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新人武器 [复制链接]

冒险者徽记 光之洗礼

狂欢的刺客 发表于 2012-5-5 07:49:31 |显示全部楼层
本帖最后由 狂欢的刺客 于 2012-5-5 08:21 编辑

DND里的武器很多,新人必须要选择其中适合自己的来进行实战以达到熟悉的程度。以下的文字可以作为各位入行的参考。
武器的类别:1.造成伤害的种类:钝击 挥砍 穿刺
2.尺寸形状的种类:小 中 大 etc. ;普通 长形
3.攻击距离的种类:近战 远程 4.重量大小的种类:轻型 普通 巨型
5.掌握熟练的种类:简易 军用 异种 种族
6.材料附魔的种类:普通 精致 特殊材料 特殊能力


武器的选择因人而异,决定因素无外乎人物的职业、配点、背景,玩家的偏好以及可选择的范围。具体的讨论留待正文再进行。
至于正文,在抄ing。。。。。。

像你这样文章写得这么好,又懂音乐,还会作画,写诗,说话那么文雅又对生活这么多感悟的人,说实话我一个人能揍三个。

冒险者徽记 光之洗礼

狂欢的刺客 发表于 2012-5-5 08:16:55 |显示全部楼层

Hydrask(蛇蜥)的原文

本帖最后由 狂欢的刺客 于 2012-5-5 08:18 编辑

简易武器的定义是使用起来比较简单,不需要经过特别复杂的训练就能掌握的武器。所以,永远都不要以为简易武器是烂货而拉不下脸来使用,最最实用的免费三件套就在这类。
在什么情况下选用简易武器?选用简易武器的状况很多,当你只熟练简易武器时,当你无
法获得难以制作的武器时,当你没有足够的金币支持其他武器时。

除非你是专攻的施法者,不然你总是要备齐3种伤害类型以及一些效果的武器才可以应付场
面,下面列出一些必须考虑的要素:
钝击、挥砍、穿刺、近战、射击、投掷、伤害、重击、冲锋反制、成本

在这样的前提下,你不可能有足够的金币来实现所有的武器都是最好的,因此要进行取舍
,我的做法是按照适用范围的宽窄来选择。
1.只要你不是职业弓手,那么远程武器永远都只是辅助类
2.长武器适合与威胁范围大的对手战斗,并且作为近战的首次攻击是很好的辅助
3.重击免疫的对手很多,大的威胁范围不如大的平均伤害来的有效果
4.如果你不想被骑兵们冲的落花流水,那么冲锋反制的武器是一定要准备的
5.投掷武器也要准备点,除非你能保证你永远跑得到你需要跑到的距离
6.钝击的伤害减免的对手是最少的,所以一定要准备,抵抗穿刺的比较多,挥砍也经常不
好使
7.远程武器受地形影响,并且有个法术叫防护箭矢,有面盾牌叫塔盾

综合以上,我的个人观点  伤害>近战>投掷>钝击>挥砍>冲锋反制>穿刺>射击>重击>成本


超远距离:你一般没什么机会在装填之后再次射击– 重十字弓+1根矢
远距离:你一般没什么机会在装填之后再次射击– 轻十字弓+1根矢
中距离:十字弓射好就换投石索啦,伤害能附加力量修正– 投石索1根,石子1块
近距离:犹豫什么,像地精那样扔标枪吧 – 标枪1根
        或者,对手是骑兵哎,长矛伺候 – 长矛1根
极近距离:还是长矛,长矛总是要用的,知道农民战争为啥那么多长矛么?历史的长河都
不能淘汰的武器啊
贴身距离:这个距离的战斗是最多的,所以最强的那一手应该在这里 – 强化过的惯用武



近距离:敌人开始逃跑啦,我们追不上怎么办?标枪是很好的追击武器 – 标枪1根
中距离:逃的更远了哎,只能用投石索了 – 投石索1根,石子2块
远距离及超远距离:这都没打死还是不要追了,DM定然有陷阱布置在前啊,即使没有,也
要这么认为

其他推荐配置:
1.穷人套装:投石索+木棒+木棍 远程 近程 近战 钝击 最最大的优点是,免费!
2.地精套装:长矛+长矛+ … +长矛+标枪+标枪+ … +标枪 一定要多到放在哪里对手就不
敢动,长矛是双手投掷武器哦~投掷无敌!
3.法师套装:重十字+重十字+ … +重十字 记得一定要事先上膛,伤害与力量无关哦~
4.盗贼套装:匕首+十字 专业的贼一定要带匕首
5.农民套装:镰刀+铁锤,农具很普及啊,你看这东西到现在还是主流,看看党旗
像你这样文章写得这么好,又懂音乐,还会作画,写诗,说话那么文雅又对生活这么多感悟的人,说实话我一个人能揍三个。

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冒险者徽记 光之洗礼

狂欢的刺客 发表于 2012-5-5 08:24:46 |显示全部楼层

下面按照顺序为大家一一介绍:

徒手击打(Strike, Unarmed) :赤手空拳的战法
优势:再明显不过,没有失去武器的困扰,不要狭隘的以为手被捆死就不行了,因为这种
攻击包括手,脚,头,肩,膝etc. 只要你能动就能攻击。
劣势:但是没有用专长强化过的话,只能造成淤伤以及引发AO是很无奈的。

铁手套(Gauntlet) :空手格斗的基础上发展而来
优势:在用手攻击时能够不用专长强化就可以不用引发AO,并且能造成正常伤害
劣势:只能用手才算了,没有徒手的适应性好

带刺铁手套(Gauntlet, spiked) :铁手套上加刺
优势:加了刺的手套在伤害上有所加强
劣势:同铁手套

投石索(Sling) :布带,皮带,反正就是根带子,如果说板砖是飞拳的话,那么投石索只
是让拳头飞的更远
优势:伤害可以附加力量修正的最廉价远程武器,弹丸也随地可有,并且容易掩饰(当裤
带没人会怀疑)
劣势:弹药好重的

匕首(Dagger):小刀
优势:远近两用是最大的特点,伤害类型也是挥砍+穿刺,并且易于携带,有高的手上功夫
之后不用担心被搜身缴械
劣势:没什么明显的劣势,好用的武器

拳匕(Dagger, punching) :小刀
优势:和匕首近似
劣势:比起匕首唯一的差距就是不能远程,并且伤害类型也只有穿刺

镰刀(Sickle) :小刀,比匕首略大
优势:如果匕首还算是凶器的话,镰刀真的只能算是农具了,遇到盘查比较容易处理
劣势:还是要大于匕首,无法靠技能蒙混过关

飞镖(Dart):用来扔的小小刀
优势:射程远,重量轻
劣势:无法近战

木棒(Club) :木头棒子
优势:取材容易,免费,最最重要的是,这也是个远近两用武器
劣势:容易折断?没有明显的劣势

木棍(Quarterstaff):长点的木棒,烧火棍
优势:这个是双头武器哎!而且免费,木头上加持火焰效果那是何等的气势
劣势:拐杖的确拉不了风

轻型硬头锤(Mace, light) :小锤子
优势:可以加工金属类特殊材料,比如寒铁,精金,轻武器哦,可以拿在副手
劣势:不能扔,不然就能山丘了

重型硬头锤(Mace, heavy) :大号的锤子
优势:同轻型
劣势:太重…

钉头锤(Morningstar) :锤子上面还加了刺,阴毒的武器
优势:性价比非常的高,刺是可以喂毒的
劣势:使用高级金属强化柄部之后就没什么劣势了

短矛 (Shortspear):小号矛
优势:远近两用,单手
劣势:作为远程武器有点重

矛(Spear):中号矛,双手武器
优势:双手远程伤害的力量加值,对冲锋的反制
劣势:真的要扔的话估计真背不动

长矛(Longspear) :大号矛
优势:长,长,长,再加上能反制冲锋,永不落伍的辅助武器
劣势:近身战的时候确实不好用

标枪(Javelin) :更适合扔的矛
优势:重量轻,射程远,并且近战也不吃亏而且适合副手武器,双标枪还是有点派的
劣势:地精这武器用太多了,名声不好

轻型十字弓(Crossbow, light) :小号弩
优势:伤害跟力量无关,副修正人物的福音,射程很不错
劣势:装填确实比较慢

重型十字弓(Crossbow, heavy) :中号弩
优势:伤害更进一步,射程!
劣势:装填慢到不能忍啊


简易武器简单的可以划分为以下几个大类:拳头,棒锤,刀,矛,弩


像你这样文章写得这么好,又懂音乐,还会作画,写诗,说话那么文雅又对生活这么多感悟的人,说实话我一个人能揍三个。

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7217210868 发表于 2012-5-5 11:02:16 |显示全部楼层
好吧0 0我还以为你要跑团》

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liyu8545 该用户已被删除
liyu8545 发表于 2012-5-5 16:37:56 |显示全部楼层
对D&D的热情不一般啊,撒花

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冒险者徽记 光之洗礼

狂欢的刺客 发表于 2012-5-5 19:13:08 |显示全部楼层
7217210868 发表于 2012-5-5 11:02
好吧0 0我还以为你要跑团》

在做卡啊
像你这样文章写得这么好,又懂音乐,还会作画,写诗,说话那么文雅又对生活这么多感悟的人,说实话我一个人能揍三个。

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