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楼主: ck7543

DND巫妖集合   [复制链接]

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赫拉斯古丝 发表于 2009-2-7 20:13:50 |显示全部楼层
巫 妖怪神不知道是不是存在过这么一位巫妖,这是何等的失态阿

[ 本帖最后由 赫拉斯古丝 于 2009-2-8 20:37 编辑 ]

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-7 23:25:34 |显示全部楼层
那位肥巫妖奥沃居然还抗衡过虹彩龙,的确是强大的巫妖啊。

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所罗门 发表于 2009-2-8 19:42:42 |显示全部楼层
想起来了,还有个很特别的家伙,艾伯伦里那个半绿龙半精灵巫妖沃尔

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-8 23:04:47 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-5-13 11:05 编辑

表面看来,沃尔血族好像是崇拜鲜血的古老宗教,执迷生育,死亡和亡灵等鲜血的喻意。遍及科瓦雷的普通信徒团体对组织的幕后宗旨和动机都并不了解,他们只是相信,鲜血是生命的源泉,而亡灵是成神的途径。

在幕后,沃尔血族可怕的领导者策划着各种阴谋。真正的信徒(相对没能察觉到自己在帮忙进行阴谋的普通信徒)崇拜自称死者皇后的古老巫妖沃尔(中立邪恶,巫妖[半龙精灵],法师16级)。沃尔血族的历史可以追溯到遥远的过去,远及艾伦诺和希恩得瑞克的时代。沃尔是绝强的死灵法师,希望能通过改变血统复兴古老的沃尔家族,以及死亡龙纹。

在拉扎尔诸岛冰封的北部岛屿,沃尔在罪髓堡的宫殿慢慢执行自己的计划。在坎纳斯,她的祭司控制着午夜都市埃图尔的猩红修道院。而其他据点,神殿以及秘密祭坛也遍及科瓦雷,甚至隐藏在古代精灵的故乡艾伦诺。

2600年前,沃尔曾经是继承死亡龙纹的沃尔家族最幸运的后裔。沃尔家族试图通过混合精灵和巨龙的血统,结束两族间的战争。艾兰蒂丝·迪·沃尔就是用魔法结合她的精灵母亲和绿龙父亲的结果。沃尔在秘密保护中成长,而绿龙和沃尔家族都希望能找到和平解决冲突的方案。但可惜的是,沃尔的身份只起到相反的效果:精灵和巨龙都把混血视为异形。最终,两股势力联合起来,只为消灭半龙和沃尔家族。

沃尔家族被屠戮殆尽,家族族主用她凌驾死亡的能力保证自己爱女能够生存。艾兰蒂丝就此变成巫妖,成为古老家族荣耀的最后回忆。她憔悴的皮肤仍然印着死亡龙纹,但已经没有丝毫的生命力,而只能作为装饰:自她成为亡灵的那时起就再没能使用龙纹的能力。

沃尔的计划繁复层叠。她利用最忠实的信徒在世界收集情报,向高层政府渗透,并观察沃尔家族龙纹血统仍然在精灵身体里流淌的迹象。她策划对艾伦诺的精灵以及阿贡尼森的巨龙实施复仇,复兴家族的龙纹,甚至还想要成为艾伯伦世界的真神。

受到沃尔愚弄的信徒包括各种常见种族。她的真正信徒既有生者,也有智能的亡者。沃尔最信任的祭司通常是吸血鬼,木乃伊和巫妖,全部都愿意接受她的指挥。

为推动她的计划,沃尔还组建翡翠利爪团。而多数科瓦雷的居民都相信翡翠利团会只是坎纳斯的恐怖组织,和沃尔血族并没有联系。

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466148676 发表于 2009-3-15 20:40:51 |显示全部楼层
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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-13 09:34:11 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-7-22 22:23 编辑

“卓尔巫妖”狄尔

   



      这个名为狄尔的生物存于世上已有近两千年之久,并在一千年前便成为巫妖以化作(类似于)不朽的存在,而在此之前,他是位强大的卓尔术士领主。狄尔的真实形态是个在其枯黄骨架上肤发无存的骷髅状生物。在他空空如也的眼窝中跃动着苍绿色的灵魂之火,他的嗓音则如冷硬的刮擦声般刺耳。然而,狄尔更乐意把自己的不死生物特质隐藏于名目繁多的幻术之后。通常,他把自己乔装成一位学富五车、风烛残年的老迈卓尔贵族。

      与大多数卓尔领主相同,狄尔体内充溢着智慧,自信和诡诈。由于他那不死不朽的躯体不会感受到任何疼痛又是如此难以受到伤害,他从来不知恐惧为何物。甚至在对手成功地毁灭他的躯体后,他那邪恶的灵魂也将在很短的一段时间内重塑一个新的身体。若想彻底并永远地摧毁狄尔,他的对手将不得不破解上千个精巧迷局、无数种可能性以及成打的黑暗法术。

      狄尔在其波澜壮阔的一生中阅遍世事,即便是在那无尽的家族侵扎中最令人不悦的插曲,他也会将其视为历史发展中的小小波折而淡然处之。因此,他往往以隐忍和冷漠的态度面对他的敌人。他总是展现出彬彬有礼的举止和谦逊温和的风度,但在这些虚饰的表象之下,狄尔是一个傲慢不羁、持才自重的生物,并对任何胆敢阻挠他计划的忤逆者怀着深切的恨意。

      无数个世纪以来,狄尔一直是阿格拉契.狄尔家族真正的幕后主宰。他已经凭自己的意愿拥立或废黜了为数众多的家族主母以使他本人的权利和意志得到贯彻。直到最近,狄尔才如罗丝女神所愿,将管理家族事务的权力交还给主母们并由自己垂帘听政。然则,“罗丝沉寂”事件——一件甚至连古老的巫妖都闻所未闻之事——使他不得不重新审视自己的立场。狄尔预见了伟大的魔索布莱城将被时势的洪流推挤冲击并无可避免的倾颓破败,如此这般,“卓尔巫妖”决定主动出击以确保阿格拉契.狄尔家族——他苦心经营了数千载的家族——能在这弱肉强食的时代中屹立不倒。

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狄尔

男性卓尔巫妖;术士22/法师3/维沙仑牧师1

挑战等级 29;中等体型不死生物(精灵);

生命骰 22d12 & 3d12 & 1d12;HP 169;先攻+6;速度 30尺;

AC 42;接触 24;措手不及 36;基本攻击加值+13;擒抱+16;攻击加值 +16近战攻击(1d8+5附带麻痹效果,麻痹之触)或+19远程接触类攻击(法术类)或+20近战攻击(1d6+8附带2d6守序伤害,掌控法杖);全回合攻击 +16/+11/+6近战攻击(1d8+5附带麻痹效果,麻痹之触)或+19远程接触类攻击(法术类)或+20/+15/+10近战攻击(1d6+8附带2d6守序伤害,掌控法杖);

SA 恐惧灵光,麻痹之触,斥喝不死生物(每日18次,+11伤害),类法术能力;SQ 伤害减免15/钝击和魔法,黑暗视力120尺,卓尔种族特性,免疫(免受属性吸收,寒冷,重击,疾病,死亡效果,巨创致死,电击,能量吸取,力竭,疲乏,心智影响,淤伤,麻痹,毒素,变形,睡眠效果,震慑,或任何需通过强韧检定的效果——除非此效果同样能作用与非生物或是无害的)

法术抗力 37,驱散抗力+4,不死生物特性;阵营 中立邪恶;豁免 强韧+17,反射+23,意志+26;

属性:力量 17,敏捷 22,体质—,智力 20,感知 16,魅力 32

技能:估价(炼金术物品)+7,平衡+12,唬骗+21,专注+39,手艺(炼金术)+13,交涉+28,藏匿+28,威吓+21,知识(奥秘)+15,聆听+19,潜行+23,搜索+19,察言观色+12,法术造诣+34,侦察+16;

专长:奥术准备,战斗施法,制造奇物,法术强效,强化法术专攻(死灵系),强化法术穿透,抄录卷轴,法术默发,法术专攻(死灵系),法术穿透

卓尔种族特性:狄尔免疫法术〈睡眠术〉的作用及其效果,他对附魔系法术及其效果的豁免检定有+2种族加值,同时在对抗法术或类法术能力的意志检定时,获得+2种族加值,并且在使用聆听,侦察和搜索技能时得到+2种族加值(已计入前示技能值中)。他只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注视就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。如同所有卓尔般, 狄尔强光暂盲(突然暴露在强光下会暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定,侦察检定,搜索检定都受到-1减值)。

恐惧灵光(超自然):在狄尔身周60尺半径范围内所有生命骰数少于5的生物必须通过DC34的意志豁免检定,不然便会受到〈恐惧术〉效果影响(施法者等级26)。

麻痹之触(超自然):任何被狄尔所触碰之活物必须通过DC34的强韧检定,不然就永久麻痹。此效果无法被解除,但〈移除麻痹〉或任何能移除诅咒的法术都能释放被害者。

类法术能力:每日1次——舞光术,黑暗术,妖火。(施法者等级26)

驱散抗力(特异):在抵抗超度,斥喝,命令或任何强加企图时,被视作生命骰为30的不死生物。

不死生物特性:狄尔对影响心灵,毒素,睡眠,麻痹,震慑与疾病,或任何需通过强韧检定的效果——除非此效果同样能作用与非生物或是无害的——免疫。他免受重击,淤伤,属性吸收,能量吸取与巨创致死的效果影响。除非自愿,否则他无法被强行苏生或复活。

已准备牧师神术(3/3;基础法术豁免DC=13+法术等级,15+法术等级〈死灵系〉):
初阶——治疗微伤,指引术,修复术;
2阶——观命术,侦测死灵*,圣域术

狄尔所准备的大部分牧师神术都是为了转换为造成伤害类法术以治疗自己。

*牧师领域神术,牧师领域:死亡(每日1次〈死亡之触〉),不死(自动获得〈额外超度〉专长)。

已知术士法术(6/9/9/9/14/8/8/8/7/7;基础法术豁免DC=21+法术等级,23+法术等级〈死灵系〉):
戏法——酸液飞溅,晕眩术,侦测魔法,打击不死生物,幻音术,光亮术,法师之手,阅读魔法,提升抗力;
1环——七彩喷射,侦测秘门,魔法飞弹,衰弱射线,护盾术;
2环——改变自身,隐形术,抵抗元素伤害,灼热射线,识破隐形;
3环——解除魔法,飞行术,加速术,闪电术;
4环——侦测探知,弱能术,高阶隐形,变形术;
5环——寒冰锥,怪物定身术,召唤怪物V,传送术;
6环——通晓传奇,死亡法阵,真知术;
7环——死亡一指,有限祈愿术,异界传送;
8环——凋死术,心智屏障,召唤怪物VIII;
9环——吸能术,禁锢术,祈愿术

已准备法师法术(4/4/2;基础法术豁免DC=15+法术等级,17+法术等级〈死灵系〉):
戏法——秘法印记,闪光术,开关术,魔法伎俩;
1环——通晓语言,塑身术,抹消术,防护混乱;
2环——侦测思想,敲击术

法术书:
戏法——酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,侦测毒性,打击不死生物,闪光术,幻音术,射矢术*,光亮术,法师之手,修复术,开关术,魔法伎俩,冷冻射线,阅读魔法,提升抗力,疲乏之触;
1环——魔法警报,媚惑人类,通晓语言,塑身术,忍受元素伤害,抹消术,脚底抹油,封门术,鉴定术,法师护甲,涅斯图伪装灵光,防护混乱,防护邪恶,防护善良,防护守序,无声幻影,灵魂蛀虫*,克敌机先;
2环——秘法锁,侦测思想,鹰之威仪,敲击术,浮空术,物品定位术,镜影术,误导术,遮蔽物品,暗影面具**

狄尔有目的的学习那些他术士法术列表中所不具备的低阶法术以丰富他的魔法库藏。

打*的法术出自〈MoF〉(〈费伦魔法志〉)
打**的法术出自〈FRCS〉(〈被遗忘的国度战役设定集〉)

已知语言:深渊语,通用语,卓尔寂语,精灵语,地底通用语

装备:狄尔之不灭法衣,惧栗巫冕,掌控法杖,恶作剧小鬼,防护戒指+5,巫术之戒IV,巨人之力腰带+4,敏捷手套+6,抗力披风+5,储藏手套,精灵靴,卓尔家族徽记,造成致命伤魔杖,巫妖命匣,心灵神镜,由铜面和骨页所制的法术书。在其存在的漫长岁月中,狄尔还收集了众多其他次级魔法物品,DM可按己意自由选取。

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狄尔的魔法物品

在他生前和身后的数个世纪中,狄尔聚敛了无数强大且实用的魔法物品,其中有一部分为他亲手所制。他的标志性装备包括了〈惧栗巫冕〉(一顶提升他魅力并增强防御能力的冠冕),〈狄尔之不灭法衣〉(一件能为他提供比全身铠甲更好防护的法袍),〈恶作剧小鬼〉(一块能喷射毒液的活化小圆盾),以及一根〈掌控法杖〉——一件蕴涵诸多犀利异能的守序武器。

惧栗巫冕:盘踞其上的是一条由蛇纹石雕刻而成振翅欲飞的巨龙,这顶精金头饰中充溢着强大的邪恶魔法。它使穿戴者的魅力获得+6附魔加值并在防护等级检定上获得+3亵渎加值。此外,〈惧栗巫冕〉能如同〈吸收权杖〉般吸收单目标或射线类法术。不同的是,这件法器会将吸收的法术完好储存而非转化为魔法能量。穿戴者能以一个标准动作施展冠冕内所储存的法术,如同使用一个内含该法术的法术触发装置。
      冠冕在同一时间内可储存总合为10法术等级的法术。若某个法术不能被完全吸收,则冠冕无法吸收此法术的任何一部分。
     〈惧栗巫冕〉是件彻头彻尾的邪恶法器,任何持有它的非邪恶阵营人物将遭受4个负向等级。该负向等级不会造成等级永久下降,但只要仍戴着此冠冕,任何手段都无法移除此惩罚(包括任意复原术)。
灵光:强烈咒法、塑能和变化系灵光;
施法者等级:13;先决条件:制造奇物,〈鹰之威仪〉,〈法术反转〉,〈邪居〉;交易价格:200000GP;重量:2磅

抗力披风+5:这件黑色斗篷为穿戴者的所有豁免检定提供+5抗力加值,并在使用〈藏匿〉技能时获得+10环境加值。
灵光:强烈咒法和幻术系灵光;
施法者等级:15;先决条件:制造奇物,〈隐形术〉,〈提升抗力〉;交易价格:30000GP;重量:1磅

卓尔家族徽记:这枚胸针上眷刻着高阶家族的纹章。它能让穿戴者如同被施展了〈浮空术〉般悬浮起来。魔法胸针无法使任何物品悬浮。
灵光:微弱变化系灵光;
施法者等级:3;先决条件:制造奇物,〈浮空术〉;交易价格:15000GP

狄尔之不灭法衣:这件缀饰着优雅的瀑布形暗钢螺纹的黑色丝制长袍为其穿戴者提供+9护甲加值。每日一次,穿戴者能以一个全回合动作使用法衣施展〈利刃之盾〉(施法者等级18),此效果可造成15d6伤害。穿着法衣者所处的位置即为此效果的源起点。一经召唤,这些利刃就无法被驱散。召唤利刃之后,穿袍者便可自由移动,甚至能毫发无伤的穿过这片由险恶锋刃构成的区域。不过一旦穿袍者离开效果区域,这些利刃将在1回合后消失无踪。否则,这些利刃将持续飞舞直到穿袍者本人解除此效果(以一个标准动作)或在180分钟后自动消散。
灵光:强烈咒法和塑能系灵光;
施法者等级:18;先决条件:制造奇物,〈利刃之盾〉,〈法师护甲〉;交易价格:120000GP;重量:3磅

恶作剧小鬼:其上凿刻着一张正幸灾乐祸地讪笑的小恶魔脸,这块小巧的秘银盾牌是+4活化小圆盾。每日一次,持盾者能令它喷射出灼热的毒液。这些致命的毒液需用持盾者的远程攻击加值作一次远程接触类攻击判定以确保命中目标。它的射程为30尺,并能造成1d4+6的火焰伤害。和法术〈毒咒〉的作用类似,毒液会造成1d10的体质损伤(通过DC17的强韧豁免则无效)以及1分钟后额外的1d10体质损伤。此外,〈恶作剧小鬼〉还有种少见的恶趣味——每当它格挡下对手武器的攻击,便会发出恶作剧般歇斯底里的嗤笑声——一个聒噪但无害的特性。
灵光:强烈塑能、死灵和变化系灵光;
施法者等级:12;先决条件:制造魔法武器和防具,〈活化物体〉,〈毒咒〉,〈燃火术〉;交易价格:46245GP;重量:3磅

掌控法杖:此杖由四根在两端被固定起来的精金杖扭曲纠结而成,这件武器的其中一端是+4守序击退法杖,而另一端则不蕴涵魔法。
      除了以其精良的特性作为一件武器而存在,〈掌控法杖〉能消耗发数用以施展下列法术:
*人类定身术(消耗1发)
*次元锚(消耗1发)
*防生物力场(消耗2发)
*支配怪物(消耗3发)
      在所有发数都消耗殆尽后,〈掌控法杖〉仍是一根+4守序击退法杖。
灵光:强烈咒法、附魔和塑能系灵光;
施法者等级:17;先决条件:制作法杖,〈次元锚〉,〈支配怪物〉,〈人类定身术〉,〈主宰之怒〉,〈防生物力场〉,制作者必须为守序阵营;交易价格:275000GP

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-5-13 09:48:52 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-7-22 22:11 编辑

Aumvor the Undying 男性巫妖 15级法师/5级大法师/7级传奇职业/5级耐色奥术师
居住于至高森林下的无尽洞窟中。Aumvor是FR最强大的巫妖之一,他发明了很多法术.最著名的就是那个可以把命匣分散为多个物体的让巫妖被彻底毁灭的几率变得微乎其微的传奇法术奥沃破碎命匣 (Aumvor’s Fragmented Phylactery)奥沃破碎命匣 (Aumvor’s Fragmented Phylactery)
变化系
观察法术DC:30
法术成分:言语、姿势
施法时间:1分钟
距离:触碰
目标:一个或多个物体,包括施法者的命匣
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否
研制:210000金币,5天,8400点经验值;要素:变形(DC 21),防护(DC 14);减轻组因:领域专精(-5)。

  此法术仅能由巫妖施展。它可将该巫妖的命匣分散为多个物体,或是扩展命匣使其涵盖多个物体,由施法者决定。此类物体的数量,不可超过施法者的施法术属性调整值(术士为魅力、法师为智力)。此后,欲摧毁该巫妖的命匣便须毁去组成命匣的整套物品。只要仍有一个该类物品留存,则施法者便无法被彻底杀死。

  此法术可反复施展于某个命匣或是其中一部分。每次施展时所增加的命匣组成物体数,等同施法者的施法属性调整值。


奥沃破魂术 (Aumvor’s Soulshatter)
死灵系
观察法术DC:51
法术成分:言语、姿势
施法时间:1分钟
距离:300尺
影响区域:半径300尺
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部分有效
法术抗力:可
研制:357000金币,8天,14280点经验值;要素:杀戮(DC 25),操纵死者(DC 23);组因:创造创造鬼魂(+8);减轻组因:特殊学派之要素(-5)。

  你自范围内择选任一活物,将其魂体分离。目标须进行DC 51的强韧检定才可幸存。若豁免成功,该生物改为受到3d6+20点伤害。若豁免失败,受术者的灵魂逝去并开始步上死后之途,但其躯体仍旧活着。

  成功施展此法术后,该生物的躯体可被附身(例如藉由魔魂壶法术)或支配(例如藉由支配人类法术)且毫无阻碍(豁免检定必然失败)。该躯体保留已逝者的身体特性(力量、敏捷、体质、基于这些属性的技能和特异能力),其他方面则依循附身者或支配者的属性和技能。若没被附身或支配,该躯体保持休眠 ─ 存活但缺乏生命力。

  该灵魂随时可藉由死者复活或复生术来回归躯体。只要该躯体仍存活,则时间流逝不会影响那些法术的成功率。

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ck7543 发表于 2010-5-13 09:51:24 |显示全部楼层
楼上就是在很多伪DND小说里多次出现的奥沃同学了

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阴影与黑暗

冒险者

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阿提密斯恩崔立 发表于 2010-5-13 10:52:46 |显示全部楼层
感觉就是有个误解……胖子比一般人好说话。
是不是因为胖人都比较憨厚 或者比较好说话?呵呵 其实是个误解吧。
所以奥沃才比其他巫妖更受欢迎

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赫拉斯古丝 发表于 2010-5-14 13:28:33 |显示全部楼层
奥沃还是被老巫妖给肉出来了

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