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本帖最后由 lhlher 于 2009-7-28 00:17 编辑
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( X5 p' k: c c7 X 种族:黯精灵
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“他们是整个埃若泽世界的囚徒,芙罗拉和那场战争已经证明,他们的自由就是我们的灾难。我们必须警惕11根立柱之后正在发生的事情。”
& i; b$ @- T9 W( l& z0 l --环骑士“天律”的奥赛留
' f, _& s9 L% [ i G" Y$ Z5 q6 _种族介绍:) i/ {1 N$ E6 f6 r0 k
黯精灵诞生于白雾时代,一部分精灵受到白雾的影响而变得疯狂。第一个黯精灵据说就是芙罗拉的哥哥索吉亚若(精灵历2711),后来成为发动了第四次法剑战争的黯精灵之王。黯精灵的体型与精灵相似,其区别表现在银瞳、银法和暗淡的肤色之上,自然寿命约500年,他们拥有卓越的听力和黑暗视觉。白雾晚期(精灵历2972),精灵们在瑟卡兰林海深处为黯精灵建立的新的城市,将所有黯精灵迁居于此,希望凭借森林的力量治愈那些发狂的同胞,同时也是另一种意义上的流放,黯精灵后来命名这座城市为“维尔耐度”。黯精灵信仰早已灭亡的次者度,当他们利用共鸣开始大量唤醒造物时,精灵们以围绕维尔耐度的12根魔法立柱囚禁了他们。后来芙罗拉破坏了其中的一根而直接导致黯精灵的解放和四次法剑战争爆发,战争之后,人类和精灵在留下的缺口处建立要塞康斯坦,再次囚禁了黯精灵。大陆的其他地方没有黯精灵居住。黯精灵天性性狡诈残暴,会因为自己一时的喜恶轻易让刀口舔血。他们的社会结构单纯,所有维尔耐度的黯精灵们都服从唯一的王,王的位置可以用任何手段争夺。: R, c" c7 K) q+ N
黯精灵没有精灵们的家族姓氏,他们只有一个单独的名字。
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关键词:
2 _ O9 V% t$ R, r5 Z1)共鸣:
% u. H! o. x( A. T% d4 W& B8 U 黯精灵不能得到赐福或使用魔法,但是他们可以用一种奇特的精神波动来唤醒次者度的造物。造物能够感受到共鸣,并遵从共鸣的指引。黯精灵所驱使的造物在四次法剑战争中造成的巨大的伤亡和破坏。共鸣的维系是永久的,且不会因此对身体造成负担,只有当黯精灵死亡时造物才会重新进入沉睡。
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2)次者度:1 x" V& G2 K, t4 o) d
次者度的刺杀导致了古大陆汰的崩裂,和无名神最终死亡分为16个碎片,其本身也被卷入混沌风暴中而消亡。黯精灵呼唤并膜拜次者度,习惯用血腥的方式争取一切,包括王位。他们之间互相承认这类残酷的竞争并为此津津乐道。亲人、朋友都是可以利用并牺牲的对象,一个典型的黯精灵不会为他们的死去哪怕掉半滴眼泪。1 m; e# N7 w Q0 f
黯精灵用献祭的方式供奉次者,祭品从动物、敌人到同族无所不用,他们相信在红色的月光下割开祭品的喉管是次者最愉悦的一刻。 + E# `" Y3 d, d: ]2 u# h
( m g& P: |+ R* W0 H1 l3)红月的舞者:8 @3 ?* ]; B7 P% Z
朱红阻喝者是黯精灵的庇护月,他们的银瞳在月光下如火焰般燃烧,转为赤红。能够短暂麻痹注视他们双眼的对手,同时他们的所有的技艺都将得到红月的守护而增强。& K9 f U# [% _! f* Y
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4)影都维尔耐度:$ Q+ y3 E* p/ k& W, x' u, r
位于瑟卡兰林海深处的古树之间,最早为精灵所修建,是黯精灵的唯一城市也是被囚禁地。维尔耐度由地上和地下部分组成,大部分黯精灵生活于地下。因为魔法立柱和要塞的缘故,他们无法离开影都,黯精灵不定期的冲击唯一的缺口康斯坦,但目前没有突破过这一屏障。
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! u Y$ s) I- e# }- c5)囚禁之墙:
8 O) M1 D$ M" z, [# J 环绕在维尔耐度周围最初由12根立柱组成的强大空间魔法,这个法术由“银色誓约者”努尔所设立,其效果是阻止任何人离开影都,被称为囚禁之墙。四次法剑战争前,芙罗拉破坏了西南的一根立柱,从而造成缺口导致黯精灵的入侵。战争之后,因为努尔已经死去,损坏的立柱无法修复,因此人类和精灵在缺口处建立了要塞康斯坦,阻止黯精灵的侵袭。
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9 z! T: L6 c; p8 f% |; f6 i5 R6)要塞康斯坦:7 ` N. p; F, H6 z3 `/ R$ ]
封锁影都维尔耐度出口的要塞,其居民由精灵和人类组成,既是农夫生产者也是战士,元老会和仲裁会规定他们世代居住于此,作为一道永不倒塌的屏障。
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7)精灵挽歌:2 _4 O) U j! ]; a7 G* z) H
传奇的精灵长弓,最初由索吉亚若制作,并作为逾越仪式的礼物赠予他的妹妹芙罗拉。后来索吉亚若成为了黯精灵王被囚禁之墙封锁于维尔耐度,思念哥哥的芙罗拉在朱红阻喝者之夜,以精灵挽歌的力量打破了12根立柱中的一根。(原因是黯精灵无法从内部破坏囚禁之墙,而带有他们力量的武器却能从外部轻易做到这一点)。芙罗拉的举动导致四次法剑战争爆发,索吉亚若带领黯精灵入侵。在瓦萨里的最后会战中,芙罗拉同时使用长弓的双弦,以精灵挽歌的力量从远距离狙杀了他的哥哥,结束战争之后,芙罗拉和精灵挽歌都不知所终。3 \9 D: d v U [* q$ `
精灵挽歌弓身长约1枢,由翠木制成,其中部偏上的横向有一稍短弓身。纵横双弦,由附魔的云雀尾羽丝编织而成,只有接触的弓弦会实体化,因为不会互相阻碍。长弦称为“无赦”,短弦称为“一闪”。分别用于强击和速射,也可以双弦并用。
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种族:止族7 Z9 W# B8 R$ H
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“我的血不会因为圣环的诅咒而干涸,它应该燃烧,让麻木的真神嚎叫”- i$ a6 E3 b! l. I r5 O
--止族吟游诗人那烈6 \: g2 L! w8 N9 o
种族介绍:0 k2 @ w, |- @5 r) n
止族诞生于第一次法剑战争末期,“十二征兆”并没有让古王国伊文放弃他们的伪信,幸运之神克林皮斯降下诅咒,王都双叶一半的居民身上浮现出烙印,成为最初的止族。后来他们徙向遥远的北地,现主要居住在北地列岛、破碎群岛、和冻海沿岸。止族人与人类外貌唯一的区别是身上的烙印:形象是三条并列的纵痕,约拇指大小,可存在于任何部位。当烙印开始灼痛发出暗红色光芒,预示着他们的生命行将结束。同人类一样,止族人最长寿命约70年,平均寿命在其一半以下。生命无常使止族人个性豁达,或许常常过度纵欲。他们无所畏惧,热衷在决斗中寻找刺激,也是最英勇的战士和大胆的冒险者。他们蔑视真神,并主动称呼自己为“弃神者”。( _" P/ @4 m0 J' i, H3 C
止族人并不受圣环仲裁会管制,虽然没有一个完整的国家,除了“源头的阿斯伯克兹”多以数百人小村落的形式散居北方,但他们之间却异常团结。 J4 d# ]9 w+ D% D
. D8 x6 b3 z1 y2 Q# M关键词: ]! E: Z! Q& r3 a5 I% b; I
1)弃神者:
+ a6 g# H+ q5 } 虽然止族人仍能够从克林皮斯以外的真神处得到赐福,可他们之中的赐福者极少磨练自己的技艺,甚至视使用魔法为耻辱。诅咒真神的不公,他们自动背离圣环称自己为“弃神者”。初代止族人之后,他们之间甚至没有过克林皮斯的神民,因此他们并不擅长于经商,也十分反感商人这一职业。止族人最常从事的职业为佣兵和冒险者,他们认为在波澜壮阔的命运是对克林皮斯最终的嘲笑。
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; O8 K2 H" G/ X" H9 n2)烙印和最后的黄昏:% @8 F7 q0 M3 A; _
止族人的烙印与生俱来,如果他们同外族联姻,后代亦会是止族。三条并列的纵痕被谑称为“克林皮斯的一抚”。无论哪一天,只要烙印开始灼痛,他们的生命将在接下来的一个黄昏终止,他们将会放弃一切又留下一切:为了不让亲人们悲伤,一个有勇气的止族人将选择离去,离开属于自己的一切,而只把记忆留给他的家人。
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9 u3 u( m, k! Y4 d! D3)魔剑士:
6 j/ C v' f: D; Z. t; [; U R! ]# n 白雾时代中,为了自保,止族重拾部分人类的魔法技艺,这让他们中出现了少量法师,他们一般极少使用传统法术,而将法术附着于武器进行战斗。在白雾后的佣兵生涯中,这项技艺日渐成熟,人们将“同时使用剑和魔法的人”称为“魔剑士”。值得注意的是,除了雇主他们并不受到同族人的欢迎。
, Y$ _& e/ |% W/ V! F6 @ 紫翎兄弟会:属于魔剑士的同盟组织,位于“源头的阿斯伯克兹”,其中也有不少的其他种族成员。
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" ]: A- M% f+ M% p9 A4 H4)四叶苜蓿佣兵行会:
, p4 s6 K- S; D. Q 大陆最著名的佣兵行会,位于止族城市“源头的阿斯伯克兹”,标志为四叶苜蓿。是各佣兵团的聚会地和情报集散地。渴望入行的佣兵们也多再此等待加入佣兵团的机会。四叶苜蓿经营着合法的竞技决斗场,每年无数人慕名前来欣赏血腥而真实的比赛对决,对于佣兵团和个人参赛者,这不仅填满腰包也是展示自己实力的绝佳时机。" D* n$ v" ]$ b8 g, W8 O; x2 {* h3 j/ R
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5)血环疏神会:+ M+ [; l3 ]: Z" l. {' A W* n
位于“源头的阿斯伯克兹”,有两种意义:首先是止族各部元老的集会地,“弃神者”们每隔两年于此会面,将止族维系为一个整体;其次是进行一切有关对抗法术的研究,在这一点上他们与锈火有着诸多联系,并且和阿兰寇炼金术师同盟有所往来。得到的成果被广泛应用于佣兵战争中以检验起效力,血环支持一切对抗真神的形式。
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6)源头的阿斯伯克兹:
; A! M; _( e# ^# K- F; C 止族人唯一的大城市,建立于穆兹河和桑谢尔河两条河流发源地的大瀑布群。城市耸立于奔流的瀑布群之上,依靠长桥接纳来者。住民约10万人,大部分为止族,阿斯伯克兹是他们精神上的首都。城市源起于止族北徙的第一处聚居地,按照要塞设计,第二法剑战争时期被往者攻陷,促成了止族更远的迁徙。奇迹的放逐之后,止族人重夺城市的控制权,在混乱的三次法剑战争间未曾陷落并稳定至今。阿斯伯克兹是大陆佣兵活动的中心,设有四叶苜蓿佣兵行会、紫翎兄弟会和血环疏神会等。% q( {2 u1 [* |+ H
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7)度恩式决斗:
- Q' K% t- y5 z6 k 止族人从不畏惧死亡,他们会轻易抛出决斗的要求。库恩式决斗规定如下:以10步为半径圈出场地,双方各持武器进入,死亡、血溅圈外、人出圈外和认输为结束。一般一个止族人视后两种情况为耻辱。% ?* h' v m( ]3 r' O2 q
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种族:弗伦索羽族
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“改变自己以适应天空的生活,嵌入的羽毛从此代代相传。”
2 | Z& N9 e; y Z( s: R --摘自艾恩·弗里克《白雾记》
7 X) A+ Z- C: v3 M0 q* }' f1 J种族介绍:
! L' {+ j3 v' ~, k" Y 弗伦索羽族是一个年轻的种族,白雾时代里创生之神法纳和宽恕之神佑拉将弗伦索城托上天空。创生域的流亡者们从此居住在雾海之上。难以适应天空的生活,他们开始祈求法纳和佑拉的指引,创生之神法纳仿制了佑拉的双翼将其赐予子民,从此以后弗伦索的居民拥有了可以飞翔的羽翼。羽族的体型外貌和人类相似,骨骼相对较轻,男性体重约50鲁,女性约40鲁。背部生有宽大的羽翼,色泽从黑至白不等。羽族的飞行多以借助风力滑翔为主,只能凭自身体力扑翼飞翔短暂距离。其主要居住地为天空之城弗伦索和其周围的浮岛,弗伦索为创生之神法纳的专神城市,所有居民都是法纳的赐福者或神民,他们的信仰“晴空教会”,为法纳和佑拉的组神信仰。统治者即教会的教主。
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3 N' D9 m- _9 f5 z" |关键词:" _: x) W8 s( `& K
1)晴空教会:
$ X+ j+ ] t' X; y' _8 P6 v' k/ \ 弗伦索信仰和权力的中心,推崇本神法纳和庇护了天空之城的佑拉,徽记为带着双翼的谷穗。教主同时也身兼着弗伦索统治者的地位。其分支如下:' P0 B n; r& r. N4 e. G# i& a
救赎之翼:管理教会的祈祝、集会、布道等活动。/ S+ I0 G7 Y& ~9 e2 O
公正之翼:行使审判、司法职能。
* Q' k! e, q2 M0 C1 _1 t! [ 守护之翼:弗伦索的防卫队,由成年的羽族信徒经训练组成,是“晴空之核”的保卫者。! _8 j, O M' [+ O. a
创生之翼:浮岛的创立,创生之神魔法的研究。+ ]5 B, g3 i: ~6 g% E4 \, M. T
& `0 Y# @* q7 p9 c$ w2)天空之城弗伦索:2 z! w4 l2 {! ~# Q+ O) C; H0 R
人们相信是创生的赐福者库法唤来了白雾时代,所以在白雾时代中许多创生之神的神民和赐福者被他们的城市放逐以免带来灾厄。幸存的流民聚集成一个新的城市弗伦索,位于大陆中部群山的低洼处,屡次受到白雾侵袭。他们呼唤真神的帮助,最终在本神法纳和宽恕之神佑拉的帮助下将城市升上天空,从而避免被大雾吞噬。这便是天空之城弗伦索。
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- y1 c) P& S/ i M2 z3)晴空之核和浮岛:
1 i- {: x; ]( d 晴空之核是维持弗伦索停留在天空上的法力枢纽。最初由法纳和佑拉共同制作,创生的赐福者们需要每年通过晴空教会的奉献仪式将魔力注入晴空之核来维持其形态。它也是弗伦索的万物之源,有专门的卫队守护。& F1 Q( C1 H+ _$ @( A" _
浮岛是使用创生力量在晴空之核帮助下建立的新空中领地。新拓建的浮岛分散于弗伦索所在的主岛周围。# ?( @3 E/ Y, O6 R" g0 j
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3 g* R& K" K. C+ i, o/ h4 d! Y- q- Q# ~ 种族:亡灵、往者和归还者
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3 Z5 X; [* `3 U9 S, O( }- k1 y“游荡在黑暗中的影子,深藏在不为人知的世界里。它们的存在来自于否认--否认消亡的事实;它们的存在来自于拒绝--拒绝越过零的大门。究竟是什么使他们拥有这种力量,而我们深受其害?”! {: V: J& Z; i: ~% T+ T4 L
--摘自匿名著者《一窥黑暗》
! \+ ? S5 v1 _" C) m种族介绍:
; a8 r/ _* \9 }/ y 亡灵:埃若泽世界所有新亡者的灵魂将随着意识之海的洋流穿越虚无之神零的大门。偶然情况下,灵魂脱离了大门的吸引,继续滞留在意识之海中,这些灵魂无法维持其完整性最终将被揉碎成为游荡的灵魂残片,这便是亡灵。亡灵通常不能被发觉,只有当数量和浓度聚集到一定程度时才表现为浑浊的紫雾。虚无之神的赐福者能够通过检视术发现散在的亡灵。亡灵没有完整的意识,只遵照纯粹的欲望行动,即重获生命的渴望,当大量的亡灵侵入同一具身躯,本体的灵魂将会被永远放逐到零的大门之内。喧嚣的亡灵让其宿主表现的疯狂混乱,这便是无法治愈的“失心病”。" l3 z& \3 ?$ ^1 ]
往者:往者是高位的亡灵,其本质也是没有通过大门的灵魂。但这些强大的灵魂在意识之海中保持着完整性和生前的意识,二次法剑战争中肆虐的往者便是古精灵的亡灵。除了古精灵之外,新产生的往者多是生前意志卓越拥有着强烈执念的个体,另外精灵们的逾越仪式中,若在第四月隐士前举起结杖也会成为往者。往者可以在现世中表现出形体,如生前一致,呈通透的半明态,其意识以波浪的形式荡漾其上。往者善恶由其本身决定,不能简单归纳为二次法剑战争中的形象。往者拥有指引普通亡灵的能力,正因为如此才能使被侵占的身躯按照往者的意志行动,而不是混乱于体内的喧嚣。
* K, t# s0 v6 {$ d7 g% d" u: N7 e+ y 归还者:事先安排好仪式,通过埃托菲斯的能力,将新亡者的灵魂在进入意识之海的一瞬间拉回,注入已经抽出了灵魂的躯体或者其他媒介,从而使灵魂逃避零的大门吸引,返回现世。这样的情况称为归还者,归还者将完全享有所占躯体的一般技能和寿命,但继承自己生前的魔法力量。8 ~- [* @" x, {* z
, S$ _9 r! }# S关键词:
) e( x/ A! f2 O( s X1 v# W1)侵占:$ |7 J6 r1 Y& ]7 {5 F3 u1 L
单一亡灵要完整侵占一个躯体除非经过归还者那样的过程,事先将对象的灵魂完整剥离;对于有自我意识的宿主,侵入的亡灵需要在数量上累积到某种程度,才能将宿主的灵魂放逐。少量亡灵侵入时,宿主所表现出的仅仅是性格和决断的改变,随着侵入程度的加重,宿主的本性逐渐模糊混乱。% r- d1 y% W. N* j# L$ n8 T
夺获限:也称“死限”,当躯体内的亡灵数量到达这一程度,宿主的灵魂将被破坏放逐,根据宿主意志的强弱有不同,是亡灵不断侵入的最终结果。在没有上位亡灵指引的情况下,宿主表现为“失心病”,这是因为体内众多的亡灵并没有统一和完整的意识。亡灵聚集一处的情况十分少见,而集中攻击同一目标就更为罕见,所以失心病只是一种偶然的疾病。往者的出现实现了亡灵的统一行为,这便是二次法剑战争的根源。
& Z5 H/ S, A8 ]0 N7 f& X$ ? 行尸:在往者完整意识下行动的宿主,往者不必直接进入躯体,而是指挥侵占的亡灵完成控制。5 P; R j! G. O& t" X
魁醒者:直接由往者侵占的躯体,如往者之王格兰诺所占有的那烈躯体。
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2)夜影:5 {) D3 a; O' N: J
夜影是虚无之神零的代行者,属于大门内的生物,他们与往者、亡灵或归还者处于同一个空间。夜影的职责是从埃若泽世界收割逃避了大门的灵魂,是亡灵类永恒的对手。夜影的活动时间多在晚上,形似黑色的大猫,普通人无法看到它们。: S$ i& h" T3 x5 {# d7 v
* M" ?. O6 ]! G: [; F7 O) F9 s3)第四月隐士:) z+ Z2 i# C- O x: f8 `% v; j
亡灵类的庇护之月,在隐士升起的夜晚,亡灵们能够更轻易的达到夺获限。夜影停止活动,且放逐类的法术在这个夜晚是无效的。
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4)放逐、焚灭和光溶:
6 c5 R. J7 y8 | B4 ^ [( z 三种真神的能力可以彻底毁灭亡灵类:
5 {# K8 Q$ t) U) @, f+ |0 w 放逐:最有效力的一种,虚无之神零的能力,直接将对象度向大门之内;% Z9 L, X; H$ W5 u6 q1 i3 d! G- a0 o
焚灭:破坏之神基得的烈火可以以强烈的光热摧毁亡灵,将其击碎为灵魂尘埃卷入意识之海;; x3 T5 m! l' I, F5 t+ a
光溶:宽恕之神佑拉的光明之力,原理和基德类似。
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种族:龙和造物; N% R; T" N8 y' x
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“巨龙展开双翼,强风扬起地上的沙石,我睁不开眼,但能听到鳞片相互刮擦的声音,这一瞬间恐惧战胜了天性中的好奇,我开始想念遥远家乡的炉火。” j4 J) W: E Y* w3 I5 O. v9 q
--一页探险者的手记5 b Q6 e8 b: W% D$ g1 H; Y2 T
种族介绍:
) D- [" c! a1 b9 j4 n* j 龙和造物都是诞生于创世之初的上古生物,古大陆“汰”崩裂之后,他们中绝大部分已经消亡,但也有少数存活至今。# L$ |" ~( A0 b1 x! q l$ [
龙:龙由无名神亲手创造,诞生于次者度之后,是埃若泽纪元之初的守护者。最初的两条巨龙即龙主希鲁和龙母霍拉,它们最早的四个孩子即流水之龙(蓝龙)、微风之龙(碧龙)、星光之龙(银龙)和火源之龙(红龙),在无名神与次者的战斗中,龙作为无名神一方和次者度的造物展开了旷日持久的战斗。最后火源之龙背叛了无名神,以烈火帮助次者熔炼了三尖刃。次者刺杀了无名神之后,大陆崩裂,龙主和龙母死于这场浩劫,但它们少量未孵化的卵保留了下来,四个龙子将这些卵带到边远之地,建立了各自的龙族,现在的龙类便是他们的后代。火源之龙也被称为“背叛之龙”。9 \# \& a- L3 O$ d9 S; a3 d
一个成年的巨龙展翼可达20-30枢,体表覆盖鳞片,色泽据种类而定,除了四大龙族,还存在大小不等的许多亚种。龙的寿命约为1000-1500年之间。& m& J& r3 i: U) [+ T+ |$ {$ W& Z( y
龙多半生活于大陆的边缘之地,它们拥有强烈的领地观,很少独自离开自己的领地。龙拥有精神交流能力,但是对于不能使用龙语的对象,这种交流史单向的。它们所掌握的是最原始的元素能量,而不是细化过的16真神之力。
5 q' ]9 n2 ^% E' p' w% k. \ 造物:造物由次者度擅自创造,最早的造物即“巨灵”和“水魂”,造物的存在最终导致了那场上古战争的爆发。在与巨龙的对抗中,度创造了许多种类的造物,大陆崩裂以后,残存的造物们陷入了休眠,直到被黯精灵再次唤醒。与龙类不同,造物并不具备生命特质,它们由纯粹的元素构成,不能繁衍,但是拥有无尽的寿命。要杀死一个造物是十分困难的事情,多数情况下被击败的造物只是再次进入休眠。它们拥有有限的智力,或许远远比不上巨龙,甚至精灵或人类。
/ F* q& p6 B6 R4 E9 N9 p 造物的形态不一,存在于大陆各处,休眠状态下的造物和一般的岩石、水泊没有区别。
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关键词:1 O0 e6 k% U7 M a; z0 @/ w
1)龙骑士和龙疫:( j9 y( X [! _
三次法剑战争中,龙血同盟的龙骑士们所驾驭的是戈蒙亚龙--生活在南部沙漠地带的一种小型龙,展翼约10枢。龙骑士使用龙语与龙类交流,建立契约,并最终取得它们的信任。战争后期,一场由龙类带来的热疫几乎摧毁了龙血同盟,这种龙类的普通疾病对于人类来说却是致命的绝症。白雾以后龙骑士的神秘仪式和龙语均已失传。0 ?4 A% F/ `+ P! l( i
" U! z* K- d( T- z+ g2)共鸣:4 Y3 r7 h" ]' E1 P& @
造物能感受黯精灵们的呼唤,如同遵从次者一般听从他们的指引。共鸣也是将让他们脱离沉睡的唯一方法。( i- {! z [; F3 _
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种族:协入者
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“协入者晃动着他高达10枢的身躯,炽热的岩浆从身上斑驳的裂痕中淌下,不时喷涌而出,耀眼的纹路纵横交错。我感觉站在一座行走的火山旁,淹没在窒息硫磺气味中......它脚边躺着或许曾经是羽骑士康莱维尔的焦炭,盔甲以一种不可思议的形状熔入了他的身躯,我们已经损失了这么多人,可法纳的刽子手,甚至连面都不用露!”
; @; @! `% W0 _7 R7 x- Z! @' m. F --从骑士哈尔《关于拉摩什的报告》% j+ U: h+ y6 |6 r3 x- Y3 U
种族介绍:
) k' [( {; j+ Y) c 协入者属于艾若泽以外的空间,当创生之神法纳赐福者们拓宽“黄金通道”,并以它们的语言呼求帮助时,协入者便能够进入并短暂存在于这个世界。作为一种高等召唤物,它们拥有自己的意志,有时不会完全听从召唤者的命令;它们的出现伴随着契约和巨大的消耗--维持稳定存在必须从召唤者身上持续抽取精神力。除非因为特殊目的,法师们很少考虑使用协入者。
5 K% r% D$ b8 J6 F) d+ x$ X 协入者的种类非常多,多半体型巨大富于攻击性,如熔岩巨人、猎魂兽等用于大规模的战斗;小型协入者如腐萤则用以暗杀或刺探情报。协入者们都拥有独特的交流方式,一般来说,召唤师只会和一种协入者立下契约,过度的拓宽金色通道将最终导致反噬,被体内蜂拥的创生物吞没。- V( }5 @2 f7 A+ w, g4 _
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关键词:/ r' N' ^4 S# j. w/ ] d
1)黄金通道:/ }' k( d' f! c; f
创生之神法纳的赐福者使用魔力萃取埃若泽世界的各种元素而创造他们的召唤物,这便是召唤师。黄金通道是召唤物成形并最终来到埃若泽世界的路径。协入者的进入和一般召唤物有着本质的不同,即他们是以完整的形式从异世界通过拓宽的黄金通道而降临,这一过程中召唤师运用通道的力量将元素注入它们体内,以维持它们在埃若泽的稳定存在。一旦停止支付精神力,引力会将协入者瞬间拉回自己原本的空间。4 \# |! {: j! f9 H% ^4 C
; N3 l# D: \) K2)契约和召唤仪式:9 {' I8 L2 b! Q. a
驱使协入者,召唤师首先要掌握它们的交流方式,可能是某种语言,也可能是某种精神共鸣。然后召唤师将通过黄金通道与它们立下契约,其中规定了必须支付的代价。召唤师不能使用一个简短的手势或者咒语呼唤协入者,他必须事先安排好仪式,以自己的鲜血将独特的符文图案绘制于召唤场所周围,作为拓宽通道的必要条件。然后才能吟诵契约使协入者降临。
: ?+ O& q) |+ C% }1 H- U; v# j/ r 值得注意的是血绘图案的有效时间仅仅只有1至2天,如果全部的符文图案都被发现且破坏,协入者将被传回。
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" N1 n( f% B5 ?6 x* q, T3)召回和毁约:
A! a/ Q4 d7 v! z 召唤者停止支付精神力时协入者将会回归原空间。而如果想要违背立下的契约,召唤师将面对协入者的直接挑战,战斗将发生在黄金通道之内,因此召唤者无法寻求任何帮助,无论胜利与否都将对其造成无法弥补的损害--失败的结果多半是被通道撕裂而死亡。
# @% B, Y3 j) n1 L 召唤师必须慎重选择自己的协入者,大部分召唤师终身不拓宽黄金通道,不接近协入者的空间。
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种族:灵蛹3 Z( f6 i l2 M) r4 k; ?2 ?; _/ i
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5 f( L/ A5 [% V9 A' A“‘1....2.....2'那个女性灵蛹重复着简单的数字,和她刚才所看见的一般不二。所有受邀到场的炼金师都站直了身子,阿兰寇不失时机的扬扬手,一份关于合作的协议被送到每个人手上。”+ `" `) R" u" G2 t/ @5 q- O& i
--摘自《炼金术的史趣》
M( H: N' Q& V6 w种族介绍:
& S$ k+ f1 J4 B) @6 F% x T8 t' t" p 灵蛹最早的传闻是炼金术宗师阿兰寇在一次聚会上展示的制作物(2321)。这个木制灵蛹外貌和体型完全参照了他病故的女儿卡嘉娜,虽然得到众多炼金术师的合作,重塑卡嘉娜灵魂的计划还是失败了。阿兰寇原希望用模仿的方式完美再现生前的卡嘉娜,但后来他终于意识到灵魂的唯一性,一旦越过零的大门便不会再次出现于世界上。此后,灵蛹作为炼金术师的仆从和助手而出现。他们并没有固定的体型和外貌,通常会按照人类设计,材质也不尽相同,视炼金术师投入的不同,甚至可以拥有近似真人般完美的躯体。灵蛹的寿命决定于材质,一般制作人死后他们也不再运作。灵蛹拥有简单的智力,但仅仅局限在分辨命令和完成要求方面,且其忠诚局限于淬炼了他们灵魂的制作者。所以一般不会在炼金术师以外的人身边发现灵蛹。
# s6 ?6 j" p9 @ 从本质上说,灵蛹并不属于一个种族,因为他们并不具备完整的社会性。: X* z7 O& K* F# f" E* N
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关键词:
0 D, z) Z6 t3 K: I1)意识之海:
E# J! F" S p/ _; y: g 灵蛹的灵魂淬炼过程不为人知,但部分炼金术师承认其来自“意识之海”。意识之海是埃若泽世界所有生物意识的夹缝,活动时会有一部分精神力逸入其中,使用魔法时更是如此,死亡者的灵魂便是随着意识之海穿越零的大门。炼金术并不能俘获灵魂,而只能捕获各种精神逸流,将其淬炼于灵蛹中,因此灵蛹的灵魂是不完整的残片,而其忠诚是淬炼中制作者自身意识的扰动结果。
! k H" @2 f8 z3 G9 i 灵蛹有时会拥有交杂而不连续的回忆。 ~: o' I& R2 t v& P
( P2 O$ M3 R! e2)服从:! X* ^) Z. s! ?
灵蛹就像是炼金术师某种意义上的分身,他们从来不会违抗和分辨。炼金术师中的偕语:“你被自己的灵蛹背叛了吗?”便是用来表达“根本不可能”的意思。人们称灵蛹的服从为“无辩的服从”或“沉默的服从”。无论什么情况下灵蛹会将制作人的要求忠实执行,即使被命令屠杀,他们也不会有所谓的罪恶感和怜悯心。
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3)赐福残片:
8 J& }7 w2 s! y3 b' b 淬炼的灵魂中包含了赐福者的残片,这种情况下,灵蛹能够呼唤简单的魔法,前提是其必须具备简单的咏唱技巧。# U4 Y3 N% i0 w# w( Y7 \
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4)续存者:) S% V7 o8 _( V0 w7 Q
极其少见的情况下,制作人死后,灵蛹没有停止运作或制作者本人借助灵蛹成为了“归还者”,这种归还者并不纯粹,其意识将混入灵蛹的灵魂残片而变得狂乱。炼金术同盟有责任和义务回收破坏这一类灵蛹。 |
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