穿越位面而来的旅人,
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我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

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[萨鲁民生] 求设定 [复制链接]

基兰•斯特萨斯

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kieran 发表于 2011-8-25 16:54:38 |显示全部楼层
求精灵的城邦〔社会〕制度,重要城市资料,地理资料。如果是帝国制,求统治者背景。

林间晨雾-领唱者

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7217210868 发表于 2011-8-25 22:05:05 |显示全部楼层
精灵可以设定成为议会和王者并存。精灵的寿命允许他们存在年长的智者长期在职。民主思想应该会萌芽的必人类早。可以设定为长老议会。 同时设定成城邦也可以,但是工作量无疑要大很多,设定成为领主联盟这样也比较方便。

关于精灵王么,可以设定为精灵的英雄被推举为王(这点你也可以自己家上点黑历史,比如说权力交易)

精灵地理么,经典精灵设定的地理都是以世界树为中心,向外辐射发展,一般在大森林间有城镇和村子,在外围一般是村子和哨所并存的聚居方式。

统治者背景差不多就以下几种:血统型(贵族),神职型(祭祀后代),英雄型(英雄祖先),选帝侯,领主联盟轮值主席
终有一天我的生命将抵达终点,而你,将加冕为王

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火法师

神选者

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IVAN·K·Z 发表于 2011-8-26 00:41:56 |显示全部楼层
补充一点。因为萨鲁现在还没有世界树的设定,因此我个人认为西方的森之大陆——阿玛兰是最适宜精灵的地方。毫无疑问的,精灵是生活在丛林中的,而阿玛兰几乎遍布整片大陆的茂密森林自然是最好的选择。现在创世工作还不完善,种族等设定还为完成,有问题可以在创世规划所查询以前的帖子或者问我和晨雾
http://t3.qpic.cn/mblogpic/ca0a9fe6b784a5132054/2000

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2011-8-26 00:56:40 |显示全部楼层
IVAN·K·Z 发表于 2011-8-26 00:41
补充一点。因为萨鲁现在还没有世界树的设定,因此我个人认为西方的森之大陆——阿玛兰是最适宜精灵的地方。 ...

嗯,在那片森林中央,也许有棵世界之树……哈哈
我要用这把锤子打造一个世界

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圣剑骑士

神选者

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史东 发表于 2011-8-26 01:37:13 来自手机 |显示全部楼层
精靈………一定要在樹林裡面麼??

点评

黑暗精灵在地底,草原精灵住大草原。不然你想让精灵和人类一样住平原种地?那还叫精灵么。。。。。。。。  发表于 2011-8-26 05:22

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圣剑骑士

神选者

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史东 发表于 2011-8-26 10:41:05 |显示全部楼层
史东 发表于 2011-8-26 01:37
精靈………一定要在樹林裡面麼??

思想太狭隘了  
过去的事是不可以改变的。
  
对,过去是痛楚的,但我认为你要么可以逃避,要么可以向它学习。

这是我的国土,我不为她而战斗,谁为呢?

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阴影与黑暗

冒险者

光之洗礼

阿提密斯恩崔立 发表于 2011-8-30 10:30:57 |显示全部楼层
玩过龙腾世界吗。看看里面对精灵的定位,一部分精灵隶属于人类王国,是奴隶。另一部分则是野精灵,在深山老林里。。我觉得在当前大流下,神马议会了元老院了的,已经弱爆了,你应该走一条新路啊骚年。 比如说精灵都是被人口拐卖吓怕的。见到人类就砍死。恩。

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光之洗礼

坦拜亚 发表于 2011-9-3 23:10:10 |显示全部楼层
精灵不住在森林里或许比较创新,可就是觉得怪怪的,这么多世纪以来,精灵的主体都在森林里啊、、、

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基兰•斯特萨斯

领主

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kieran 发表于 2011-9-4 14:55:31 |显示全部楼层
多谢大家出谋划策的说~
基本设定大概差不多了,哦哦,还有一点要问的说,萨鲁的纪年是怎样的说?

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toplich的一个MJ

领主

汉革雷 发表于 2011-9-10 20:03:54 |显示全部楼层
本帖最后由 汉革雷 于 2011-9-10 20:10 编辑

OK
你的文看了,挺有趣,如果你要设定,我可以拿我长篇里的一些分享出来,不过,我写的东西毕竟是自己的构思,和普遍意义上的精灵可能不太一样。

首先:
1)精灵分类
《大陆纪事》设定中,地表精灵分为三个主要势力,及一个混合势力。

1.木精灵,也称为星精灵,崇拜自然力量,建立在树林中,村落分布散乱,以自己自足的部族为单位,常以树为家,追求与自然的和睦,极端环保,同时排外。国家是以帝王和长老(德鲁依)组成的类似立宪君主制度国家,君主为世袭制度,但继承人需由长老推选(多子女的前提下)。

2.金精灵,又称为日精灵,崇拜魔法力量,拥有高等魔法与科技力量。国家有地面的部分和空中部分,地面主要为砖石结构建筑,修建得华丽而庄严,同时拥有大陆唯一的空中城市,也是首都。日精灵蓄奴,崇尚血统,严重排外,所有建筑和重体力劳动均由魔像、半兽人或者人类奴隶完成。国家实行帝制,但无世袭,人选需由崇拜之神指定(往往就是最强的施法者),可一直担任到死亡或退位为止。

3.草原精灵,又称为月精灵,崇尚狩猎、武艺,是三个精灵势力中对人类最为友好的势力,也是主要半精灵混血的来源,但普遍不承认半精灵的地位(即不能担任要职),国家位于草原,有迁徙的部落,也有固定城市的邦城,国家形式为共和制度,“头人”(国王)世袭,但实权被部族会议大量限制。

4.灰精灵,也称为野精灵。三个势力之外的地表精灵,崇尚自由,多为天生的术士。是精灵中对丘岭矮人最为友好的势力(其他精灵国基本对矮人处于冷漠或战争状态),目前与矮人融合建立了一个地表国家,同时也包含众多半精灵。国家为议会制度,由各势力推举产生“大公”,为了公平,“大公”由矮人和精灵两人组成(对等权利),但任期很长(相对于人类寿命来说),一般会持续一个世纪。

地表精灵寿命为7个世纪(700年),但生育率低下,最高生育记录为7个,一般精灵家族只生育1~2个孩子。
地表精灵自傲(金精灵由为严重),对其他种族有相当的歧视,对矮人长期不和,经常引发冲突,同时视人类为下等生物,肮脏,贪婪,狡诈,背信,虽然表面不会袒露,但内心不会接纳人类,同时也相当歧视半精灵。
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先弄这些,其他的么……太多就不好玩了。
有灵感了没有啊?
XD
“如果文是为了跟别人竞争而写的,或者是自己不喜欢也要死活写下去的,再或者是为了证明自己,为了别人而写的,那么你永远也竞争不过我,废柴!”——像勋章一样挂起,让自己记住这段话。

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