为这些地方神圣不可侵犯。不幸的是,这些古幕也含有说多由远古精灵制造的魔法宝藏,所以由于这种想法而导致许多掠夺者去测试精灵们的防卫。这些现有的爱弗列斯卡古墓卫士就会确保这些防卫的确很有效。每一个古墓卫士都发誓会追踪那些盗墓者到费伦的天涯海角,直到这些玷污神圣的人被杀死才会休息。
游荡者兼术士以及巡林客兼术士是成为古墓卫士的最合适的人选,武僧、术士或法师也常常被吸引到这条道路上来。战士、牧师和圣骑士则容易发现他们在施法条件上会遇到一些困难,而野蛮人则太暴力。
HD:D6
进阶条件:种族:精灵
国度:爱弗列斯卡
基本攻击加值:+4
技能:隐藏5,聆听2,无声移动5,侦察2,生存5.
      专长:警觉,追踪
      法术:能够施展二级奥术
 职业技能:攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),解除装置(智力),逃脱艺术(敏捷),收集信息(魅力),隐藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识-地理(智力),知识-西部中心地带(智力),聆听(感知),无声移动(敏捷),开锁(敏捷),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感知),手上工夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),绳技(敏捷)

职业等级 基本攻击加值  强韧 反射 意志 特殊      每日法术/已知法术
 1    0      0  2  2 神圣职责     已有奥术职业+1
 2    1      0  3  3 投身追击,闪避+1已有奥术职业+1
 3    2      1  3  3 迅捷追踪     已有奥术职业+1 
 4    3      1  4  4 闪避+2     已有奥术职业+1
 5    3      1  4  4 寂静守卫     已有奥术职业+1

 职业特性:
 武器和盔甲熟练:对任何武器,盔甲,盾牌均不擅长
 每日法术/已知法术:这个和其他进阶基本相同,都是按原来的奥术职业加
 神圣职责(SU):当爱弗列斯卡古墓卫士处于爱弗列斯卡境内在收集信息,隐藏,无声移动以及生存检定上有+2神圣加值.当他处于一个爱弗列斯卡的墓地内,他的攻击检定获得+2加值,伤害检定获得等同于其古墓卫士等级的神圣加值.
 投身追击(EX):当追击一个爱弗列斯卡盗墓贼,一个二级或以上的爱弗列斯卡古墓卫士在爱弗列斯卡境外仍然保留因为神圣职责而获得的加值.他仍然保留攻击和伤害加值,但只对那些盗墓贼有效.
 闪避加值(EX):从二级开始,爱弗列斯卡古墓卫士穿轻甲或不穿甲时获得+1闪避加值到AC.四级时变为+2.
 迅捷追踪(EX):从三级开始,爱弗列斯卡古墓卫士以普通速度追踪时在生存检定上不受-5减值,当以2倍速度追踪时只受-10减值(而不是正常的-20).
 寂静守卫(EX):五级时,古墓卫士能使自己与周围的景色和声音融为一体.专注10分钟使自己熟悉周围地区后,古墓卫士只要保持在自己首次融合地点的100英尺以内
就会在隐藏,聆听,无声移动和侦察上获得+4加值
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ptwanghezhou 发表于 2009-7-29 19:27:13 |显示全部楼层
 哈斯兰 Hathran  
 莱瑟曼,那遥远而神秘的土地,有一群强大的施法者组成的姐妹团体,无论奥术或神术施法者,她们为她们的人民免受拖雷的劫掠以及守卫她们自己的精神生活而战斗.这些哈斯兰们,或者按更多人所熟知的称呼:莱瑟曼女巫,在她们家园到东部的范围里,是王权的幕后力量(are the power behind the throne in their homeland far to the east).而且她们的神秘力量在那一带是极端有力的.哈斯兰在莱瑟曼以外旅行的时候,总是带着面具对外界来隐瞒她们的外貌.
  大部分的哈斯兰是从术士或牧师成员中选拔出来的.吟游诗人,法师和德鲁伊则相对的比较少见,但在哈斯兰中也不是没听说过,不过圣骑士和游侠则并不存在于这个姐妹组织内.不管她们原来的职业是什么,哈斯兰认为施法者之间的竞争是十分愚蠢的,所以她们对自己姐妹的法术来源没有任何的偏见.

生命骰数:d4
职业要件
要具备成为哈斯兰的资格,人物必须符合以下全部条件.
阵营:守序善良,守序中立,中立善良
性别:女性
地区:莱瑟曼
施法能力:能施展4级奥术或神术
专长:莱瑟曼,领导力
信仰:裳提,密斯特拉,梅丽凯
特殊要求:必须在莱瑟曼女巫议会中有良好的名声,而且她除了抄录卷轴外不能拥有其它物品制造专长.

本职技能
哈斯兰的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):”专注”(体质),”手艺”(智力),”外交”(魅力),”知识(所有,需逐项选择)”(智力),”表演”(魅力),”专业”(感知),”游泳”(力量),”语言”(无),”法术辨识”(智力)以及”生存”(感知).

每级技能点数:2+智力调整值

职业特性:  
擅长武器与防具:哈斯兰擅长异种武器长鞭,除此之外不擅长任何简单或军用武器以及所有类型盔甲和盾牌.重于皮甲的盔甲,其防具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍.

每日法术/已知法术:当得到一级新的哈斯兰等级时,就能同进阶之前的那个能允许她使用4级法术的职业一样获得新的每日法术位和新的已知法术.但是她不能获得原有职业的其他好处(包括超魔专长,物品制造专长,精通驱散或呵斥不死生物,诸如此类),仅仅增加有效施法等级.只有已经能施展4级及以上等级法术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,并且增加新的施法等级.
??如果在此之前,角色拥有多个施法者职业,并且都已经能施展4级及4级以上法术,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术、已知法术和施法等级.
  另外,一小部分的法术将添加进哈斯兰那能施展4级法术的职业的法术列表内.

领导力奖励Leadership Bonus(Ex):在第1级时,哈斯兰在吸纳新成员时,其领导力数值上可以得到+2的加值,这个护卫必须是而且拥有哈斯兰专长的女性莱瑟曼人或是是一个至少拥有1级野蛮人等级的男性莱瑟曼人

莱瑟曼精神魔法Rashemi Spirit Magic(Ex):哈斯兰在她们家乡被训练使用的独特法术给予她们不可思议的通用性.1级开始,哈斯兰在可以将任意一个准备在法术栏中的法术自发转换为同级别的其已知法术,即使替换法术与被替换法术来自于不同的法术列表.如果哈斯兰是术士那种不需要准备法术的类型的话,她则能为法术进行超魔而不需要通常的额外准备时间,但被超魔的法术仍像往常一样需要消耗高等级的法术位.哈斯兰只能在莱瑟曼地区的范围内使用这项能力,并且使用这项能力的次数没有限制.
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ptwanghezhou 发表于 2009-7-29 19:28:31 |显示全部楼层
莱瑟曼女巫的介绍比较长,所以分两次发


禁忌Taboo:在莱瑟曼文化中,制造魔法物品是男性施法者的工作,除了抄录卷轴专长,哈斯兰不准学习跟制造物品有关的专长.

灵体沟通Spirit Speech(Su):第2级开始,哈斯兰能够与任何类型的精魂生物沟通,这项能力能让哈斯兰毫不费力的与精魂生物进行语言沟通.哈斯兰在处理精魂生物时所有的基于魅力的技能和能力同样得到+2的奖励.(The hathran also gains a +2 bonus on any Charisma-based skill or ability checks made when dealing with spirits)

组织敬畏Awe of the Wychlaran(Ex):3级的哈斯兰散发出无形的气势与威严,(radiates such power and authority)以至于莱瑟曼当地人发现与其敌对是相当困难的.任何一个出生于莱瑟曼地区且等级不大于哈斯兰的角色在对抗哈斯兰时将受到-2的罚值在攻击骰和所有敌对技能检定上.这项能力在第7级提升到-4并在第10级时提升为-6.

全能精神魔法Universal Spirit Magic(Ex):3级开始,哈斯兰的在精神魔法上的造诣是如此出色以至于她能在莱瑟曼地区以外与精魂沟通.每天一次,她能在莱瑟曼地区以外使用莱瑟曼精神魔法.哈斯兰的这项能力在6级时提升到每天2次并在第9级提升到每天3次

精魂协定Spirit Concordat(Ex):4级开始,哈斯兰在施放所有异界誓盟法术系列时施法者等级+1.

环之导师Circle Leader(Ex):第5级以上的哈斯兰可以成为环之导师并且能够释放莱瑟曼环之魔法.细节见<费轮战役设定集>第59页关于环之魔法的描述.

精魂支配Spirit Dominion:8级以上的哈斯兰在施放所有异界誓缚法术系列时+1施法者等级.

高级环之导师Great Circle Leader(Ex):当哈斯兰达到10级以后,她熟练于施展高级环法.高级环法将有总共九名的助理替代原来的五名.

莱瑟曼特殊法术表(Hathran spell List):下列法术将被加入哈斯兰的能施展4级奥术或神术的职业列表里
0级法术:Naturewatch
1级法术:Low-light vision,scatterspray
2级法术:Flame dagger,moonbeam,one with the land
3级法术:Flashbrust,moon blade
4级法术:Land womb,lesser planar ally
5级法术:Lesser planar binding,moon path
6级法术:Planar ally,planar binding
8级法术:Greater planar binding

前哈斯兰
当哈斯兰改变了她的阵营,做出背叛莱瑟曼地区或组织的行为,或者在提升哈斯兰职业等级时选择了除抄录卷轴以外的其它制造物品专长.她将丧失领导力奖励,莱瑟曼精神魔法和其它由进阶职业提供的莱瑟曼能力.由适当神祗的牧师施展的赎罪术将能恢复她的职业能力和继续在此职业上进阶.如果是因为选择了物品制造专长,哈斯兰必须发誓她将决不使用这项技能.

职业  基本攻击  强韧  反射  意志  特殊                 每日法术数量
等级   加值   豁免  豁免  豁免  能力                 /法术知晓
1st  +0   +2  +0  +2  领导力奖励,莱瑟曼精神魔法,禁忌   现有施法者等级+1
2nd  +1   +3  +0  +3  灵体沟通               现有施法者等级+1
3rd  +1   +3  +1  +3  组织敬畏-2,全能精神魔法1/每天  现有施法者等级+1
4th  +2   +4  +1  +4  精魂协定               现有施法者等级+1
5th  +2   +4  +1  +4  环之导师               现有施法者等级+1
6th  +3   +5  +2  +5  全能精神魔法2/天          现有施法者等级+1
7th  +3   +5  +2  +5  组织敬畏-4             现有施法者等级+1
8th  +4   +6  +2  +6  精魂支配               现有施法者等级+1
9th  +4   +6  +3  +6  全能精神魔法3/每天         现有施法者等级+1
10th +5   +7  +3  +7  组织敬畏-6,高级环之导师      现有施法者等级+1


莱瑟曼Ethran〔区域〕
你像哈斯兰(未受训)的成员一样被传授关于莱瑟曼女巫的秘密
先决条件:女性,人类(莱瑟曼人)
效果:你在驯养动物和生存技能检定上得到+2的奖励.当和别的莱瑟曼人交涉时,所有以魅力为关键属性的技能检定或能力得到+2优势.此外,你将可以参与环之魔法.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
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ptwanghezhou 发表于 2009-7-29 19:29:49 |显示全部楼层
Incantatrix    超魔咒使

在费伦,超魔咒使是研究超魔专长的权威,并且擅长研究如何用一个法术影响另外一个法术。她们改造魔法的自然形态并不依赖任何客观规律,而是根据自己的意愿来修改它们。她们深入的理解并且熟练的运用超魔能力来改变法术效果。这个法术可能是她们的同伴施展的,也可能是从魔杖和法杖中施展的,甚至还可能是任何一个已经施展出来的法术效果。

??绝大多数超魔咒使都是富有经验的法师或术士,但也有少数吟游诗人研究这种魔法。神术施法者很少涉足这个职业,或许就如同某一位超魔咒使所说的一样:“因为这种魔法会淡化神力影响,因此,他们不可能做到奥术一样‘纯粹’。”在超魔咒使这个职业中,大部分都是女性,涉足这个领域的男性相当稀少。  

??超魔咒使NPC常常行为独立,不过有时他们也会为解决某个问题而加入PC队伍。由于厌恶外位面存在闯入主位面,大多数超魔咒使选择视摧毁所有能作用且可通向其他位面的传送门为己任,而且超魔咒使往往对他所在区域内能作用的传送门有着丰富的知识和信息。由于缺乏对抗普通生物的攻击性战斗法术,多数超魔咒使选择避开战斗或跟能弥补他们法术缺点的同伴一起旅行。

??生命骰:D4


??职业要求
??要成为一名超魔咒使,必须满足以下条件:
??技能:专注4级,知识(神秘)8级,法术辨识8级。
??专长:钢铁意志,任意一项超魔专长。
??法术能力:能施展3级奥术。
??特殊:在进阶之前不能选择防护系为对立学派。

??本职技能
??超魔咒使的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。技能描述请看《玩家手册》技能相关章节。
??升级可获得的技能点数:2+智力调整值。


??职业能力

??武器与防具熟练度:超魔咒使不擅长任何武器,护甲和盾牌。当穿着比皮甲重的护具时,以下技能有防具减值:平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,无声移动,手上功夫,翻滚。游泳鉴定承受双倍防具减值。

??每日法术和已知法术:每当获得一个新的超魔咒使等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。只有已经能施展3级及以上等级奥术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,并且增加新的施法等级。
??如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,并且都已经能施展3级及3级以上法术,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术,已知法术和施法等级。

??奖励超魔专长:在1级,4级,7级和10级的时候,超魔咒使可以获得任意一项超魔专长作为奖励。

??学派专研(Ex):在第1级的时候,超魔咒使必须放弃一个魔法学派以便于专心的研究其他学派。她必须选择一个对立学派但是这个学派不能是防护系和预言系。已经对立过的学派不能再次选择,因此,一名专精法师成为这个职业之后将获得第三个对立学派。

??协力超魔(Su):从第2级开始,超魔咒使获得这项能力。她可以将把自己所会的一项超魔专长(比如默发,定发,瞬发)运用到愿意接受的同伴所施展出来的法术上。施法者本身无需在法术中搭配超魔专长,也无需占用更高等级的法术位,超魔咒使仅仅是在法术施展的时候改变法术的状态。使用这项能力是标准动作,并且会引发借机攻击。但是超魔咒使可以采用防御式施法来施展这项能力,通过专注鉴定避免借机攻击。超魔咒使必须进行准备动作进行协力超魔,并且目标在施法时必须在她身边。超魔咒使必须进行法术辨识鉴定(DC18+[3x修正后的法术等级])才能成功。“修正后的法术等级”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之后的法术位所在的法术等级。法术等级的增加视施法者决定搭配哪一种超魔专长来决定。举例来说,如果一位超魔咒使决定施展一个搭配了法术极效专长的连环闪电,那么修整后的法术等级为9级(6级法术,搭配1个法术极效),于是协力超魔的法术辨识DC为18+(3x9)=45。如果她还想为同伴再搭配一个默发专长,修正后的法术位为10级,其法术辨识DC=48。超魔咒使每天能使用协力超魔的次数为3+智力调整值。

??区域超魔(Su):3级的超魔咒使可以尝试使用一项已知的超魔专长影响已经产生的区域法术效果。举例来说,她可以尝试对已施展的力墙术使用法术延时,对已施展的死云术使用法术极效。使用这项能力,超魔咒使必须临近法术区域,或者处于法术范围之中。然后,她必须成功的通过法术辨识鉴定(DC18+[3x修正后的法术等级])。“修正后的法术等级 ”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之后的法术位所在的法术等级。不能够影响区域效果的超魔专长无需增加法术等级(比如默发,定发,瞬发),能改变法术效果的超魔专长(比如强效,增远,延展)则可以。
??举例来说,对已施展的火墙术使用法术延时,法术修正等级为5(4级法术+法术延时专长),因此辨识的DC为18+(3x5)=33。如果这个火墙术在施展的时候搭配了法术默发专长,那么辨识的DC仍然为33。如果要延时一个强效火墙术,那么修正后的法术等级为7,其辨识DC为39。
??超魔咒使每天能够使用这项能力的次数为3+智力调整值。施展区域超魔为整轮动作,并且会引发借机攻击。

??即发超魔(Su):5级的超魔咒使可以尝试使用一项已知的超魔专长影响启动类型的魔法物品(通常是魔杖)。使用这项能力必须具有相应的物品制造专长。使用即发超魔必须支付等同于搭配的超魔专长调整等级数的额外花费。举例来说,超魔咒使为魔杖中的法术搭配法术瞬发专长需要花费5点(初始1点+法术瞬发4点)。作为选择,她可以搭配强效专长共支付3点花费,或者搭配默发专长共支付2点花费。法术定发专长不能使用即发超魔。
??超魔咒使在物品点数不足的时候无法使用即发超魔,就和祈祷念珠相同。
?移法(Su):6级的超魔咒使可以尝试抢夺需要专注的法术的控制权(如内爆术,高等幻影,飞虫走兽),只要对方在超魔咒使30尺范围以内。如果目标施法者是自愿的,那么专注的转让自动生效。在非自愿的条件下,超魔咒使必须和目标施法者进行对抗施法等级鉴定。神术施法者在对抗中可以得到额外+2奖励。一旦超魔咒使获胜,她就夺取了法术的控制权,并且可以选择继续维持专注还是让法术一直维持到该法术自身的结束时间为止。被夺取的法术的效果就如同超魔咒使自己施展的一样(就算她自己不会该法术)。除此之外,任何变化都在法术施展时决定了(包括施法等级),就如同初始施法者施展的一样。初始施法者一样会被自己的法术影响,但是他在对抗自己法术的豁免鉴定时可以获得额外+2专注奖励。如果超魔咒使放弃专注选择让法术在自身结束时间中止,那么初始施法者可以尝试重新夺回法术的控制权,只要他成功的通过施法等级鉴定(DC15+法术等级),如果失败了,就不再有任何人能控制这个法术。

??即时超魔(Su):每日一次,7级或者更高等级的超魔咒使可以在施展法术的时候运用一项已知的超魔专长而无需预先准备(假设她需要准备法术)也无需延长施法时间(假设她不需要准备法术)。因此,法师在运用这项能力之后的法术效果就如同事先在准备法术的时候预先搭配的超魔专长一样而且无需占用更高的法术位。术士和吟游诗人使用即使超魔无需延长施法时间,但是仍然需要按照正常情况下搭配超魔专长一样。9级的超魔咒使每天能够使用即时超魔2次。

??夺法(Su):8级的超魔咒使可以尝试在另一个施法者施展持久效果的法术时夺取这个法术的控制权。这个效果不能是需要靠专注维持的法术,但是需要施法者自身能控制法术效果(如怪物召唤术和灵能武器,而不能是火墙术或者酸雾术)。除此之外,法术效果(不包括法术施法者)必须距离在超魔咒使30尺以内。目标施法者必须和超魔咒使进行施法等级对抗,同样神术施法者在对抗中可以获得额外+2奖励。一旦超魔咒使获胜,她就夺取了该法术的控制权直到法术结束。被夺取的法术效果就如同超魔咒使自己施展的一样,除此之外的任何变化都在法术施展时决定(包括施法等级),就如同法术本来的施法者施展一样。法术原本的施法者同样会被自己的法术影响,但是他在对抗自己法术的豁免鉴定上可以获得额外+2奖励。如果法术本身是可消解的,而超魔咒使决定消解该法术,那么她必须再成功的通过一次施法等级对抗,如果失败了,法术的控制权就会重新回到它原本的施法者手中。

??增强超魔(Su):10级的超魔咒使对超魔能力的研究已经出神入化以至于她们在运用超魔专长的时候其必要修正等级-1(但是至少+1法术等级),举例来说,超魔咒使法师可以用6级法术记忆位来准备一个瞬发火球而无须占用7级法术位。
??这个优势同样可以运用到超魔咒使的其他职业能力上。这意味着她在运用协力超魔和区域超魔上的DC因此而得到降低,而运用即发超魔能力可以降低物品消耗的点数。





??超魔咒使职业能力

??等级??基本攻击加值??强韧?反射?意志???职业能力??????????每日法术/已知法术
??1?????+0????+0?+0?+2???奖励超魔专长,学派专研究??+1奥术施法等级
??2?????+1????+0?+0?+3???协力超魔??????????+1奥术施法等级
??3?????+1????+1?+1?+3???区域超魔??????????+1奥术施法等级
??4?????+2????+1?+1?+4???奖励超魔专长????????+1奥术施法等级
??5?????+2????+1?+1?+4???即发超魔??????????+1奥术施法等级
??6?????+3????+2?+2?+5???移法????????????+1奥术施法等级
?7?????+3????+2?+2?+5???奖励超魔专长????????+1奥术施法等级
?????????????????????????即时超魔1次/每日
??8?????+4????+2?+2?+6???夺法????????????+1奥术施法等级
??9?????+4????+3?+3?+6???即时超魔2次/每日??????+1奥术施法等级
??10????+5????+3?+3?+7???奖励超魔专长????????+1奥术施法等级
?????????????????????????增强超魔



??==============================传说中的分隔线==============================

??附:传奇超魔咒使??

??传奇超魔咒使孤独而与世无争,她们是这个职业真正的典范。

??“改善超魔能力”这项传奇专长的效果可以和超魔咒使本身的增强超魔能力效果相叠。因此传奇超魔咒使可以随心所欲的将任何传奇超魔专长(如强化法术升阶)掌握在自己手中。

??传奇超魔咒使往往注重与强化她们的施法关键属性(一般是智力或者魅力)。当然,敏捷和体质也是不错的选择。

??生命骰:D4。

??升级获得的技能点数:2+智力调整值。

??法术:10级以后,每获得一个新的传奇超魔咒使等级,其施法等级就会增加1级。并且如果她本身的施法等级已经达到20级,那么她将不会得到新的每日法术数量和已知法术。

??即时超魔(Su): 9级以后,传奇超魔咒使每两个等级就可以得到一次即时超魔的额外使用次数。因此,11级的传奇超魔咒使每天可以使用3次即时超魔,13级时每天可以使用4次,15级每天可以使用5次,17级每天可以使用6次,而19级的超魔咒使每天使用即时超魔的次数多达7次。

??额外专长: 10级以后,传奇超魔咒使每升3个等级就能得到一项额外专长。这些额外专长必须从下列标中选择:高级炼金术,自动快速法术,自动无声法术,自动静止法术,提升效果*,魔法威力提升*,传奇反制法术*,传奇法术专攻,传奇法术穿透,高等施法能力,高级钢铁意志,魔宠施法,无视法术原料,强化格斗施法,强化协力超魔*,强化法术升阶,改善超魔能力,强化法术抢夺*,改善法术记忆位,强化施法,法杖使用大师,魔杖使用大师,复合施法,恒久散发,奥术知识,法术仿制,法术攻击,自发法术转化,魔法凝集。


??传奇超魔咒使

??等级???职业能力
??11???即时超魔3次/每日
??12
??13???额外专长,即时超魔4次/每日
??14
??15???即时超魔5次/每日
??16???额外专长
??17???即时超魔6次/每日
??18
??19???额外专长,即时超魔7次/每日
??20
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ptwanghezhou 发表于 2009-7-29 19:30:54 |显示全部楼层
银月城法术守卫 Spellguard of Silverymoon

银月城是守护蛮荒北地文明的堡垒,因此也吸引了无数隐藏在积雪森林中邪恶生物的注意。邪恶巨人、巨魔、黑暗精灵与其他甚至更危险的生物,长久以来都密谋要让北地的宝石殒落。对银月居民而言幸运的是,他们的城市已有抵御侵略的万全准备。法术守卫,银月城的精锐战斗奥术施法者,保护这城市免于恶意魔法的危害,并支援银装骑士对抗大规模的威胁。
术士和法师是最常成为法术守卫的职业。目前尚未有过吟游诗人加入法术守卫,但他们也没有理由不能成为其中的一员。兼职人物在法术守卫中很少见,不过拥有奥术施法职业的战士和盗贼,仍会因其在战场上的灵活性而受到招募。


生命骰:d4  

职业需求:  
阵营:任何非邪恶  
技能:专注8级,法术辨识5级
专长:战斗施法,任一超魔专长
施法:能施展4级奥术
特殊:候选人必须被法术守卫组织接受。
本职技能:
以体质为关键属性者:专注
以智力为关键属性者:手艺,解读文书,知识(全部),法术辨识
以感知为关键属性者:专业,侦查

每级技能点数:2+智力调整值  
职业特性:  

擅长武器与防具:
银月城法术守卫不会获得任何武器与防具擅长。 重于皮甲的盔甲,其防具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫 (Sleight of Hand) 和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍。

每日法术数量/可知法术量:
每当获得一个新的银月城法术守卫等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。只有已经能施展4级及以上等级奥术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,幷且增加新的施法等级。
??如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,幷且都已经能施展4级及4级以上法术,那幺她只能选择一个职业获得新的每日法术、已知法术和施法等级。  

义务 Obligation:
法术守卫是个军事单位,而非一般松散的法师组织而已。因此,法术守卫每十天就必须花两天执行勤务,通常是守卫银月城的城墙,或是协同银装骑士巡逻边境。

标记 Token:
作为法术守卫组织的一员,第1级的法术守卫会被赐予一个 adrath 标记,这个小金属片让他得以在迷锁中施展一般会被禁止的法术。只要他把这标记带在身上,就能在银月结界中正常施展咒法 (召唤) 、塑能[火]以及有传送描述的法术。他也可以使用造成以上效果的魔法物品。
这标记幷不会一下子突然出现在法术守卫的所有物里,他必须到银月城,从上级手中领取标记。

结界同调 Ward Attunement:
每一名1级的法术守卫,都会在银月城至高宫殿举行的庄严仪式中,被正式引介为组织的一份子。此仪式会让法术守卫和环绕银月城的迷锁同调,而不用花费正常会消耗的2500经验值。关于结界同调的其他资讯,请见边栏。(Osieu:与结界同调的角色成为结界会员,可以自由启动迷锁的先锋法术,详情请见鬼左大人翻译之 银月的结界)

超魔专长 Metamagic Feat:
在第2级与第4级,法术守卫可以各选取一个他先前没有的超魔专长。他仍须满足该专长的先决条件。

选择性法术 Selective Spell [超自然]:
法术守卫受过特殊训练,能在施展战斗法术时,对自己人造成最小的间接伤害。3级以上的法术守卫可以在施法时指定一种特定的生物种类 (或是亚种),此能力每天可使用次数等于法术守卫的智力加值 (但最少每天1次)。若是一个生物种类有多个亚种,法术守卫可以单独指定其中一个亚种,或者指定整个种类以包含所有亚种。法术守卫可以决定,让指定的该种生物成为唯一受到此法术影响的生物,或是唯一不受此法术影响的生物。非生物的物质、物品与其他没有生物种类的东西仍然正常地受到影响。使用选择性法术是整轮动作
例如,一名法术守卫和由两名人类、一名精灵和一名矮人组成的银装骑士巡逻银月森林。突然,他们受到了一群地精的伏击。法术守卫在施展火球术时使用了选择性法术能力,指定「类人生物 (地精亚种)」是唯一会受到影响的生物种类。火球在战场的正中央炸开,尽管银装骑士们都在法术的爆炸范围内,却是毫发无伤。
到了第5级时,法术守卫可以为一个选择性法术指定超过一种生物种类或亚种。然而,每多增加一个指定的生物种类或亚种,就要多消耗一次每天能使用选择性法术的次数。

法术守卫 Spellguard [超自然]:
法术守卫一开始成立时的目的,是保护至高女士艾拉斯卓个人。尽管现在守护银月城的任务已经变成了第一优先,法术守卫仍会受到作为人员保镳的训练。第4级起,法术守卫能透过接触,把以「个人」为距离的防御性奥术施展在他人身上。在此所谓的防御性奥术,指的是会增加AC、加强豁免修正,或是提供额外生命值 (治疗伤害或提供暂时生命值) 的奥术。

法术威力 Spell Power [特异]:
第5级起,法术守卫的有效施法者等级加1,可用于会受等级影响的法术变数,以及施法者等级检定。

前法术守卫
一名法术守卫若是渎职、背叛银月城/银色联邦,或是作出其他不符合其军中职务身分的事,将会被开革出法术守卫组织。他的结界标记会被取消,他和迷锁的同调将被终止。他保留其余银月城法术守卫的职业能力,但无法再提升此职业的等级。若是他赎罪的话,仍然能取回被剥夺的能力,幷能继续提升法术守卫等级。 (关于赎罪术,请见玩家手册201页)
人物可以选择在任何时候自法术守卫组织中退役。退役者必须交回 adrath 标记,但保留其他所有的职业能力,除了服役的义务以外。退役的法术守卫不能再提升此进阶职业的等级。不过在特殊情况下,退役的法术守卫有可能重新加入组织,幷得回提升银月城法术守卫等级的能力。

等级 BAB 强韧/反射/意志豁免加值 职业特性 每日法术数量/可知法术数量
1 +0 +0/+0/+2 义务、标记、结界同调 已有奥术施法者等级+1
2 +1 +0/+0/+3 超魔专长 已有奥术施法者等级+1
3 +1 +1/+1/+3 选择性法术 已有奥术施法者等级+1
4 +2 +1/+1/+4 超魔专长、法术守卫 已有奥术施法者等级+1
5 +2 +1/+1/+4 选择性法术 (多重种类) 、法术威力 已有奥术施法者等级+1
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ptwanghezhou 发表于 2009-7-29 19:32:03 |显示全部楼层
阴影法师 Shadow Adept

有些施法者在莎儿女神(Shar)的指引下或在自行研究时发现阴影魔法网络(the Shadow Weave)的存在,这些施法者中有的人极小心地慢慢引导阴影网络的能量来改变自己的法术;不过,也有缺乏耐性的施法者莽撞的把自己投进阴影魔法网络的漩涡之中。这些肯冒险把自己奉献给阴影网络的施法者会发现他们得到了大量的好处与许多原本不为人知的秘密。这些施法者就是阴影法师,他们牺牲了一部分原本的法术造诣来换取更大的好处。

大部分的阴影法师都是法师与术士,他们透过阴影魔法网络得到了巨大的力量。但是,由于阴影魔法网络可以提供任何类型的施法者所需的能量,因此据说有一些吟游诗人、德鲁依与游侠已经投入了阴影魔法网络的怀抱。大部分选择成为阴影法师的牧师都是莎儿的信徒。


生命骰:d4


职业条件:

阵营:任何非善良

施法能力:能施放3级的奥术或神术

技能:神秘知识8级,法术辨识8级

专长:阴影魔法网络法术 Shadow Weave Magic与任一超魔法专长
(Osieu:3.5E的影魔网专长有所改变,细节请见文末附注)

职业技能:

以敏捷为关键属性者:躲藏
以体质为关键属性者:集中心神
以智力为关键属性者:手艺、知识(每一子项分别计算)、探知、法术辨识
以感知为关键属性者:专业
以魅力为关键属性者:欺骗、易容

每级技能点数:2+智力调整值


职业特性:
  
擅长武器与防具 Weapon and Armor Proficiency:
  阴影法师不会得到任何武器、防具或盾牌擅长。比皮甲重的盔甲,其防具检定减值会影响到的技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、灵巧手法(Sleight of Hand)、和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍。

每日施法次数 Spell per day:
阴影法师会继续他原来的施法训练,因此当他得到新的阴影法师等级时,他原先能施展3级法术职业的施法者等级也会上升,不过他不会得到原职业升级后的奖励(比如每日超渡不死生物的次数、奖励超魔法专长或物品制造专长等)。换句话说,他可以把阴影法师职业等级与原施法职业的施法者等级迭加。

如果他拥有不只一个的施法职业能施展3级以上法术,他在每次升级时可以自由选择要加到哪一个职业上,以决定其每日法术和可知法术。

阴影魔法专长 Shadow Feat:
第1级时,阴影法师自动得到以下3个专长--狡诈法术 Insidious Magic、恶毒法术 Pernicious Magic、强韧法术 Tenacious Magic〔注:文末另行介绍〕。

昏暗视觉 Low-Light Vision〔超自然能力〕:
如果阴影法师本身没有昏暗视觉,那他在第2级时可以获得此能力。

阴影魔法抗性 Shadow Defense:
在第3级时,当阴影法师在抵抗所有死灵系、附魔系、幻术系与任何含有黑暗特性的法术时,其豁免检定都得到+1亵渎加值。此加值在第6级与第9级时都再+1。

影之盾 Shield of Shadow〔超自然能力〕:
第4级时,阴影法师可以用引导阴影魔法网络的能量凝聚成一个闪耀着紫黑色光芒的力场球体(这需要一个标准动作)。这个护盾的效果与「护盾术」Shield 相同,提供防护等级+4护盾加值,吸收对他发射的魔法飞弹,并且可以提供使用者掩蔽率(敌人的近战和远程攻击有20%的机会失手)。影魔法专家的视线可以看穿此护盾,而且他自己也可以穿过此护盾(除了他自己以外任何人都不能得到以上效果-也就是敌人无法利用此护盾来掩蔽自己)。

每天阴影法师每多一施法者等级级就可以让此护盾多持续一回合,不过阴影法师可以分成数次使用(一天内可以分成数次),每次最短1轮,凝聚与解消影之盾都视为标准动作。

在第8级时,影之盾会进化为高级影之盾,除了原本的效果外,另外还附加12+阴影法师等级的法术抗性,如同他处在「法术抗力」spell resistance这道法术的保护下。  

黑暗视力 Darkvision:
从第7级开始,阴影法师可以看穿黑暗,此效果和「黑暗视力」Darkvision这道法术一样。

行影术 Shadow Walk〔法术型能力〕:
第7级开始,阴影法师每天可以用这个能力一次(其施法者等级同阴影法师等级)。

双重之影 Shadow Double:
第10级时,阴影法师在其研究上已经得到了极大的成就,以一个标准动作,他每天可以用影子创造出一个自己的分身。这个分身的属性、基础防御等级、生命值、豁免检定值、已记忆或尚存可以施展的法术次数、会使用的武器跟防具与基本攻击加值都跟阴影法师本身一样,不过这个能力不能复制自身的装备(外表看起来有的衣物装备实际上都没有作用)。跟「投影术」project image的效果一样,当分身处在本尊的视线中时,这个分身可以使用(本尊给它的)武器或物品来攻击敌人,而本尊施法时也可以选择改以分身作为法术的施展点(如此可以增加射程或是绕开障碍物)。本尊可以用精神联系来指挥分身(这视为即时动作)。若本尊施法时以分身作为法术的施展点,则本尊和分身都同样要用掉施法所需的那个动作。如果本尊与分身不处在同一位面上,那分身就会立刻消失。

每施法者等级可以让分身存在的时间多持续一回合。如果分身被消灭了,对本尊不会有任何影响,反之亦然,就算本尊被杀死,分身也会继续存在到持续时间结束。


附表:阴影法师 Shadow Adept
等级 基本攻击加值 强韧/反射/意志加值 职业特性
1 +0 +0/+0/+2 阴影魔法专长
2 +1 +0/+0/+3 低光视力
3 +1 +1/+1/+3 阴影魔法抗性+1
4 +2 +1/+1/+4 影之盾
5  +2 +1/+1/+4 -
6  +3 +2/+2/+5 阴影魔法抗性+2
7  +3 +2/+2/+5 黑暗视力,行影术
8 +4 +2/+2/+6 高级影之盾
9 +4 +3/+3/+6 阴影魔法抗性+3
10 +5 +3/+3/+7 双重之影

--
附注-阴影魔法专长 Shadow Feat
  
专长—阴影魔法网络施法能力 Shadow Weave Magic

先决条件:感知15以上或者信奉莎儿女神 Shar

效果:
从现在开始,施法者的魔法能量来源改为阴影魔法网络。该施法者也可以启动阴影魔法物品而不会被阴影网络的力量伤害。

在施展附魔系、幻象系和死灵系的法术时该法术的豁免难度+1,在克服法术抗性的检定时施法者等级也+1。

阴影魔法网络在操纵能量或改变事物本质方面的效果较为无力。他在施展塑能系以及改变系的法术时(除非该法术具有黑暗特性),有效施法者等级将-1级。(因此第1级的阴影魔法网络施法者无法施展这些学派的法术)。所有以等级判定效果的法术范围、持续时间、伤害值,以及当敌人解除他施展法术的难度也都减低一级。

无论他的等级是多少,该施法者永远不能使用性质描述为光明的法术,他施展这些法术时一定会自动失败。他在使用魔法物品方面也会有限制—如果一样物品的启动方式为储有法术物品(Spell Completion Item)或即发法术物品(Spell Trigger Item),他就不能启动其光明能力。

从现在开始,所有他制造的魔法物品都是阴影网络物品。

狡诈法术 Insidious Magic〔超魔法专长〕:
描述:有此专长的施法者可以让一般的魔法使用者很难探测出你使用的阴影魔法网络法术。(所有的生物使用的法术或法术型能力都来自魔法网络,除非他们拥有使用阴影魔法网络的专长)
先决条件:阴影魔法网络法术 Shadow Weave Magic
效果:当普通施法者使用预言系法术、预言系法术型能力或魔法物品(比如侦测魔法Detect Magic)去侦测某一个你施展的法术之灵光时,那个魔法网络施法者必须通过一次等级检定(难度11+你的施法等级)才能成功侦测到你的法术。同样地,当一个普通施法者尝试使用预言系法术(例如侦测隐形)以看破你的法术效果时必须做一次等级检定。不管你在同一区域内施展了多少法术,这个普通施法者每施展一次预言法术,只能做一次等级检定。
当你被侦测的法术为塑能系或变化系时,这个专长不起作用。  


致命法术 Pernicious Magic〔超魔法专长〕:
描述:你可以让一般施法者很难抵抗你使用的阴影魔法网络法术(所有的生物使用的法术或法术型能力都源自魔法网络,除非他们拥有使用阴影魔法网络施法能力的专长)。
先决条件:阴影魔法网络法术 Shadow Weave Magic
效果: 你对抗魔网使用者的法术抗力时,施法者等级获得+4加值。此效果可与法术穿透和高级法术穿透迭加。但当你施展塑能系或变化系的法术时,此专长不起作用。

强韧法术 Tenacious Magic〔超魔法专长〕:
描述:你可以让一般施法者很难解除dispel你施展的阴影魔法网络法术(所有的生物使用的法术或法术型能力都源自魔法网络,除非他们拥有使用阴影魔法网络施法能力的专长)。
先决条件:阴影魔法网络法术 Shadow Weave Magic
效果:效果:一般施法者很难解除(dispel)你的阴影魔法。当一般施法者尝试解除你的法术时(包括用解除魔法来反制法术),其难度为15+你的施法等级。
但当你施展塑能系或变化系的法术时,这个专长不起作用。

重大变化有:
加三系法术DC的spell power没了
1级的3个影魔网专长现在完全是优势, 不像以前有drawback了
影之盾变成四面全包住的球体(见图)
5级的奖励超魔没了
选影魔网现在要感知15...除了牧师,几乎所有人都宁可去信Shar吧?
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