穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:' m9 f: G2 c! M. d# W" t) ~4 a
人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。5 j6 b6 R- v' M6 A+ f  s
精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币7 C9 n9 u; u3 s# F/ Q/ Z
矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是* g2 c9 P1 |' R8 e# e

) L+ R6 @: F  k一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包, `% q1 R$ m3 ^& O+ l# j& p
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物% L* Y: P4 v8 z& d# ^9 V* N, G
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
" ~: H3 F& A( G. j2 k* _) N2 c' T; o- j# W
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物9 J& `8 N9 I9 L% [6 f4 R  p

+ d2 g* U( \" F4 g4 ~( m这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下
+ x- A' |1 l1 F( d' [  n  }
$ n* P9 {) _3 p2 d$ A- T& O) ]: p至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.
3 k4 L. k- c+ T# F# F$ O5 j1 k国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.% g7 H" z: }3 A. d' [
3 c9 u' L! H7 r2 d7 L
武器:/ \/ o" ^7 h& j, @5 t. `) u
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
' V& U. u4 K1 J$ G' A0 `如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.* P3 e+ h9 P- h% A6 `
天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义8 v7 T0 Z2 Y3 K) y- o/ g4 }( Z& f% {
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`
& @. z9 @# `! C) s6 U. }4 y* ^对于货币5 y9 H! Q4 x9 k6 E0 k6 C# t7 A8 x
100铜=100银 拉, O& R2 P, b$ f8 l- R. q1 L( N
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话3 z5 R- c9 j" ^: y* ?  M" u" w
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币  H; s% \" I& J/ w) {
100铜=1银4 p8 q% R6 Q, S6 e& b- a  m
10银=1金
, X6 \9 ^. v9 n4 z8 M- H, y) }按RMB到块的话; J; Y7 T2 D6 n8 m$ B
1铜=1块+ h( B* c% m& T4 D3 N  c
1银=100块9 K) m# c" s, C; v( V$ Y* V* X
1金=1000块
4 e) {) f' W4 L; P/ z8 b. \和现实的物价有点接近; p3 d9 q4 d! n$ ]

. ?2 j" U  N1 K% A7 I# a7 c [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?
0 |/ c% a" A' s8 h- h0 e8 v我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
( X% h" x! @9 C& A5 k" D, u# H- B" V" T& i: s% m
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~& c: V8 ~$ O1 \
( R( b- F& Y$ G6 q# t
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。( m& a3 K! b6 d8 y: |: L2 ~7 X
: z- n# W; a  A, a! j, v' _( N
[s:123]

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