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楼主: aalmns

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7217210868 发表于 2012-5-12 21:51:33 |显示全部楼层
本帖最后由 7217210868 于 2012-5-12 21:56 编辑
& o- M; }( r; O! i) U
/ A* ?8 H2 e+ m9 R, z1 D* o- N哈哈哈,很得意这个- -s   毛子简单粗暴的感觉- -

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IVAN·K·Z 发表于 2012-5-13 01:46:17 |显示全部楼层
= =1W根炮管。。。。。。盾盾你真敢想啊。。。。1W根炮管要占多大面积啊。。更不用说附带的发射组件了。。。还有弹药。。。。。。这东西肯定无法移动啊,无法移动的话要它有什么用啊。。。人家躲着走就好了

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有兴趣的话可以一起来讨论嘛- -  发表于 2012-5-13 12:46
攻城器的话,城市总不能跑吧 -  发表于 2012-5-13 12:38
拜托- -我觉得没啥大问题吧- -而且这是装在西伯利亚级上的超级武器  发表于 2012-5-13 12:37
http://t3.qpic.cn/mblogpic/ca0a9fe6b784a5132054/2000

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IVAN·K·Z 发表于 2012-5-13 13:51:56 |显示全部楼层
7217210868 发表于 2012-5-12 21:51 ! @4 p/ H: B7 F+ w' k% H
哈哈哈,很得意这个- -s   毛子简单粗暴的感觉- -

7 M% W8 [5 f# t$ U少主你肯定没有大规模的概念。。1W代表着什么。。。兵过万,没有边听说过没有?兵过一万你就看不到边界了,这个炮也是一个概念。炮这种东西,你想打得远,火药什么不谈,炮管长度和口径是一定要有的,就算是守城的炮,起码也要有个机炮的口径吧,机炮的口径是多大?半个人有了。你一万个炮口要占多大面积?供弹怎么供?散热怎么散?部件坏了怎么及时更换?别告诉我就那么换了,成阵列的武器,尤其是1W的炮排成阵列,中间的炮要是坏掉你能随随便便就换了?更不用说什么目标需要你用1W门炮来轰了。还有,1W门炮,就算一次齐射吧,1W发炮弹就没了,打仗你就齐射1次?这可是一次一万枚炮弹啊!别的不谈,弹药补给怎么算?弹药消耗怎么算?载重怎么算?

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拜托- -西伯利亚级- -脑补泰坦- -  发表于 2012-5-13 14:00
http://t3.qpic.cn/mblogpic/ca0a9fe6b784a5132054/2000

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rememberpearl 发表于 2012-5-13 14:03:52 |显示全部楼层
IVAN·K·Z 发表于 2012-5-13 13:51 : O, F- A" B. v" i
少主你肯定没有大规模的概念。。1W代表着什么。。。兵过万,没有边听说过没有?兵过一万你就看不到边界了 ...

1 f  Y2 j3 Q9 H同意法师大人的意见。一万门炮装在一台机器上,火炮自身产生的热量就足以彻底将火炮破坏,而且齐射一次之后装填的时间相当惊人,在机甲时代这点时间足够敌人冲到你面前了。另外,一万门炮的装置体积该有多大?光是为了驱动这台装置就可能要花费可怕的燃料和车辆,另外补给的燃料、弹药、粮食(给操作人员)应该如何供给?这是末世前提下土地贫瘠的俄罗斯供给得起的吗?在乌克兰土地遭到切尔诺贝利污染的前提下,可以预见末世战争可能导致更多肥沃土地荒废,即使末世俄罗斯帝国回复了叶卡捷琳娜二世时期的土地范围,农业产量可能也跟不上。此外,为一万门炮配置氟利昂系统,冷却管需要的面积有多大?冷却这些氟利昂又需要怎样的热机?在战场上这样的热机又需要多少能源来驱动?总体来说,火山炮明显不符合实际战场和蒸汽朋克设定,还不如把一万门炮拆解成几千台拥有多门火炮和连续发射能力的移动火炮来得实际。

点评

精分哟,这是所谓西伯利亚级上面的装备啊- -而且也只是132MM的喀秋莎火箭弹而已0 0这都是有着计算过的- -再说了,你一定没有看刚才的群聊天记录吧?  发表于 2012-5-13 19:04
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rememberpearl 发表于 2012-5-14 07:46:54 |显示全部楼层
少主。。。还是那句话,就算你的后勤部队能跟上,装弹怎么装?一万门火炮的装弹,还是齐射之后的,是不是要配一套流水线啊?就算你们造的是一个移动要塞级别的,这么密集的火炮阵列对后勤的要求也是相当惊人的。万一后勤补给遭到袭击了呢?西伯利亚级的单独持续作战能力如何?载弹量可以维持多少次齐射?如果没有后勤补给主炮就无法发射,那么造这么大的炮就毫无意义。我要是你们,宁可给西伯利亚级(我暂且认为是一座巨型移动要塞,至少跟尼米兹是一个级别的)配十几门超大口径的巨炮(参见巴黎巨炮),分散在西伯利亚级的各个部位,也不会搞这种没有任何实用价值的武器。此外,我推荐你们看一下《最终流放》的舰船设定,那是很经典的蒸汽朋克设定,那些战舰我目测如果有对应的技术都是可以飞起来的。
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rememberpearl 发表于 2012-5-14 13:59:28 |显示全部楼层
马克,拜托0 0帝王级泰坦的大型机甲堡垒啊- -拜托- -西伯利亚级。这种机甲周围有着庞大的部队群体保护,所有的前线指挥机构只要在方圆一百公里只内都会设在这里,西伯利亚级也经常被称为俄罗斯帝国总前委的代名词,一般都是西伯利亚级指示………………西伯利亚级从来不会被包围,因为即使被包围,那么他也是一颗扎在敌人身体里的钉子,一块功能健全作战能力强大的根据地
2 G2 Z  w% H% j; K* }
以上这段是少主写得
& \$ m, e* M! A: X  V首先,我以上两贴提的问题麻烦你们两位一一解答一下,本来军工设定不是你想怎样就怎样的。: S. T6 h. L  F
之后,我来回答少主的这段话。
$ L6 m/ q0 P: H( m7 X- A  L
这种机甲周围有着庞大的部队群体保护,所有的前线指挥机构只要在方圆一百公里只内都会设在这里
1 t# z4 u0 K# X8 S
那你这东西造了是干嘛的?完全不具备单兵作战能力喽!那么就应该叫母舰或者堡垒,别套个机甲的名字出来晃。
; M5 m1 C* ?0 x# _$ C2 {/ k9 A
西伯利亚级从来不会被包围,因为即使被包围,那么他也是一颗扎在敌人身体里的钉子,一块功能健全作战能力强大的根据地

, g1 q2 r" s' |& X/ M你这个“因为”没有因果性逻辑性的问题我就不纠结了。。。“功能健全作战能力强大”,请问你既然如此还要庞大的部队群体保护干嘛?为什么这个东西会在指挥基地附近而不是上前线冲锋陷阵?续航能力我帮你解释:可以采用尼米兹级航母的核动力堆,续航能力十年。那么操作人员吃的东西呢?弹药补给呢?别忘记那个火山炮开一次就是一万发炮弹,你能屯多少炮弹?就算你屯了几百万发的炮弹,为了保护这些炮弹是不是需要一套足够厚重的装甲来保护弹药舱和运输线?一万发炮弹的装填是不是要配一个流水线之类的东西?巨大的氟利昂冷却管是外置的还是内置的?怎么保养?陷入敌阵的时候火山炮发生故障了是否有维修能力?始终跟我说西伯利亚级西伯利亚级,但是这些问题都没回答,火山炮在我看来仍旧是无法运行的系统。搞一个巨型堡垒有什么难的?尼米兹级就行了,关键是你们要让我觉得这个武器是可以运行的,后续是有一套值得相信可以运行的系统来配套的。告诉我有这么一个很大的军事堡垒可以装这个炮有什么用?

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拜托,少年当你在原帖回复我的时候就回复OK?我要是不看原帖的话,那不就看不到咯?  发表于 2012-5-14 18:24
另外:为什么要保护呢?~~~因为这种移动堡垒并非俄罗斯帝国的专利呀~~~  发表于 2012-5-14 14:23
看样子我们需要你,建议少主把精分少年加入讨论组~~~- -+  发表于 2012-5-14 14:17
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rememberpearl 发表于 2012-5-14 15:51:05 |显示全部楼层
这个要保护是少主说的,不是我说的。。。另外,我提出的其他问题还请老说书人考虑一下,可以写进西伯利亚级的设定里

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必须的- -+话说这是个游戏,自己没事在写~策划案还没完成~- -+有兴趣参与吗?骚年?  发表于 2012-5-14 16:10

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rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:11:29 |显示全部楼层
我现在比较忙,抽空可以上来看一下给点意见。。。

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7217210868 发表于 2012-5-14 18:38:20 |显示全部楼层
本帖最后由 7217210868 于 2012-5-14 18:42 编辑
: ?1 s* s8 E" U: T
rememberpearl 发表于 2012-5-14 15:51 - E5 V. p' T' u6 o* e& m; P
这个要保护是少主说的,不是我说的。。。另外,我提出的其他问题还请老说书人考虑一下,可以写进西伯利亚级 ...
% ]/ E. j, o; P" R* L. C* m( i. R3 o2 c
首先,这种巨型机甲是没有单独作战能力的,这点毋庸质疑。
% t3 J4 M7 h, W: E# B! R, L' s+ W, d9 _- K
在配套设施(包括以其为中心的编队)完善的情况下,作战能力很强。可以行使前线基地一切功能。
1 y' [/ ]# n, B; z0 s0 {! k) k: J4 c' c, z, Y% F( i' n$ }: i: t+ i
当超级武器发射的时候,即为决战的时刻,战略转折点。所囤积的炮弹仅够两次发射,也就是说,火箭覆盖一次,和反机甲热熔弹齐射一次。其余的炮弹是后勤部队负责维护和装填的。
8 h! W, x4 q! o' ?/ R
3 S% |4 {* P- x" F说到装填,发射间隔足够长,能用一种类似于传送链条的装置将所有的火箭运送到发射位置并且机械自动装填。当然,火箭和发射架对接可以用AB异性对接装置,类似于联盟号飞船对接时用的设备————话说毛子总能想到简单粗暴的想法。/ V. j5 t9 m7 ^0 s

( Y. d" y" H: M桌面游戏的话,这种武器是不可以陷入敌阵的。换句话说,这种武器如果陷入敌阵是毫无用处的。因为配套设施都不可能适应。除了一些基本的技能比如震地,震撼敌军之类的。; f4 [$ B, l1 c

  ~/ b9 X* ~) K9 e同时,帝国也不允许这种武器指挥官有太过冒进和脱离部队的举动。陷入敌阵的西伯利亚级是最优先的救援目标,周围部队会不惜代价向其靠拢。如果西伯利亚级失守,即为其负责战区全面失守,指挥官将与西伯利亚级一起殉国。) x9 w+ L% b: l  [! E4 ^) T

! p- |' g9 Y" X" i续航能力的话,这点用老式办法就能解决,怎么说都能说得通。9 U; B$ `3 K8 W. G

" i# ^! Y1 \7 J6 X0 A, @( i吃饭问题?可以参考在西伯利亚开着7912拉着白杨导弹漫山遍野跑的苏联战略火箭军的生活方法。6 R$ y& ^0 H+ a$ `5 {0 g1 M

7 `& z1 T: z! H0 ~# @. F( @% R炮管冷却?其实火箭弹不用炮管的,设定为用的和喀秋莎差不多的132MM的火箭弹。9 C( Z4 T. L  M/ d

! y3 M; e& B6 s: A弹药补给依靠后勤部队完成,因为里面没有兵工厂,同时弹药库风险过大。; n/ P* Z$ Q0 Z7 x. u
8 w2 R/ V; x& e6 x1 x
这种机甲仅出现于真正的前线。即为后方就是真正的,坚实的后方。
终有一天我的生命将抵达终点,而你,将加冕为王

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rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:50:21 |显示全部楼层
本帖最后由 rememberpearl 于 2012-5-14 18:55 编辑 ) m" @8 r: v  D, r
7217210868 发表于 2012-5-14 18:38 ( A7 \: J1 J' L. i6 ]. `
首先,这种巨型机甲是没有单独作战能力的,这点毋庸质疑。
$ t$ |& m% ~% [3 {
" J# X4 m1 W1 d# W在配套设施(包括以其为中心的编队)完善的 ...
. i* E; h: I; _; Y1 G
如果火山炮是火箭炮一类的武器的话,也无法避免散热问题。固定火箭炮的机架每次发射都会受到火箭炮尾焰的燃烧,而且由于采用机架设置,必须考虑散热问题,否则容易导致发射失误而火箭炮未发射就爆炸,引起连环反应,最终彻底毁灭火山炮。9 u4 r6 x) U+ G$ v% ], K
& v/ c* Z; E$ z2 c8 D( c2 \
为什么不为西伯利亚级配备其他武器?可以搭载100*100巨型火炮阵列的重型军事要塞上不配备其他武器实在说不过去,建议搭配远程炮、高射炮和小口径机关炮,对敌进行火力网展开。同时,配备巴黎巨炮作为副主炮。火山炮作为西伯利亚级的主炮,搭载三到四次发射所需的弹药,弹药舱主要携带副武器所需弹药。另外,驱动军事要塞的动力装置建议采用履带设置,并且是冗余履带设置,即实际履带数大于需要履带数。
5 K3 n# s" s, |( o- l& O% i6 r, h9 |9 W4 q0 o3 F7 @. g
个人以为,西伯利亚级可以作为战地指挥中心使用,庞大的体积完全可以搭载指挥部成员以及需要的无线电设备,厚重的装甲也为指挥机关提供保护措施。此外,西伯利亚级可以增加辅助功能,对战地用机甲有修理功能和回收功能,甚至可以作为机甲母舰使用。2 j% Z# H1 q+ W* i/ ~, F! b+ Y
另外,我觉得西伯利亚级的设计可以参考尼米兹级航母。尼米兹级航母的人员搭载量甚至超过了小型城市,船上甚至设有服装店、理发店、电影院以及各类娱乐场所。我倒觉得西伯利亚级应当作为多功能基地指挥军事要塞,兼重型火力支持、战地指挥、火力网建设、机甲维修、兵工厂、制造厂等功能于一体的武装重型母舰。以西伯利亚级为中心的庞大军队散布在俄罗斯帝国的各个边疆重镇,随时准备入侵敌国。
' _8 e. {5 W4 M, f

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履带是必须的,我还没那啥到想到用腿跑  发表于 2012-5-14 18:57
战棋类游戏- -要是乱七八糟武器都有的话那还有法打?  发表于 2012-5-14 18:56
Aaron Elizaveta Evenstar
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