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谈谈《暗黑之门》(原创) [复制链接]

gaokaji16 该用户已被删除
gaokaji16 发表于 2008-7-24 20:32:57 |显示全部楼层
本以为这辈子玩不上《暗黑3》了,故而开始关注这个《暗黑之门》,结果《暗黑3》突然变得离我们这样近。本以为《暗黑之门》会顺理成章地升级、出资料片、进入中国,结果Flagship突然就倒掉了。这两个“突然”,让这个原本就争议不断游戏变得越发黯然了。
玩了《暗黑之门》,感觉和经典的暗黑2真的做到了一点神似,到底是原班人马(虽然阵容不完整)的作品,和他相比《地牢围攻2》《泰坦之旅》学到的只是暗黑的外壳、形式,虽然不否定这两个也是优秀的作品。《暗黑之门》最大的优点也就是在于他继承了暗黑的制作理念,上手十分容易,物品与技能多样化,不断的杀怪不断的换装备,杀得可谓十分爽快,见到好装备会让你激动万分,暗黑之门十分突出这些,真是突出老暗黑特点使我找到了熟悉的感觉。凭借这些,这个游戏还是值得一试的,但是凭借这些还不足以让他成为制作方所宣传的划时代之作。同时,由于之作方实力不足,使得游戏还出现了众多的问题,抛开bug过多不谈,为玩家诟病最多的莫过于游戏场景单一怪物单一任务单一,我也感觉整个游戏从头到尾就是在循环出现的场景打循环出现的几种怪。还有让人很不爽的就是不支持局域网联机,本是制作方想多捞一笔的,结果自己先倒掉了,算是报应咯。
总体来讲这个游戏可以给8分,如果它能够找到下家,改正一些错误,出个资料片丰富一下内容的话可以给9分,但是估计这个游戏是走到头了,所以如果你对他有兴趣,还是趁他还没被遗忘小玩一下吧。
本人新人,写的不好,多多包涵
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