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[人物卡] 四夕--半身人游荡者 [复制链接]

光之洗礼 风之诗 林间驿站

四月の夕 发表于 2009-8-9 13:54:41 |显示全部楼层
本帖最后由 基德 于 2009-8-25 21:00 编辑

姓名 四夕
年龄 20岁体形 小型体型
性别 女性体重 25 磅
种族 半身人身高 2英尺6寸
身份 梦想周游世界的半身人肤色 黄褐色
阵营 混乱中立发色 深褐色
信仰 游荡者之神-渥利达马拉 眼睛 绿色
惯用手 左手基本速度 20英尺
语言 通用语和半身人语
种族特性:
敏捷+2。力量-2。
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上
获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
半身人的基本陆地速度为20英尺。
攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
所有豁免判定都有+1的种族加值。
对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
聆听技能检定有+2种族加值。

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属性天生属性最终属性属性修正装备调整其他调整
力量1012+1-2
敏捷1020+5+2
体质1012+1
智力1018+4
感知1018+4
魅力1012+1


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总等级3职业游荡者
经验值2800等级3
升级要求4500
兼职罚值


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最大HP  21
当前HP  21
生命骰数  1d6
HP合计  1d6+1

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负重程度负重量灵敏修正检定罚值奔跑
轻载33 磅无上限正常上限*4
中载76 磅上限3-3上限*4
重载100 磅上限1-6上限*3
负重能力100 磅
搬离地面200磅
推/拉500 磅



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防御合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC18102+5+2种族+1
坚韧312+1种族+1
反射1042+5种族+1
意志612+4种族+1
先攻调整5


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(8+智力修正)x5=60技能:

名称职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价本职954智力
攀爬本职523力量可*+2
伪造文书本职514智力
躲藏本职1565敏捷可*+4
潜行本职1367敏捷可*+2
巧手本职945敏捷
开锁本职1055敏捷
解除装置本职954智力
搜索本职954智力
文件解读本职514智力
侦查本职954感知
察言观色本职724感知
平衡本职835敏捷
易容本职511魅力
逃脱本职835敏捷
收集信息本职311魅力
翻滚本职1037敏捷
聆听本职524感知
交涉本职411魅力
手艺本职514智力
毒药知识本职844智力
地区知识本职514智力
跳跃本职817力量
表演舞蹈      夸职       2          2             1                 魅力              可
使用魔法设置 本职       7         6              1               魅力               可


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专长和能力  

专长:
闪避(DODGE)[一般专长]
先决条件:敏捷13。
效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。

陷阱感知+1(Trap Sense,特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱
的攻击时AC有+1加值。在游荡者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级

武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
天生武器永远视为轻型武器。

偷袭2D6
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。

寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。


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铠甲名称铠甲类型基本防御最大敏捷修正装甲罚值施法失败移动速度重量
皮甲轻型盔甲+2+6010%20尺7.5磅

装备武器1握持手攻击次数 重击骰重击威力射程距离伤害类型
短剑单手19–20/x2*2穿刺伤害
命中合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1d4+71d6+2+5+1+1
伤害合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1D6+3+1+1+1

装备武器2握持手攻击次数 重击骰重击威力射程距离伤害类型
复合短弓双手x3*370尺穿刺伤害
命中合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1d4+7+5  +1+1
伤害合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1D6+8+5+1+1+1

备用武器1握持手攻击次数 重击骰重击威力射程距离伤害类型
炼银匕首单手19-20x2*210穿刺或挥砍
命中合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1d3+7 1d3+5+1+1
伤害合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1D4+3+1+1+1


备用武器2握持手攻击次数 重击骰重击威力射程距离伤害类型
闷棍单手19–20/x2*2
命中合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1d4+71d4 +5+1+1
伤害合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正其他修正
1d6+3+1+1+1
该武器造成非致命伤害,而不是正常伤害

备用武器3     握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
投石索              右手                                *2            50尺         钝击
命中合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   其他休正
1d3+8                           +5         +1          +1          +1
伤害合计      基础伤害    武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正     
重量
                  1d4+4                   +1           +1          +1            +1   

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物品:         价格(GP)     重量(磅)
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背包                             2金币                        2磅
旅行者服装                    1金币             5磅
皮甲                         10金币                       7.5磅
复合短弓                     75金币                         2磅
短剑                          10金币                         2磅
匕首                            2金币                         1磅
箭35                           2金币                         6磅
炼银匕首                     12金币                         2磅
简略的箭 19                                                   1磅  
闷棍                              1金币                         2磅
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水袋                            1金币                         4磅
蜡烛*5                        5铜币                         0磅
粉笔*5                        5铜币                         0磅
爪钩                            1金币                         4磅
地图                            1金币                      0.5磅
火柴                            1金币                         0磅
岩钉*2                        2银币                         1磅
麻袋*2                        2银币                         1磅
医药箱                       50金币                         1磅
磨刀石                        2铜币                          1磅
易容工具                    50金币                          8磅
盗贼工具,精制品       100金币                          2磅
哨子                           8银币                          0磅
商用天平                      2金币                         1磅                             
牛眼提灯                    12金币                         3磅(马车)
帐篷                          10金币                       20磅(马车)
灯油,1品脱小瓶装*10   1银币*10                  10磅(马车)
长梯,10尺                  5铜币                       20磅(马车)
木杆,10尺                  2银币                         8磅(马车)
睡袋                           2银币                         5磅(马车)    
口粮(5天量)            25银币                         5磅(马车)
鱼钩                           1银币                         0磅(马车)
铁锹                           2金币                         8磅(马车)
80简易箭                                                   (空背着)
35燃烧箭                                                    (空背着)

——————————————————————————————
合计:        348金币4银币7铜币 131磅(79马车 54带着)   
剩余:        353金币5银币3铜币             

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人物形象:
身材和大部分半身人一样矮小,有着深褐色头发和绿色眼睛。由于身材的矮小,总是容易被忽略。

人物传记:
四夕出生于一个较为富裕的半身人家庭。父亲是个奸商。母亲在家照顾孩子,帮忙看店。还有一个无比内向妹妹从不出门。四夕并不满足这样的生活,她希望能出门周游世界。她
喜欢金钱,喜欢冒险,当然也喜欢朋友。她准备成为一个冒险者,加入冒险团队,得到财富,得到朋友。
如果我回不来,那么我们就在南极里马见。
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