下面按照顺序为大家一一介绍:
徒手击打(Strike, Unarmed) :赤手空拳的战法
优势:再明显不过,没有失去武器的困扰,不要狭隘的以为手被捆死就不行了,因为这种
攻击包括手,脚,头,肩,膝etc. 只要你能动就能攻击。
劣势:但是没有用专长强化过的话,只能造成淤伤以及引发AO是很无奈的。
铁手套(Gauntlet) :空手格斗的基础上发展而来
优势:在用手攻击时能够不用专长强化就可以不用引发AO,并且能造成正常伤害
劣势:只能用手才算了,没有徒手的适应性好
带刺铁手套(Gauntlet, spiked) :铁手套上加刺
优势:加了刺的手套在伤害上有所加强
劣势:同铁手套
投石索(Sling) :布带,皮带,反正就是根带子,如果说板砖是飞拳的话,那么投石索只
是让拳头飞的更远
优势:伤害可以附加力量修正的最廉价远程武器,弹丸也随地可有,并且容易掩饰(当裤
带没人会怀疑)
劣势:弹药好重的
匕首(Dagger):小刀
优势:远近两用是最大的特点,伤害类型也是挥砍+穿刺,并且易于携带,有高的手上功夫
之后不用担心被搜身缴械
劣势:没什么明显的劣势,好用的武器
拳匕(Dagger, punching) :小刀
优势:和匕首近似
劣势:比起匕首唯一的差距就是不能远程,并且伤害类型也只有穿刺
镰刀(Sickle) :小刀,比匕首略大
优势:如果匕首还算是凶器的话,镰刀真的只能算是农具了,遇到盘查比较容易处理
劣势:还是要大于匕首,无法靠技能蒙混过关
飞镖(Dart):用来扔的小小刀
优势:射程远,重量轻
劣势:无法近战
木棒(Club) :木头棒子
优势:取材容易,免费,最最重要的是,这也是个远近两用武器
劣势:容易折断?没有明显的劣势
木棍(Quarterstaff):长点的木棒,烧火棍
优势:这个是双头武器哎!而且免费,木头上加持火焰效果那是何等的气势
劣势:拐杖的确拉不了风
轻型硬头锤(Mace, light) :小锤子
优势:可以加工金属类特殊材料,比如寒铁,精金,轻武器哦,可以拿在副手
劣势:不能扔,不然就能山丘了
重型硬头锤(Mace, heavy) :大号的锤子
优势:同轻型
劣势:太重…
钉头锤(Morningstar) :锤子上面还加了刺,阴毒的武器
优势:性价比非常的高,刺是可以喂毒的
劣势:使用高级金属强化柄部之后就没什么劣势了
短矛 (Shortspear):小号矛
优势:远近两用,单手
劣势:作为远程武器有点重
矛(Spear):中号矛,双手武器
优势:双手远程伤害的力量加值,对冲锋的反制
劣势:真的要扔的话估计真背不动
长矛(Longspear) :大号矛
优势:长,长,长,再加上能反制冲锋,永不落伍的辅助武器
劣势:近身战的时候确实不好用
标枪(Javelin) :更适合扔的矛
优势:重量轻,射程远,并且近战也不吃亏而且适合副手武器,双标枪还是有点派的
劣势:地精这武器用太多了,名声不好
轻型十字弓(Crossbow, light) :小号弩
优势:伤害跟力量无关,副修正人物的福音,射程很不错
劣势:装填确实比较慢
重型十字弓(Crossbow, heavy) :中号弩
优势:伤害更进一步,射程!
劣势:装填慢到不能忍啊
简易武器简单的可以划分为以下几个大类:拳头,棒锤,刀,矛,弩
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