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楼主: 天色已晚

[版杀游戏] 《狼人村》(版杀游戏)规则   [复制链接]

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2010-6-6 00:29:40 |显示全部楼层
很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。
不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。   
每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。


游戏人物:
           gm:游戏主持人,不参与角色扮演。
  
    狼人(1~4人):
    杀手,每晚吞食一个村民。狼人们每人向GM发送短信告知要杀的人,GM只采用收到的第一个狼人的短信。
  
    普通村民(若干):
    没有任何特殊功能
  
    特殊村民:
    先知(1人):能够在晚上举行占卜仪式,验证某一个人的身份。每晚可以确认一个人的真实身份。白天先知发短信GM表明要验的人,GM回复短信告知被验者身份。
  
    女巫(1人)
    有一瓶毒药,可以杀死任意一个活着的人。游戏中术士只能用一次毒药。

           牧师(1人)
       牧师拥有复活神术,可以救回一个死者,但是游戏中只能使用一次此能力。

    邪术师(1人):
    当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以诅咒一个活着的人跟他一起死。
  
     小女孩(1人):
    女孩可选择在夜晚出门目击杀人的某个狼人,但是如果狼人发现了(50%几率被发现),将立刻杀掉小女孩。但狼人这晚不能再杀其他人。小女孩将得知凶手,如果活着,可以说出凶手,如果死亡,则不允许透露凶手。小女孩也可以选择某晚放弃出门,不目击狼人。小女孩出门后不能被卫兵守护。
  
    卫兵(1人):
    每晚可以保卫一个人,这个人被狼人谋杀时,卫兵替他死去。但如果狼人要杀的目标是卫兵,而卫兵正保卫村民,且此村民不是狼人,则卫兵不受伤害(卫兵不在家,狼人扑空)。卫兵也可以放弃保卫他人,但不能保卫自己。

         法师(1人):
          游戏中可以且仅可以施放一次遮天蔽日魔法,此魔法创造重重云雾,遮住天空,使狼人看不到明月,从而无法变形。总之,法师施放遮天蔽日魔法后一天内,狼人无法行凶。

    长老(1人):
    长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被牧师救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(邪术师,卫队长,女巫,先知等)将全部失去他们的能力。
  
    吹笛者(1人):
    每个晚上,吹笛者指定两名玩家被施魅惑魔法。被施法者可以知道哪些人已经被施了魔法。活着的玩家,如果全都被施过魅惑魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。


附加身份:
    村长:
    村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
    村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。村长死后重新投票选村长。

    恋人:
    两个被指定为恋爱关系的村民,是附加身份。她们可以同时具有其他特殊村民身份。
    当两个相爱的人其中一个被票死、咬死或者毒死,另一个人则必须殉情。 (除非其中活着的一个恋人是牧师)
    恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。  

人数:   6-12

游戏过程:
游戏内一个昼夜即为现实中一个昼夜,一个昼夜为一天。游戏正式开始前,GM确认参与的人数和玩家名字。每个玩家每天至少有时间回复游戏帖子一次。

第一天:
GM幕后随机确定各玩家的身份,以短信发送各玩家告知其身份后,宣布游戏开始。12点——20点之前为游戏中的白天,每个玩家回复一次帖子(内容自由发挥,可以相互打招呼,可以介绍自己,可以发表猜测,可以提供建议,也可以仅用省略号表示自己保持沉默。当然你发表的信息完全可以是谎言,以实现迷惑他人的目的。)守护者发短信告知gm今晚将要守护的人,先知短信告知gm想要验明身份的人,女巫短信告知gm想毒死的人,狼人告知gm想杀死的人。吹笛者告知gm想要魅惑的人。(这段时间内没有短信gm的视为放弃这晚的行动)
20点——21点之间,为游戏中的夜晚。gm幕后工作,短信告知狼人是否发现小女孩(50%几率),短信先知被验者身份,通知被魅惑的玩家。
21点——次日12点之间,也为游戏中的夜晚。狼人短信gm是否杀小女孩(前提是已经发现小女孩),如果杀小女孩,先前被指定要杀的人不会被杀,一晚只能杀一人。

第二天:
12点——20点之间,gm宣布死者名字,但不公布他的身份。活着的玩家发帖发表自己的看法同时投票选择村长,(可以自己选自己)并且投票选择一位最可疑的狼人。根据投票结果,gm宣布村长名字,并处决一人。牧师短信gm是否救死者,卫队长发短信告知gm今晚将要守护的人,先知短信告知gm想要验明身份的人,女巫短信告知gm想毒死的人,狼人告知gm想杀死的人。吹笛者告知gm想要魅惑的人。
20点——21点之间。gm幕后工作,短信告知狼人是否发现小女孩(50%几率),短信先知被验者身份,通知被魅惑的玩家。
21点——次日12点之间,也为游戏中的夜晚。狼人短信gm是否杀小女孩(前提是已经发现小女孩),如果杀小女孩,先前被指定要杀的人不会被杀,一晚只能杀一人。

第三天:
12点——20点,玩家投票处决一人,其他循环。

过程中如果有狼人死亡,gm将公布。

获胜条件:
狼人杀死所有村民,获胜;
村民消灭所有狼人获胜;
吹笛者魅惑所有其他人获胜;
情侣如果一个是狼人一个是村民,则可以杀死其他所有玩家而获胜。

游戏规则暂定如此,即使不完全明白也可以参与,gm会主持并给与提示。实践中如有需要再行修改。

奖励:
所有参与者可得基本奖励一份。
获胜方的成员(包含死去的)再获得额外奖励一份。
一份奖励=5点经验值。
我要用这把锤子打造一个世界

撒塔斯·李林

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沙拔 发表于 2010-6-6 11:01:05 |显示全部楼层
瓦大,被狼人咬死和被女巫毒死的尸体描述是不同的,那么同时被狼人和女巫选中的人死后,对Ta尸体的描述有什么特殊吗?

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天色已晚 发表于 2010-6-6 11:15:49 |显示全部楼层
瓦大,被狼人咬死和被女巫毒死的尸体描述是不同的,那么同时被狼人和女巫选中的人死后,对Ta尸体的描述有什 ...
沙拔 发表于 2010-6-6 11:01


两者特征都有吧,好让大家知道死亡原因

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赫拉斯古丝 发表于 2010-6-6 11:26:20 |显示全部楼层
奖励有经验,难道还能升级?

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J1212 发表于 2010-6-6 11:43:46 |显示全部楼层
提问!
如果有平票的情况要怎么处理啊??
狼人杀人的顺序能不能随机啊?因为啊要想清楚再投吧,又要考虑时间限制。
公布结果时希望能再清楚些,就像:
1A狼人要杀D未成功。
2B狼人要杀C成功。

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天色已晚 发表于 2010-6-8 16:45:31 |显示全部楼层
奖励有经验,难道还能升级?
赫拉斯古丝 发表于 2010-6-6 11:26



    奖励的是论坛积分:经验值。

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天色已晚 发表于 2010-6-8 16:51:01 |显示全部楼层
提问!
如果有平票的情况要怎么处理啊??
狼人杀人的顺序能不能随机啊?因为啊要想清楚再投吧,又要考虑时 ...
J1212 发表于 2010-6-6 11:43



    为了简化流程,如果有平票,gm随机决定其中一个。
狼人短信给gm要杀的人,gm选择最先收到的名单。狼人们应该考虑好了再发gm短信,不要为了和其他狼人赶时间而盲目的选择目标。

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pichacco 发表于 2010-6-8 17:13:54 |显示全部楼层
其实大家都应该多些角色扮演的成分,白天、晚上出来溜达一下,相互问好、拉家常、讨论狼人事件。
就像跑团一样,还是要多点剧情才好玩啊。GM也该多些剧情描述。

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天色已晚 发表于 2010-6-9 00:04:20 |显示全部楼层
其实大家都应该多些角色扮演的成分,白天、晚上出来溜达一下,相互问好、拉家常、讨论狼人事件。
就像跑团 ...
pichacco 发表于 2010-6-8 17:13


恩,提议不错,慢慢来吧

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MJ-Ekecy 发表于 2013-2-6 23:11:20 |显示全部楼层
我好喜歡玩狼人遊戲的說。。論壇裡有得玩嗎?

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