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《The End Of The World》游戏攻略 [复制链接]

莉拉雅 发表于 2007-8-17 15:25:11 |显示全部楼层
首先要说的是,此游戏攻略与任何现有已知的游戏攻略或游戏无关,纯属个人YY口牙哇咔咔
7 N; U, A) E! j反过来,各位大人也可以从这篇攻略推断出〈世界的尽头〉未来的大致走向以及出场人物
) r( U( R% ?% y: y9 q[s:120]
0 ]- ]2 K0 @( m# u0 E% d资料来源:原创文《世界的尽头》(有改编)
4 c* w, c! S3 O- m7 }地址:https://www.tharuth.com/read.php?tid-12288.html
5 q  K! l2 i, J" p目录等写完了再编辑……

莉拉雅 发表于 2007-8-17 15:25:48 |显示全部楼层
The End Of The World攻略
2 F6 X4 y" H2 b9 D( n" K写在前面的话# r+ F2 {! X4 N0 O5 z- S4 w
游戏介绍:
! d# |% o( S  _- XThe End Of The World(中译:世界的尽头)是07年ZEROALFA游戏公司的又一力作,画面细腻流畅,宏大而新颖的世界设定更是让玩家惊喜的存在。+ a1 d# M* ?  X8 `$ ?' F, n
在这个游戏里,玩家将扮演主角斯诺与各式各样的人物发生各种互动剧情,扑朔迷离的最终结局则等待着玩家借由丰富多彩的选择来揭晓。
4 f8 Q4 K  N5 J9 q6 c人物的特殊技能:
4 I9 F# x, f$ ~) s& T9 F9 F+ o在《世界的尽头》中,由于一次最多由四个人出战,因此如何把握各个人物的成长方向也是非常重要的,玩家可以在自由行动画面中借由Q键来切换组队里的不同人物在画面上的显示,而这些人物都有其独特的特殊技能,下面就各人物的特殊技能做简单说明。
3 X) M* a6 k: V1 S4 x/ W斯诺:“物品搜寻”——作为弓手的敏锐直觉能让斯诺发现各种隐藏物品。  ?) U+ M/ m" S7 Y
沃特:“杀价”(熊猫形态时)——用独特的杀价手法将所有东西的价格降低10%,卖东西的价格增加10%。“卖唱”(人类形态时)——沃特作为吟游诗人的本职,在使用后可以增加一定数量的金钱,但会随机减少与斯诺或尤尼肯的友好度。
# W* j/ R) b  e2 h尤尼肯:“气息辨别”——作为使用“气”的召唤士,尤尼肯对周围所有物体的“气”十分敏感,因此可以使用“气息辨别”来触发隐藏战斗以及在“野外过夜”的选项中有几率找到珍贵药草。
# y$ C# o! }) J6 s1 P飒姬:“冰冻术”——作为隐藏人物只有在满足特定条件下才会加入队伍的飒姬拥有将周围的水瞬间冰冻化的技能,可以减少攀山越岭小游戏所需要的时间。8 c7 [' T2 R( B+ W% E: O
艾莉薇尔:“情报搜集”——当在游戏中期加入队伍的艾莉薇尔出现在酒馆的时候会有几率触发特殊对话,从而得到报酬不低的隐藏任务。1 ~! {. G9 ]& V: [  x
卢帕斯:“潜行”——作为盗贼,卢帕斯可以进入别人无法进入的场所与房间。7 A- E; T( e: S
兰:“打工”——同样作为隐藏人物进入队伍的兰有着强大的赚钱能力,在兰与各种商店的老板对话时会随机出现“打工”选项,其结果是有为数不少的钱进帐。5 r0 D3 H# m) e5 V
莉拉雅:“窃取”——在游戏中期加入队伍的莉拉雅,拥有一定几率可以在与NPC对话时出现“窃取”选择,可以随机得到普通OR贵重物品一件,当然也有可能会失败……6 J: w% c" ^. s! S. J
梵利尔:“布道”——同样在游戏中期加入队伍的梵利尔是一个堕落天使,当他站在城市广场上时会随机出现“布道”选项,增加市民对斯诺一行的友好度10。(当然,布谁的道大家都知道……)
  O! C- B3 I+ p! J! R拉鲁多斯:“破坏”——在游戏后期加入队伍的拉鲁多斯是可以用蛮力将挡路的东西(或人)一击碎裂的存在。( W! j7 p2 g* Z% e  @0 U
卡迪亚:通过隐藏任务加入队伍的隐藏人物,无特殊技。( _1 P' {* @) f+ P$ g
关于友好度:* b+ m% ^3 e- u5 u: U
当斯诺一行来到一个新的城市并处于自由活动状态时,一开始斯诺便会得到沃特派发的“零用钱”。零用钱的数目是以斯诺与沃特的友好度+斯诺与尤尼肯的友好度+尤尼肯与沃特的友好度决定的,而且当玩家不想完成沃特结局的时候,钱包的鼓胀度更是难以把握,而隐藏人物则要在满足一定友好度后才会加入,各种随机出现的特殊技的出现几率更会因为该人物与斯诺的友好度的高低而变化。. n* ~& j7 `# e5 ^& v( {7 |2 B
而最终的隐藏人物——“卡迪亚”的友好度则直接决定了隐藏剧情与隐藏的结局“哥哥的思念”的出现与否,因此如何掌握与所有人之间的友好度将会是玩家面临的最大难题,在各城市里,市民对斯诺一行人的友好度也决定了物价的贵贱,因此活用人物特殊技能尽量完成每个城市的所有任务与隐藏任务也十分重要,而各人物的礼物友好度将会在下表列出(最大值3,最小值-3)——2 ?; ~# L, ~; ?: T2 L
9 ~- Z6 c; i# W3 n

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莉拉雅 发表于 2007-8-17 15:26:41 |显示全部楼层
以下是游戏的主线剧情攻略(分支待续)——1 a) R- @& L) A7 ~. v" B
: ?6 }* @( r$ o& A% m, h( ]
契子
2 h# k+ s, y- n* S* L“还是……来迟了吗……”蓝发的男子在废墟中寻找着什么,忽然,他看见了一抹还在微微动弹的粉色——
/ v. p% Y) f# |*战斗1:我方:斯诺(LV1) 敌方:幽灵X2(LV1),怨魂X1(LV2) 战斗胜利条件:敌全灭
/ l' t2 B; C, R: x+ d- ?9 A8 a" X战斗说明:此次为教学战斗,因此很简单,尽管用斯诺的技能招呼吧。! m6 f& d' [0 \% t
*战斗2:我方:斯诺 敌方:怨魂X2(LV3),魔族骑士X1(LV7) 战斗胜利条件:无0 t( W, K/ B' E/ v
战斗说明:此次战斗必败,出现被谜样男子救下的剧情,但如果撑过3回合会得到一张CG; b( u( P1 n& @
& A: I  g6 _6 s& E+ O2 @# E: N
第一章·来自遥远国度的舞娘9 K7 m6 J8 A( ]8 b; s
剧情:斯诺被沃特无耻地要求穿上舞娘装跳舞。
+ }0 k# y: A/ {. w8 _剧情选择:接受(沃特友好度+2,得到CG);不接受(沃特友好度+1)7 c+ Y/ ~7 t2 v, m
此选择接受与否都不会影响跳舞剧情的发生,在剧情结束后两人回到旅馆,斯诺却遇到混混的调戏。9 c1 y$ v) d( m0 M0 Z& T4 d1 M6 P
*战斗:我方:斯诺 敌方:混混X2(LV3),流氓X1(LV5) 胜利条件:敌全灭2 I' }" Q' i0 o9 N+ s0 _' B$ V
战斗说明:如果没有在5回合内结束战斗则会发生沃特泼水剧情,此时斯诺会爆走并领悟新技能:“狂暴殴打”。- X  e% R- g! p' b& x( I0 N
战斗结束后不要急着回房间,用斯诺的特殊技能在城里好好搜寻一下吧,能找到不少好东西,同时建议在商店中多补充给养,不要买礼物,因为此时礼物会很贵。7 [# ^4 u7 {/ r, R  z8 T4 ?2 Y
回房间后与沃特对话出现剧情,斯诺会发出技能“炎琉之狱”将旅馆二楼的墙轰出一个大洞,趁没人来前赶快跑路吧,不然会被罚一大笔钱哦。
  K1 L) F) n1 q" p剧情选择:跑(沃特友好度+1,进入小游戏)赔钱算了(沃特友好度-1,进入连续6场战斗)
2 Q8 y% U% Z. n( O  T; q% f3 s/ C小游戏——不逃命就出钱:用方向键或鼠标控制斯诺在复杂的旅馆走廊中奔跑,途中会有许多好东西,原理与贪吃蛇相似。. S7 U, o% `$ z& @" s( I
小游戏失败惩罚:连续进入6场战斗。(练级狂人们不妨一试)
9 K8 t) \* B) V2 _*战斗1:我方:斯诺 敌方:旅馆伙计X2(LV3) 胜利条件:敌全灭! H0 Z3 v# ]# d
战斗说明:由于熊猫沃特不愿意赔钱,不得不与旅馆的人开始动手
0 H" D( a0 G+ @+ \*战斗2:我方:斯诺 敌方:旅馆伙计X2(LV3),旅馆老板X1(LV4) 胜利条件:敌全灭: ~0 C! r' |3 B  u+ j# @' E
 战斗说明:骚动引来了旅馆的老板,没什么好说的,打吧!
0 b" Y9 q1 T* P, q: \+ Q& y*战斗3:我方:斯诺,沃特(LV6;熊猫形态) 敌方:流氓X3(LV4)胜利条件:敌全灭# S& K7 U. A( T  T& }/ Y
 战斗说明:刚才被斯诺打退的小混混现在找同伙来复仇了,熊猫沃特有良心地加入战团。7 W% a0 c" H. B3 r1 q  D1 n
*战斗4:我方:斯诺,沃特 敌方:流氓X2(LV4),流氓老大(LV7) 胜利条件:敌全灭
- K4 Z+ ?% O6 S2 ]  m7 }5 g/ D& n( A 战斗说明:流氓老大有点难对付,要善用沃特的附加状态技能。/ _% r# v4 h) M$ K. c
*战斗5:我方:斯诺 敌方:城卫军X3(LV5)胜利条件:敌全灭
" @4 O, t/ E9 T# {0 M" C 战斗说明:骚动继续扩大中……沃特借口累了退出战斗,无奈的斯诺只好一个人对付。
' k  N2 T" o* w' {1 i*战斗6:我方:斯诺,沃特 敌方:城卫军(LV6),城卫军队长(LV8)胜利条件:敌全灭
6 _; q) z0 f* D9 W, K! C. [- p 战斗说明:看着颇有实力的城卫军队长,沃特在胁迫斯诺签下不平等条约后再次参加战斗,与前面一样要善用沃特的附加状态技能。
; J3 k, E; s+ L如果完成游戏而没有经过战斗斯诺会得到称号“爱好和平者”,此城市市民友好度不变,沃特奖赏钱1000,经验奖赏3000。
; X! q  n  V! V$ H如果经过战斗并完全胜利斯诺会得到称号“勇敢者”,此城市里市民的友好度-30,城卫军队长会随机掉落特殊护具一件。
+ x1 m; U( Q) b; a# n
" W0 V5 L7 n2 E1 ]  L+ l7 a第二章·陌生的召唤士
( N" g0 X0 q% L剧情:在陌生城市结束一天的表演后,面对还算丰厚的收入,沃特却出现一幅闷闷不乐的样子并很难得地决定在野外露宿。
# h: I- t8 n) Q2 b7 f9 ~8 H剧情选择:跟着去(沃特友好+1,出现与尤尼肯见面剧情),自己用零用钱睡旅馆(沃特友好度不变,恢复人类形态的沃特直接将尤尼肯带回来)
2 M' \/ ], ?% J5 _3 V8 c% _, s与尤尼肯见面剧情:当在野外露宿的两人对话一番后熟睡时,变故向熊猫沃特袭去……
- S3 s7 ?0 e( g- G5 {*战斗:我方:沃特 (熊猫形态) 敌方:独角兽X1(LV10),凤凰(LV10) 胜利条件:坚持5回合- L, Q' F5 `7 G0 z; i* N0 E
战斗说明:由于独角兽与凤凰是圣兽,因此沃特的附加状态技能对它们没有用,因此建议防御吃药到底。7 ~4 m' M  d3 v( ?  _0 D
5回合后发生剧情,没有斯诺帮忙,被召唤士召唤出的不知名生物狠揍一顿的沃特不得不恢复人类形态并将召唤士打成重伤,而刚刚还在袖手旁观的斯诺此刻却不得不被沃特胁迫将陌生的召唤士背起来,向下一个目的地进发……, ?# A0 w9 d9 o) d9 z
在半兽村发生半精灵召唤士尤尼肯成为沃特的又一被监护人(被剥削人)的剧情后,尤尼肯加入队伍,这下可以运用尤尼肯以及斯诺的特殊技能来尽量发掘半兽村周边的隐藏宝物与战斗吧。* _0 V: h6 h' F% w* o- {% @& c- c3 Z
小游戏:攀山越岭
  B9 |" l% x8 Q0 `. y0 K3 j8 k小游戏说明:这可能是《世界的尽头》中最常见的小游戏了,通过按空格键的频率来决定斯诺或其他人的走动速度,方向键决定前进方向,这个小游戏会根据身处其中的人物不同而发生不同的剧情或战斗。
# t" y( l# m( M+ t*隐藏普通战斗1:我方:斯诺,沃特(人类形态),尤尼肯(LV9) 敌方:山贼X4(LV7) 胜利条件:敌全灭$ |1 e  t1 J  Y2 G+ o, z5 J
战斗说明:敌人的等级很低,算是尤尼肯的各种技能的上手战吧,此种战斗一共可以发生3次。  k2 ?  \; W) P9 k: K
*隐藏普通战斗2:我方:斯诺,沃特(人类形态),尤尼肯(LV9) 敌方:熊X2(LV7),鹿X2(LV7) 胜利条件:敌全灭2 b7 f3 N. E3 {) w3 r
战斗说明:同样是随机遇到,尤尼肯上手的普通战斗之一,此种战斗一共可以发生3次。, q6 r1 z2 \; ~- d$ u
*隐藏BOSS战斗1:我方:斯诺,沃特(人类形态),尤尼肯 敌方:山贼X4(LV8),山贼头领X1(LV10) 胜利条件:敌全灭* }& K$ p8 l- X: L" K& Q! N1 P) y
战斗说明:作为BOSS战,这种战斗会在相对应的普通战斗全部发生后才会触发,一共可以发生3次。5 ~- @$ |5 s# k. Z; `, ?  R
*隐藏BOSS战斗2:我方:斯诺,沃特(人类形态),尤尼肯 敌方:暴怒的熊X2(LV10),暴怒的鹿X3(LV9) 胜利条件:敌全灭
1 @3 c& Y* b. L9 r  X: s: R4 X- I1 U, r战斗说明:同样是相对应的普通战斗全部发生后才会触发的BOSS战,一共可以发生3次。/ ?. ^- r! D! X2 ]9 |
这些隐藏战斗全部都奖励丰厚,强烈建议使用尤尼肯的特殊技能多玩几次攀山越岭小游戏。; t* m! L' w- W
* A# V0 @& E1 F
第三章·半兽人的宝物: c0 Q/ j. ?6 k7 S/ k
剧情:就当斯诺一行即将离开半兽村的时候却被大量半兽人拦住了——理由为沃特他们有偷盗半兽人宝物的嫌疑。
/ Z: p% e+ A0 u! _* l面对人类形态的沃特一脸欠扁地做出关于“每天都跟你们在一起的我,会对这些脑子比豆子还小的半兽人做出什么天理不容的事情”的辩解,出现剧情选择:$ m4 d; X) V1 `0 w8 ]8 d# ?
剧情选择:A:看来你的确是无辜的(沃特友好+1,遭遇连续4场战斗) B:谁知道你啊……(沃特友好-1,出现与半兽人交谈剧情)
5 ?2 V# C9 V  ]- Y" Y& z*战斗1:我方:斯诺 沃特(人类形态) 尤尼肯 敌方:女性半兽人X3(LV9),男性半兽人X1(LV10)
7 m6 r' V, A' v1 m& \战斗说明:虽然是女性,不过女性半兽人比男性半兽人更加难缠——她们会用附加“昏厥”与“眩晕”状态的攻击,因此女性半兽人是被消灭的重点。
; P0 U- S1 E: `: }3 {*战斗2:我方:斯诺 沃特(人类形态) 尤尼肯 敌方:男性半兽人X2(LV10),半兽人萨满X2(LV10)
" D. L6 ^! `$ B+ o4 J" i战斗说明:虽然这场战斗没有了女性半兽人,但由于半兽人萨满会用各种回复术与附加正面状态法术,因此也是被消灭的重点。
8 A) a6 K/ i* Y" @! H5 f3 f3 |*战斗3:我方:斯诺 沃特(人类形态) 尤尼肯 敌方:半兽人萨满X3(LV10),女性半兽人X3(LV9)9 l; n: z2 E  H7 r. S
战斗说明:这场是最难打的战斗之一,需要活用尤尼肯的圣兽召唤技能来抵消对方施加的各种负面状态3 Q. e# @) i) W+ J3 @* M
*战斗4:我方:斯诺 沃特(人类形态) 尤尼肯 敌方:半兽人长老X2(LV13),半兽人萨满X2(LV10)
0 z6 E5 ^, v) j! A战斗说明:虽然半兽人长老攻击很高,然而必须先消灭的还是会给己方回复大量血量的半兽人萨满。' y. R& x+ c+ e; V
与半兽人交谈剧情:斯诺一行被暂时扣押在半兽人村落等待发落……(得到一张CG,斯诺得到称号:友善者,半兽人村落村民友好度+20,经验奖赏3000)
; \$ Y! Q" U! Y( Q; x7 \与半兽人战斗后,斯诺一行本来打算强行突破半兽人们的包围,然而沃特却一下子改变了主意,乖乖跟着半兽人长老回村,伺机而动……(斯诺得到称号:破坏者,半兽人村落村民友好度-20,无其他奖赏)7 i; i8 _2 J6 A# H' a
  `- b( X8 L3 G3 P; L" Z
第四章·故人& d, R$ n) e0 {+ Y
剧情:沃特在深夜悄悄出了半兽村,却在前往调查真相的途中遭到神秘伏击……  r" v4 k$ V- O
小游戏:真空状态/ R* e) {1 Y# S
游戏说明:玩家将帮助沃特从堕落天使梵利尔发出空间斩所形成的真空中逃脱,按下键盘中的左右方向键让沃特加速飞行,要尽量地按快点哦~- I) \& H6 n9 X
游戏结束后沃特拐骗梵利尔来帮忙,梵利尔暂时成为队员,得到一张CG
; ?7 F1 E5 n2 K6 s1 n+ Z2 E在斗嘴中两人来到了奥拉帕城城主邸门口,此时出现剧情选择:
' z* w: |" w. E% J5 i) r9 J( b! F4 \, f6 B剧情选择:A:拷打守卫逼问可疑物品的下落(遭遇战斗) B:由梵利尔施展读心术得到可疑物品的下落(出现与梵利尔交谈剧情)
) \4 L0 @/ i% k, k5 ^5 X% L*战斗:我方:沃特(人类形态) 梵利尔(LV15) 敌方:城主守卫X3(LV15)
+ g! @6 O4 ~, S7 W; D战斗说明:由于梵利尔在这一章后就会脱离队伍,因此不要给他太多经验,让沃特做攻击主力,梵利尔用暗黑辅助魔法就好。3 [4 D* D# n+ D
与梵利尔交谈剧情:梵利尔运用读心术将可疑物品的下落从守卫口中套出来,两人分工合作,由沃特去偷取可疑物品,梵利尔负责让全邸的人都陷入昏迷,得手后两人约定三天后正正当当地决斗一场。
( Q$ h  s; M  i$ Z5 t  k  [+ ?2 R- \2 ^剧情:将宝物交给半兽人长老后,沃特狠狠地耍了梵利尔一下并重新变成熊猫,斯诺一行趁梵利尔被大量男性半兽人包围的时候迅速前往下一个目的地。(得到一张CG)

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游戏屋掌柜

求索者

求索者徽记 旅行者徽记 光之洗礼

dada 发表于 2007-8-17 15:33:25 |显示全部楼层
说实话,看不懂……" G. t  }: L& D# G; b# Z
所以没法判断优劣…… [s:124] [s:124]

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莉拉雅 发表于 2007-8-17 15:43:33 |显示全部楼层
引用第3楼dada于2007-08-17 15:33发表的 :
+ E! M# ~& r- b. _* [) f说实话,看不懂……
6 ^$ G: f% Z  y. `所以没法判断优劣…… [s:124] [s:124]

' U3 o& o. p8 i" W1 r) N8 c擦汗
5 Y  f3 M* F6 E6 r& Z2 \2 ]这个是要跟着那篇原创一起看的……或许应该叫这篇攻略做“番外篇”ORZ……

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零˙蝶月

守护者

克拉贝丝 发表于 2007-8-17 16:09:37 |显示全部楼层
不错,很有意思。. v- [5 s  H2 a) m! _# {
有两点小建议:7 d% v- F  a4 X7 W/ m
1、“沃特(人类形态)”最好也给出等级,比如LV10,或者LV15?. ^( {3 s$ M+ H" \2 D8 k
2、斯诺在经历几次战斗后,最好能同步给出升级情况。你不能要求一个LV1的斯诺去对付以后越来越强的怪物啊。得到的道具装备后的影响(比如防御力上升等)也可以试着在文中说明。
习惯,是一种瘾,戒不掉

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莉拉雅 发表于 2007-8-17 16:18:40 |显示全部楼层
引用第5楼梅于2007-08-17 16:09发表的 :
, ~2 g# ]. R0 c% z1 M9 y! E: G不错,很有意思。2 Y* F& M8 P/ {
有两点小建议:, e  H* K& h; z7 F
1、“沃特(人类形态)”最好也给出等级,比如LV10,或者LV15?/ u2 U" b; G! Y
2、斯诺在经历几次战斗后,最好能同步给出升级情况。你不能要求一个LV1的斯诺去对付以后越来越强的怪物啊。得到的道具装备后的影响(比如防御力上升等)也可以试着在文中说明。
( v. K6 j+ w5 e$ v. A- N
沃特由于恢复魔王形态实力太强因此等级无法显示……ORZ( G% U" r# `+ B# b# U( c: F7 u
至于第二点……因为在旅行中有各种各样的随机战斗,所以斯诺的升级其实非常个性化(即随着游戏者是否和平爱好者而增加/减少),不过在以后会加上建议等级的,多谢大人的建议了[s:108]2 a) H# @4 i/ X. V- a
道具方面,大概会出一个属性表……只是没有做而已……(懒人- -)

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零˙蝶月

守护者

克拉贝丝 发表于 2007-8-17 16:23:58 |显示全部楼层
等级强大无法显示……OTZ……那建议用(LV?)来表示吧。/ s% \- N( P* n1 o" d
道具表其实不做也没关系,只要在用到的时候说明下效果就行了。
  G% H. t9 t0 ~  a, G  }+ J' S- `说实话,除非真的玩游戏,否则你做了表估计读者也不会细看的,呵呵……
习惯,是一种瘾,戒不掉

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