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《幻世录2 魔神战争》完美光盘版 [复制链接]

evilbier 发表于 2008-1-12 03:34:45 |显示全部楼层
中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,当我们听到《幻世录2》的消息时,有的定是兴奋和渴望吧!

  游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。

  游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。

  玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的"连杀系统"、经验值自由分配的"升级系统"、气势磅礴的"必杀技系统"。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的”必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如"调查"、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这在玩家掠获经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一向系统将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,就会出现敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也会出现各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。





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dada 发表于 2008-1-14 10:07:12 |显示全部楼层
年轻的时候玩过幻世录1,虽然现在对这种类型的游戏已经不感冒了,但还是很怀念阿~

[s:124] [s:124]

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橙青 该用户已被删除
橙青 发表于 2008-1-18 21:05:46 |显示全部楼层
幻世录我也喜欢的说~我玩的好像就是2,但那截圖怎么没印象呢--,最郁闷的是,最后boss战怎么都过不去……所以我删了 [s:124]

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希尔瓦 发表于 2008-1-19 01:38:14 |显示全部楼层
怀念ing~~两代都有玩过。个人觉得2代的特殊技只能对单个怪物使用是个缺憾。不过画面的确不错的说。布莱特的最终职业终焉剑使暴强的说,特别是那个 鬼龙舞 号称万年不败超级无敌究极BOSS杀招[s:90] [s:94] [s:94] …………
哎,提起幻世录就想说。1代的时候,555~~放学回家就开电脑,狂玩 [s:100] ……
1的难度对于当时小学刚毕业的我来说 [s:119] ……S L S L(传说中的RPG究极秘籍——SL大法)
怀念阿,雷欧纳德,雪拉,缇娜etc.以及2代的布莱特,伊莉娜etc. [s:124] [s:124] [s:124]

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berserk 发表于 2008-1-21 20:46:12 |显示全部楼层
幻世录1记忆最深的无疑是必须开变速齿轮才玩得下去的速度。。。就偶的角度来看,换了人设,改了伪3D后2代反倒不如1代

当然,偶还是更支持炎龙骑士团系列

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楚殇 该用户已被删除
楚殇 发表于 2008-1-21 23:32:16 |显示全部楼层
一是经典 2不怎么样

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langrisser 该用户已被删除
langrisser 发表于 2008-9-7 10:38:44 |显示全部楼层
2的素质确实比不上前作。。。

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丫米

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shyjure88 发表于 2008-9-29 03:30:31 |显示全部楼层
我没有玩过1,觉得2还是很不错的啊 [s:122] 个人来说还是很喜欢的……当时是高中玩的

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fengwu2004 该用户已被删除
fengwu2004 发表于 2008-9-30 00:41:17 |显示全部楼层
是不是韩国的?

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