穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
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每个玩家心里都有一个游戏之最 [复制链接]

coorose 该用户已被删除
coorose 发表于 2008-9-20 16:54:18 |显示全部楼层
最感动的游戏:天之痕
两位女主角必须死一个,真是鱼和熊掌不能兼得啊,既痛苦又感动。我真想问问,陈靖仇,为什么死的不是你?

最过瘾的游戏:战神 (挡我者死!)
你可以很无耻的对你的敌人说:你想选择哪种死法?利用终结技将他们断头、分尸……反正都是死无全尸,此游戏让人有暴力倾向,还会使人肾上腺素分泌猛升,还有比这个更过瘾的吗,一个字:爽!

最需要手眼合一的游戏:鬼武者
即将被敌人击中的一瞬间,0.2秒以内,我按下了方块键,一闪出!数道白光后,一切飞灰湮灭。

最电影的游戏:合金装备
听说小岛以前学的是影视系,每一次snake在游戏里的表现不输詹姆斯邦德,很有好莱坞大片风范

最性感的游戏:生与死
很遗憾,电影版里的女主角太丑,还是游戏里的mm性感丰满。

最多招式的游戏:鬼泣3
Capcom的操作一般是这样 :↑+R1+△,↓+R1+△, ↑+R1+○, ↓+R1+○,……再加上不同的武器,不同的职业,其招式可能达到4*5*6=120种之多,还不包括其他隐藏招式。总之你想要玩出ss评价的话,大拇指很有可能抽筋。

最压抑的游戏;寂静岭
前面是一片灰蒙蒙、看不清的区域,总觉得后面会有怪物在追你,或是打开某个房间会跳出一具僵尸,这种感觉一直伴随你在游戏里的每一分钟。几乎要窒息。

最长时间的动作游戏:生化危机4
一关接一关,解密接着解密,不知不觉已经在僵尸堆里转悠了十几个小时。的确是动作游戏里最长的了。不过——逃离小岛以后在二周目介绍说你可以花1000000买无限火箭筒,我又毫不犹豫的抓起了手柄。

死亡次数最多的游戏:波斯王子
只要跳跃的时机有一点偏差,判定时有一点失误,基本上99%的结果就是死亡,不过听见王子的惨叫我一点都不慌张,只见我微微一笑,气定神闲,不慌不忙的用左手食指按住R键,王子又活了起来。我能时光倒流我怕谁?

最孤独的游戏:旺达与巨像
在宽广无垠的荒凉的戈壁荒漠上,一人一骑,形单影孤,想找个杂兵练练都没有,
为了救那少女,斜阳西下,断肠人在天涯。

最具人气的游戏:最终幻想7
地狱犬的挽歌(PS2)、核心危机(PSP)、圣童降临(CG电影),由一款ps上的游戏衍生出这么多东东,人气之高由此可见。直到现在我还时不时找绿宝石单挑一下,体验那种快感。

ddmu 发表于 2008-9-20 18:08:28 |显示全部楼层
我还是忘不了暗黑。 [s:122]

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风の密宝 发表于 2008-9-20 20:30:27 |显示全部楼层
巴士电车,最无聊的游戏......

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zaknafein 发表于 2008-9-21 17:56:59 |显示全部楼层
个人而言,偶最喜欢的还是BG系列的

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光之洗礼

antias 发表于 2008-9-21 18:20:44 |显示全部楼层
啊 暗黑 永恒的经典 生化系列寂静岭系列PS PS2中绝对不可不玩的第三人称游戏 DOOM系列堪称光阴效果最棒的游戏 几乎每一代上市就引领着PC硬件大升级 (我还记得DOOM3上市的时候 没有一款AGP版的显卡可以说流畅的运行)
CS第一人称射击的经典大作但它仅仅是HALF-LIFE的附属产品估计出版公司都没想到它如今的成就

魔兽 我只能说我一辈子都忘不了它
A3100还不错

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光之洗礼

ck7543 发表于 2008-9-22 08:05:25 |显示全部楼层
我最难忘的还是魔法门六.那里的迷宫太有趣了,太变态了.

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图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2008-9-22 08:42:40 |显示全部楼层
最有深度游戏:异域镇魂曲

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Nustyl Vanisheri

求索者

旅行者徽记 光之洗礼

努塔瑞 发表于 2008-9-22 14:18:22 |显示全部楼层
鬼武者吗……一闪习惯了就好。很多怪的某些招式是有规律的(比如……比如袈裟斩),换上明智侟之后很有意思的。

至于dmc,嗯,啊,用trickster在dmd难度下ss的确容易抽筋,不过swordmaster就不一样了……一记dance macabre就是stylish,无伤的话完全可以弥补很多问题……再加上a&r绚丽的twister-tempest(落地小心遭砍)……不过我不敢用,还是……技术太差。
前黑袍法师
旧迦鲁纳斯遗迹考古志愿者(自居)

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orltis 该用户已被删除
orltis 发表于 2008-9-23 02:39:49 |显示全部楼层
地下城守护者,那什么,觉得没续作最可惜了

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