穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:3 s2 i+ i2 c8 P6 M; P8 m7 G
人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。6 B/ }! u+ k: C! Z& S. E6 b
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
  r( F5 R1 Q% f3 A0 b! ?, g# ?矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是
& `0 ?7 _% |" R7 P# L
5 [: ^( u# J1 T* b! X+ g3 P9 z一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包
4 p+ |5 g0 b4 K) Z; c1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物; e& _. }* U* z. s& w
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把4 [2 M- c8 M$ `. [, }( D" E1 {9 @" a

& B) ?0 I& A5 f( x( C, `大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
& U3 S- F( |: D: d, z' B6 M1 B5 k# v8 C- f' V& S( G$ s- ^1 w5 T1 S
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下# P8 V) D3 G! h1 H, y
/ Z: [- A1 X7 A$ `. a' p# {8 m# ]
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.+ w, y: B- Z/ ?4 f/ G& r8 j- _
国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.5 `) d2 \6 m) b% R# H% a' e2 }+ \

+ M, H2 |& Q: ]" H$ Z: h1 m武器:
/ E6 p4 ~* ~9 w  y' ^4 o1 c可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.4 m1 h$ V5 ?* j, I6 W6 Q  C
如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
( F& v5 F" t3 B7 X, w: V" N" S天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义4 N- }& o) i( t& r2 [/ W. A* O
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`+ b8 _2 p! b9 S3 A5 |% z
对于货币
$ k- j$ W1 _1 y0 |100铜=100银 拉( ^" }/ U8 E$ d
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话3 C* @# f8 }/ T& |* V
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币2 t& Y$ [0 x3 w: p1 s; _- _1 F
100铜=1银
4 ?  H+ [2 g/ ?5 [" i10银=1金
& A. q4 w+ B8 N按RMB到块的话
9 p) M( z" U" ^, X8 @9 b, [  T% r1铜=1块
3 s8 [) K  Z# b* m3 b1银=100块
/ D* t6 X1 F4 X& v7 N$ [1金=1000块) F. W8 H$ }8 J" p$ c0 G
和现实的物价有点接近" \+ H2 {/ D$ R/ |7 O6 O3 P
' `# b1 b. }4 V) C; B, _; f6 b
[s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?* Y8 M+ a. K7 y
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
" K6 _4 ^7 K; ?4 e* I" J* i: s; x0 N& s
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
( ?$ S; g4 }5 E2 v# U- {2 m3 K: y- @+ H+ i
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。* g8 j& K/ s: \
. ?6 T: ^( I2 \9 ?
[s:123]

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