穿越位面而来的旅人,
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楼主: narkissos

[草稿]某个世界的设定[5月4日4:30] [复制链接]

( つ′ω`)つ

旅行者

narkissos 发表于 2008-5-11 19:25:16 |显示全部楼层
TO:利维亚2 N3 c/ q& F' p3 U
4 u4 s/ @  P. q: T/ T% B" F. y
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。
. ?$ i& {* _6 v/ n+ Q; v; L& G# l/ d
整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。
& d& m* S/ m- ?8 h在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。0 d2 f: A: ~0 [
您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。
) g$ Y: x* A* ?
5 g/ k/ i" i# m  F1 l  g2 T* V3 }此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
8 g9 }7 y. R& {- i部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。
: y! _# Z9 ?* W
...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
; m3 C; o; K4 b
恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。2 R' o( N) C/ ], K4 J/ n
#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
  ?2 K. q3 p  V7 G/ w& s! h3 ^#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系: t% i# y$ B" N. g1 P+ @) d8 P: W
#头痛的时间关系# M% @8 \* p3 \! ~6 |, q0 B
  o9 }: f, ^" A! \4 ?+ w
送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:
. [& C0 L2 a' A/ u8 }" ]6 s错误,被否定的概念简图:
) P' B1 q" o3 g, e1 [3 S* N
"Thou couldest not fall here...
I've to wake thee up, my lord -- Resurrection"

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